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幻學(xué)會(huì)戰(zhàn)爭和被學(xué)會(huì)戰(zhàn)爭?001

2021-08-21 21:25 作者:純白色提莫種蘑菇  | 我要投稿

=狙擊坦克?天啟坦克?=

能不能使用一個(gè)狙擊炮塔,然后兩個(gè)大口徑望遠(yuǎn)鏡?

兩個(gè)大口徑望遠(yuǎn)鏡以等腰三角形的方式來聚焦于同一目標(biāo)位置,從而能夠通過三角函數(shù)來逆推出直線距離,然后根據(jù)俯仰角和引力方向數(shù)據(jù),來逆推出彈道,然后發(fā)射不變彈道炮彈進(jìn)行狙擊,或者發(fā)射可變彈道炮彈進(jìn)行狙擊?

也有另外一種作戰(zhàn)方式,使用串聯(lián)炮塔,這種使用小口徑炮,這種是坦克中的偵察兵,偵查,然后把打擊數(shù)據(jù)用炮彈硬盤發(fā)射給友軍,然后讓友軍的開火就暴漏單元進(jìn)行打擊,觀測的始終保持無線電靜默,用硬盤交流?

這種串聯(lián)炮臺(tái),可以多炮管設(shè)計(jì),每個(gè)炮管對應(yīng)一個(gè)火力平臺(tái)?

液壓巨炮坦克陣列?100輛坦克用液壓管道合并,然后就能發(fā)射超射程狙擊炮炮彈?

分拆各自突進(jìn),然后聚扎聚能?

每個(gè)蓄能單元使用20米(200米可行不,炮管每隔一段距離,就設(shè)置一個(gè)空艇,只需要讓空艇抵消掉重力作用就行)長度的液壓管道(并非炮管)?然后如同圓半徑一樣捅在一起聚能?

日常穿山操作?日常讓山坍塌操作?

狙擊大樓?狙擊大樹?

=魔塔小游戲設(shè)計(jì)猜想?=

玩家出生時(shí),有三種職業(yè)可以選擇

弓箭手:剪刀攻擊力10,布攻擊力2,石頭攻擊力3,剪刀防御力5,布防御力5,石頭防御力5,當(dāng)前生命值500,射程3,能隔矮墻射擊(代價(jià)是每次攻擊消耗一發(fā)箭矢),能隔著水源射擊,能隔著欄桿射擊,每兩次攻擊消耗一發(fā)箭矢,初始有20發(fā)箭矢。

劍盾戰(zhàn)士:剪刀攻擊力2,布攻擊力3,石頭攻擊力10,剪刀防御力7,布防御力7,石頭防御力7,當(dāng)前生命值500,每把武器能夠攻擊30次,初始有2把劍,每個(gè)盾牌能夠防御45次,初始有3個(gè)盾牌,全力舉盾時(shí)無法攻擊,單手持盾時(shí)一次攻擊一下或格擋一下,不舉盾時(shí)一次攻擊兩下或格擋兩下或攻擊一下格擋一下或格擋一下攻擊一下,每用盾牌格擋一次消耗盾牌的一次格擋次數(shù),用武器格擋一次消耗武器的一次攻擊次數(shù)。

長柄兵器戰(zhàn)士:剪刀攻擊力3,布攻擊力10,石頭攻擊力2,剪刀防御力6,布防御力6,石頭防御力6,當(dāng)前生命值500,每個(gè)武器能夠格擋50次和攻擊50次,初始有3把武器。

玩家控制三個(gè)角色操作,每層都有8個(gè)去往其他區(qū)域的門。

玩家擊殺野怪可以獲得金幣和屬性點(diǎn)。

玩家消耗金幣或?qū)傩渣c(diǎn)購買屬性時(shí),玩家每次+2攻擊力,該區(qū)域內(nèi)所有幸存野怪攻擊力都+2,該區(qū)域內(nèi)所有野怪攻擊力都永久+1(退出該區(qū)域,再次進(jìn)入該區(qū)域,則所有陣亡的野怪復(fù)活);玩家每次+2防御力,該區(qū)域內(nèi)所有幸存野怪防御力都+2,該區(qū)域所有野怪防御力都永久+1。

玩家每購買兩發(fā)箭矢,該區(qū)域內(nèi)所有幸存野怪攻擊力和防御力都+2,該區(qū)域所有野怪防御力和攻擊力都永久+1。

玩家每購買一把劍或一面盾牌,該區(qū)域內(nèi)所有幸存野怪攻擊力和防御力都+10,該區(qū)域所有野怪防御力和攻擊力都永久+5。

玩家每購買一把長柄武器,該區(qū)域內(nèi)所有幸存野怪攻擊力和防御力都+16,該區(qū)域所有野怪防御力和攻擊力都永久+8。

玩家每次通過一個(gè)門去到其他區(qū)域,所有攻擊力-1,所有防御力-1,所去到的區(qū)域的所有野怪攻擊力和防御力都永久+1。

玩家每在一個(gè)區(qū)域使用血瓶增加20點(diǎn)血量,所有區(qū)域野怪血量永久+10,該區(qū)域野怪血量永久+10。

玩家每在所有區(qū)域攻擊力+10,所有區(qū)域野怪攻擊力永久+5,該區(qū)域野怪攻擊力永久+2。

玩家每在所在區(qū)域防御力+10,所有區(qū)域野怪防御力永久+5,該區(qū)域野怪防御力永久+2。

玩家可以雇傭醫(yī)生學(xué)徒,每次治療三個(gè)角色,每個(gè)角色當(dāng)前生命值+20,消耗一發(fā)箭矢;可以雇傭醫(yī)生實(shí)習(xí)生,每次治療三個(gè)角色,每個(gè)角色當(dāng)前生命值+200,消耗一把劍或一個(gè)盾牌;可以雇傭高手醫(yī)師,每次治療三個(gè)角色,每個(gè)角色當(dāng)前生命值+500,消耗一把長柄兵器。

每個(gè)箭矢20金幣,每個(gè)劍或盾200金幣,每個(gè)長柄兵器500金幣。

=作者的話=

矛和盾互相提高?

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