Unity3D 包更新NodeCanvas 3.2.5 高級(jí)AI行為樹插件狀態(tài)機(jī)對(duì)話樹

文件大小1.1 MB
最新版本3.2.5
功能亮點(diǎn)
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● 三個(gè)可完全切換的圖形模塊供你選擇。
● 具有所有預(yù)期專業(yè)功能的時(shí)尚而直觀的可視化節(jié)點(diǎn)編輯器。
(全部撤銷/重做、放大/縮小、迷你地圖、多選、復(fù)制、復(fù)制/粘貼、JSON 導(dǎo)入/導(dǎo)出、群組、注釋等)
● 圖形、GameObject 和全局黑板變量,以創(chuàng)建可重復(fù)使用和以智能體為中心的參數(shù)行為。
● 具有實(shí)例或靜態(tài)屬性和字段的數(shù)據(jù)綁定變量。
● 使用 UNET 的網(wǎng)絡(luò)同步變量 (Network Sync Variable)。
(由于現(xiàn)已棄用 UNET,所以會(huì)將其替換為新的網(wǎng)絡(luò)解決方案)
● 預(yù)制件可覆蓋的變量。
● 自動(dòng)轉(zhuǎn)換不同的變量數(shù)據(jù)類型。
● 支持所有變量類型開箱即用。
● 跨所有數(shù)量的智能體的可重復(fù)使用行為圖。
● 所有三種圖形模塊之間的無縫子圖形嵌套。
(行為子樹、子狀態(tài)機(jī)、子對(duì)話樹)
● 完整的子圖變量參數(shù)化和貼圖。
● 模塊化動(dòng)作和條件任務(wù)設(shè)計(jì)。
● 條件反應(yīng)行為樹評(píng)估。
● 有條件和基于棧的 FSM 過渡。
● 豐富多彩和內(nèi)容翔實(shí)的運(yùn)行時(shí)可視化調(diào)試。
● 節(jié)點(diǎn)/任務(wù)瀏覽器,用以搜索、收藏和閱讀內(nèi)置文檔。
● 首選類型配置器,以根據(jù)項(xiàng)目需求定制與類型相關(guān)的菜單。
● 圖形迷你地圖,以輕松瀏覽圖形。
● 圖形控制臺(tái),單擊鼠標(biāo)即可自動(dòng)定位故障節(jié)點(diǎn)。
● 圖形瀏覽器,用以搜索和查找圖中的節(jié)點(diǎn)、任務(wù)和參數(shù)。
● 圖形重構(gòu)器,以批量重構(gòu)缺失的節(jié)點(diǎn)、任務(wù)和反射引用。
● 實(shí)時(shí)運(yùn)行時(shí)編輯,以更快速地完成設(shè)計(jì)目標(biāo)。
● 經(jīng)過優(yōu)化的反射任務(wù),以自動(dòng)集成現(xiàn)有的代碼 API。
● 內(nèi)置事件系統(tǒng),以在圖形中溝通和傳輸數(shù)據(jù)。
● 清晰且記錄完善的 API,以擴(kuò)展 NodeCanvas 框架并創(chuàng)建自己的動(dòng)作、條件、節(jié)點(diǎn),甚至全新的圖形模塊。
● 對(duì)象和屬性繪制器,以一切可能的方式自定義檢查器。
● 與大量第三方資源集成。
● 與 FlowCanvas flowScripts 無縫集成。
●?用戶友好。輕量級(jí)。無需設(shè)置。
● 性能穩(wěn)定。初始化后零分配。異步圖加載。
● 支持所有平臺(tái)開箱即用。
● 包含全部 C# 源代碼!
● 以及更多…
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