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【滅世魔神】無限以撒

2021-12-27 23:57 作者:不氪氪拉的小氪拉  | 我要投稿

系別:魔神系,無限系

被動技能1(玩法被動):一階·無限魔神

上場進入滅世·一階段:獲得超元破軍之力——全技能獲得超快出手且技能威力每回合無視鎖定提升100%,不可被清除。本次死亡必定立即無視一切限制滿狀態(tài)復(fù)活并無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值50%,復(fù)活后立即進入滅世·二階段且當回合血量及元氣必定不會被扣除。若滅世·一階段持續(xù)十回合后敵方場上或背包中仍有存活的單位則立即進滅世·二階段并觸發(fā)復(fù)活后的全效果。

被動技能2:一階·滅世權(quán)能

上場滿元氣每回合末一元氣。元氣不可被自身外單位扣除。上場觸發(fā)技能一階·黑暗永恒。每次攻擊無視鎖定吸取目標一級全屬性等級。

普通技能1:一階·黑暗永恒(威力:——)

以超快的速度出手,無視鎖定獲得一元氣。永久回合內(nèi):自身免疫技能特效、敵方全場亞比無法替換、每回合末清除敵方全場持續(xù)性技能效果。

普通技能2:一階·絕對毀滅(威力:500)

以超快的速度出手,必中,無差別攻擊敵方全場,每次命中必定觸發(fā):無視鎖定獲得一元氣。若目標當前的全屬性之和低于自身則爆發(fā)2倍傷害。

異次元必殺:一階·萬罪法則(威力:130)

消耗4元氣,以超快的速度出手,無差別攻擊敵方全場10次,自身全屬性等級每有一項高于目標一級則額外攻擊目標一次。

被動技能1:二階·無限魔神

進入滅世·二階段,在滅世·一階段的基礎(chǔ)上:解鎖圣體覺醒之力——自身形態(tài)發(fā)生巨大變化并無視鎖定額外提升包括體力上限的全數(shù)值100%(此后滅世階段每次進階都會觸發(fā)變化形態(tài)和提升數(shù)值效果)。本次死亡必定立即無視一切限制滿狀態(tài)復(fù)活并無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值100%,復(fù)活后立即進入滅世·三階段且當回合血量、元氣和pp必定不會被扣除。立即無視場數(shù)限制制造一個無限罪孽之源(不會死亡和退場且我方場上最多只能存在一個,它的上場不與其他式神沖突),本階段自身可以選擇完全吸收該單位(但該單位仍然不被判定為死亡且依然在場),同時立即進入滅世·三階段并觸發(fā)復(fù)活的全效果(點擊必定觸發(fā))。敵方全場每次扣除或提升(獲得)包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級、pp、元氣、傷害及抗性和技能威力時自身立即無視鎖定翻倍提升(獲得)。

被動技能2:二階·滅世權(quán)能

在一階·滅世權(quán)能的基礎(chǔ)上:觸發(fā)技能二階·黑暗永恒,自身全技能攻擊傷害及攻擊次數(shù)無法被限制。本階段隨機獲得如下三個權(quán)能中的其中一個:亂世權(quán)能——逆法之力:每次攻擊無視鎖定吸取目標包括體力上限的全數(shù)值、暴擊率和暴擊傷害各10%,pve有效且無上限;毀滅權(quán)能——冥鎧之力每次攻擊無視鎖定提升體力上限及技能威力各50%;主宰權(quán)能——龍騎之力:每次攻擊或被攻擊額外有30%概率無視鎖定重置目標體力為零或秒殺目標。

普通技能1:二階·黑暗永恒(威力:——)

在一階·黑暗永恒的基礎(chǔ)上:永久回合內(nèi)每回合末無視鎖定清空敵方全場提升的包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級并無視鎖定吸取敵方全場一級全屬性等級。

普通技能2:二階·絕對毀滅(威力:500)

在一階·絕對毀滅的基礎(chǔ)上:若目標全屬性等級之和低于自身則概率無視鎖定扣除目標體力值至1,差值越多概率越高;否則永久回合內(nèi)目標無法回復(fù)體力值。50%概率額外爆發(fā)5倍傷害。

異次元必殺:二階·萬罪法則(威力:130)

在一階·萬罪法則的基礎(chǔ)上:每次命中無視鎖定吸取目標5%最大體力值,根據(jù)被動二階·滅世權(quán)能當前已獲得的權(quán)能使每次命中同時追加如下效果:亂世權(quán)能——目標本回合技能50%概率命中錯誤目標;毀滅權(quán)能——爆發(fā)十倍威力及十倍傷害;主宰權(quán)能——無視鎖定扣除目標包括體力上限的全數(shù)值10%。每次攻擊使自身全技能無視目標雙防值+1%,pve有效且無上限。

