火影手游:新高招博人傳木葉丸公布后,玩家卻說還不如忍戰(zhàn)天天!
火影忍者手游11月高招A忍確認(rèn)是博人傳木葉丸后,玩家們的反應(yīng)也是異常強(qiáng)烈,一方面是認(rèn)為博人傳的木葉丸在人氣方面達(dá)不到高招忍者的水準(zhǔn),另外一方面就是認(rèn)為現(xiàn)在的游戲是疾風(fēng)傳,而并非博人傳,為什么直接讓博人傳的忍者上架高級(jí)招募?首先,在人氣或者強(qiáng)度方面是否達(dá)標(biāo),這個(gè)見仁見智,畢竟這個(gè)形態(tài)的木葉丸在博人傳里是新七班的上忍老師,對(duì)應(yīng)到疾風(fēng)傳里小七班的老師卡卡西,似乎也算合理。

拋開人氣和強(qiáng)度以外,更多玩家在意的地方還是博人傳和疾風(fēng)傳的問題,甚至有玩家看到是博人傳的木葉丸都不敢相信,當(dāng)?shù)弥枪俜较⒑笳J(rèn)為還不如之前玩家們猜測的忍戰(zhàn)天天靠譜。我再來說一下我自己的看法,現(xiàn)階段的疾風(fēng)傳劇情已經(jīng)接近比較后期的版本,雖然也有一些可以作為高招A忍的人選,但畢竟有限。為了能夠延長游戲的運(yùn)營周期,讓博人傳里的部分忍者來填補(bǔ)空缺也是意料之中,只是沒想到那么快就出現(xiàn)了,而且現(xiàn)在博人傳里的也就漩渦博人和巳月兩個(gè)C忍上架,我以為會(huì)再出一些醬油的B忍來過渡一下呢,沒想到直接進(jìn)展到了游戲最核心的高級(jí)招募上。

既然官方如此安排,玩家就只能按照這個(gè)規(guī)則走下去,而現(xiàn)在博人傳忍者開始進(jìn)入高級(jí)招募后,未來的高招S忍也就在所難免了??赡苡行┩婕視?huì)擔(dān)心現(xiàn)在的高級(jí)招募開始被邊緣化,逐漸讓一些人氣低的忍者來湊數(shù),想要把疾風(fēng)傳的高人氣忍者放到點(diǎn)券或者直購上,對(duì)于這個(gè)擔(dān)心,我覺得沒有太大的必要,畢竟魔方還是需要長期運(yùn)營,不可能如此直接。

另外,現(xiàn)階段火影忍者手游里的玩家可能都是原著動(dòng)漫的粉絲,也都是因?yàn)榍閼巡拍軌蚶^續(xù)守護(hù)木葉,但其中有一部分玩家可能連博人傳都沒有看過。本來期待著忍戰(zhàn)卡卡西或者是須佐能乎佐助上架高招呢,結(jié)果來了一個(gè)完全沒有看過的博人傳里的角色,確實(shí)會(huì)有些失望。雖然木葉丸是疾風(fēng)傳里的角色,但沒有看過博人傳的玩家,應(yīng)該還是把木葉丸的形態(tài)停留在疾風(fēng)傳里,而并非是現(xiàn)在的這個(gè)博人傳形態(tài)。

現(xiàn)在我倒有點(diǎn)擔(dān)心策劃志乃了,因?yàn)檫@是他第一次制作高招忍者,而且又是首個(gè)博人傳的高招忍者,稍有不慎可能就會(huì)引來玩家們的大量吐槽。并且博人傳的木葉丸在究極風(fēng)暴里也沒有現(xiàn)成的參考技能,就只能依靠策劃的腦洞和動(dòng)漫里的設(shè)定來融合,其中肯定是少不了螺旋丸,而且博人傳里的他似乎還能夠通靈猿魔?不過,當(dāng)初策劃志乃制作的少女玖辛奈也沒有現(xiàn)成的參考技能,全靠他自己的創(chuàng)意和動(dòng)漫里的設(shè)定來制作出來的,最終的效果還是非常不錯(cuò)的。

雖然我看到是博人傳木葉丸后也是有些失落,但后來想一下,只要強(qiáng)度達(dá)標(biāo),我覺得還能夠接受,畢竟不接受也只能是這樣了,只是不知道后期博人傳忍者上架高招的頻率是怎樣的,一年一個(gè)還是兩個(gè),甚至更多?