【詳細】深巖銀河全主動被動特長推薦搭配
綜合考慮全難度,給出全部被動和主動特長的詳細介紹,并給出推薦程度的建議,給出四職業(yè)不同情況下的特長搭配,帶有個人主觀意見,有更好的建議歡迎在評論區(qū)留言。
當前版本U36,不過好在特長改動次數(shù)很少,后續(xù)版本也基本可以參考。
有些特長天賦有職業(yè)偏向,或者特定情況偏向等,筆者也寫在每個特長介紹的開頭了。
文章共分為三章,被動特長篇、主動特長篇、全職業(yè)搭配推薦。
如果你只想看某個職業(yè)要帶什么主被動組合搭配,請直接拉到文章最后一章

被動特長篇
荊棘裝甲:推薦(偵察、工程非常推薦)

俗稱反甲,通常用于反制蜂擁和小水母。此被動并不是在有十只蜂擁同時咬你的時候,一次反死所有蜂擁,有內(nèi)置短CD,且不能一次把包圍你的蜂擁全反死,所以該打小蟲子的時候還是要打。干活的時候偶爾有兩只蜂擁煩你可以不用管了,戰(zhàn)斗的時候可以防一下身后跟著你的一兩只蜂擁水母,并且偶爾也能幫忙把殘血戰(zhàn)士反死,還是不錯的。對于偵查和工程這種清理蜂擁能力差的職業(yè),如果不是能針對蜂擁的配裝,是比較推薦帶反甲的,跟蟲子打起來基本能防止被單個小蜂擁偷屁股。如果你是毒機炮槍手,或者帶有冷(熱)輻射加點的冰(火)鉆機這類配裝,有較好的清理蜂擁能力,那么反甲的優(yōu)先級可能就沒那么高了。
補給大師:非常推薦

非常非常實用的被動,實戰(zhàn)很多時候需要在蟲潮來的間歇吃補給,或者剛復(fù)活無敵時間吃補給,補給大師減吃補給時間可以幫你緩解很大壓力,吃補給時間越短越不容易被蟲子咬。而且有補給大師,很多時候可以直接頂著幾只蟲子吃補給,吃完基本滿血,方便繼續(xù)戰(zhàn)斗。每次吃補給都能多回血也是很香的,畢竟紅糖就那些。推薦與盔甲最后一行復(fù)活無敵一起使用,這樣可以剛復(fù)活的時候,起來跑到近處的補給倉吃補給,避免起身沒血再次倒地或者無敵時間過了吃不上補給。當然,即使帶了補給大師平時也不要把補給當紅糖吃哦,硝石用不完可以奢侈一下~。筆者的個人觀點是,全職業(yè)都帶就行了,畢竟所有職業(yè)都要吃補給(黑奴偵查也是人,為什么不給偵查吃補給?。?/p>
紅糖愛好者:推薦(護盾瓦解非常推薦)

吃紅糖多給血還有加速,改善矮人生存環(huán)境。溜蟲潮的時候,看見有紅糖去敲一下,補充血量同時加速,有效提高存活率。即使你吃到的紅糖只加1滴血,加速效果也會觸發(fā),所以比如你玩槍手,具備破壞地形的能力,可以把高處的紅糖打一點點下來,混個加速用。推薦偵查帶,偵查吃紅糖的機會最多,其他職業(yè)選帶。護盾瓦解時保持血量更加重要了,而且地圖紅糖也會生成的更多,帶個紅糖愛好者是很不錯的。
自動換彈:非常推薦

突出一個省心,適用于需要換彈的職業(yè),比如切割機工程和機炮槍手。如果沒有換彈時間很長的武器,是可以不帶的,比如火槍微波鉆機,火槍基本可以自己手動換,其他武器又沒有需要換彈的,就可以不帶,或者帶了,火槍打完切微波打到火槍換好也可,看個人習(xí)慣。另外,不要完全依賴自動換彈,很多換彈時間不長的武器可以手動換彈,比如你玩工程,主手完全可以自己換彈,而不是主手打完一梭子就換成切割機端著,這樣來了兩個戰(zhàn)士,切割機又不舍得打,等5秒戰(zhàn)士又會來咬你,花2秒左右把主手子彈換完接著打會更好。偵查這種自帶換彈加點的也可以不帶自動換彈,比如你主手是電漿槍,本身就是過熱不需換彈,副手是超大彈殼的噴子,加點可以點換彈,照明彈也能點換彈,或者因為照明彈一般不應(yīng)急,可以手動換,綜合來看就不太需要自動換彈了??傊茨銈€人習(xí)慣以及配裝就好,不帶也不影響的話可以省出來給其他實用被動。
友情護盾:推薦(三級難度以上推薦)

