FGO:白嫖福音,4周年低星特別篇6— 陳宮

大家好我是爛葉,國服稍后將會(huì)在4周年活動(dòng)時(shí)實(shí)裝7騎低星銅卡從者,為了能讓廣大沒有玩日服的低星愛好者能早一些了解他們,UP專門做了本次集中更新分析,希望對(duì)大家能有所幫助。廢話不多說我們開始吧。



陳宮是4周年低星里最強(qiáng)實(shí)力的證明,也是目前為止唯一一個(gè)靠著銅卡之軀就能撼動(dòng)5星金卡的從者,吹多點(diǎn)都不算過分。不管是從輸出角度還是輔助都走出了和別人不一樣的路子,可謂是4周年真正的良心從者,下面就一起來看下他的技能和寶具吧:

陳宮的1技能是和切嗣同款的替罪羊,賦予己方單體一回合嘲諷狀態(tài),同時(shí)降低敵方全體暴擊發(fā)生率10-30%三回合。這個(gè)技能不管是作為保命還是輸出輔助都有歷史性的意義,如果說切嗣的替罪羊基本都是服務(wù)于自己的話,那陳宮作為低星拐,他的這一技能則可以服務(wù)全隊(duì)。
從防御性上說,由于陳宮本身技能組有群體防御加成,所以配合上1技能降暴的話,在防御力度上甚至可以超過孔明。而且利用固定單體受到攻擊這一點(diǎn),在面對(duì)敵方單體寶具時(shí)有非常大的用處,他可以讓有無敵閃避的隊(duì)友接下寶具,或者把價(jià)值較低的隊(duì)友送掉,換出新的從者上場(chǎng),保證高價(jià)值隊(duì)友的生存安全。
從進(jìn)攻面上說,部分輸出從者有時(shí)候是需要穩(wěn)定受擊來換取np回收或者控制血量達(dá)到最大輸出的目的的,所以嘲諷對(duì)他們來說是進(jìn)攻的必要準(zhǔn)備。另外給插件上嘲諷,被敵方攻擊下場(chǎng),以達(dá)到換人的目的的操作手法,相信大家已經(jīng)很熟悉這個(gè)套路了就不再多說了。

陳宮2技能和孔明,司馬懿是一樣的群體加防加np技能,雖然在防御數(shù)值上可能不如孔明這么高,但是作為低星有這技能已經(jīng)是強(qiáng)者的體現(xiàn)了。想要打中長(zhǎng)線用陳宮的務(wù)必喂到10級(jí)保證最大化效果,減少CD冷卻。

3技能在效果上來說可以說是簡(jiǎn)化版的梅林3技能,雖然暴擊威力和最大hp提升只能服務(wù)于狂階有點(diǎn)限制,但是紅魔放可是實(shí)打?qū)嵉倪m用于任何從者的,所以也算是非常好用的一回合魔放技能。另外由于所有加成數(shù)值和梅林3技能是一樣的,所以在輔助狂階方面,陳宮幾乎擁有和梅林差不多的攻擊輔助能力。這點(diǎn)作為免費(fèi)從者來說算是可遇不可求的了。(小聲說一下,這個(gè)技能完全是為呂布量身定做的,呂布有攻擊,有寶威有一回合集星,而陳宮則提供了呂布沒有的紅魔放和暴傷,絕了)

陳宮雖然是拐,但是寶具卻是非常厲害的輸出型寶具。先來說傷害,陳宮是寶具倍率是僅次于大英雄的第二高倍率群體寶具,如果舍得資源的話,陳宮的傷害可是非常足的。由于其寶具副作用的獻(xiàn)祭隊(duì)友效果,開創(chuàng)了一種以陳宮為主的獻(xiàn)祭流打法,各種視頻專欄相信大家也看了不少了,這里就不多做介紹了。只要你有良好的藍(lán)卡連發(fā)配置和充足的炮彈就可以這么玩。如果沒有很好的配置的話可以按照大英雄的那種思路來打1-2面的輸出,不需要太拘泥于三面。
當(dāng)陳宮作為拐而不是打手來使用的情況下,寶具獻(xiàn)祭隊(duì)友效果同樣也可以為主力打手提供換拐這一操作,提升打手的buff總量,甚至在某些時(shí)候配合1技能嘲諷可以實(shí)現(xiàn)雙換人。另外還是要說明一點(diǎn),可以換的不光是拐,打手同樣可以換,尤其是一些低寶光炮在面對(duì)高血量boss時(shí)比較吃緊,而又不得不出場(chǎng)清理小兵的情況下,陳宮寶具可以很方便的切換光炮打手和單體打手,實(shí)現(xiàn)雙核的最大程度利用。
部分殘血核彈打手和一些擁有退場(chǎng)技能的從者,也非常需要陳宮寶具獻(xiàn)祭這一效果來達(dá)到戰(zhàn)術(shù)目的,這點(diǎn)是任何其他拐都無法做到的。