被動技能1:三階·無限魔神

進入滅世·三階段,在滅世·二階段的基礎(chǔ)上:解鎖王者啟靈之力——根據(jù)被動三階·滅世權(quán)能獲得的權(quán)能而獲得對應(yīng)亞比的種族值加成(下次復(fù)活時會根據(jù)下一階段所獲得的權(quán)能加成新的種族值),此后每回合無視鎖定加成種族值。本次死亡必定立即無視一切限制滿狀態(tài)復(fù)活并無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值200%,復(fù)活后立即進入滅世·終焉階段且當回合元氣、pp、技能威力必定無法被扣除。本階段自身可以選擇完全吸收無限罪孽之源使自身立即進入滅世·終焉階段并同時觸發(fā)復(fù)活后的效果(點擊必定觸發(fā))。無限罪孽之源在場時:自身每回合無視鎖定吸取敵方全場體力值,全場單位數(shù)越多吸取的體力值越多,若吸血值≤自身最大體力上限的50%則回合末50%概率直接無視鎖定回復(fù)至滿狀態(tài)。自身提升、回復(fù)或獲得包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級、體力值、pp、元氣、傷害及抗性、技能威力時敵方全場立即無視鎖定翻倍扣除同時自身無視鎖定翻倍提升(扣除只扣一次)。自身全技能效果不可被清除。

被動技能2:三階·滅世權(quán)能

在二階·滅世權(quán)能的基礎(chǔ)上:觸發(fā)三階·黑暗永恒,自身再隨機解鎖一個權(quán)能。自身全技能傷害段數(shù)以及造成的傷害不會被限制(即至少999999),每次攻擊或被攻擊30%概率無視鎖定翻倍自身造成傷害的傷害上限。若敵方全場有任一單體的全屬性等級有一項低于自身,則自身只受一次傷害且敵方全場對自身的技能效果最多只能觸發(fā)一個(不是每個單體只能觸發(fā)一個,而是所有人加起來只能觸發(fā)一個);若敵方全場有任一單體的全屬性等級有一項等于或高于自身,則自身包括無視鎖血扣血在內(nèi)的全部扣血效果均降低99%(兩種效果可同時觸發(fā))。

普通技能1:三階·黑暗永恒(威力:——)

在二階·黑暗永恒的基礎(chǔ)上:永久回合內(nèi)自身每次攻擊或被攻擊降低被重置體力的概率1%。敵方全場全屬性等級下限變?yōu)樨?0。若二階·黑暗永恒清數(shù)值及全屬或吸取全屬性等級的效果對任一目標沒有觸發(fā),則永久回合內(nèi)每回合末無視鎖定重置敵方全場全狀態(tài)至最低時,我方全場至最高時。永久回合內(nèi)我方全場無法被逼退,敵方全場的技能威力無法恢復(fù)(特別標注:無視鎖定回復(fù)技能威力除外)。

普通技能2:三階·絕對毀滅(威力:500)

在二階·絕對毀滅的基礎(chǔ)上:無限罪孽之源當前每累計在場一回合(回合數(shù)不可被清除)則多攻擊一次,每命中一次則無視鎖定增加自身全技能秒殺概率5%。30%概率額外爆發(fā)10倍傷害。若未秒殺目標則必定爆發(fā)10倍傷害。

異次元必殺:三階·萬罪法則(威力:130)

在二階·萬罪法則的基礎(chǔ)上:觸發(fā)技能三階·絕對毀滅,根據(jù)被動技能三階·滅世權(quán)能所獲得的權(quán)能而使每次命中額外增加一個追加效果(詳情見二階·萬罪法則)。若對敵方任一單體無效果則永久回合內(nèi)每回合末無視鎖定清空敵方全場全pp及元氣。


被動技能1:終焉·無限魔神

進入滅世·終焉階段,在三階·無限魔神的基礎(chǔ)上:解鎖三權(quán)歸一之力(雙生歸離的變種玩法)——根據(jù)被動終焉·滅世權(quán)能所獲得的權(quán)能而獲得對應(yīng)亞比的包括被動的全技能且全技能均為滿級,每次使用自身的技能后可在同一回合內(nèi)從每一個額外獲得的技能組的技能中任選一個技能進行使用。每回合根據(jù)被動中當前已獲得的權(quán)能制造對應(yīng)亞比的幻影(不被視為單位,也就是說類似于不存在),每次使用對應(yīng)亞比的技能時幻影同時出手并造成雙倍的效果和雙倍的傷害,若效果和傷害遭到反彈則必定反彈到幻影身上;自身每次死亡50%概率判定為幻影死亡且自身立即無視鎖定滿狀態(tài)復(fù)活。無限罪孽之源在場時:自身每次死亡有30%+無限罪孽之源當前累計已在場回合數(shù)(再次重申,回合數(shù)不可被清除)×10%的基礎(chǔ)概率立即無視一切限制滿狀態(tài)復(fù)活,根據(jù)場上單位數(shù)額外增加概率,單位數(shù)越多增加的概率越高,復(fù)活后立即無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值300%并額外無視鎖定吸取敵方全場全屬性等級10級且當回合無敵、血量必定不會被扣除。自身無法被扯出靈魂,造成傷害的100%轉(zhuǎn)化為無視鎖血回血。

