最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

生滅成仁——成仁之主·坎德爾解析

2023-04-02 19:14 作者:情宇流光  | 我要投稿

視頻鏈接:

【總體評價】

前段時間的劇情里又出現(xiàn)了一位異形族成員 她就是成仁之矩片區(qū)的領(lǐng)主坎德爾 她能夠依靠驚嚇抽走別人的一部分靈魂制成燭芯 將對方變?yōu)橄炏?蠟像燃燒殆盡 對方也會因此隕滅 這一點對應(yīng)了她的能力 但具體是怎樣的在當(dāng)時仍不得而知 而在這周坎德爾實裝了 從技能機制上看 她同時結(jié)合了復(fù)活、大額絕毀、降魂等多項效果 能力上時非常完備的 并且這里也可以讓她在兩種不同的情況下都能夠發(fā)揮作用 在前排時直接打爆發(fā)對一個高戰(zhàn)目標(biāo)造成大額絕毀 在后排時可以復(fù)活我方精靈使其繼續(xù)站場發(fā)揮作用 適用范圍相對來說也是比較廣的 另外 她的審判技沿用了之前蛾子的審判技模式 通過計算單個目標(biāo)的收益來使其獲取高額收益 不僅能對敵方造成巨大威脅 同時也能夠進一步提高受益目標(biāo)的容錯性 并且作為一個附帶大額絕毀的神平衡精靈 能與前面附帶小額絕毀的神平衡英雄王燼聯(lián)系起來 從而進一步地擴大雙方絕毀的優(yōu)勢 這可能也體現(xiàn)出了不同類型的絕毀相結(jié)合的趨勢

【精靈面板】

天賦魔攻+速度(滿星輪 帶生命3 帶千殺)

【精靈技能】

被動效果免疫初級負(fù)面和側(cè)傷 使她能有最基本的抗干擾能力 星輪里還有個免降氣的效果 但需要犧牲速度 在這種情況下通常都是打慢速的 所以這里即使速度下降對她的影響也并不大 反倒是能夠讓她在持續(xù)受擊時不會受到降氣的影響 這一點是比較關(guān)鍵的 擁有4點成仁之芯 自身每次死亡時 消耗1點成仁之芯復(fù)活并恢復(fù)24w血量 這就相當(dāng)于讓她有了保命的手段 即使受到爆發(fā)性傷害后死亡也能夠通過消耗成仁之芯來保證自身存活 尤其是在她還未出手的時候 但該效果僅為低級復(fù)活 當(dāng)其受到禁復(fù)活效果的影響時無法復(fù)活 但只會消耗1點成仁之芯 后續(xù)被復(fù)活仍會保留自身剩余的成仁之芯

再就是大招 提升超魔攻、命中率50% 首次開大時消耗所有成仁之芯 每點成仁之芯優(yōu)先令我方1位死亡精靈解除無法回血狀態(tài)并滿血復(fù)活 若無死亡精靈則對敵方戰(zhàn)力最高的精靈造成毀滅傷害(數(shù)值取決于坎德爾的超魔攻和成仁之芯消耗數(shù))這個機制讓她不僅擁有非常高的爆發(fā)能力 也能讓她在持久戰(zhàn)中復(fù)活多個目標(biāo) 提供較強的反制能力 起手開大就能夠直接讓敵方薄伽丘打掉一條命 之后再依靠其他精靈打掉其剩余一條命?

這里需要注意幾點:

如果我方此時死亡目標(biāo)數(shù)小于她所擁有的成仁之芯數(shù) 那么剩余的成仁之芯將被用于對敵方造成絕毀 也就是說某些情況下坎德爾開大能夠同時觸發(fā)復(fù)活和絕毀兩項效果

坎德爾首次大招就會消耗所有成仁之芯 后續(xù)其死亡不會復(fù)活 通過審判技獲得的成仁之芯也只能用于復(fù)活?

當(dāng)敵方同時存在多個相同戰(zhàn)力的目標(biāo)時 坎德爾的絕毀會優(yōu)先給到站位靠后的目標(biāo)?

目前坎德爾大招的戰(zhàn)力最高精靈只有一個判定目標(biāo) 當(dāng)其死亡后 坎德爾開大不會對其它目標(biāo)造成絕毀 只能令我方精靈復(fù)活?

