這里是官服,該滾的是你們這些不開掛的綠色玩家!


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文丨狗鴿 審核丨千里
排版丨鹿九

2023年1月23日零點(diǎn),國服玩家歡歡喜喜地給暴雪國服風(fēng)光大葬時,一場賽博戰(zhàn)爭正彌漫在“戰(zhàn)地”上。
這場戰(zhàn)爭存在于游戲《戰(zhàn)地1》的外掛與反外掛聯(lián)盟之間,在1月25日達(dá)到了高潮。

沒錯,他們直接把游戲打寄了。

這場大戰(zhàn)的起因說來玄幻。雖然《戰(zhàn)地1》向來是掛狗橫行的游戲,EA在反作弊方面的積極性有多么低下大伙是有目共睹。但熱愛這款游戲的綠色玩家們自發(fā)組織了反外掛民間組織bfban,開發(fā)同名插件,給私服服主們提供反制掛狗的途徑。

于是,不同于CSGO會有社區(qū)提供神仙對撞的hvh服,《戰(zhàn)地1》表現(xiàn)出的游戲生態(tài)十分詭異——無法接入自制反作弊插件的官服掛狗橫行,向來難被官方接受的私服卻都是認(rèn)真游戲的綠色玩家。
日復(fù)一日,外掛與反外掛聯(lián)盟形成了詭異的平衡。常有摩擦,卻無法動搖彼此的根基。這種現(xiàn)象在亞服尤為明顯。

但這種冷戰(zhàn)式的平衡,被一個化名“22”的中國高中生打破了。
像日漫里的每個普通高中生一樣,22開發(fā)了一套名為“bfeac”的船新反外掛程序。相比于黑名單上限250,更類似于一種妥協(xié)的bfban,bfeac入場即殺瘋,反外掛更為徹底而全面。

雖然bfeac本身的機(jī)制讓它有一定的缺陷,但不能否認(rèn)的是,這種反作弊程序似乎漸漸撬動了綠玩與掛狗各占半壁江山的態(tài)勢。

而又像日漫里的每個普通高中生一樣,男高22“濫用”了他的力量。
他居然找到了官服的漏洞,能讓反外掛聯(lián)盟得以在被掛狗統(tǒng)治已久的官服注入綠色力量。
于是像日漫里反攻前夕該有的劇情那樣,bfeac舉行了一場浩浩蕩蕩的綠玩投票。

——我們要不要反攻亞服?
——要!
在進(jìn)攻派以92%贊成的壓倒性優(yōu)勢同意反攻官服后,22利用bfeac,吹響了綠玩反攻掛狗的號角。
隨后,外掛聯(lián)盟就炸了鍋。

他們不僅在游戲中廣播宣言,自發(fā)發(fā)動輿論攻勢,還彼此聯(lián)合,發(fā)出了告全體掛哥書。

說實在的,不仔細(xì)看句子的主語,真分不清到底誰是開掛的誰是綠玩。
在意識到擁有了底層權(quán)限bfeac有多么強(qiáng)大之后,外掛聯(lián)盟迅速做出了響應(yīng)——他們決定日夜無差別轟炸所有的《戰(zhàn)地1》亞洲服務(wù)器,無論是官服還是私服。
不讓我們開掛?那大伙都別玩了!

讀來讀去,字里行間就是幾個字——
我就開,你別不識好歹。
不僅在游戲與服務(wù)器里戰(zhàn)火紛飛,現(xiàn)實生活中,雙方也是火力全開。
tyz帶頭的外掛聯(lián)盟,秉持掛狗一貫的素質(zhì)水平,動用核武器將高中生22開盒,并對其進(jìn)行了恐嚇和威脅。

一時間,《戰(zhàn)地1》亞洲服務(wù)器全面淪陷。面對這種無差別、不計成本的狂轟濫炸,即便手持底層權(quán)限這種游戲“核武器”,反外掛聯(lián)盟也陷入了困境——再牛的權(quán)限,沒了服務(wù)器有啥用呢?
戰(zhàn)爭陷入死局。服務(wù)器開著,掛狗被狂ban;掛狗被ban了,于是報復(fù)性轟炸服務(wù)器。
但威懾紀(jì)元在1月25日結(jié)束了。
——外掛聯(lián)盟,也找到了獲取底層權(quán)限的漏洞。