禮裝的選擇:陳宮的禮裝需要依照使用方法而有所不同。要是想三連發(fā)的話,滿破寶石翁(未滿破也可以將就)和美游禮裝是必不可少,因?yàn)殛悓m寶具回收還不是太足夠,所以要么提升初始np量減少后期充能壓力,要么提升寶具回收的效率。當(dāng)然如果選擇只打兩面的話壓力也就沒這么大了,可以選擇一些適合輸出的50np禮裝,甚至在充能足夠的情況下可以帶黑杯打。
如果是做拐需要長(zhǎng)線的話,一般2030或者一些比如增加回復(fù)量,防御力提升的功能性禮裝會(huì)比較適合。棱鏡的話不用帶,因?yàn)殛悓m寶具在長(zhǎng)線里基本不太會(huì)經(jīng)常開,除非有特殊需要,所以一般用不到。
另外作為工具人,也可以帶卡姆拉,無慈悲,五百年等退場(chǎng)禮裝或者出星,牛魔王等上場(chǎng)禮裝,在需要的時(shí)候能發(fā)揮很大作用。

組隊(duì)的選擇:做打手的組隊(duì)我就不多說了,網(wǎng)上視頻太多了,只要是能充能的藍(lán)拐或者np率拐都可以作為陳宮的炮彈(誤)隊(duì)友來進(jìn)行支援。這里來主要說下陳宮適合扶的打手。首先陳宮主要是一個(gè)紅卡拐,而且由于其3技能只對(duì)狂階起效,所以理論上用來扶狂階紅卡是最合適的。不過還是那句話,就算不是狂階的紅卡打手依舊可以享受到一回合50紅魔放和其他加成還是非常厲害的。
其次陳宮1技能甩鍋降暴和2技能加防,可以配合一些本身生存比較強(qiáng),而且有黃金律技能或者受擊np回收較多的從者,使其能更方便的依靠受擊來回收np,從而發(fā)動(dòng)寶具。比如B貓,愛醬和lip等都可以達(dá)成很不錯(cuò)的效果。
再來就是部分殘血核彈從者,因?yàn)橛辛岁悓m的寶具獻(xiàn)祭效果和嘲諷能力,使得其能更快的進(jìn)入殘血狀態(tài),而且保證在寶具釋放前不會(huì)受到攻擊。這樣可以最大化的保證這些從者的爆發(fā)輸出。另外由于陳宮有寶具和嘲諷兩種方法控血,所以可以根據(jù)自己的喜好來進(jìn)行取舍,不一定非要直接打1血核彈的操作方法,也可以依靠嘲諷盡量減少打手血量再用寶具換拐的打法。這里我小小的說一句,其實(shí)殘血核彈從者并不一定非要1血才能輸出,通常在半血的情況下已經(jīng)有非常不錯(cuò)的輸出了,真的沒必要刻意追求1血,因?yàn)槟菢拥脑挾鄶?shù)情況傷害都是溢出的,毫無必要。

最后總結(jié),陳宮是4周年活動(dòng)實(shí)裝從者里最大的贏家,自己開創(chuàng)了一整套打手思路和拐的思路,而且在兩面的強(qiáng)度都相當(dāng)不錯(cuò),希望大家能重點(diǎn)培養(yǎng),絕對(duì)物超所值。另外建議養(yǎng)3個(gè)(笑),一個(gè)喂杯80-90級(jí)的打手,另一個(gè)45級(jí)還有一個(gè)1級(jí)的工具人備用。

好了,本期專欄就到這里,喜歡的朋友多多支持Up,小手動(dòng)一動(dòng)給點(diǎn)個(gè)贊。
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