一篇文章了解車載攝像頭的發(fā)展趨勢
在自動駕駛系統(tǒng)中,攝像頭就像人類駕駛員的眼睛一樣重要,甚至可以說是自動駕駛系統(tǒng)中最重要的傳感器,沒有之一。
與毫米波雷達和激光雷達相比,攝像頭具有成本低、色彩信息豐富、能夠提供語義信息等諸多優(yōu)勢。就是因為這些優(yōu)勢,攝像頭在智能汽車中非常常見,一輛車少則有3-5個攝像頭,多則有十幾個。
您對這種廣泛使用且尤為重要的傳感器到底了解多少呢?
攝像頭基本結(jié)構(gòu)
我們先來看看攝像頭的基本結(jié)構(gòu)。
車載攝像頭主要由光學鏡頭(lens)、圖像傳感器(sensor)、圖像信號處理器(ISP)、串行器和連接器組成。

攝像頭的工作原理是外界光線照射在物體上,經(jīng)過反射和折射后通過光學鏡頭(Lens),投射到圖像傳感器(Sensor)上,傳感器(Sensor)的光電器件將光信號轉(zhuǎn)化為電信號,經(jīng)過圖像信號處理器ISP轉(zhuǎn)換為RGB、YUV等格式的圖像信號輸出。
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光學鏡頭(Lens)
光學鏡頭負責將光線聚焦并將視野中的物體投射到成像介質(zhì)的表面上。 光學鏡頭還包括紅外濾光片(IR Filter),濾除人眼看不到的紅外光,只留下人眼能看到的可見光。
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鏡頭的焦距決定了拍攝圖像的視場角(FOV)大小。鏡頭的焦距越長,視角越窄。為了能夠看到150米外的物體,比如紅綠燈,一般前向會加一個長焦鏡頭,F(xiàn)OV一般在30度左右。

焦距越短,視場角越大,比如360度環(huán)視(AVM)中用到的魚眼相機,由于圖像拼接需要非常大的視場角,焦距一般小于16mm,魚眼相機的水平視場角一般大于170°,甚至會超過180°,但是大視場角的代價是圖像會失真,而且越靠近邊緣失真越嚴重,需要做畸變校正。
目前主要的光學鏡頭供應(yīng)商有舜宇光學、聯(lián)創(chuàng)、歐菲光等。
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圖像傳感器(Sensor)
圖像傳感器利用光電器件的光電轉(zhuǎn)換特性,將感光面上的光信號轉(zhuǎn)換成電信號。
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車載攝像頭普遍采用CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor,互補金屬氧化物半導體),而CMOS是攝像頭最重要的部分,也是價值最高的,約占成本的50%。
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CMOS決定了攝像頭最重要的參數(shù)——像素(Pixel),一般常說的200萬像素或800萬像素,就是說有200萬或800萬個感光點,也就是說CMOS有200萬或800萬個負責光電轉(zhuǎn)換的光電二極管。
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還有一個很重要的參數(shù)——幀率(Frame Rate)也是由CMOS決定的。 每秒幀率表示 CMOS 每秒更新的次數(shù)。 幀率越高,畫面越清晰。 常見的幀率是 30 或 25。
目前車規(guī)CMOS市場主要由安森美(Onsemi)和豪威科技(OmniVision)兩大廠商主導,市場集中度非常高。
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圖像信號處理器(Image Signal Processing,ISP)
ISP主要用于對CMOS輸出的RAWDATA格式的圖像數(shù)據(jù)進行處理,通過去除噪點、曝光控制和自動白平衡來提高圖像質(zhì)量,輸出RGB或YUV等格式。
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ISP可以集成在攝像頭模組內(nèi)部,如直接集成在圖像傳感器內(nèi)部,也可以作為單芯片存在(集成在域控制器中)。
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如果集成在攝像頭內(nèi),對外輸出的就是ISP處理過的RGB/YUV圖像,否則對外輸出的是RAWDATA(原始數(shù)據(jù)),RAWDATA傳輸?shù)接蚩刂破骱?,使用域控集成的ISP進行處理。
另外,攝像頭內(nèi)部還有一個串行器,因為視頻信號需要使用GSML等標準傳輸,需要先轉(zhuǎn)換成串行數(shù)據(jù)再傳輸。
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發(fā)展趨勢
趨勢一:攝像頭數(shù)量越來越多,分辨率越來越高
近來,車載攝像頭呈現(xiàn)出明顯的發(fā)展趨勢,即單車搭載攝像頭的數(shù)量越來越多,分辨率也越來越高。
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數(shù)量上,最早只有1個前視攝像頭(單V),后來加了4個魚眼攝像頭(5V),再加上1個后視攝像頭(6V)。
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現(xiàn)在一些車企的為了滿足城區(qū)場景的需求,又加了4個側(cè)視攝像頭和1個前視長焦攝像頭,也就是11V方案。