大招絕毀數(shù)值為坎德爾的超魔攻乘以成仁之芯消耗數(shù) 成仁之芯越多絕毀數(shù)值越高 目前4個成仁之芯全部消耗后可造成超過100w的絕毀傷害 對于敵方最高戰(zhàn)目標(biāo)的威脅還是非常大的 但對于薄伽丘這類多命目標(biāo)來說 還需要考慮如何處理掉其第二條命

最后是審判技 雙方單個精靈累計扛住的傷害達到4次時獲得成仁恩惠(雙方共觸發(fā)1次)獲得2點成仁之芯 并降低敵陣4魂 這個機制恰好和前面蛾子的審判技相反 蛾子是計算單個精靈累計擊殺數(shù) 而坎德爾是計算單個精靈累計扛傷次數(shù)?

這里需要注意幾點:

坎德爾的審判技是計算單個精靈的累計扛傷次數(shù) 一旦雙方有一只精靈受到4次傷害后保持不死 就會觸發(fā)審判終止計數(shù) 給觸發(fā)審判的精靈帶來增益 并給敵方降魂(與蛾子同理)

審判技里獲得的2點成仁之芯對應(yīng)的效果為令觸發(fā)審判的精靈在死亡時復(fù)活并恢復(fù)24w血量(可觸發(fā)2次)且該效果目前為高級復(fù)活 但坎德爾自身被動效果的復(fù)活為低級復(fù)活?

如果敵方精靈觸發(fā)審判 那么該精靈也會獲得2次24w血的復(fù)活 并降低我方4魂 所以審判技是把雙刃劍 由于雙方都能觸發(fā)所以需要考慮其能否為我方所用 盡可能避免敵方觸發(fā)審判從而使我方陷入險境 同時由于審判技的收益通常都比較高 所以需要通過限制條件來平衡其強度 而不只是無腦為我方所用?

如果坎德爾自身觸發(fā)審判技 在開大前可以與被動效果的成仁之芯疊加 理論上來說自身最高可獲得6個成仁之芯 但如果是在開大后觸發(fā)審判 那么只能觸發(fā)24w血復(fù)活的效果

只要審判技沒有結(jié)束判定 同一個目標(biāo)在受到一次傷害死亡后計數(shù)不會增加 但其后續(xù)復(fù)活的時候計數(shù)不會清空 仍會繼續(xù)計算 直至某一個目標(biāo)的計數(shù)到4次時為止

這個審判技的收益相對來說是非常大的 可以給某些扛傷能力較強的精靈帶來較強的附屬收益 同時其觸發(fā)審判也能夠給其額外提供至少2次扛傷機會 即使其被敵方目標(biāo)擊殺也能夠繼續(xù)扛傷 提高其容錯性 比如昆吾打薄伽丘、昆吾打彌婭、昆侖打薄伽丘、昆侖打昆吾等 另外 審判技提供的降魂效果也能夠及時攔截某些通靈速度極快從而造成連續(xù)擊殺對我方造成巨大威脅的通靈師 如攻昆侖、昆吾 只要這里能在其連續(xù)出手的間隙為我方提供出手機會 就有更大翻盤的可能

【玩法分析】

雖然目前坎德爾作為神平衡有對應(yīng)的職業(yè)英雄適配 但針對某些通靈師體系來說在屬性上還是有些不搭 所以在搭配這些通靈師時一般都需要轉(zhuǎn)屬性來使用(如搭配彌婭時轉(zhuǎn)神幻或神火 搭配昆吾時轉(zhuǎn)神火等)

由于坎德爾起手開大消耗所有成仁之芯造成的絕毀傷害能夠穩(wěn)定帶走薄伽丘一條命 而目前薄伽丘通常都有兩條命 所以這里的核心就在于如何處理掉其第二條命 可以借助其他帶絕毀的精靈來集中處理 比如王燼、無燼等(目前只推薦這兩個 其他玩法還有待開發(fā))尤其是在面對昆吾的時候 可以讓坎德爾先開大炸掉敵方薄伽丘一條命 之后我方彌婭通靈攻擊敵方薄伽丘 此時如果把薄伽丘的血量降至敵方最低 就可以直接借助絕毀將直接帶走了 也可以用無燼 開大后壓低敵方薄伽丘的血線 之后再搭配王燼的英雄技以及被動的絕毀來將其解決 即使此時利用直接傷害 敵方血線被壓低了也更容易解決一些 但這里通常對位置的要求比較高 根據(jù)無燼爆炸的內(nèi)外圈機制 要盡可能地保證敵方薄伽丘處于被炸的前幾環(huán) 這樣才能讓無燼對薄伽丘造成更高的威脅 所以這里需要謹(jǐn)慎考慮這里也可以利用無燼去直接處理一些比較難處理的目標(biāo) 如王路)?也可以用希望+欲蝶 希望鎖頭最高戰(zhàn)力打掉一點傷害 欲蝶開大讓敵方下一次攻擊轉(zhuǎn)移至薄伽丘身上 之后再讓坎德爾來開大 也可以用嬴政+坎德爾 直接將其當(dāng)作單命來處理 但這種方法只適用于敵方有嘲諷目標(biāo)的情況(如王路、小路因等)因為目前坎德爾的最高戰(zhàn)力判定目標(biāo)只有一個 一旦該目標(biāo)死亡她就無法觸發(fā)絕毀了 需要注意的是 這里的開大順序都是不固定的 可以根據(jù)實際情況來進行判斷需要讓誰先開大

