荒誕嗎?這部優(yōu)秀黑色喜劇動畫背后是駭人現(xiàn)實

作者/思考姬
“很難想象這些事情仍然發(fā)生在當下……干脆就強調(diào)這種荒誕。”
今天給大家?guī)淼?/span>專訪,對象來自大名鼎鼎的法國高布蘭影像學院動畫專業(yè)。
值得注意的是,這部作品也是高布蘭2021年度所有畢設(shè)中唯一的一部CG動畫短片。
它來自一個五人團隊,并且這五人分別來自不同的國家!動畫名為《The Soloists》(《獨唱團》),主題頗有現(xiàn)實意義,是對被壓迫中的女性權(quán)利的關(guān)注。
?《The Soloists》
Mehrnaz ABDOLLAHINIA
FebenElias WOLDEHAWARIAT?
Razahk ISSAKA
Celeste JAMNECK?
劉易
高布蘭影像學院

此外,動畫在視覺方面也設(shè)計了種種巧思,尤其是3D與2D的結(jié)合使用,觀感驚喜。

本片將辛酸的現(xiàn)實主義要素,通過黑色喜劇的手法,呈現(xiàn)得哀而不傷,且充滿趣味。
如果你已經(jīng)對這部動畫生發(fā)出許多好奇和疑問,千萬別錯過以下干貨滿滿的采訪內(nèi)容!?
-作者介紹-

Celeste JAMNECK(左一)
角色設(shè)計,角色建模,場景建模,燈光設(shè)計,渲染?
Yi?LIU(劉易)(左二)
概念設(shè)計,故事版分鏡,場景設(shè)計,動畫,特效?
Razahk ISSAKA(中間)
骨骼綁定,布料解算,合成,特效,
Feben Elias WOLDEHAWARIAT(右二)
角色建模,場景建模,材質(zhì),燈光?
Mehrnaz ABDOLLAHINIA(右一)
故事,場景剪輯,建模,動畫??
角色設(shè)計



場景設(shè)計




-故事簡介-
在一個被許多荒謬的法律所統(tǒng)治的小村莊里,三個老太太和她們的狗住在一起。在這個村子里,如果不是3個及以上的女人,就不允許唱歌,同時女人也不允許養(yǎng)狗、騎車等等。
三個老太太在排練她們的合唱表演時,其中一位不幸去世,剩下的兩位女士和她們的寵物狗需要及時找到第三位歌手,才能在不違反法律的情況下表演……?
-團隊專訪-?
學術(shù)趴:《獨唱團》是一部8分鐘的動畫短片,請問它的制作周期有多長?前期,中期,后期都花費了大概多長時間?
Mehrnaz:從開始寫劇本到最后的渲染,一共花了9個月的時間。
從一開始,我們就制定了一個非常明確的時間表和最后的DDL,并盡最大努力堅持了下去。
我們決定在前期制作階段投入更多時間,因為對我們來說,前期制作就像一棵樹的樹根,我們希望確保樹根足夠強大,以能夠承受整棵樹的重量。所以我們加固了這一步驟——盡可能多地研究劇本,并尋找參考資料,以找到一種獨特的風格為故事服務(wù)。
劉易:前期的視覺開發(fā)真的花了很久,從九月一直做到一月,不過我們也早在十一月左右就開始了一些中期的制作和很多技術(shù)測試,為后面也節(jié)省了不少時間。?學術(shù)趴:五人團隊是如何聚集在一起的?又是怎樣進行分工與合作的?如果遇到意見不統(tǒng)一的情況,團隊是依靠何種原則進行推進的?
劉易:高布蘭的學生好像更喜歡做二維動畫,我們因為想要做三維就聚在了一起。我們的影片也是這一屆唯一的CG短片。
在最開始故事腳本上,大家都是同時一起合作的。之后,Mehrnaz 負責了分鏡剪輯,場景建模,角色場景動畫;Feben 負責角色場景建模,材質(zhì)貼圖,3D燈光,渲染;Razahk 負責了骨骼綁定,布料結(jié)算,特效和后期合成;Celeste負責角色設(shè)計,角色建模,燈光設(shè)計,渲染;我負責了故事版分鏡,場景設(shè)計,角色動畫和2D特效。這樣的分工非常適合我們,都是各自擅長和喜歡的工作,在工作流程上也基本是無縫對接,所有人一直處于忙碌狀態(tài)。

