【坦克世界】大數(shù)據(jù)——67幅地圖數(shù)據(jù)淺析20230712

首先把地圖戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)拉下來,其中包括:
標(biāo)準(zhǔn)模式全41張(包含慕尼黑、坎帕尼亞2張≤7級圖)

奪旗戰(zhàn)20張

攻防戰(zhàn)6張


戰(zhàn)斗時(shí)長排行(降序):

普羅、馬利、Studzianki
戰(zhàn)斗時(shí)長排行(升序):

安斯克、錫城、奪旗
標(biāo)準(zhǔn)模式、奪旗戰(zhàn)平局率(15分鐘超時(shí)):

普羅、馬利、Studzianki
攻防戰(zhàn)超時(shí)率(10分鐘超時(shí),防守方勝):

防守方:拖住,我們能贏

平衡性最差的地圖排行(勝率差,降序):
最后一列為優(yōu)勢方


平衡性最好的地圖(勝率差絕對值升序):

有些地圖——比如北歐峽灣這張非對稱圖,勝率數(shù)據(jù)與一些主播的觀點(diǎn)有較大的差距。
最好拿點(diǎn)亮協(xié)助的圖:

普羅、馬利、Studzianki
最難拿點(diǎn)亮協(xié)助的圖:

錫城、安斯克
狙擊傷害比例:(300米外射擊,降序)

普羅、馬利
狙擊傷害比例:(升序)

安斯克、錫城、喀秋莎
命中率(降序、升序)


擊穿率(降序、升序)


裝甲抵擋率(降序、升序)


場均占領(lǐng)點(diǎn)數(shù)(標(biāo)準(zhǔn)模式,降序)

場均防守點(diǎn)數(shù)(標(biāo)準(zhǔn)模式,降序)

場均占領(lǐng) - 防守,降序,標(biāo)準(zhǔn)模式

場均占領(lǐng) - 防守,升序,標(biāo)準(zhǔn)模式

場均占領(lǐng) - 防守,升序,所有模式

平均存活時(shí)間,降序

普羅、馬利、Studzianki
平均存活時(shí)間,升序

平均游戲時(shí)間,降序

普羅、馬利、Studzianki
平均游戲時(shí)間,升序

安斯克、錫城、喀秋莎
生存時(shí)間比例,升序

送的最快
生存時(shí)間比例、降序

生存比例最高
平均移動(dòng)距離,降序

轉(zhuǎn)場最愛
平均移動(dòng)距離,升序

我跑得慢我蹲著
地圖出現(xiàn)頻率,降序

地圖出現(xiàn)頻率,升序

最難隱身的圖

安斯克、錫城、喀秋莎
最容易隱身的圖

普羅、馬利、埃勒斯堡
最難幸存的圖

機(jī)場?
最容易幸存的圖

數(shù)據(jù)來源:World of Tanks Map Stats - Tomato.gg