很多時候友傷不可避免,帶個友情護盾少掉點血不錯。同一發(fā)子彈造成的友傷,是會隨著難度提高而升高的,所以推薦如果要帶,可以從四級開始帶,前三級友傷不算很痛。覺得自己會頻繁打到隊友的最好帶一個,比如核彈工程,冰刃鉆機,機槍槍手等,這些職業(yè)配裝一旦控制不好就會打到隊友,再加上如果不是很熟練,蟲潮來了的時候沒時間看隊友位置,更容易傷害到隊友,所以帶個不虧。值得注意的是,你用自己的武器打自己的時候是不會享受到50%減傷的,所以核彈炸自己還是全額傷害。
元素絕緣:推薦

減少禁衛(wèi)吐的傷害算是最大的收益,另外還能防一部分環(huán)境元素傷害。屬于是剩一個被動不知道帶啥的時候比較優(yōu)先考慮的選項??紤]上地圖因素能抵擋的東西還是挺多的,火山燙jio,禁區(qū)輻射,甚至冰圖還能幫你抗暴風雪,更不容易被凍起來。另外,吐酸異蟲吐你的第一下不是元素傷害,后續(xù)的毒才是元素傷害,所以企圖通過該被動抗吐酸的效果并不是很好。
勢不可擋:推薦

最大作用是減少轟炸蠅泥潭的減速影響,其次是沼澤圖泥潭等地圖減速。實際用到的場景不算多,但是可以抵御沙塵暴、暴風雪、雪地、沼澤等各種地圖減速,且矮人在被減速的時候往往是比較危險的,所以此被動能在一定程度上提高矮人的存活率,所以還是推薦的。雪地、沼澤等地圖帶一帶有時候是很有用的,比如偶爾會出現(xiàn)地圖上沼澤泥潭很多的情況,如果在與蟲子交火,不小心撤到沼澤里,就很危險。你帶了這個天賦,你在沼澤坑里跑的就比蟲子快一截,所以有時候甚至可以在泥里溜蟲子hhh。
吸血鬼:一般(冰鉆機推薦)

冰鉆推薦帶,其他情況一般。蜂擁這種小個子不能吸,戰(zhàn)士是可以吸的,有時候重擊敲一個戰(zhàn)士回一口也還行,冰鉆的話把怪凍起來用鉆頭吸,有時候吸一片戰(zhàn)士,很爽(前提是吸的時候不被打)。鋼鐵起來的時候吸一口也可以活,避免時間到了二次倒地,但是吸一口的血太少,鋼鐵完也還是容易被打死。
大號礦袋:一般(偵察推薦)

能額外提升15礦容量的口袋,減少找礦騾存礦的次數(shù)。偵察推薦是因為采礦是偵察的主要工作,其他職業(yè)可以選帶,如果是采礦任務(wù),除了偵察其他人帶一下也是香的。
存礦老手:不推薦

槍手有個礦騾減傷戰(zhàn)士(機炮減傷+手炮減傷+存礦老手減傷)的玩法可以帶,其他時候基本用不到。存礦速度大多數(shù)時候不關(guān)鍵且可以用手切快速存礦。減傷看起來很香,但是很多時候矮人離礦騾都很遠(我莫莉跑哪去了),實際收益比較一般。如果與蟲群對戰(zhàn)時你能時不時找到礦騾,然后在礦騾身邊換個彈,這時候蟲子咬你,減傷就有收益了,但是實在太理想了,而且為了吃減傷一直待在礦騾或者存礦點身邊會限制走位,更容易被蟲子圍著打,得不償失,所以真正能起到效果的時候挺少的。
王牌投手:不推薦

