2021-10-11:《英雄聯(lián)盟》手游能超過《王者榮耀》嗎?
不能。 雖然現(xiàn)在看上去測試的轟轟烈烈,聲勢浩大,但最終留存下來的玩家不會太多,更不會對王者榮耀造成實質(zhì)性沖擊,原因很簡單:現(xiàn)在的王者榮耀和LOL手游基本是兩個不同類型的游戲了,而且手游MOBA類市場基本已經(jīng)飽和,很難再容納一個霸主。
如果說現(xiàn)在手游MOBA的蛋糕總大小是100,那王者榮耀獨占至少93以上,決戰(zhàn)平安京約占5,網(wǎng)易其他幾個手游MOBA(非人、漫威等)和其他公司的產(chǎn)品可能只占1~2。
LOL手游后加入,短期可能有劇烈變動,但長期(三四個月后)估計總蛋糕大小可能也就擴張到105左右,王者榮耀可能還是占90+,決戰(zhàn)平安京還是占5,LOL手游能搶一點王者榮耀的玩家,做到比決戰(zhàn)平安京盤子大一些,但能占到8~9就很不錯了。
LOL手游在國內(nèi)市場最大的問題,就是生不逢時?,F(xiàn)在平安京都已經(jīng)算老游戲了,手機MOBA的蛋糕兩年前都被豬鵝兩家吃干抹凈,更何況豬場還推出了幾個小眾游戲來盡可能搶蛋糕渣,哪還有新增的空間?
為什么說LOL手游和王者榮耀已經(jīng)是兩個游戲?這里還是把平安京拿出來一起說。LOL手游想搞的操作復雜化和強調(diào)的所謂「競技感」,平安京三年前就早試驗過了。2018~2020年,王者榮耀和平安京相互學習(借鑒),各種試錯,最終都確定了自己的基本盤(雖然王者的可能比平安京的大億點點,也就二三十倍吧)。
王者榮耀:現(xiàn)在已經(jīng)是一個社交游戲了。
王者現(xiàn)在做的,就是極致社交化。具體表現(xiàn)有兩點:
1.游戲極度簡單,特別容易上手,新手體驗很好——單召喚師技能,英雄多為3個主動技能,技能超短CD,鎖定釋放,智能施法比手動還好用,哪里亮了點哪里,塔下+自帶雙血包回復能力,超多野怪資源。
2.社交極為方便,特別鼓勵組隊,成就感極強——大廳拉人,同市開黑,一鍵加好友拉上局隊友,排名展示和MVP界面展示等。
除了上面說的兩點外,現(xiàn)在玩王者榮耀還感覺交互感特別強,這游戲信號、表情、語音展示太多了。還沒進游戲就能握拳、點贊;擊殺有語音,隊友可以喊“666”“Nice”;操作失誤有語音“我的我的”“好兄弟,沒事”;團戰(zhàn)打好了還有“團戰(zhàn)關鍵控制”“關鍵呈傷”“三殺”等提示。玩完一局王者榮耀,感覺更像輕松參與了一場快樂的聊天。
決戰(zhàn)平安京:探索手機游戲競技的極限性,并用「陰陽師」IP鞏固玩家。
個人認為,決戰(zhàn)平安京目前保留的和王者榮耀共同的操作設定,就是手機MOBA簡化的上限了,也就是騰訊和網(wǎng)易都認為,不能比這個更復雜了,具體內(nèi)容有:遠程買裝備而不是回家買裝備;不需要做眼;技能彈道偏寬而射程偏短等。
在此基礎上,決戰(zhàn)平安京做了一些增強操作性的試探,如雙召喚師(靈咒)技能,英雄以4主動技能為主,CD比王者榮耀長一些等。不過,平安京的CD大概也是小技能6~8秒,大招50秒左右,比LOL手游依然簡單許多。
當然平安京對陰陽師IP運用的是非常好的,雖然策劃騷操作不斷,但隨著式神(英雄)數(shù)量越來越多,有個性的皮膚也不停地出,所以現(xiàn)在平安京的基本盤已經(jīng)很穩(wěn)固了,LOL手游不太可能搶下多少玩家。
LOL手游:作為LOL的手游,它的定位就一定很尷尬
就像其他答主說的那樣,LOL手游做的再精美,他也有個根本性問題,那就是他是給誰玩的?
我想要體驗競技性,我為什么不玩LOL端游?
我想要體驗社交,想要玩的爽,我為什么不玩王者榮耀?
我是一個LOL端游玩家,不想玩端游了,想在手機上玩MOBA,又覺得王者榮耀操作太簡單,那為什么不玩決戰(zhàn)平安京?
綜上所述,會長期玩下去LOL手游的只有一種玩家:因為某種原因不想玩MOBA端游,又不是陰陽師IP的粉絲,還想在手機上體驗MOBA游戲的操作性和競技性,最好還是很喜歡LOL的玩家。可能每類群體都很多,但這幾個群體疊加起來,人數(shù)可能就沒那么多了。
至于會從王者榮耀轉過來玩LOL手游的?體驗嘗鮮的估計會不少,但能長期留下來的,有個2%~3%就不錯了。如果說端游LOL的操作難度是10,王者榮耀差不多是1,平安京差不多是3,手游LOL至少是6,個別甚至超過10……有很多英雄在觸屏上操作比鼠標鍵盤難太多了,尤其是彈道窄、射程長、射速慢的。
所以,我個人的觀點和高贊回答是一樣的:
LOL手游要么大膽一點,做成和端游互通,無論是端游簡化還是手機界面適配化,總之搞個大新聞,直接硬生生新創(chuàng)出一個MOBA多平臺互通新盤子(參照原神);
要么徹底王者榮耀化或至少平安京化,遠程購物、CD變短、鍵位變少、不用插眼、技能釋放更加簡單等一個都不能少,徹底適配手游,就用LOL的IP強打手游MOBA市場,強挖王者榮耀的墻腳。
現(xiàn)在的LOL手游,給人感覺就是簡化到一半又沒完全簡化,想做的和端游近似又不是原汁原味的,讓人覺得拳頭想兩邊盤子都吃,但很可能都吃不到……如果一直保持這種風格,估計最后也掀不起大風浪,最多也就是取代平安京的老二位置。