卓爾不群
卓爾不群作為不觸發(fā)羈絆讓場上英雄獲得額外加成的海克斯,自s6登場后都有不錯(cuò)的表現(xiàn),在之后賽季陸續(xù)調(diào)整以及刪除白色卓爾不群后,卓爾的表現(xiàn)就相對穩(wěn)定,依賴強(qiáng)力四費(fèi)單卡以及各類低費(fèi)功能卡成為卓爾的主流搭配,在13.9版本削弱蓋倫,加強(qiáng)燼之后,卓爾的強(qiáng)度略微收到影響,但是卓爾的數(shù)值給的還是比較足夠的,尤其是彩色,開局彩卓基本上都是穩(wěn)吃分,今天給大家?guī)淼木褪亲繝柌蝗旱木唧w玩法,搭三精英的收益還是比較低的,精英卡相對來說對精英斬殺線的依賴性更強(qiáng),因此我們的搭配思路就是用單卡極強(qiáng)的卡牌與燼來消化輸出裝,蓋倫消化肉裝,整體搭配與過渡會(huì)更為平滑。
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陣容構(gòu)成如下:
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崔斯特?辛德拉?大ez?燼?稻草人?蓋倫?派克
裝備選擇:
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崔斯特:科技槍,電刀必備,法爆,破防,巨殺等裝備均可,電刀的減抗與攻速加成都很適合卡牌,加上過渡能力強(qiáng),非常適合優(yōu)先做出法爆則是裝備改版后法系輸出角色傷害收益最高的裝備,提供的法強(qiáng)加成與技能暴擊都會(huì)讓傷害很可觀,第三件則考慮??怂故欠裼欣m(xù)航以及前排肉裝是否足夠,可以做科技槍保障整體坦度與存活。
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燼:輕語必備,無盡,殺人劍,科技槍,巨殺,飲血等物理裝備即可,燼的啟動(dòng)很快,加上技能機(jī)制鎖定血量最低的單位,但是燼的基礎(chǔ)攻擊在前幾個(gè)版本會(huì)削減,加上燼的技能比較容易多的是無效輸出,即不是致命傷害,在單位多的情況下很難對主c造成威脅,因此需要佛爺來補(bǔ)傷害,輕語破甲讓燼的傷害更高,無盡則提高燼的暴擊幾率,可以讓燼的技能暴擊,收益可觀,第三件可以考慮提高輸出做殺人劍,巨殺,也可以給前排補(bǔ)續(xù)航做科技槍。
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蓋倫:救贖日炎狂徒反甲等肉裝即可蓋倫技能自帶眩暈,在坦度不錯(cuò)的前提下能為團(tuán)隊(duì)提供控制。
海克斯強(qiáng)化推薦:
卓爾不群,金色與彩色均可,彩卓的上限更高。
珠光蓮花,全員暴擊加成,增傷??怂?。
組件百寶袋,加快裝備成型,減小選秀拿不到裝備的壓力。?
飛升,進(jìn)一步加強(qiáng)殘局的收割能力。
律動(dòng)/賜福,提供續(xù)航回復(fù)
Dd街區(qū),加快陣容成型。
英雄強(qiáng)化推薦:
崔斯特?換擋?加注
燼?四之法則
派克?小獵物獵手?你也有份
蓋倫?我的劍就是你的盾
運(yùn)營思路:
開局腰帶,攻速開,優(yōu)先做出電刀,狂徒過渡,肉裝開打連勝也是不錯(cuò)的選擇。
2-1拿到卓爾不群后多留二星低費(fèi)卡,前期打工強(qiáng)勢如
寒冰,船長,潘森,雷克頓,派克,波比。
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2-5升五人口,補(bǔ)充質(zhì)量單卡即可。
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3-2拉六,此時(shí)如果出強(qiáng)化就拿體系相關(guān)的,派克的雙強(qiáng)化都可以,刷三四費(fèi)的組合則直接拿卡牌與燼的,六級有兩星寒冰與兩星前排的情況下壓力不會(huì)很大,依舊考慮劃水上七。
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4-1拉七,大搜,搜出后排輸出卡的卡牌/燼,前排的蓋倫,同時(shí)補(bǔ)充場面質(zhì)量,搜到低費(fèi)卡全二能穩(wěn)血就可以考慮存錢上八d出二星四費(fèi)。
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4-5/5-2拉八,補(bǔ)充場面質(zhì)量,將四費(fèi)卡搜到二星,補(bǔ)充五費(fèi)卡即可,場面全二的質(zhì)量搭配輸出裝綜合實(shí)力還是很高的,在蓋倫有三件套后就盡可能去拿輸出裝補(bǔ)充輸出,打到后面卓爾的坦度是有保障的,之后就得提高后排輸出,避免后排輸出不夠。
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陣容評價(jià):四費(fèi)卡主c陣容,卓爾不群會(huì)根據(jù)階段給棋子提供額外的生命值與攻速加成,這會(huì)讓卓爾越打越強(qiáng),尤其是后續(xù)能給輸出單卡都補(bǔ)上裝備的情況下,卓爾的戰(zhàn)力是很高的,卡牌與燼是輸出裝備的攜帶者,優(yōu)先保障卡牌的裝備,卡牌的輸出效率會(huì)比燼更加穩(wěn)定,加上卡牌的裝備過渡性更強(qiáng),蓋倫則是穩(wěn)定的控制,派克則依靠卓爾的數(shù)值可以穩(wěn)定放出技能打控制,辛德拉則負(fù)責(zé)拖動(dòng)場下的怪來提高戰(zhàn)力,稻草人與螃蟹為替換卡,怪獸吃不到卓爾加成,但是穩(wěn)定的控制也是戰(zhàn)力的一部分,總體而言,這套卓爾的玩法會(huì)比用三精英更加穩(wěn)定,將單卡的強(qiáng)度放大。