一般用不到,除非沒有偵查支持照明,照明彈扔遠一點能獲取更多信息,或者扔高一點方便看清天花板上的水蛭。不過沒偵查時往往是單人,單人帶個高度警覺防一下水蛭即可,也不太需要扔一個高高的熒光棒去看有沒有。水蛭
這是個bug:不推薦

喜劇演員選手可以帶,好玩就完事了。雖然有煉油任務(wù)沖進掠奪蟲堆,然后爆炸一堆掠奪蟲的超爽時刻,但好像也并沒有什么大用2333。
疾風二度:不推薦

看起來很美好的效果,實際你要一直處在沖刺狀態(tài)才可以,一旦開槍或者停下就沒加速了。如果你是一個跑路型工程,來潮打完核彈之后,就喜歡一直跑等個時機再輸出,那帶這個確實還挺有用的。

主動特長篇
鋼鐵意志:非常推薦

給矮人自己買了保險,倒地再起可以救人,吃補給,吃紅糖等,持續(xù)時間內(nèi)無敵,這段時間獲得生命值后,時間過了不會再次倒地,吸血鬼被動吸了一口加血也行。如果期間沒有增加生命值,會再次倒地。在鋼鐵持續(xù)時間內(nèi)回血,被打是不會扣血的,所以不用在站起來回上血之后就畏畏縮縮,時間快過了再小心。像偵查開了鋼鐵可以直接勾到天花板上的紅糖,來上一重擊吃口紅糖,畢竟那段時間不摔血,吃完直接掉下去就行。另外鋼鐵的霸體有點假,會被很多東西影響,比如刀鋒能減速你,滾滾能把你撞飛等等,甚至你開鋼鐵救人,小自爆爆炸出的坑也有可能會打斷你救人進程。雖然不倒地就是0收益,但是很多人每局都會倒,帶個保險不虧,很推薦大家?guī)А?/p>
戰(zhàn)地醫(yī)療:推薦(偵查非常推薦)

給其他矮人買了保險,主動快速拉人起來能緩解多人倒地時的壓力,被動增加救人速度也相當香,救完人恐懼蟲子也提供一定的自保能力。主動和被動效果都很棒,只要你是比較喜歡救人的選手,有機會帶一個是很不錯的。相比于鋼鐵意志,用到的機會更多(畢竟只要救人就有收益),但是需要自身有較好的存活能力。偵查帶比較好,其他職業(yè)選帶。
沖刺:非常推薦(偵查一般)

保命神技,能用到的場景很多,比如,沖刺躲刀鋒劃屁股,或者被刀鋒劃一下直接沖刺少吃后續(xù)傷害,沖刺躲水蛭抓,躲吐珠子彈,躲蒼蠅攻擊等等,有時候甚至可以通過空中沖刺跳到深溝的對岸。熟練使用沖刺可以大幅提高矮人存活率,25秒的冷卻時間也比較短,打一波蟲潮的時間能用好幾次。除了偵查外其他職業(yè)都很推薦帶,偵查有鉤鎖一般不需要。
高度警覺:推薦(偵查非常推薦)

保命神技,主動被動效果都很好用。無論是被水蛭、捕手、鯊魚還是深淵復(fù)仇者這些能抓人的抓住,都會直接或者間接宣告著死亡,如果隊友救的不及時經(jīng)常會出意外。被動效果是在被抓之前屏幕出現(xiàn)白光,主動效果是直接掙脫。除了偵查以外的職業(yè)基本要抱團走,而且偵查率先清圖,按理說地圖上基本是沒有水蛭的,即使有也會被抱團走的其他職業(yè)打掉,所以理想的情況下是基本不會有人被水蛭殺死的。可惜很多時候大家做不到抱團補救,或者沒有仔細清圖看天花板,如果不是開黑這種,沒人指揮大家容易亂跑,前一個倒了后一個被水蛭抓的情況也時有發(fā)生,那么帶個高度警覺是相當好的。偵查的話是非常推薦帶的,因為偵查要朝向天花板打燈,然后到處探圖,雖然打燈到天花板會看到大部分水蛭,但是當你勾到一個高點或者新地形時難免會有陰間水蛭等著你,這時候被抓,隊友距離太遠,很可能來不及救你,所以帶警覺是相當實用的。
壯烈成仁:一般(mod高難度推薦)

