【賽爾號】后皇御時代自用分奴配置展示
零、前言
10年入坑,12年退坑;17年回坑一年退坑;20年年初同人共號,至烏拉國慶節(jié)檔期退坑;22年6月7日回坑。號的底子還可以,經(jīng)歷了13周年慶、國慶、春節(jié)。
配置展示一方面是回顧下自己逾一年以來的投入,另一方面是與同好交流心得,此間樂無窮極也。
(考慮到游戲本身存在刻板印象,望您一看一樂。)
2022年3月4日,皇御神臨,憑借套裝的高數(shù)值和對聯(lián)防的增益,龜男鐵桶橫行至今,軍備競賽從未停止。
2023年4月1日,勝天之命,新的進攻套讓眾多主力活出第二世,在皇御肆虐的環(huán)境中透進一道撕裂的光。
天命是否會成為輪椅,皇御又會遭受多大的沖擊,我不得而知。諸多精靈的刷法也打破局限,棄盾持槍,故在可能到來的變革前夜記錄下從前的“盛景”。
注:配置僅為個人觀點,回坑至今踩坑繞彎無數(shù),不少配置是錯誤/浪費的,并非“權(quán)威”,水平一般技術(shù)有限。

一、頂上的榮耀——五常
(作為游戲最頂點的五只精靈,更多地活躍在狂野和ban位上)
(一)啟靈元神——“神說,要有光。天暗下來,我就是光?!?/p>
錯過了K13,沒有辦法給到極限的K13體+盾,趁V10返場給了力所能及最好的。580速快過大部分非爆速盾體元,580物防+585特防+1100體,沒有爆特防而選擇用膽小卷速,元神對于速度的追求還是很有必要的,內(nèi)戰(zhàn)以及先手開出束縛就是質(zhì)變,配合堅硬坦度也足以跟烏拉索和重生常媽這種掰掰手腕,總體并沒有拉某一項極限數(shù)值,保證均衡發(fā)展,本身并不是很愛帶元神玩。

(二)天啟帝君——“如果我傾向黑暗,那光明就要湮滅,如果我傾向光明,那黑暗就要燃燒?!?/p>
雙V10-07給的有些欠妥(考慮到其他精靈的分配),從原本的攻盾體三刷改為了純盾體(為此還白給了個龍荒之息),648+1109+堅硬帶來的質(zhì)變在于壓臺時憑借魂印+輪回之獄的減傷能夠同殘局的飛王、神羅這種掰掰手腕,同時不再非常懼怕薩特,擁有更高的容錯率。舍棄攻擊的代價是降低carry的能力,轉(zhuǎn)而依賴魂印的地圖炮和殘局buff來輸出,本身更多是作為中轉(zhuǎn)聯(lián)防位置存在。

(三)圣靈譜尼——“神靈的氣息從光芒中誕生。諸神的時代已經(jīng)結(jié)束。唯一的真神出現(xiàn)了?!?/p>
不作解釋,僅作展示。配招為PVE所用。其他某些精靈比圣譜更需要390,我也沒有余裕為這頂至高無上的冠冕再進行額外的修飾。

(四)命運之輪·莫伊萊——“既然接受了這樣的命運,就好好把握住吧?!?/p>
少有被冠以“偉大”之名的精靈,時至今日,自莫伊萊出生近一年半以來,歸功于手辦娘無腦的魂印、偉大的屬性,莫神所產(chǎn)生的余威依然能在巔峰環(huán)境中掀起波瀾,新出的分奴精靈時常同莫神對比,也總是發(fā)覺在命運之輪轉(zhuǎn)動時自己的渺小。
配置平民款雙圣戰(zhàn)(甚至沒有α)+V8-06,由于隨機搖到強/弱化極其容易抹平/無視刻印帶來的數(shù)值差距,(莫神不愧是莫神,謙遜的莫神并不需要你給她多好的刻印,莫門),戰(zhàn)斗A用來掛腳本、跳蓋。洗出精神就先用著,堅硬固然更好但資源有限。寶石安屬麻痹、強化燒傷、先3威力。

