爐石傳說推特問答:多頭蛇年可能沒冒險模式,雙職業(yè)牌未來會回歸
又到了Iksar的爐石傳說推特問答的時間了,這次的推特問答最主要的干貨,就是Iksar透露了近期會有一次關(guān)于卡牌加強(qiáng)的平衡補(bǔ)丁,但也有一些令人疑惑的回答,比如Iksar表示多頭蛇年沒有冒險模式,但是之前已經(jīng)透露過探尋沉沒之城會有一個單人冒險,不知道是否是Iksar對問題的理解有偏差,總之我們一起來看看這次的問答內(nèi)容吧!
平衡問題
這次推特問答的第一條就是來自于外服知名噴子Zeddy對于平衡的問題,他問新版本有哪些職業(yè)是勝率是讓設(shè)計師比較意外的,Iksar表示他雖然已經(jīng)不負(fù)責(zé)平衡了,但是牧師和術(shù)士的勝率確實是低于平均水平的,接下來的一個平衡補(bǔ)丁里可能會對此進(jìn)行調(diào)整;惡魔獵手確實有點(diǎn)過強(qiáng)了,但是勝率并沒有超出預(yù)期,因為每個版本的最強(qiáng)職業(yè)勝率基本都在54%~55%左右,惡魔獵手的勝率依然是符合這個區(qū)間的。
而關(guān)于平衡問題,Iksar還透露接下來近期還會加強(qiáng)許多卡牌,但是不一定是曾經(jīng)被削弱卡牌的回調(diào),綜合上面的說法,應(yīng)該會是像碧藍(lán)幼龍,卡雷茍斯這樣回歸核心系列卡牌一樣的直接補(bǔ)強(qiáng),而且很有可能會有不少術(shù)士和牧師的卡牌,不過光憑這些還不好判斷哪些卡牌會被加強(qiáng),大家也可以猜一猜。
雙職業(yè)牌
有玩家問是否還會考慮繼續(xù)出一些雙職業(yè)卡牌,這一次Iksar意外的給出了肯定的答復(fù),他表示我們會在某個時間將這一機(jī)制帶回來(We'll return to this at some point),Iksar表示雙職業(yè)卡牌非常受歡迎,復(fù)雜度很低,而在開發(fā)卡牌不同用途方面回報很高,未來或許會在某個迷你系列里推出一張,同時也會找一個合適的主題,讓雙職業(yè)卡牌再次作為那個系列的核心機(jī)制之一,說實話還挺期待的。
迷你系列&冒險模式
說到迷你系列,這次也有玩家問Iksar關(guān)于沉沒之城迷你系列的消息,Iksar雖然表示無可奉告,但是還是說了迷你系列選取的邏輯,要么是和主版本在魔獸世界里的相同位置,要么就是繼續(xù)敘述主版本的相關(guān)劇情,這么一看的話,無論從地點(diǎn)邏輯還是敘事邏輯來看,尼奧羅薩,覺醒之城的可能性都要比盤牙水庫大上很多的,所以之前的盤牙蟠蟒真的只是廢案嗎?
而提到冒險模式的時候,Iksar則表示多頭蛇年沒有冒險模式,但在預(yù)覽季的時候,官方就已經(jīng)透露過新版本將會有一個關(guān)于費(fèi)林大使返鄉(xiāng)尋親的單人冒險,而且功能設(shè)計師Celestalon在一條推文里也透露說大家很快就能知道關(guān)于費(fèi)林大使更多的信息。不知道Iksar是不是理解成類似于“狗頭人地下城”,“達(dá)拉然大劫案”那樣的大型的冒險模式了,至少“探尋沉沒之城”應(yīng)該是有單人劇情的,也有可能是以亂斗方式出場。順帶一提這條回答的評論里也有玩家表示不太相信,回復(fù)道“今兒個不是愚人節(jié),別說胡話了”。
?成就追溯
有玩家問之前說的未來還會對成就系統(tǒng)進(jìn)行一次追溯,這個追溯會什么時候上線,Iksar回復(fù)表示不記得什么時候說過會對成就系統(tǒng)有過追溯計劃了,而Celestalon也表示現(xiàn)在能夠追溯的也全都已經(jīng)追溯過了。雖然不知道具體是哪些方面的成就可以追溯,但是清風(fēng)的洛卡拉傭兵之書成就bug至今還沒有修復(fù)呢!真的追溯完了嗎…
Bug與藍(lán)貼
這次新版本上線后出現(xiàn)了很多惡劣的bug,比如銅須+艾薩拉女王以及奈利造成的游戲卡死,包括在第一次補(bǔ)丁更新后很多bug都沒能完全修復(fù),有玩家提到了這一點(diǎn),Iksar表示其實在測試過程中已經(jīng)消滅了大部分的bug,開發(fā)的時候會過一遍,質(zhì)量保證的時候還會過一遍,但難免會有一些bug成為漏網(wǎng)之魚,只能說盡力而為。