制作中的每一個決定都會經(jīng)過所有人的同意。在自己不擅長的領(lǐng)域,大家也可以提出自己的想法和意見。如果出現(xiàn)不統(tǒng)一,我們一定會花時間去討論,并征詢組外老師同學們的建議??赡芪覀兘M里方向一致,并且相互信任對方的專業(yè)能力,所以這種情況不多見。
Mehrnaz:在高布蘭的第一年里,我們有機會展示我們的想法和故事,一旦故事被我們的教師專業(yè)團隊接受,我們就可以找到我們的興趣,同時找到我們想要的團隊?!丢毘獔F》的團隊成員們對制作一部偉大的3D動畫電影有著共同的興趣,這就是我們團隊聚集在一起的原因。
我們只有5個人,我們想要確保我們制作的電影能達到我們所有人都期待的質(zhì)量,所以從一開始,我們就制作了一張表格,列出每個小組成員的任務(wù)和能力。我們定義了每個團隊成員的技能和優(yōu)勢,同時也定義了我們每個人所擁有的能夠幫助我們趕上DDL、并在適當時間內(nèi)完成電影的其他技能。我們的座右銘是分而治之,我們每個人都肩負著制作體系不同部分的巨大責任。
向前邁進的關(guān)鍵是相互信任,并對任何有助于故事的想法持開放態(tài)度。此外,時間是有限的,我們都知道,要在適當?shù)臅r候完成電影,我們必須不斷前進,永不停歇。
學術(shù)趴:動畫的主題是對女性權(quán)利的關(guān)注。那么團隊是怎樣確定了最終的劇本,以及最終的黑色喜劇風格的?在這一過程中,有哪些因素(如視覺創(chuàng)意、技術(shù)、時間等)影響了劇本的走向嗎?
劉易:最開始是來自伊朗Mehrnaz講述了她自己的親身經(jīng)歷,她在法律規(guī)定不能養(yǎng)狗的情況下還是養(yǎng)了一只狗,她為大學活動準備了很久的音樂節(jié)目因為突如其來的新法規(guī)而不得不取消。
我們聽了這些都很震驚,真的很難想象這些事情仍然發(fā)生在當下。在更加深入地探討之后,我們也或多或少會感同身受,自由的話題在這個世界的每個地方都存在,尤其是女性的自由權(quán)利斗爭,只是不會像伊朗那樣極端。
我們探討的話題比較沉重,而且這樣的故事情節(jié),對于其他文化的觀眾來說可能過于荒誕不真實,于是我們干脆就強調(diào)這種荒誕,做成一部黑色喜劇,用更輕松幽默的方式呈現(xiàn)這個故事。
Mehrnaz:這部電影是根據(jù)許多想要過正常生活的人的真實故事改編的,雖然聽起來很離奇,但仍然有一些現(xiàn)實中的地方存在著這些荒謬的法律和教條。然而,我們想要表明,希望總是存在的,即使這意味著我們需要為荒謬的問題找到荒謬的解決方案。
作為一個以女性創(chuàng)作者為核心的團隊,我們確實想談?wù)剫D女問題。但我們發(fā)現(xiàn),這些問題與真正的人道主義問題是聯(lián)系在一起的,這確實是我們討論的主要焦點。我們覺得我們有足夠的勇氣去制作一部不同的短片,并希望給世界各地的人們帶來改變,讓他們意識到歧視和不公正仍然存在。

在編寫劇本的過程中,我們從現(xiàn)實世界中搜索了大量的參考資料,依靠它們繪制了草圖,還進行了動畫和渲染測試。因此,這些對角色和他們所處環(huán)境的早期設(shè)計和測試,對故事的視覺化和劇本的發(fā)展非常有幫助。
學術(shù)趴:動畫人物是3D風格,而景物和一些光霧特效則是2D風格,二者融合在一起,視覺體驗新鮮又獨特。我們了解到團隊的5位成員都擁有3D動畫學習背景,那么為何動畫最終采取了3D&2D相結(jié)合的形式?