其實是很好用的主動,方便隊友救你并且自帶傷害和控制,一局還能用多次。倒地使用之后,會立即對周圍造成范圍高額傷害,之后會產(chǎn)生一個帶有恐懼和觸電的電場,電場內(nèi)有強制恐懼,連大自爆這類無法被常規(guī)恐懼的目標都會走開。但考慮到平時野隊隊友可能不知道壯烈的效果,可能會發(fā)生你開了壯烈沒人來救你的情況,所以推薦程度為一般。如果是類似七級這種mod高難度,大家都比較會玩的情況下,壯烈的作用會比較大,或者你們是車隊,能溝通交流,壯烈的作用才會大。
護盾鏈接:一般

不錯的主動效果,適用于救完人套一個,比如五級,救人起來隊友是殘血,容易再倒,這時候給隊友上一個盾鏈,能短時間提高隊友的生存能力。只是因為主動位置競爭比較激烈,而且護盾鏈接平時也經(jīng)常忘了用或者不小心亂給,實際收益并不算高。被動的話就那樣了,需要貼貼才有效果,觸發(fā)的次數(shù)也不多。如果你能做到在隊友殘血或者拉人起來穩(wěn)定給上盾鏈的話,帶一個挺好的。
狂戰(zhàn)士:不推薦

暴君弱近戰(zhàn),帶了狂戰(zhàn)士可以狂敲暴君打傷害,或者被動帶吸血鬼,狂吸幾口。但是用處還是比較小,一般也不會帶。需要特別針對暴君的情況可以考慮帶一下。
操蟲大師:一般

馴服一只戰(zhàn)士/刀鋒/護衛(wèi)變?yōu)榭蓯鄣氖返俜騺韼湍銘?zhàn)斗,主要作用為吸引火力,順便還可以幫助你處理一部分蟲子。穩(wěn)定會生效的主動,只要馴蟲就有收益,不過一般情況下矮人也不太需要一只能吸引少數(shù)蟲子的史蒂夫。馴服后的蟲子會回復(fù)到滿血并提高屬性,屬于是超級賽亞蟲。推薦馴服護衛(wèi),護衛(wèi)比較肉,畢竟操蟲大師的CD長,護衛(wèi)活的久一點挺好。像工程這種職業(yè)還是可以帶一下幫忙吸引火力的,其他職業(yè)需求不大,或者你是單人玩,那么帶一個還是不錯的,尤其單人偵查帶還不錯。
懸浮靴:不推薦(偵查推薦程度為一般)

防摔鞋,主要作用就是防止墜落傷害。除了偵查以外的職業(yè)摔死的概率較低,如果你老摔死首先需要的是增強地圖意識之類的,而不是首先考慮帶個懸浮靴。偵查的話如果不帶噴子跳,有時候去上墻采礦,會面臨摔落的危險,所以帶個懸浮靴也是可以的。而且偵查可以直接勾到天花板上的紅糖,松鉤子重擊吃一口,然后快落地的時候開懸浮靴,也算是能保命下。

