果然是個(gè)DLC!《王國(guó)之淚》開發(fā)之初沒有劇情!神廟名稱取自京都
在最近接受外媒采訪時(shí),《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示游戲開發(fā)之初是沒有考慮劇情的。
總監(jiān)藤林秀麿表示,“塞爾達(dá)精神”專注于新的、意想不到的游戲概念,尤其現(xiàn)代游戲都會(huì)優(yōu)先考慮故事,但對(duì)于《王國(guó)之淚》,開發(fā)之初真的沒有故事。藤林秀麿稱:“一旦我們對(duì)游戲體驗(yàn)充滿了信心,故事就會(huì)開始出現(xiàn)?!?/p>
盡管如此,塞爾達(dá)的粉絲們還是在狂熱地研究這個(gè)傳說,深陷在自從1986年的首部作品以來的整個(gè)系列之中,被混亂的年代時(shí)間表所折服。
《曠野之息》適合放在整個(gè)系列的什么位置?游戲制作人青沼英二從來沒有對(duì)此進(jìn)行過回應(yīng):“我想把這個(gè)問題留給粉絲,希望他們能繼續(xù)討論這個(gè)問題,我會(huì)期待這些討論的結(jié)果。”
近日一位名為“すい”的日本玩家發(fā)現(xiàn)《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》中部分神廟的命名都是以日本京都市內(nèi)某些地名為藍(lán)本。
比如初始空島上的“古塔恩巴奇神廟(グタンバチの祠)”與當(dāng)?shù)氐摹暗げ?タンバグチ)”就十分相似(發(fā)音為塔恩巴庫奇),諸如此類的還有“魯納奇塔神廟(ルナキタの祠)”/鳴滝(ナルタキ)等等(發(fā)音為魯納塔奇)。
眾所周知,任天堂本社地址就位于京都,故有此操作也不足為奇。不過該玩家之后又通過地圖對(duì)比后發(fā)現(xiàn),游戲里各神廟的位置可能也對(duì)應(yīng)著京都市內(nèi)的地點(diǎn)。雖然目前還沒有完全確定,不過他表示近期會(huì)持續(xù)對(duì)這些內(nèi)容進(jìn)行研究。