英偉達(dá)新顯卡驅(qū)動(dòng)致CPU占用率過(guò)高 將于明天修復(fù)
上周,英偉達(dá)發(fā)布了GeForce Game Ready 531.18 WHQL驅(qū)動(dòng)程序,最主要的更新就是增加了對(duì)RTX Video Super Resolution(VSR)技術(shù)的支持,使用GeForce RTX 30/40系列顯卡的用戶(hù)可以率先享受這一功能,但根據(jù)部分玩家和外媒的反饋,該版本驅(qū)動(dòng)會(huì)導(dǎo)致空閑時(shí)CPU占用率過(guò)高的問(wèn)題。

目前英偉達(dá)已確認(rèn)了該問(wèn)題的存在,并在驅(qū)動(dòng)程序已知問(wèn)題里列出,為“Higher CPU usage from NVIDIA Container might be observed after exiting a game [4007208]”。 有技術(shù)社區(qū)的用戶(hù)認(rèn)為,這個(gè)bug是由英偉達(dá)的游戲會(huì)話(huà)插件(NvGSTPlugin.dll)引起的,這個(gè)問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致游戲關(guān)閉后CPU占用率較正常數(shù)值提高10%至15%。盡管部分玩家表示刪除或阻止這一進(jìn)程就能夠解決問(wèn)題,但最好的方法還是暫時(shí)回退到528.49或更早之前的驅(qū)動(dòng)版本。

而根據(jù)NVIDIA高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理Sean Pelletier在推特上的最新表態(tài),英偉達(dá)即將在明天發(fā)布一個(gè)熱更新版本驅(qū)動(dòng),修復(fù)這一問(wèn)題。玩家們可以先使用舊版本驅(qū)動(dòng),明天再更新到新版本。