有玩家提議把官方的藍(lán)貼加入到游戲內(nèi),讓玩家在游戲里也可以查閱到平衡內(nèi)容和bug修復(fù)進(jìn)度,Iksar表示確實想做這個功能,但是目前優(yōu)先級不高。其實傭兵戰(zhàn)紀(jì)里已經(jīng)有相關(guān)的功能了,也就是那個郵箱,把這個功能擴(kuò)展到所有模式就行了。順帶一提,這次推特問答還提到了錦標(biāo)賽功能和優(yōu)先級更低的自定義模式功能,目前都還處于還沒開始做的階段。
隨機(jī)皮膚
除了上面提到的這些,隨機(jī)皮膚也是經(jīng)常在推特問答環(huán)節(jié)里提到的功能,有玩家問啥時候能出隨機(jī)皮膚,Celestalon表示隨機(jī)皮膚已經(jīng)在做了,進(jìn)展很順利,雖然還不確定會在什么時候上線,但是大概率是會在下個版本推出。
戰(zhàn)棋皮膚
盜賊玩家JAlex問酒館戰(zhàn)棋里的苔絲皮膚能否有機(jī)會移植到構(gòu)筑模式里成為盜賊的皮膚,對此Iksar的回答是不太可能,至少現(xiàn)在還沒有計劃讓酒館戰(zhàn)棋里的皮膚進(jìn)入到天梯。
在這條問答下面有不少玩家都表示酒館戰(zhàn)棋里有很多皮膚都要比天梯的皮膚好看,比如說新英雄艾薩拉女王,包括國服玩家也有不少人覺得變身前的艾薩拉皮膚要比預(yù)購皮膚好看,也有很多人表示一些酒館戰(zhàn)棋皮膚如果是構(gòu)筑的話一定會買買買,所以說Iksar要不開開竅?把皮膚整一下互通多好。
日本爐石
在這次推特問答里,有一個玩家發(fā)了很長的幾段評論,他表示自己是日本的爐石玩家,并且致力于在youtube上制作爐石視頻,但是日本的爐石玩家人數(shù)幾乎沒有增長,這也導(dǎo)致了沒有足夠的觀眾,很多視頻制作者也因此失去了動力,他覺得問題出在了宣傳上,希望爐石官方能夠加大宣傳力度。說到日本的宣傳,清風(fēng)就想到了去年推特問答中,有日本玩家向Iksar反饋日本爐石團(tuán)隊制作的爐石廣告實在太敷衍了,基本上就是免費(fèi)的PPT素材加上加速的新手教程,并且配上字幕“為什么爐石的新手教程這么長?”,“長點(diǎn)是對你好”。
不過日本早期的爐石廣告還是很給力的,不知道大家看沒看過那個著名的日本爐石廣告,社長和職員下班打爐石輸了,第二天上班給打工人鞠躬說“您辛苦了”,非常經(jīng)典的日式沙雕廣告,但不知為何后來宣傳就變得敷衍了,或許是因為日本奇葩的游戲生態(tài),又或許是其他原因,要知道這些年日本的職業(yè)選手水平可不低,去年全球總決賽冠亞軍可都是日本選手。
Iksar也表示日本是一個巨大的卡牌游戲市場,但是魔獸這個ip在日本并不吃香,但爐石團(tuán)隊也在努力開發(fā)日本的市場,并且表示已經(jīng)和日本IP討論過合作推廣(難道真要聯(lián)動鬼滅之刃什么的?),甚至提出在日本制作一款爐石風(fēng)格的卡牌游戲,不過目前這兩項還處于初期階段,還需要更多的探索,Iksar的意思應(yīng)該是想表達(dá)爐石團(tuán)隊還是有在日本的宣傳方面做過努力的。但畢竟是有著“加拉帕戈斯綜合癥”的日本游戲市場。
其他問題
有玩家問Iksar最喜歡爐石傳說里哪個原創(chuàng)角色,Iksar表示是砰砰博士,雖然他并不算是爐石原創(chuàng)的,但I(xiàn)ksar覺得是爐石傳說賦予了砰砰博士個性,超越了魔獸世界里的形象,他很喜歡這種利用已有的角色,并且對其進(jìn)行擴(kuò)展的方式(官方二創(chuàng)了屬于是)。
之前Iksar在推特問答里透露過自己玩過魔獸世界手游,這次總算可以聊一聊了,Iksar表示自己很喜歡《魔獸弧光大作戰(zhàn)》,玩了可能有50-100小時,不過目前只玩了PVE的功能,PVP功能還需要多嘗試。對于間諜過家家,Iksar表示第四集吹爆。