《上古卷軸6》可能是托德?霍華德系列中的最后一款游戲

《上古卷軸6》距離發(fā)售還很遠(yuǎn),由于游戲開發(fā)現(xiàn)在需要比以往更多的時(shí)間,而且游戲現(xiàn)在支持的時(shí)間也更長(zhǎng),它可能是貝塞斯達(dá)的托德?霍華德的最后一款游戲。


托德?霍華德在接受IGN采訪時(shí)評(píng)論了熱門系列之間的巨大差距,稱他們并未受到漫長(zhǎng)等待的影響。他希望能更快一些,但速度顯然并不是目標(biāo)。在過(guò)去,一旦游戲發(fā)布,開發(fā)人員就可以考慮開始制作續(xù)集,但現(xiàn)在,一旦游戲發(fā)布,那只是一個(gè)開始,因?yàn)槿魏我粋€(gè)游戲都可以支持很長(zhǎng)時(shí)間,這將是《星空》和《上古卷軸6》的情況??紤]到這一點(diǎn),并且知道他并沒(méi)有變年輕,托德?霍華德覺(jué)得《上古卷軸》系列的下一部作品可能是他做的最后一部。

托德?霍華德自1994年以來(lái)一直在貝塞斯達(dá)工作,并曾參與《上古卷軸II:匕首雨》的開發(fā),在《上古卷軸:晨風(fēng)》擔(dān)任項(xiàng)目負(fù)責(zé)人和設(shè)計(jì)師,在《上古卷軸:湮沒(méi)》擔(dān)任執(zhí)行制片人,在《上古卷軸5:天際》擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)。由于還曾參與《輻射》系列的最新作品,托德?霍華德實(shí)際上負(fù)責(zé)了貝塞斯達(dá)長(zhǎng)期以來(lái)幾乎所有大型游戲的制作,他的退休無(wú)疑會(huì)對(duì)開發(fā)商未來(lái)的產(chǎn)出產(chǎn)生影響,因此希望他最終決定退休之前還有很多年。


目前關(guān)于《上古卷軸6》的情況知之甚少。據(jù)傳言,該游戲?qū)⒃O(shè)定在落錘省,并將于2025年或2026年發(fā)布,盡管《星空》多次延遲不可避免地影響了該游戲的生產(chǎn)進(jìn)度,因此可能需要三年以上才能看到該游戲。由于微軟收購(gòu)了貝塞斯達(dá),這款游戲?qū)⒊蔀閄box主機(jī)獨(dú)占。

《上古卷軸6》目前正在開發(fā)中,并將在尚未確定的發(fā)布日期發(fā)布。我們將隨時(shí)為您更新有關(guān)該游戲的信息,敬請(qǐng)關(guān)注所有最新消息。