競技場優(yōu)化:新規(guī)則試探你的極限!

勇者們好,今天是禿策劃在寫專欄。
我們一直在做游戲內(nèi)的多個內(nèi)容補丁與玩法優(yōu)化,腳步從未停過,在上一期策劃面對面中,我們提到了優(yōu)化競技場玩法的改動。
在這里我們來詳細說明一下具體的改動措施,讓大家在競技場優(yōu)化內(nèi)容上線之前,對此有所了解。
一庫走!


競技場優(yōu)化目的
我們此次優(yōu)化的目的很簡單:
為每位勇者減少競技場中后期的單局通關時間,并讓過去單一的競技場玩法有所變化。
在改變了一些規(guī)則的同時,我們還準備每4-6個月做一些新機制放入競技場,讓競技場玩法保持新鮮感。
優(yōu)化具體措施
【基礎關卡增加跳關】
增加跳關規(guī)則:新的競技場基礎關卡每個關卡時間為90秒,如果玩家在45秒內(nèi)擊敗全部怪物即可達成跳關條件,直接跳過下一關,并獲得下一關的全部星星和90秒的倍率成長。
同時由原來的無限關變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-purple-02">十關封頂,每一關的怪物波數(shù)從9波降低至5波。
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【boss關卡與分數(shù)計算規(guī)則】
第五關和第十關是boss關卡。Boss關卡只有一只怪物,并且怪物血量為無限。玩家需要在30秒內(nèi)對怪物造成盡量多的傷害,傷害越高則分數(shù)越高。
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【賽季玩法】
1、競技場機制會隨著賽季的更新進行替換,每兩到三個賽季變更一次機制,每個賽季持續(xù)時間為8周,大家可以在每個賽季體驗到競技場的新機制!
2、競技場每8周為一個賽季,所有玩家在賽季初,均為初始段位。
3、每個段位有對應的晉級區(qū)和保級區(qū),玩家只要在本組排名中排到前列即可在本周結(jié)算中晉級。
【結(jié)算獎勵修改】
將原有的競技場獎勵每日發(fā)放修改為:
1、完成競技場的每周任務,達到任務要求的分數(shù),即可獲得對應的競技場貨幣;
2、每周結(jié)算一次競技場的周排名獎勵;
3、在賽季末,根據(jù)勇者達到的段位還能獲得大量的賽季結(jié)算獎勵。
溫馨提示
因為要開啟新的競技場模式,所有的競技場排名將會重置,并在更新后按照新的規(guī)則進行競技場排名。我們將在更新后的賽季開始時,為大家發(fā)放與上賽季對應的排位獎勵。(新競技場預計將于下個版本更新后同步上線)

以上就是本次競技場優(yōu)化的詳細措施,最終效果以游戲內(nèi)實裝為準,請大家在下一次更新后進入游戲體驗一下吧!
我們在此非常感謝勇者能夠花費寶貴的時間看完本篇文章,在這里我們分享了自己的優(yōu)化思路,但可能仍有部分勇者對此次優(yōu)化有意見和疑問。如果你有本次優(yōu)化相關的看法和疑問,歡迎在下方留言發(fā)表,我們會查看所有的留言,來了解大家的意見與未來的優(yōu)化方向。
感謝大家的熱愛。