Mehrnaz:從一開始我們就想制作一部不同的短片。我們都有2D和3D背景,所以我們決定利用我們的優(yōu)勢、專業(yè)能力和藝術(shù)知識,帶來獨特的視覺感受,從而幫助觀眾更好地感受角色和他們的故事。
我們決定打破常規(guī),而不是僅僅將背景全制作成3D的。我們挑戰(zhàn)自己創(chuàng)造了一種新的視覺語言,它可以創(chuàng)造一種搭建戲劇舞臺以及“立體書”的感覺。我們希望這些效果能讓人感受到戲劇表演中即興發(fā)揮一般的感覺,所以我們混合使用2D和3D技術(shù),減少鏡頭之間的切換,從而達到我們的藝術(shù)意圖。因此,所有的物體和環(huán)境都是平面的,就像2D的紙板,但當我們看到它們與完整的3D角色互動時,它們創(chuàng)造了一種景深的幻覺。
劉易:組里有很厲害的CG藝術(shù)家,也有擅長圖像的設(shè)計師,這是我們的優(yōu)勢。我們很喜歡一些風格鮮明的二維動畫,想要把這種思維放到三維作品中,做出一些不一樣的東西。
學術(shù)趴:團隊都使用了哪些動畫制作軟件?在制作這種2D&3D風格時,有遇到什么困難嗎?
Mehrnaz:對于2D元素,我們使用photoshop和TVP結(jié)合平面建模。對3D部分,我們使用了Maya。從一開始我們就知道結(jié)合2D和3D風格會有它自己的問題。最困難的事情之一,就是從背景中獲得正確的光照和陰影。另外,在調(diào)動畫的過程中,我們必須注意角色與平面對象的交互,保證自然的最終表現(xiàn)。?
劉易:除了Mehrnaz說的,我們需要一些小騙術(shù)來實現(xiàn)這樣的藝術(shù)風格,對我來說最大的困難的,就是做長鏡頭的動畫,片子里除了快節(jié)奏的部分,一個鏡頭能有一分鐘甚至更長,并且?guī)缀跏撬械慕巧鲧R,動畫的工作量巨大,組里只有我和Mehrnaz兩個動畫師,在這里我要夸夸我的動畫女神Mehrnaz,在動畫上她一個人的工作量是我的兩倍多,拯救了我們的進度,真的太厲害了。?
學術(shù)趴:動畫全程使用平攝鏡頭,且鏡頭剪切極少,呈現(xiàn)了一種舞臺劇式風格,讓觀眾的注意力集中在動畫人物表演上;背景環(huán)境切換使用“立體書”形式,有趣又能保持觀眾的注意力。請問這些演出上的創(chuàng)意設(shè)計,團隊內(nèi)部是如何生發(fā)出來的?

Mehrnaz:在開始設(shè)計道具和環(huán)境之前,我們做了大量的研究,以找到適合我們故事的風格。由于我們五個人來自不同的國家和文化,我們試圖通過設(shè)計把我們的部分文化帶到電影中,最終我們對電影的最終效果非常滿意。
劉易:腳本寫作的時候我們就意識到這有點像音樂劇。舞臺表演有它獨特的感染力,并且與我們的故事主線“獨唱團演出”十分契合,舞臺劇的藝術(shù)風格正是我們們想要結(jié)合2D和3D的完美模式。立體的角色和扁平的道具互動,再加上真實質(zhì)感的聲效,是我們最初就想要的一個設(shè)計,最終也呈現(xiàn)出非??蓯鄣男ЧAⅢw書的轉(zhuǎn)場動畫也能在重要的節(jié)點上,通過節(jié)奏和聲音強調(diào)影片情緒。平攝長鏡頭加大了動畫的工作量,但是為了我們想要的效果,還是堅持了這個決定。?
學術(shù)趴:聲樂這一要素貫穿全篇,故事的開始、發(fā)展和結(jié)束都是在美妙的聲樂中進行的。聲樂設(shè)計是從何時開始的?在聲樂與畫面的融合上,團隊花費了哪些心思?

Mehrnaz:根據(jù)我們的故事,唱歌對我們的女士們來說是極其重要的,在獨裁統(tǒng)治的世界里繼續(xù)唱歌是她們的希望之一!所以,我們必須考慮讓音樂在我們的電影中扮演一個重要的角色,我們打算讓它有自己的個性。我們做了很多的探索,以找到一個合適的情緒和迷人的感覺,形成一個完整的作品。
我們最大的關(guān)注點是盡量保持音樂的簡單和深度,并且將樂器弱化,以觀眾更多地關(guān)注歌手的表演。我們還為我們的女士們寫了有意義的歌詞,如“生而狂野”和“歌手,戰(zhàn)斗和勇敢”。我們決定使用波斯語、中文、南非語、阿姆哈拉語和Kotokoli語(剛果某地區(qū)語言)的歌詞翻譯(這些語言就是各個團隊成員國家的語言)。
學術(shù)趴:動畫的結(jié)尾舉重若輕:兩姐妹和小狗一起騎車前行,背后則是追趕著她們的警報聲,這一結(jié)尾似乎更像是另一個故事的開始;引用的法國作家阿爾伯特·加繆的話也耐人尋味。請問團隊為何這樣處理結(jié)尾?