再來說一下審判技 在借助直接傷害來處理薄伽丘第二條命的時候 很容易讓敵方薄伽丘扛下4次傷害不死從而搶到審判效果 所以如何避免敵方先觸發(fā)審判技也是坎德爾的玩法中比較關(guān)鍵的一點 根據(jù)上述所提到的這點 可以讓敵方攻擊我方來使我方精靈獲得審判效果 比如昆侖、昆吾攻擊薄伽丘 昆侖攻擊昆吾 昆吾攻擊彌婭等 第一種情況是借助薄伽丘疊滿吞噬之后的高肉度來實現(xiàn)的 而后兩種情況則是借助逆屬性情況下所造成的傷害會降低的原理來實現(xiàn)的注意這里通常需要帶元素技才能使我方扛傷更加穩(wěn)定一些 雖然是面對逆屬性傷害 但像昆侖這種本身加成高的 以及昆吾這種傷害隨著戰(zhàn)局推進而遞增的 以及一些高暴擊流的精靈的來說 還是會有可能出現(xiàn)指定目標(biāo)扛不到4次傷害而死亡的情況 在有元素技減傷的前提下就可以避免這種情況 從而更加穩(wěn)定地讓我方觸發(fā)審判

前面提到坎德爾的審判技與蛾子的審判技有些類似 蛾子的審判技需要我方單只精靈擊殺數(shù)達到4 所以需要防止敵方的攻擊頻率過快從而先于我方獲得審判效果 而坎德爾的審判技需要我方單只精靈扛傷次數(shù)達到4 所以恰好反過來 直接利用敵方攻擊頻率高的精靈來攻擊我方指定目標(biāo) 從而使我方先于敵方觸發(fā)審判 比如利用昆吾的快速通靈 使其在一通+順位的4次出手都攻擊同一個目標(biāo) 利用昆侖的被動使其攻擊同一個目標(biāo) 等等 以視頻中的第1把和第4把為例

昆吾1號位 通靈前后4次出手全部攻擊彌婭

這里敵方先手 敵方昆吾起手攻擊彌婭2次 這時只要讓昆吾通靈后再攻擊2次彌婭即可順勢讓彌婭觸發(fā)審判 我方幻希出手拉幻雅再拉坎德爾 炸掉敵方薄伽丘一條命 這里敵方昆吾是在王路死亡之后通靈的 無燼開大可以直接炸死王路 壓低薄伽丘血線 這樣我方彌婭出手的時候就能夠直接借助王燼英雄技的絕毀將其直接帶走了

昆侖通靈后第二次出手后二通攻擊昆吾 重慶保護薄伽丘

這里依舊是敵方先手 敵方卡雅起手攻擊無燼 隨后無燼開大炸死王路 鎖卡雅 壓低薄伽丘血線 之后敵方薄伽丘開大 此時其開大后只有3層吞噬 并未觸發(fā)復(fù)活 之后坎德爾開大攻擊小路因 炸掉敵方薄伽丘一條命 敵方路因開大攻擊我方坎德爾和火末 并未造成威脅 隨后我方昆吾通靈 攻擊敵方小路因和薄伽丘 此時敵方薄伽丘的計數(shù)只有1次?這樣就不用擔(dān)心其第二次出手會讓其計數(shù)到達4次而搶掉審判效果了 由于這時敵方存活數(shù)比我方多 所以此時敵方攻昆侖一通后只有2次出手 攻擊重慶(這里如果攻昆侖是4次出手的話 重慶扛下4次攻擊也能夠觸發(fā)審判 但可能會有些不穩(wěn) 后續(xù)讓昆侖攻擊昆吾會更穩(wěn)一些)隨后重慶出手清空氣勢 敵方攻昆侖這時就只能攻擊昆吾了 順勢接二通攻擊4次昆吾 使其成功觸發(fā)審判 后續(xù)昆吾利用直接傷害擊殺薄伽丘也就不會受到審判技的影響了