他們和反外掛聯(lián)盟一樣,成為了“擁核國家”。這場《戰(zhàn)地1》中的戰(zhàn)爭,在這一刻徹底變了性質(zhì)。
核戰(zhàn)爭,只會毀滅所有人類。
這種情境下,部分綠玩甚至做出了玉石俱焚的決定。

是在所有服務(wù)器接入bfeac,逼迫掛狗攻擊在所有服務(wù)器同反外掛聯(lián)盟開展拉鋸戰(zhàn);還是無差別轟炸包括歐服美服在內(nèi)的所有服務(wù)器,讓《戰(zhàn)地1》徹底癱瘓;或者,我們干脆公開漏洞,直接毀滅這個游戲如何?
只是,考慮到被開盒的22——作為一名高中生,他打響了這場戰(zhàn)爭的第一槍。如果這場戰(zhàn)爭的結(jié)果是《戰(zhàn)地1》徹底成為歷史,22必然要背負(fù)極大的壓力。
戰(zhàn)爭,結(jié)束了。

外掛聯(lián)盟喜氣洋洋地發(fā)布了致全體玩家書,肆無忌憚地公布了幾位阻攔外掛的玩家的真實姓名
他們義正詞嚴(yán),把自己當(dāng)作游戲的主人,將外掛當(dāng)作游戲不能失去的一部分,大肆宣揚(yáng)掛狗在這場戰(zhàn)爭里的勝利。
戰(zhàn)爭,結(jié)束了嗎?

同樣是在1月25日,EA似乎終于像被干爛了的死尸一樣意識到了這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭。
讓人發(fā)笑的是,他們無法修復(fù)雙方持有的核武器,即底層權(quán)限漏洞,于是選擇了“頭疼砍頭”的修復(fù)方式,將服務(wù)器管理員面板直接關(guān)閉。

官方下場,終于,亞服的玩家可以重新連入服務(wù)器,看似正常地開始游戲了。
但顯然,這場賽博戰(zhàn)爭遠(yuǎn)未結(jié)束——失去核武器,只是讓對轟的雙方倒退了科技樹而已,外掛與反外掛聯(lián)盟之間的矛盾,是無法調(diào)和的。
多么可笑啊,《戰(zhàn)地1》這款游戲真的如它的名字一樣變成了戰(zhàn)爭地帶,而和歷史上的每一場戰(zhàn)爭一樣,這場賽博大戰(zhàn)也永遠(yuǎn)沒有贏家。

道歉認(rèn)輸?shù)?2輸了、無法連接服務(wù)器的玩家輸了、認(rèn)真維護(hù)游戲環(huán)境的管理員也輸了。
而若是真的失去了大部分玩家,外掛本身,也沒了什么意義。
這就是一場完全與游戲本身存在意義相悖的戰(zhàn)爭。
EA的介入,也許會為這一切帶來變革。

姬曾在新年不久前的一篇文章里提到,同屬于EA的游戲APEX常年飽受炸服之苦。新年的鐘聲還未遠(yuǎn)去,重生工作室宣布將采取備用服務(wù)器等方式,為玩家提供DDOS攻擊保護(hù)。
目前這個費(fèi)用巨大的保護(hù)措施只在鉆石以上的對局試點(diǎn)生效,受保護(hù)的玩家將在網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)欄里看見一個護(hù)盾標(biāo)識。

如果APEX方面的嘗試真的能成功,或許戰(zhàn)地系列也能得到救贖?
也許我們還能信EA一次。

爭論與對抗人在繼續(xù),孰是孰非,尚未有定論。
只是在這新春佳節(jié),我想只有一群人是真的輸?shù)脧氐住?/p>
那就是服務(wù)器真沒了的暴雪玩家。



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