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再說分辨率,為了在更遠的距離獲取更多的信息,分辨率也大幅提升,從早期的120萬演變成后期的200萬、300萬、500萬,如今主流的高清攝像頭都是800萬像素,相信不久就會出現(xiàn)更高分辨率的攝像頭。
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比如蔚來ET7的11顆攝像頭都是800萬像素。 此外,極氪001和長城沙龍機甲龍也有7顆800萬像素的攝像頭。
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配套設(shè)施
數(shù)量和分辨率的大幅提高意味著能獲得更多的數(shù)據(jù),感知能力大大提升,相應(yīng)地,傳輸和處理這些數(shù)據(jù)所需的帶寬和算力也相應(yīng)增加。
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如果相應(yīng)的“配套設(shè)施”不能滿足,那么高分辨率的優(yōu)勢根本發(fā)揮不出來,最終只會淪為配置表上“堆砌”的參數(shù),營銷噱頭而已。
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帶寬
首先要保證的是傳輸和存儲帶寬。傳輸一般采用LVDS和車載以太網(wǎng)傳輸就能保證。 為了提高處理帶寬,相應(yīng)的內(nèi)存帶寬也必須提高。 目前的內(nèi)存一般采用LPDDR4或者LPDDR5。 特斯拉HW4.0史無前例的將GDDR6用于車載領(lǐng)域,而且一用就是16顆(每顆2GB,共32GB)。
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GDDR(Graphics Double Data Rate)是一種顯存,最初是為高端顯卡設(shè)計的。 它比普通DDR具有更高的時鐘頻率、更低的功耗和更高的帶寬。 LPDDR4帶寬為17GB/s,LPDDR5帶寬為26GB/s,GDDR6帶寬最高可達64GB/s。
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算力
第二是計算能力。隨著攝像頭數(shù)量和分辨率的增加,對AI算力的需求也快速上漲。 過去幾年,算力從最初的幾個TOPS,發(fā)展到現(xiàn)在的幾十、幾百甚至上千TOPS。
考慮到芯片的成本,一塊大算力SoC(如Orin X)動輒幾百美金起,這么算下來,算力非常貴! 因此,車企會在成本和性能之間做權(quán)衡。
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特斯拉是成本控制的典范。多年來,Model 3 的 HW3.0 方案的攝像頭一直是 120萬像素 (1MP)。 最近升級的下一代HW4.0,像素也只是從120萬增加到500萬,而不是廣泛使用的800萬。
據(jù)說某新造車新勢力使用的11路8百萬像素的攝像頭,除前視外,其他幾路攝像頭數(shù)據(jù)進入域控后,全部下采樣降低分辨率來使用,真是離了個大譜。
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趨勢二:ISP集成到域控
攝像頭的另一個明顯趨勢是ISP集成到域控。在電子電氣架構(gòu)的集中化發(fā)展趨勢下,ECU由分布式向集中式轉(zhuǎn)變,攝像頭成為采集信息的硬件設(shè)備,計算和處理功能從攝像頭中剝離出來,集成到大算力SoC和域控制器中。
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隨著SoC中集成的ISP性能的不斷提升,可以支持多個攝像頭的輸入,這樣就不需要在每個攝像頭模組上都裝一個ISP,從而可以大大降低硬件成本,同時也解決了ISP集成在攝像頭所導致的散熱問題。
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趨勢三:取消ISP
最后一個趨勢是取消ISP,直接使用原始數(shù)據(jù)(RAWDATA)。但目前采用的還比較少,最著名的就是特斯拉。
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特斯拉攝像頭的原始數(shù)據(jù)(RAWDATA)不經(jīng)過ISP處理,直接輸入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),不僅降低了成本,也避免了開發(fā)過程中復雜的ISP調(diào)優(yōu)過程,還提升了視覺感知能力。
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要知道,攝像頭的動態(tài)范圍比人眼大很多,比如在弱光或極暗場景下,人眼幾乎看不到,但CMOS仍可以接收光子“看到”目標,而很多信息,在ISP處理時,被作為噪音優(yōu)化處理掉了,而不經(jīng)過ISP處理直接用原始數(shù)據(jù)(RAWDATA)進行推理,則可以保留這些數(shù)據(jù),從而提升這些場景下的感知能力。?
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但取消 ISP 并不是那么容易。一方面,RAWDATA數(shù)據(jù)量過大,傳輸、存儲和處理的帶寬壓力極高。另一方面,ISP是為了優(yōu)化顯示效果,簡單來說給人看的,在需要人參與的數(shù)據(jù)鏈路中(比如標注),還是少不了ISP的,所以ISP短期內(nèi)會繼續(xù)保留。