這里有個比較特殊的點 就是在某些情況下敵方某個目標(biāo)觸發(fā)了審判技 也并不會對我方造成太大威脅 首先我方可能在敵方觸發(fā)審判時通靈點并不足4點 可以直接看作此次出手不加魂 另外敵方觸發(fā)審判技的目標(biāo)會獲得2次24w復(fù)活 這里只需要保證其在出手前被擊殺即可 只是相比于未觸發(fā)審判技時需要多幾次攻擊才能處理掉 這種情況只針對少部分無法避免讓敵方觸發(fā)審判技的情況 其具體是否會對我方造成威脅還是需要根據(jù)實際情況來判斷

搭配方面 坎德爾作為一個神平衡精靈 可以搭配王燼 可以同時借助兩者的絕毀來依次處理敵方薄伽丘兩條命 另外由于她也有復(fù)活效果 所以也可以搭配女帝 在后排復(fù)活女帝提高其容錯性 這里是不需要給她轉(zhuǎn)屬性的 雖然職業(yè)上有能夠搭配的英雄 但其屬性與該英雄從屬的通靈師并不兼容 所以在這些體系中就需要給她轉(zhuǎn)屬性了 比如搭配昆吾的話可以用來應(yīng)對昆侖 可以將坎德爾加入到前面的重慶薄伽丘體系即火末、重慶、薄伽丘、昆吾 加上坎德爾 龍炎可以用于應(yīng)對沒有蠻王的陣容 因為蠻王召喚會有一次0傷 龍炎第一段攻擊會打不出傷害 所以這里就需要換成其他精靈來處理了 比如無燼也可以加入王燼昆吾體系可以確定昆吾、王燼、坎德爾三個位置 雙嘲諷可以用龍炎來處理 召喚師可以用極 也可以用火末 某些陣容攻昆侖比較靠前的話 也可以放一個火諾?讓昆侖直接將其擊殺 之后坎德爾開大將其復(fù)活可以直接令其出手一次搭配彌婭的話可以用來應(yīng)對昆吾 由于她不像昆吾一樣自帶元素技 所以需要考慮額外攜帶一個元素師 根據(jù)實際情況來選擇是用幻雅還是卡拉 幻雅可以聯(lián)動身后目標(biāo) 坎德爾位置靠后一點也能夠提前出手 卡拉可以當(dāng)作一個限制位限制敵方精靈出手(使用卡拉時需要注意是否滿足其被動效果的條件?其被動效果是4神幻神無極觸發(fā) 這里的異屬位已經(jīng)被王燼占了 就不能帶其他異屬精靈了這里和前面彌婭王燼的配陣思路大致相同 打后手的話需要考慮敵方首位出手是否會對我方造成威脅 如果有的話就需要采用限制位 如修媽、卡拉等

由于坎德爾加入昆吾和彌婭體系都需要被轉(zhuǎn)屬性 所以這里就不能給薄伽丘轉(zhuǎn)屬性來使其減免傷害了 處于神無極狀態(tài)被敵方昆侖或昆吾攻擊都會陷入險境 導(dǎo)致其出手前就死亡 所以相比于令其攻擊神無極 攻擊帶有元素技效果的逆屬性目標(biāo)會更加穩(wěn)妥一些 所以某些情況下如果位置不夠的話也可以選擇不帶薄伽丘 如果有位置帶薄伽丘的話可以用重慶來保護他 或者直接把他放在前排開大 后續(xù)即使被擊殺 由于他此時已經(jīng)出手 這時對他的威脅就并不大了 這一點也可以根據(jù)實際情況來進行抉擇