全職業(yè)搭配推薦
分為四個職業(yè),單人和多人模式分別給出推薦搭配。這里說一下,假如筆者推薦某一職業(yè)搭配,每一種搭配都有鋼鐵,但是沒有說明鋼鐵是必帶,意思就會是優(yōu)先推薦但是可以不帶。在看搭配推薦的時候,切莫照抄照搬,如果你是對游戲不了解可以先按我說的思路試一下,等熟悉游戲之后再調(diào)整;如果你已經(jīng)對游戲有了大體了解,就需要對比筆者的思路與你的習(xí)慣等,做出靈活的改動;如果你是單純的懶想抄作業(yè)那就直接用吧,看看文章寫的思路然后上手用即可。
偵查
推薦補給大師、高度警覺必帶,補給大師不用多說,高度警覺是因為偵查機動性好,探索地圖更多,帶高度警覺方便探路防水蛭。
1.?(多人)黑奴挖礦苦力
被動:荊棘裝甲+補給大師+大號礦袋
主動:高度警覺+鋼鐵意志
挖礦黑奴,就是挖挖挖。被動方面,帶反甲防止挖礦時一兩只蜂擁煩你,帶大號礦袋存更多的礦,而且你是很節(jié)約子彈,不怎么吃補給那種黑奴,甚至可以把補給大師換成紅糖愛好者;主動方面,帶警覺自己單走挖礦不容易被水蛭抓,且有鋼鐵買保險,鋼鐵起來勾過去吃個紅糖還能活,或者關(guān)鍵時候救隊友以及自救。
2.?(多人)綜合性能生存
被動:荊棘裝甲+補給大師+紅糖愛好者
主動:高度警覺+戰(zhàn)地醫(yī)療
綜合性能好點,提高了生存能力,并且?guī)蠎?zhàn)地醫(yī)療方便救隊友。被動方面,如果需要帶自動換彈,就換紅糖愛好者下來;主動方面,如果戰(zhàn)地醫(yī)療換成鋼鐵就更求自保,也不錯。
3.?(多人)我不想摔死!
被動:紅糖愛好者+補給大師+大號礦袋
主動:高度警覺+懸浮靴
沒帶噴子跳模組,但是怕工程老不給板子,自己上墻又怕摔怎么辦?那就帶上神奇的懸浮之靴吧!被動方面,正常帶,除了補給大師再帶其他兩個即可,這里帶紅糖愛好者是可以直接勾到天花板吃紅糖回更多血,掉下來的時候再開懸浮靴防摔血;主動方面,帶上懸浮靴,萬一從高處摔下來就開,靴子進冷卻了就老實一點。
4.?(單人)綜合性能全能
被動:荊棘裝甲+補給大師+(任一)
主動:高度警覺+操蟲大師
綜合的考慮了戰(zhàn)斗和挖礦。被動方面2+1,有一個自由位;主動方面,博斯科可以幫你挖天花板紅糖、高處的礦,那么懸浮靴就可以不帶了,帶個操蟲大師幫助戰(zhàn)斗和吸引火力不錯。高度警覺最好還是帶的,博斯科有可能在遠處干活打怪等,這時候你被水蛭抓博斯科有可能來不及救你,還是會被水蛭干倒。
鉆機
推薦補給大師必帶,冰鉆推薦帶吸血鬼。
1.?(多人)火鉆近戰(zhàn)肉搏
被動:補給大師+元素絕緣+勢不可擋
主動:鋼鐵意志+沖刺
火鉆由于需要近距離燒烤蟲子,特長盡量選取能抗或者幫助戰(zhàn)斗的。被動方面,帶元素絕緣減少禁衛(wèi)噴吐傷害,帶勢不可擋提高容錯,如果需要帶別的,優(yōu)先更換勢不可擋;主動方面,鋼鐵買保險,沖刺保命保血,近戰(zhàn)燒蟲子的時候大事不妙就沖刺拉開距離。泥槍也可以用這套。
2.?(多人)冰鉆容錯通用
被動:補給大師+元素絕緣+吸血鬼
主動:鋼鐵意志+沖刺
冰鉆由于擁有冰凍的控制效果,是可以先把戰(zhàn)士凍起來然后用鉆頭殺死戰(zhàn)士吸血的,所以被動就可以點出吸血鬼,同時鉆頭可以點傷害,吸的快。吸血這個操作可以不用一直搞,平時正常打打,偶爾看見有兩只落單戰(zhàn)士去凍起來吸也可以,錦上添花就行。凍住潮一直吸需要較好的熟練度,畢竟吸的時候還得警惕會不會被偷襲,所以一開始玩可以偷偷的吸幾口回血,平時正常打即可。
