20210922視頻制作完成

這次制作周期較長(zhǎng),初期畫人物時(shí)一直在預(yù)想動(dòng)畫的完成態(tài),原方案是模擬預(yù)告片的幾段劇情,因?yàn)榕c上一個(gè)視頻里填充內(nèi)容的形式很像、沒(méi)什么新意,考慮之后舍棄,把原本設(shè)計(jì)的彩蛋擴(kuò)充內(nèi)容進(jìn)行制作。

制作側(cè)重不是動(dòng)畫而是人物,比之前減少了許多實(shí)現(xiàn)靈感的機(jī)會(huì),制作過(guò)程里好玩的點(diǎn)很少,熱情衰減很快,甚至一度想爛尾。

我接觸像素畫是從人物開始的,目前最投入精力做的內(nèi)容也是畫人物。原定二十幾個(gè)人物,其余留空(更有真實(shí)感)或填充已有素材的FPX隊(duì)員(之前畫了冬裝和新發(fā)型)和《雙鏡》角色(畫了新衣服),但是隨著畫人物上癮后人員超額了,沒(méi)有更多座位,所以只在電影人物、超級(jí)英雄和反派里加入了雙鏡,當(dāng)座位坐滿后,氣氛熱鬧多了。

嘗試制作了場(chǎng)景光影變化、聊天記錄窗口展現(xiàn),舍棄了散場(chǎng)移動(dòng)(預(yù)想很美,實(shí)現(xiàn)時(shí)每一幀里的控制項(xiàng)太多,制作難度過(guò)高,甚至去初步學(xué)了一些喚境引擎)。

最終成品滿足了我的很多小愿望,比如展示《霸王別姬》里項(xiàng)羽虞姬的角色造型(特意補(bǔ)畫了4方向立繪)、比如加入“2233占領(lǐng)世界”的這個(gè)概念、比如實(shí)現(xiàn)畫中畫的效果(模仿電影里的幾個(gè)分鏡很有意思),最重要的是給不夠完美的電影補(bǔ)上了一個(gè)我自己滿意的結(jié)尾。

曾經(jīng)看到過(guò)“機(jī)器人會(huì)夢(mèng)到電子羊嗎?”那種非??苹玫膯?wèn)題,還有對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行詮釋的電影《我,機(jī)器人》、《人工智能》和《黑客帝國(guó)動(dòng)畫版》,有各種AI演員的影視和游戲《星球大戰(zhàn)》里的R2D2 & BB-8、《無(wú)主之地》里的CL4P-TP“ClapTrap”小吵鬧、《鋼鐵俠》里的賈維斯、《機(jī)器人總動(dòng)員》里的瓦力…各種各樣的美好故事,都讓我愿意相信,機(jī)器亦有靈魂。

下面放一些2233的動(dòng)圖,有些可以做表情用。
感謝閱讀。