Mehrnaz:《獨唱團》這部短片只是三位女士和她們的狗的故事之一!他們還有成千上萬的故事,他們在生活中經(jīng)歷了許多挑戰(zhàn)和阻礙,當然,他們的故事還會繼續(xù)。我們很高興能講述他們其他精彩的故事,希望將來我們有機會向全世界展示他們。
我們想要帶來改變,并告訴人們:有時人們只想過正常的生活,即使總會有艱難的時刻,你應(yīng)該找到一種方式繼續(xù)前進,永遠堅持你的信仰,追求自己的幸福,做你愛做的事。當你為正義而戰(zhàn)時,不要感到孤獨。
劉易:這個結(jié)尾是我們想給主角的一個小小高光時刻,如果現(xiàn)實很殘酷,也可以站起來,要存有希望。
學術(shù)趴:請問在大家的心中,高布蘭學院是怎樣的一個存在?大家各自在高布蘭學院學到的最有幫助的事情是什么?
Mehrnaz:高布蘭對我來說就像是夢想成真,尤其是對一個來自女性學習藝術(shù)非常有限的地方的人來說。我非常感謝有這個機會在戈伯林學習,認識真正關(guān)心真理和人性的人。我找到了對我來說非常寶貴的朋友,我學到了很多東西,我知道藝術(shù)是無限的,我將在我的余生中繼續(xù)學習和享受它。
Feben:我學到的最珍貴的東西就是,講故事(storytelling)是一種強大的東西,它可以用一種難以置信的方式向觀眾傾訴。為了達到這個目的,你必須全力以赴,以盡可能清晰的方式表達你想說的話。這意味著你要與你的團隊攜手合作,重視和欣賞其他人帶來的成果,并向他們學習。
Razahk:我在高布蘭學到的最好的經(jīng)驗,除了有機會提高自己的技能之外,就是能夠與團隊一起參與項目。對我來說,這是我不太習慣的事情,我需要一段時間才能在一個狹小的空間里和其他人一起工作,但一旦我明白了和志同道合的人一起工作是多么有益,這就成為了我最好的經(jīng)歷之一。
Celeste:進入高布蘭以及與我的團隊一起工作是非常棒的經(jīng)歷,我學到了很多,也成長了很多。我意識到我可以非常努力地工作,但是一個有4個人一起努力工作的團隊是一股不可忽視的力量。我為我的團隊感到驕傲,我們一起承擔了這么多,并成功實現(xiàn)了我們的目標和夢想。高布蘭教會了我團隊合作以及與志同道合的人一起工作的價值。
劉易:在高布蘭這兩年的學習生活影響了我很多,在這里結(jié)識到很多不同文化不同思想的朋友,他們一些行為和想法與我曾經(jīng)的認知產(chǎn)生了沖撞,讓我意識到在生活和創(chuàng)作中有更多的選擇。他們給予我的肯定也給我了更多的信心,去做我想做的作品。?
學術(shù)趴:請問團隊的大家對即將要制作動畫畢設(shè)的學弟學妹們,有什么想說的話?
Mehrnaz:嘗試在項目的每個階段都獲得反饋??偸窃谧鲎詈鬀Q定之前懷疑。
Feben:不要害怕說出你的想法,并沒有所謂愚蠢的想法。尊重并注意他人所說的話,然后只需信任流程和你的隊友。
Razahk:首先,他們必須學會在團隊中相互信任和傾聽。
Celeste:不要害怕有遠大的夢想,相信其他人能勝任這項工作,很可能比你做得更好。因此,重要的是要發(fā)揮每個人的力量來實現(xiàn)你的目標,并相信你會做到!?
劉易:最重要的是保護好自己的身心健康!然后坦誠面對組員和片子,不要躲避溝通。一定要相信自己,祝大家畢業(yè)順利,合作愉快!

本文來自「動畫學術(shù)趴」,未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載。