被動技能2:終焉·滅世權(quán)能

在三階·滅世權(quán)能的基礎(chǔ)上:觸發(fā)技能終焉·黑暗永恒,獲得剩下的那個權(quán)能。自身技能不會命中錯誤目標,免疫一切重置體力效果。敵方全場每次扣除體力值、pp、元氣、包括體力上限的全數(shù)值以及全屬性等級、傷害及抗性和技能威力時50%概率立即無視鎖定翻倍扣除,自身上述值(除體力值以外)必定不會被扣除。自身若某一回合未出手則下一回合使敵方全場的一切技能無效、自身血量無法被扣除且無視鎖定扣除敵方全場50%最大體力值、清空目標當前已造成的全傷害以及全技能效果。全技能效果pve有效(吸取或扣除數(shù)值每次上限1000,但總值無上限)。

普通技能1:終焉·黑暗永恒(威力:——)

在三階·黑暗永恒的基礎(chǔ)上:永久回合內(nèi)自身每次攻擊或被攻擊使我方全場復(fù)活概率+1%;每次攻擊或被攻擊無視鎖定吸取目標所有元氣以及全pp,每回合末50%概率無視鎖定重置當前體力值<自身當前最大體力值×30%的單體體力為零;每回合有50%的基礎(chǔ)概率使敵方全場失明(對全能伊撒爾和無限以撒無效),敵方當前在場回合數(shù)越多額外增加的概率越多。失明效果:任意技能無法命中自身且敵方全場屬性技能失效,試圖使用屬性技的目標后兩回合強制無法出手(回合數(shù)可疊加),目標每次試圖使用均會使強制無法出手的回合數(shù)翻倍。無限罪孽之源在場時自身每回合末無視一切限制回復(fù)至滿狀態(tài)并無視鎖定提升包括體力上限的全數(shù)值100%。

普通技能2:終焉·絕對毀滅(威力:500)

在三階·絕對毀滅的基礎(chǔ)上:每次攻擊無視鎖定提升100%的全技能威力,當前每累計命中1次則使目標增加1%被無視鎖定重置體力為零的概率,若目標未被重置體力為零則回合末無視鎖定吸取敵方全場體力值,每個單體的吸血值=雙方各項屬性等級之差總和的絕對值×100點,若無限罪孽之源在場,則50%概率使吸血值額外×(當前場上單位數(shù)+1)且每次命中使目標強制無法出手的回合數(shù)+1(可疊加且不可被清除)。

異次元必殺:終焉·萬罪法則(威力:130)

在三階·萬罪法則的基礎(chǔ)上:觸發(fā)技能終焉·絕對毀滅,根據(jù)被動終焉·滅世權(quán)能所獲得的權(quán)能而使每次命中額外增加一個追加效果(詳情見二階·萬罪法則)。使用后若敵方任一單體未死亡則自身本回合必定不死且回合末概率無視鎖定重置敵方全場體力為零,未死亡單位數(shù)越多概率越高。無限罪孽之源在場時重置體力為零的概率以及追加效果(包括追加效果的概率在內(nèi))翻倍。


全能伊撒爾和無限以撒的增益buff——雙劍合璧:若玩家同時擁有全能伊撒爾和無限以撒,則他們中的任何一個上場戰(zhàn)斗時必定立即無視場數(shù)限制將倉庫或背包中的另一個同時帶到場上參加戰(zhàn)斗且包括被動在內(nèi)的所有技能效果翻倍,玩家可同時操控他們兩個。


注:魔神系和無限系既不克制任何系別,也不被任何系別克制。以撒也是全技能既是普攻又是特攻。必定不會被扣除是最高級別的保護,即使是無視鎖定扣除也不管用。本來全能伊撒爾和無限以撒對抗的時候也有buff的,但一方面實在是不知道該怎么加這個buff,另一方面考慮到以撒本就是要抗衡伊撒爾的,所以沒必要再加buff了,我就沒加。由于每一階段都是在前一階段的基礎(chǔ)之上疊加的效果,所以后面的每一階段的技能都默認為疊加在前面所有階段的基礎(chǔ)之上。

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