2021-10-08:游戲《原神》的角色「珊瑚宮心?!拐娴挠心敲床豢皢??
個(gè)人感覺(jué)沒(méi)那么不堪,不強(qiáng),但也說(shuō)不上弱,是一個(gè)合格的角色。 利益相關(guān):心海1命,重置氪648+328就為了看心海1命第三下普攻的飛魚(yú)。
1.劇情
稻妻的劇情充滿了日式二次元的邏輯,個(gè)人感覺(jué)過(guò)于圍繞著旅行者為中心在轉(zhuǎn),像神里跳舞的時(shí)間點(diǎn)、托馬被抓的原因、雷神對(duì)人民的冷漠等一大堆絕情都勉強(qiáng)可以解釋過(guò)去,但就是感覺(jué)哪里不對(duì)。不過(guò)如果日本動(dòng)漫多看點(diǎn),就發(fā)現(xiàn)這些操作實(shí)屬正常,無(wú)非就是突出旅行者是天命之人而已,真正的二次元作品倒貼都不需要邏輯……從稻妻劇情而不是原神整體劇情來(lái)看,我覺(jué)得萬(wàn)葉的人物塑造可以打10分,宵宮9分,其他都不到7分,而心海勉強(qiáng)算是能及格吧。
稻妻很多角色都不能細(xì)想。按照米哈游編劇的塑造,神里可以說(shuō)是高貴純潔又親民的白鷺公主,也可以說(shuō)拿旅行者當(dāng)槍使兄妹一白臉一紅臉差點(diǎn)坑死旅行者的腹黑大小姐;九條可以說(shuō)忠誠(chéng)可靠又堅(jiān)韌不拔,也可以說(shuō)是愚忠又沒(méi)啥戰(zhàn)斗力的廢物(被女士秒殺);雷神和哲平更是爭(zhēng)議極大。
心海的兵法確實(shí)不怎么樣,但劇情中明確說(shuō)了,心海壓根不想承擔(dān)這么大的責(zé)任,只想專心當(dāng)個(gè)軍師然后宅家,結(jié)果因?yàn)檠}原因,小小年紀(jì)就成了海祇島的國(guó)家元首+政府首腦+宗教領(lǐng)袖+軍隊(duì)統(tǒng)帥,甚至還是總會(huì)計(jì)師,這能勉強(qiáng)維持住就不錯(cuò)了,出現(xiàn)些漏洞正常。另外心海對(duì)旅行者的好感是逐漸增加的,有一個(gè)認(rèn)識(shí)→任命隊(duì)長(zhǎng)→接受任務(wù)→大戰(zhàn)→回海祇島協(xié)助工作→談判→告別的過(guò)程,總的來(lái)說(shuō)還比較自然,這個(gè)傳說(shuō)任務(wù)做的不過(guò)不失,在稻妻主線人物各種邏輯崩壞的前提下不錯(cuò)了。
2.顏值
這不用說(shuō),公認(rèn)的占模點(diǎn)。心海看上去有一種特有的兼有溫柔和理性的美感,衣服也超級(jí)漂亮。無(wú)論是第三次普攻的翻滾、重?fù)舻乃ㄟ€是開(kāi)大的特效都相當(dāng)漂亮,還有用心海表演鉆雷神圈和卡bug進(jìn)水池當(dāng)觀賞魚(yú)的,只能說(shuō)真會(huì)玩……
3.強(qiáng)度
心海的虧模點(diǎn)太多了,暴擊-100%,重?fù)粝捏w力大,E技能范圍小且不適配祭禮等,這也是很多人攻擊的對(duì)象,不過(guò)心海確實(shí)有占模點(diǎn)。
一是E技能水母后臺(tái)群體掛水。原神的水元素是最難消耗的,水克火反應(yīng)后殘留水,水雷是劇變反應(yīng),水冰凍結(jié)后有控制能接上下一次掛水。盡管水母的范圍小,但它就是唯一的后臺(tái)群體持續(xù)掛水技能,原神的怪血量一定會(huì)越來(lái)越多,后臺(tái)掛水是個(gè)很保值的技能。
二是全能的機(jī)制。目前心海是為數(shù)不多的能打能奶的角色,而且開(kāi)大后的傷害能力和治療效果、血量掛鉤,使得心??梢杂?水2少女(或者2水2千巖)來(lái)滿足輸出和奶的需求。由于游戲中雙暴是較為稀有的屬性,正好心海不需要雙暴,湊一套差不多的圣遺物難度比別的角色低很多。
心海確實(shí)玩著挺安逸的,后臺(tái)掛水和能打能奶使得她可以配任何角色(從反面的角度,也可以配任何角色都有更好的替代上位)。個(gè)人不會(huì)勸抽,但是只要心海能滿足你的審美要求,或者你想抽一個(gè)安逸的角色,那么把原石給心海絕對(duì)不虧;當(dāng)然如果你喜歡大數(shù)字,喜歡深淵速通PVP,喜歡追求極限,那不抽就行了。
總之,喜歡心海的不需要和別人PVP(反正基本也P不過(guò)),不喜歡的也別攻擊這個(gè)角色,和諧游戲就好了。