(五)光之懲戒·英卡洛斯——以吾雙刃,無堅不摧

時至今日依然是最撕裂的存在,即便帶對策卡針對,一不小心也會一瀉千里。
螳螂不需要給過高的配置,一方面得益于螳螂過高的增傷,除非真愛不然并不能產(chǎn)生質(zhì)變;另一方面螳螂的出場率實在有限,195這種即便給戰(zhàn)王趙云也比螳螂有發(fā)揮空間。五星精準不再天河miss斬,滿月和光之懲戒都可,跳犀牛滿月按住/雙屬性對點解法不同。至于寶石……隨便給給吧。

二、核與偽核
(作為游戲中一線/超一線的存在,擁有更多的出場機會,配置也更加考究)
(六)混元天尊——五常之下第一人(?)

將將可堪“偉大”之名的精靈,憑借自身機制和800種族不刷特攻怎么刷都有理,就是豪橫。
刷法選擇用性格拉特防,特防體拉滿,600/1100可以嘗試硬接烏拉索,在確保坦度/輸出的情況下速度很難卷到520~540,因此放棄速度選擇堆攻擊保障一定的輸出能力(你也不想驅(qū)逐出來一刀劈不死星皇吧尊寶),特性堅硬進一步提升容錯。
題外話就是由于天尊本身的高容錯,這套刷法也是被框定的過于狹窄了,爆速天尊同樣也是優(yōu)秀的刷法,不知道勝天之命能否改變主流刷法,這也是為啥天尊只給了個靈籟爽夏來拉坦度,V8-05相對來說配置還是低了些,給以后改配置留出些余裕。

(七)重生之翼——環(huán)境制衡者,偉大之作品

最偉大的作品之一,16年的老東西在巔峰已經(jīng)征戰(zhàn)了8年之久,如今環(huán)境絲毫沒有惡化,反而由于次元進入環(huán)境和打擊次元的補丁、鎖傷判定修改而活出第N春,進可唱歌撕聯(lián)防,退可疊層擺50,重生偉大在哪呢?偉大就偉大在傻杯疊層站住就跟個牛皮糖一樣的惡心B(哦原來我也首發(fā)疊層啊,那沒事了)
由于種族值硬傷,因此刻印必須拉到最高,V10體印和唱片的高總和可以在數(shù)值上最大程度彌補種族值的缺陷。給V10-05而非03的原因在于除高總和外重生疊層后的聯(lián)防價值(還有刻印美學(xué),不對稱難受),500/1100基本穩(wěn)接背棄烈火,555攻勉強到達及格線(已經(jīng)是這套配置的極限了),沒有給03那么撕裂,砍掉一定的唱歌秒人能力提升聯(lián)防能力。五星瞬殺有利有弊,但在皇御鐵桶你儂我儂的過程中瞬殺觸發(fā)的收益還是比較可觀的。配招天命劍可以考慮換成摯金命輪。

(八)瀚宇星皇——暴怒的帝皇,轟墜的神庭

特性重組常有,而堅硬芯片不常有。五星強襲沿用至今,為了追求速盾星皇的極致功能性耗費過多,因此刷攻的同時部分兼顧防體(理想情況下的皇御分奴星皇是雙V10-07+龜殼,但由于07給了帝君且改配置的沉沒成本過高只能作罷)。面對部分輕敵的對手(甚至是索),皇怒起來也是相當(dāng)撕裂。
希望勝天之命能讓爆攻星皇活出第二春,改變不了環(huán)境,但可以等待環(huán)境。

(九)至序圣華——“我,不奢求黑夜不曾來過,只待黎明拂曉之刻,光裁罪惡。從此,再無日落。”

