三國(guó)殺十周年武將技能評(píng)析(劉辯)
劉辯,男,群,3勾玉,弘農(nóng)懷王
詩(shī)怨:每回合每項(xiàng)限一次,當(dāng)你成為其他角色使用牌的目標(biāo)后,若其體力值:大于你,你可以摸三張牌;等于你,你可以摸兩張牌;小于你,你可以摸一張牌。
毒逝:鎖定技,你于你的瀕死結(jié)算期間,不能成為其他角色使用【桃】的目標(biāo);當(dāng)你死亡時(shí),你令一名其他角色獲得“毒逝”。(若未選擇則默認(rèn)殺死你的角色獲得,若無(wú)則隨機(jī)一名角色獲得。)
余威:主公技,鎖定技,其他群勢(shì)力角色的回合內(nèi),“詩(shī)怨”改為每回合每項(xiàng)限兩次。

※詩(shī)怨。
★準(zhǔn)確寫法應(yīng)該是分成三個(gè)技能。由于三個(gè)技能格式完全統(tǒng)一,所以直接混在一起。
每回合限一次,當(dāng)你成為體力值大于你的其他角色使用牌的目標(biāo)后,你可以摸三張牌。
每回合限一次,當(dāng)你成為體力值等于你的其他角色使用牌的目標(biāo)后,你可以摸兩張牌。
每回合限一次,當(dāng)你成為體力值小于你的其他角色使用牌的目標(biāo)后,你可以摸一張牌。
★也可以改成斜杠形式(欠打描述)
當(dāng)你成為體力值大于/等于/小于你的其他角色使用牌的目標(biāo)后,若你于本回合內(nèi)成為體力值大于/等于/小于你的其他角色使用牌的目標(biāo)后未發(fā)動(dòng)過(guò)此技能,你可以摸三/兩/一張牌。
時(shí)機(jī):成為目標(biāo)后
條件:此牌使用者不為你&此牌目標(biāo)為你&你于此回合內(nèi)未發(fā)動(dòng)過(guò)此項(xiàng)
根據(jù)使用者的體力值與你的體力值決定效果
效果:你可以摸牌
★乍一看一般般。摸個(gè)牌還能翻天不成?還真能。
★你不動(dòng)他,相安無(wú)事,你一動(dòng)他,他當(dāng)場(chǎng)摸牌。單挑過(guò)蒯越蒯良的人都知道,殘血時(shí)候薦降神抽有多煩人。詩(shī)怨也是這種煩人勁。
★但其實(shí)詩(shī)怨摸牌更像界朱然。隊(duì)友可以主動(dòng)配合,鐵索火攻順手借刀都能考慮直接給劉辯變?nèi)龔埮啤?span id="s0sssss00s" class="color-pink-02">大部分情況下都是發(fā)動(dòng)一次畢竟體力值不怎么會(huì)變,但存在可以多次觸發(fā)的情況。
★例如某角色體力值2,劉辯體力值3,開個(gè)南蠻詩(shī)怨摸1,劉辯受傷體力值2,然后該角色再放個(gè)萬(wàn)箭詩(shī)怨摸2,劉辯再受傷體力值1,然后再隨便打個(gè)什么牌詩(shī)怨摸3,張讓永遠(yuǎn)的太監(jiān)。張讓還有主公技加成,詩(shī)怨每項(xiàng)兩次,牌序好點(diǎn)一回合詩(shī)怨12張都能打出來(lái)。
※余威。主公技。
狀態(tài)類技能,無(wú)時(shí)機(jī)。
條件:當(dāng)前回合角色勢(shì)力為群且不為你。
效果:修改詩(shī)怨的可觸發(fā)次數(shù)。
★這個(gè)主公技給人一種單純?yōu)榱私o主公身份湊強(qiáng)度而強(qiáng)行加上的。單純的修改詩(shī)怨。刷起來(lái)更歡。
★劉辯主也對(duì)反內(nèi)的選將有一定限制,一般情況下反內(nèi)就建議別選群。