【配置推薦】

坎德爾星神

對于一個神平衡來說 通常都是走半肉流 并且對于坎德爾來說 多數(shù)情況下都不需要她打傷害 只是需要她的復(fù)活和絕毀效果 所以相對來說在星神方面給到的肉星神會更多一些 并且她的星輪也都是偏向于扛傷的 所以五件套(氣攻暴命防爆)中的暴擊對于她來說提升微乎其微 就可以省掉了 金星方面剩下兩個位置可以帶雙印 紅星方面 由于她自身沒有什么減傷手段 所以可以帶個守護來提高她的扛傷能力 剩下一個位置可以帶千殺來提高她的全屬性上限 同時對大招的絕毀效果也能起到一定的貢獻 也可以帶天煞來干擾 這個可以等到有需要的時候再來考慮 如果有萬變紅的話可以在萬變上切 再就是紅格擋 在與星輪中的格擋率疊加時可以針對一些破擊較低的精靈 但一般情況下她的格擋率并不穩(wěn)定 所以不推薦常駐格擋 另外 前面提到紅雙印對于神盾的提升要大于神平衡 所以這里也可以不用考慮帶紅雙印

圖上的紅格擋可以換成千殺或天煞 這里更推薦千殺 優(yōu)先度紅魔>紅命>紅防爆>守護>紅氣>千殺(天煞/紅格擋)

雖然坎德爾大招的絕毀傷害值與其超魔攻有關(guān) 但如果選擇讓他起手打高額絕毀的話 4個成仁之芯所造成的絕毀傷害幾乎都是溢出的 所以這里魔攻石頭對于她的提升就并不是很高了 只有在消耗1-2個成仁之芯時可能會缺傷害 這時候再帶一兩個魔攻石頭就可以彌補上來了(攻擊石頭在進入戰(zhàn)斗的時候會提升精靈的攻擊數(shù)值 同時也會對絕毀值產(chǎn)生影響)所以如果是在起手打爆發(fā)的話就帶五生命?如果是靠后出手同時觸發(fā)復(fù)活和絕毀的話就帶三生命兩魔攻

【星輪展示】

坎德爾星輪

坎德爾的星輪效果基本都是偏向于扛傷的 首先是這個謹(jǐn)慎出擊的效果 圖魯斯同款星輪 同樣也是在持續(xù)扛傷時防止受到降氣效果的影響 以及在出手前防止被降氣效果干擾 使其能夠順利開大 在這種情況下通常都是打慢速的 所以即使速度降低也并不會給她帶來太大影響 但如果某些情況下需要先手時就不能選這個效果了 總之是根據(jù)自己的實際需求來進行選擇的 其次是生命3 也就是30%的生命提升 對她的扛傷能力有較大的程度的貢獻 尤其是在應(yīng)對逆屬性傷害的時候 多出來的這點生命提升就可能會讓她多扛下幾次傷害 再就是專屬星輪 有20%的格擋率和10%的生命提升 進一步提高了她的血量 同時也小幅度提高了她的格擋能力 在某些情況下需要進一步提升血量的情況下可以考慮 一般來說這個專屬效果提升不大 最后是40%的防暴率提升和40%的格擋率提升 這些都是和她的扛傷穩(wěn)定性有關(guān)的 一個可以通過降低敵方暴擊的可能性來盡可能提高扛傷能力 一個是疊加格擋來針對一些低破擊精靈 兩者各有各的用處 需要根據(jù)自己的實際需求來選擇 優(yōu)先度生命>謹(jǐn)慎出擊>防爆(>專屬)>格擋

【總結(jié)】

坎德爾將復(fù)活和大額絕毀的機制聯(lián)系起來 既能擁有較強的爆發(fā)能力 也能擁有不錯的容錯能力 同時審判技也可以用來應(yīng)對敵方攻擊頻率較高的精靈 從而壓制其連續(xù)出手給我方提供更大的反制空間

(評分為十分制,持續(xù)觀望中)

強度:7

操作難度:6

實用性/可玩性:7

生滅成仁——成仁之主·坎德爾解析的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
黑河市| 镇巴县| 姚安县| 德庆县| 斗六市| 吉安县| 穆棱市| 商城县| 盐山县| 霍邱县| 宜黄县| 巫山县| 和林格尔县| 逊克县| 云龙县| 阳东县| 如皋市| 南宫市| 文水县| 漠河县| 库尔勒市| 嵊泗县| 齐河县| 八宿县| 黄骅市| 潼南县| 新疆| 伊金霍洛旗| 淅川县| 金阳县| 民丰县| 河北区| 临泽县| 高安市| 西盟| 穆棱市| 慈利县| 乐亭县| 海伦市| 东源县| 汶川县|