一直有說法是華子低配一坨高配質(zhì)變,為了配春節(jié)池子氪穿出的大象玩華翼象體系而給了力所能及的頂配,配合墨影切切樂壓血線也有一定的操作空間。(然而切半天不如帝君一回合炸的多,華子姐你也背棄圣靈吧)
配置方面選擇用爆體印硬撐血量,在不給學(xué)習(xí)力的情況下體力可以達到1126,通過大膽/沉著來拉防御/特防數(shù)值,選擇物防是為了更好地應(yīng)對重生,對上大象在開出屬性的前提下也能有一定概率接住聚,配上五星堅硬自身坦度能夠更好勝任切換壓血線的任務(wù),530速度勉強合格難以進一步提升,剩余學(xué)習(xí)力補給特攻到499。

(十)烏拉諾斯——聯(lián)攻的引擎,初代的神王

上次退坑是20年國慶,正好是烏拉出的日子,誰能想到時隔2年多有個怨種氪穿倆池子就為了烏拉大象呢?
配置給了128速,610速快過絕大多數(shù)非129頂速烏拉,由于烏拉在聯(lián)防/聯(lián)攻端的軸心地位,過度強調(diào)單兵速度毫無必要,帶來的BUFF數(shù)值增益也很有限;1080體達到標準線,483/505的雙防略顯不足,由于特性來了蓄電暫時先用(即便有堅硬芯片也很難輪到烏拉),沒了堅硬硬撐防御感覺區(qū)別不大。雖然不指望烏拉打輸出,但五星蓄電+500特攻同樣也能第五平地抬走高倍克制的某些年費,特性可遇不可求,個人認為堅硬>精神>蓄電≥奇異,來啥用啥。

(十一)御象靈尊——“佛拳渡世,諸邪皆滅!”

一個我拿到了才發(fā)現(xiàn)已經(jīng)略顯疲態(tài)的精靈,現(xiàn)在早已不是那個一言不合無腦佛接象的年代了。
象的配置我的思路是:盡可能給攻速體高總和的刻印,在確保攻速體均衡達標的同時速度能拉一點是一點。常見的高配刻印中,九天疾攻速體三項和為173,淘40速178,圣虛無180,V10的攻速都是190,夢響是200。固執(zhí)性格577速快過絕大多數(shù)非開朗象,570攻擊介于固執(zhí)爆攻象和開朗象中間(私以為大象一二十點攻擊影響不大),1072體力稍遜于平均值(還是吃了九天疾三項和的虧)。不過介于大象處于一個并不是必帶但依然強力的尷尬區(qū)間,刻印九天系列也還是可以用的。

(十二)龍儀·機械塔克林——英魂不朽,天命圖騰

同烏拉大象競爭最受歡迎大R的擺爛俠,當(dāng)初周年許愿單拿到后發(fā)現(xiàn)不會玩,又發(fā)現(xiàn)即便不會玩對上控狗莫神就切上來開天命圖騰也能玩。
放棄刷攻,選擇純盾體充當(dāng)聯(lián)防中轉(zhuǎn)軸。1144體達到合格線的同時卡一手回血閾值,585特防/1144體配合堅硬穩(wěn)攔精神爆體莫伊萊,放棄接皇御爆攻精神索背棄諸雄,同時也能接增傷的蟲和六層天啟歌,面對象也有較高概率硬接9層散。

(十三)締笙——“冰封女王于近日抵達她忠實的賽爾號”