3.?(單人)鉆機簡單通配
被動:補給大師+元素絕緣+勢不可擋
主動:高度警覺+沖刺
與多人一樣,只把鋼鐵意志換成高度警覺即可。被動可以不帶勢不可擋,換成荊棘裝甲、自動換彈等,冰鉆可換成吸血鬼。
工程
推薦補給大師、荊棘裝甲必帶,沖刺非常推薦,提高工程機動性。
1.?(多人)核彈毀天滅地
被動:荊棘裝甲+補給大師+友情護盾
主動:鋼鐵意志+沖刺
玩核彈或者其他榴彈比較常規(guī)的選擇搭配,帶友情護盾減少友傷,其他主動被動保證存活率。由于帶核彈被近身反擊的能力很弱,所以盡量合理利用沖刺周旋。開鋼鐵是無敵的可以直接近身放核彈(前提是不炸到隊友),有時候可以快速自起核彈清潮救人或者吃補給等。如果你隊友有大腿然后你玩工程又一直活不下來,就把鋼鐵換壯烈成仁,大腿要救你你就開壯烈提供救人環(huán)境。如果你是個友傷把控能力很好的工程,可以不帶友情護盾,換成元素絕緣或其他。
2.?(多人)切割穩(wěn)健輸出
被動:荊棘裝甲+補給大師+有備無患
主動:鋼鐵意志+沖刺
切割換彈時間長,所以帶了有備無患。其他方面與第一套基本一致。切割機清潮完后最好至少留一發(fā),放到后臺自動換彈,萬一這自動換彈5秒內(nèi)有情況還能再切出來打一發(fā)切割機;平時主手手動換彈即可,自動換彈基本是給切割機帶的。
3.?(多人)禁衛(wèi)?吐不動我
被動:荊棘裝甲+補給大師+元素絕緣
主動:鋼鐵意志+沖刺
工程裝甲加點自帶50%毒抗,再加上元素絕緣,禁衛(wèi)一口吐上沒啥感覺好吧。適用于激光筆工程或者不需要自動換彈的場合,元素絕緣提供一點自保能力,其他正常帶即可。
4.?(單人)通勤穩(wěn)健容錯
被動:荊棘裝甲+補給大師+(任一)
主動:高度警覺(操蟲大師)+沖刺
被動2+1,有一個自由位。主動是基本不用改的,如果你是用聰明槍且能有意識的使用聰明槍自鎖探水蛭,那么高度警覺可以改成操蟲大師等。
槍手
推薦補給大師必帶,沖刺非常推薦,有備無患多數(shù)配裝推薦。
1.?(多人)主副手輪換輸出
被動:補給大師+有備無患+元素絕緣
主動:沖刺+(任一)
適用于主手是機炮、火箭類,大致思路是主手打到快沒子彈,切副手撐過主手自動換彈時間,然后換出主手繼續(xù)輸出,同時讓副手后臺自動換彈。即使是毒機炮+易燃這種不合理的強度搭配,也是可以這樣做的,畢竟機炮自身裝彈就有5秒,裝上彈夾取消后搖也可但還是不快。主動技能可以不帶鋼鐵,換成警覺、醫(yī)療或者壯烈等,槍手生存能力優(yōu)秀,更多時候擔當救人或者抗壓位置,如果覺得基本死不了就可以不帶鋼鐵了。
2.?(多人)機槍一往無前
被動:荊棘裝甲+補給大師+(任一)
主動:鋼鐵意志+沖刺
適用于主手機槍的情況,機槍由于不需要自動換彈,可以不帶自動換彈。但由于副手可能會帶手炮這種補強對群,或者帶易燃等,這樣副手基本也需要自動換彈才舒服,故自動換彈還是比較優(yōu)先考慮的。荊棘裝甲其實也不是必須要帶,只是機槍打蜂擁慢(烈火除外),帶荊棘可能會有較好幫助。默認帶機槍對群差更容易倒一點,可能鋼鐵意志的優(yōu)先級會高一丟丟,這里就先推薦了鋼鐵意志。
3.?(單人)綜合能力戰(zhàn)神
被動:荊棘裝甲+補給大師+自動換彈(元素絕緣)
主動:高度警覺+沖刺
根據(jù)實際選擇是否帶自動換彈,如果不需要帶自動換彈可換成元素絕緣或者勢不可擋等。這里帶荊棘裝甲的原因是單人有可能顧不過來會被蜂擁偷襲,覺得用不到的朋友也可以下了換成別的。主動方面基本不需要改,常規(guī)單人保命兩件套。