《心靈殺手2》:在夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)的夾縫中尋求真相
前作《心靈殺手》當(dāng)初在發(fā)售后,便通極其出色的游戲表現(xiàn),吸引了一眾粉絲,讓作者的后續(xù)幾部作品都受到了不小關(guān)注。只不過,粉絲們期待已久的續(xù)作,已經(jīng)是13年之后的今天了。對(duì)于喜歡美式恐怖的人來說,該作是一部不可錯(cuò)過的佳品。
《心靈殺手2》是標(biāo)準(zhǔn)的雙主角視角。劇情開始于探員安德森,他前往亮瀑鎮(zhèn)調(diào)查一起離奇的連環(huán)殺人案,并在探案的過程中不斷發(fā)現(xiàn)身旁有一系列靈異現(xiàn)象。游戲中還有另外一名主角艾倫,他是一個(gè)來自于平行時(shí)空的小說家,有著能夠通過自己手中的紙筆影響其他世界的能力。而安德森的探索過程,似乎也是其筆下的一環(huán)。
游戲采用箱庭式地圖,玩家在區(qū)域內(nèi)擁有較高的探索自由度,可以在游戲指導(dǎo)之外的地方尋求通關(guān)的方法。在一些岔路中,藏有不少有趣的支線任務(wù),能夠讓玩家更加深入地體驗(yàn)到亮瀑鎮(zhèn)的詭異之處,提升沉浸感。并且,這些支線任務(wù)往往會(huì)提供不俗的資源,可以看作是作者在有意鼓勵(lì)玩家通過完成支線任務(wù),來補(bǔ)全對(duì)當(dāng)前世界觀的認(rèn)識(shí)。
游戲劇情的推進(jìn)方式十分有趣,主角安德森能夠通過線索來推理結(jié)論,尋找出破局的關(guān)鍵。艾倫則可以從收集到的物品中找到靈感,并進(jìn)而影響現(xiàn)實(shí)。兩個(gè)主角雖然在整部作品中都未曾謀面,但二人的一舉一動(dòng)都會(huì)影響到對(duì)方,交錯(cuò)著推動(dòng)整部劇情推動(dòng)。
總體來說,本作在劇情以及人物塑造上有著十分出色的表現(xiàn),但在游戲性上卻相對(duì)單薄。作品本身更多地還是集中在探索挖掘劇情之上,致力于讓玩家體驗(yàn)到有別于線性敘事的傳統(tǒng)玩法。對(duì)于喜歡戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的玩家來說,可能會(huì)略顯失望;但對(duì)于注重劇情與氛圍體驗(yàn)的玩家來說,《心靈殺手2》可以談得上是個(gè)佳作。