當(dāng)初剛回坑不久就出的R,飽經(jīng)質(zhì)疑后風(fēng)評反轉(zhuǎn),也是力所能及給了自己能給的最好(糊涂啊?。上в捎诋?dāng)時締笙的玩法仍待開發(fā),很多刷法也都是高速,等到堅硬盾體締笙成為主流時沉沒成本已經(jīng)不允許我改配置了(但至少唱片泳池的高總和底子還在)。
締笙由于屬性等緣故幾乎剛需堅硬,但當(dāng)時年少無知的我已經(jīng)給了精神5星,只能先湊活用。570速超越絕大多數(shù)締笙速度,475/520/1140的身板勉強及格,但缺少了堅硬顯然坦度比較可惜。500攻可以拉開其他締笙大幾十的數(shù)值,配合五星精神,控住后開出鎖切撕裂的速度更快。希望天命套能夠讓締笙的刷法得到活化吧。
關(guān)于寶石,個人最初的理解是把鎖切給焚燼V,一個技能能造20%概率的癱瘓,但后來結(jié)合自身體驗和參考他人配置后發(fā)現(xiàn),焚燼V給150更加適合。一方面是隨著冰封抗逐漸主流,締笙面對55冰封按150控不住人時,焚燼V能夠提供很可觀的概率補償;另一方面是由于鎖切的使用次數(shù)相對較少,與其為一個技能添加效果,不如讓一個技能的效果穩(wěn)定發(fā)揮。

(十四)混沌魔君索倫森——“毀滅你,與你何干?”

設(shè)計的相當(dāng)完美的精靈,星索翼三個老東西時至今日依然組成了精靈登上巔峰的門檻,同時在皇御分奴陣中爆攻索的背棄諸雄、背棄烈火已經(jīng)成為了很多精靈抗傷能力的質(zhì)檢標準。
雙V10-04保證爆攻索的數(shù)值,616的特攻在頂配索中并不算高,給九霄提一提血量,499/497/1095的面板達到合格線,五星精神進一步提升索的輸出。
目前勝天套的表現(xiàn)還有待定論,但目前神羅被抬了一大截地位,雙V10-04其實給神羅更好,皇御索值得這個配置,但目前值得給195/200的配置的也只有索/神羅了。

(十五)狂沙之主·薩特——濛若沙塵,凡塵彌天

機制上的縫合怪、雙輪回的破壁人。在我剛回坑并不會玩只能去狂野打腳本的時候給予我莫大的安全感,至今沒有薩特也不太敢開雙輪回。
攻體爆體刷法,刻印也是剛回坑時亂給的,狂響給索倫森會更加適合。薩特并不需要給很頂配的配置,本身機制強大,能秒的開出增傷怎么也殺了,過不去的給再高配置也沒啥大用,自己在使用時更多地應(yīng)對雙輪回和重生。五星精神也能保證在應(yīng)對非后場帝君時的強殺能力。
技能石原本給的電S,但由于主要打擊對象天尊時不開強化難以擊殺,虛空桎梏抽PP也會阻礙電石使用,在面對莫伊萊這種帶150容錯更高。

(十六)逆魂·佩特菲德——諸君,且聽“龍”吟!

一夜翻身成為超級主力的怪物,策劃私服的代表作品,通過升級魂印甚至扭轉(zhuǎn)精靈之間克制關(guān)系的偉大之作。
配置上有待優(yōu)化,目前刷法沒有選擇給雙無限壓速打重生,而是把速度拉高,提升自身機動性?;旌陷敵龅哪J綄τ诩t傷需求有一定余裕,500攻擊勉強夠用,500/500/1149的坦度也足夠應(yīng)對大多數(shù)對局情況,總體并沒有突出某項數(shù)值,但卷了一定的速度。
電S在應(yīng)對天尊、東輝等有一定反制手段,面對其他年費團都有一戰(zhàn)之力。

(十七)驚濤?;省げㄈ?/strong>——踏浪破云,權(quán)霸天下

旭の慷慨,策劃給玩家的慷慨福利。本身?;实膲褐屏Φ玫搅舜蟠筇嵘?,巔峰中也由情懷真愛一躍成為128129遍地走的壓制主力。
配置方面128+拉滿速度,631速快過幾乎99%的皇御分奴,由于本身皇御需要堆坦度,刷滿速的精靈可以說是幾乎沒有;?;鼠w力具體給到多少來拿增傷/減傷缺乏一個比較公認的答案,目前暫時攻擊體力對半開。
或許勝天套被開發(fā)后,海皇將會成為勝天套持續(xù)壓制的超級主力。