※毒逝。分為兩段:自我完殺、死亡一指。
★公告描述:你處于瀕死狀態(tài)時(shí),不能成為其他角色使用【桃】的目標(biāo)。但是“處于瀕死狀態(tài)時(shí)”是個(gè)時(shí)機(jī),也就是個(gè)時(shí)間點(diǎn),但實(shí)際上生效的是個(gè)時(shí)間段,也就是“瀕死結(jié)算期間”。這半句是個(gè)狀態(tài)類技能,在一個(gè)時(shí)間段內(nèi)生效。所以我改了描述。
自我完殺部分
狀態(tài)類技能,無(wú)時(shí)機(jī)
生效時(shí)間段:你的瀕死結(jié)算期間
效果:其他角色不能對(duì)你使用【桃】
★有效地減少了詩(shī)怨的發(fā)動(dòng)頻率。畢竟瀕死喂桃直接摸三張牌是有點(diǎn)過(guò)分。
★和劉辯瀕死相關(guān)的技能就一起說(shuō)吧,包括:完殺、陳情、補(bǔ)益、醇醪、暗箭、急援、征南、殺絕、潰擊。
理論基礎(chǔ):瀕死事件的時(shí)機(jī)按照先后順序可以簡(jiǎn)單記為:1個(gè)“進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)”、連續(xù)若干個(gè)“處于瀕死狀態(tài)時(shí)”、一個(gè)“瀕死結(jié)算結(jié)束后”(包括死了和救回來(lái),死了就結(jié)算死亡事件,救回來(lái)就繼續(xù)之前的結(jié)算)
上層建筑:上面列舉的技能中,完殺和暗箭是持續(xù)生效的狀態(tài)類技能,醇醪是“處于瀕死狀態(tài)時(shí)”的技能,剩下的都是“進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)”的技能。
☆這些技能中,和毒逝關(guān)系不大的有(并不會(huì)引發(fā)爭(zhēng)議的):急援、征南、殺絕、潰擊。這些技能的效果和進(jìn)入瀕死的角色是不是劉辯關(guān)系不大。
完殺與毒逝:賈詡的回合內(nèi),劉辯進(jìn)入瀕死狀態(tài)。由于完殺效果只有賈詡和劉辯可以使用【桃】,由于毒逝效果賈詡不能使用【桃】,只有劉辯可以使用。即否定大于肯定。劉辯面前完殺形同虛設(shè)。
陳情與毒逝:劉辯進(jìn)入瀕死狀態(tài),陳情可以發(fā)動(dòng),但無(wú)論棄置什么牌都不會(huì)視為使用【桃】,單純的制衡技。
補(bǔ)益與毒逝:補(bǔ)益的效果是“回復(fù)1點(diǎn)體力”。所以補(bǔ)益不受毒逝影響,可正常發(fā)動(dòng)。
醇醪與毒逝:醇醪的效果是“其視為使用一張【酒】”。首先使用的是【酒】不是【桃】,不受毒逝影響。其次使用者是劉辯本人,不能發(fā)動(dòng)詩(shī)怨。
暗箭與毒逝:暗箭效果,進(jìn)入瀕死的角色不能使用【桃】,毒逝效果,瀕死的角色以外的角色不能使用【桃】。二者疊加即所有角色都不能使用【桃】。但還是能喝酒,程普永遠(yuǎn)的神。
★手牌屏蔽系武將變相加強(qiáng)。在應(yīng)對(duì)馬岱、張繡、楊修這類封印手牌的武將時(shí),隊(duì)友出桃救命是常有的事,而毒逝則切斷了這一聯(lián)系。像張繡只要輸出夠了就能無(wú)腦直接莽。導(dǎo)致劉辯這個(gè)武將生克明顯,發(fā)揮很吃將面。
死亡一指部分
時(shí)機(jī):死亡時(shí)
目標(biāo):一名其他角色(若你不選擇則為殺死你的角色,若沒(méi)有殺死你的角色則隨機(jī)一名其他角色)
◇上面三個(gè)“其他角色”是遞進(jìn)關(guān)系
效果:目標(biāo)獲得技能“毒逝”
★不明覺厲的死亡技。反正作為病原體,把病毒傳播出去就行了。

●總結(jié)
★方差大,想打高收益需要一定配合。主動(dòng)能力較差。
★劉辯單挑可以想辦法控制雙方血量,以保證詩(shī)怨一發(fā)動(dòng)就是摸三張牌,或者以詩(shī)怨摸三張牌為威懾讓對(duì)手不敢輕舉妄動(dòng)。然后要做的就是控好血量準(zhǔn)備一波的牌,當(dāng)然你的對(duì)手也會(huì)這樣做,控血量等一波。最后在祈禱一下人品,畢竟詩(shī)怨還有神抽屬性。
★劉辯怕大摸牌武將,念力系武將,還有連弩一波帶。大摸牌指摸牌數(shù)超過(guò)詩(shī)怨,牌差拉不開。念力系指不通過(guò)使用牌打輸出,連弩一波帶則是詩(shī)怨每回合只能發(fā)動(dòng)一次。
★打團(tuán)刷牌機(jī)會(huì)多但是毒逝負(fù)面明顯,單挑單詩(shī)怨,毒逝防對(duì)手鞭尸反而成為正面技能。
★總體還是比較強(qiáng)的,可以惡心那種每回合一刀的穩(wěn)定流菜刀摸牌白。缺點(diǎn)很明顯,詩(shī)怨不動(dòng)白,不動(dòng)你就白。被動(dòng)技能的游戲體驗(yàn)總是不如那些主動(dòng)操作的技能。不通過(guò)使用牌進(jìn)行騷擾和壓制的武將打劉辯占優(yōu),例如凌統(tǒng)神陸遜這種控牌和輸出都不靠使用牌的武將。