三國志戰(zhàn)略版:姜維拿來玩三勢陸,雖然吃不到加成但是傷害爆炸
理性游戲,適度氪金。大家好,我是諸葛村夫。村夫今天發(fā)現(xiàn)一個又好玩又強悍的組合,表面上是三勢陸,但是背地里三勢的效果根本沒吃到,歡迎大家在討論區(qū)討論這是什么原因。

兵書及戰(zhàn)法搭配:
首先是姜維,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是奪魂挾魄,杯蛇鬼車,兵書選擇作戰(zhàn),蠻勇非勇,勝戰(zhàn),文韜,加點全智。

然后是副將陸遜,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是太平道法,無當(dāng)飛軍,兵書選擇虛實,大謀不謀,鬼謀,妙算,加點全智。

最后是左慈,我們給其攜帶的戰(zhàn)法是士別三日,三勢陣,兵書選擇九變,援其必攻,掩虛,散仙,加點全智。
搭配思路:
主將姜維,其自帶戰(zhàn)法義膽雄心,戰(zhàn)斗中,奇數(shù)回合會對敵軍單體造成兵刃傷害并降低武力64點,持續(xù)2回合,偶數(shù)回合會對敵軍群體(2人)造成謀略傷害(受智力影響)并降低智力34點,持續(xù)2回合;自身為主將時,降低屬性效果受自身對應(yīng)屬性影響,奪魂挾魄,偷取敵軍單體38點武力、智力、速度、統(tǒng)率(受智力影響),持續(xù)2回合,可疊加2次,杯蛇鬼車,準(zhǔn)備1回合,對敵軍群體(2人)發(fā)動一次謀略攻擊,并為我軍群體(2人)恢復(fù)一定兵力,兵書“蠻勇非勇”,提高自身智力屬性,其值等于自身武力屬性的16%,勝戰(zhàn),戰(zhàn)斗第2回合,自身獲得65%破陣狀態(tài)(造成傷害時無視目標(biāo)的統(tǒng)率和智力),文韜,使自身造成的謀略傷害提高2.8%(受智力屬性影響)。

副將陸遜,其自帶戰(zhàn)法火燒連營,對敵軍單體施加灼燒狀態(tài)(,受智力影響,自身為主將時,傷害率提高至98%),持續(xù)3回合,隨機施放2次。若目標(biāo)已有灼燒狀態(tài)則進行焚營:對敵軍全體造成謀略攻擊,之后對另一名敵軍施加灼燒狀態(tài),若處于灼燒狀態(tài)的目標(biāo)同一回合內(nèi)受到兩次焚營傷害,則有30%概率進入震懾狀態(tài),持續(xù)1回合,太平道法,獲得28%奇謀并提高自帶主動戰(zhàn)法發(fā)動率(6%,若為準(zhǔn)備戰(zhàn)法則提高12%,受智力影響),無當(dāng)飛軍,我軍全體統(tǒng)率、速度提高22點,首回合對敵軍群體(2人)施加中毒狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害,持續(xù)3回合,兵書“大謀不謀”,戰(zhàn)斗中,每次成功發(fā)動主動戰(zhàn)法時,有50%概率增加4.5%奇謀及會心,持續(xù)2回合。可疊加兩次,鬼謀,提高4.5%主動戰(zhàn)法傷害,妙算,造成控制效果時,50%概率降低目標(biāo)16點智力和統(tǒng)率,持續(xù)1回合。

副將左慈,其自身攜帶的戰(zhàn)法金丹秘術(shù),戰(zhàn)斗前2回合,使我軍全體獲得35%規(guī)避效果,可免疫傷害,并在戰(zhàn)斗第3回合開始。獲得休整狀態(tài)(每回合恢復(fù)—次兵力,回復(fù)率58%,受智力影響),持續(xù)3回合,士別三日,戰(zhàn)斗前3回合,無法進行普通攻擊但獲得30%概率規(guī)避效果,第4回合提高自己68點智力并對敵軍全體造成謀略傷害,三勢陣,我軍三名武將陣營均不相同時,戰(zhàn)斗前5回合,主將提高16%自帶主動、突擊戰(zhàn)法發(fā)動幾率,每回合行動前,使損失兵力較多的副將受到傷害降低30%,另一名副將造成傷害提高25%,持續(xù)1回合,兵書“援其必攻”,為兵力為損失兵力最多的友軍恢復(fù)兵力時,使其受到的傷害降低12%,持續(xù)1回合,掩虛,每回合行動時,若自身為我軍損失兵力最多者,自身受到的傷害減少6%
,散仙,獲得6%規(guī)避效果。
戰(zhàn)報欣賞:





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