全境封鎖 2 TU8 第152期 State of the game 03月18日 游戲周報(bào) 臨時(shí)版
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本周因?yàn)橐咔殛P(guān)系,育碧游戲周報(bào)改為個(gè)人直播聯(lián)合幾位工程師一起
官方以知BUG合集:(會修議題)
1暗區(qū)無限循環(huán)讀檔問題
2暗區(qū)掉落40級藍(lán)色裝備
3沖突戰(zhàn)后獎勵紫色箱子
4擊殺獵人多掉一條鑰匙
5季度等級被重置(原因以找到,現(xiàn)在在追索以前等級中)?
官方暫時(shí)仍然研究中BUG:(需要更多時(shí)間找出問題所在)
1部分天賦沒啟動效果
綠裝背包天賦沒效果 (固線/政令)
2暗區(qū)回收卡著
3快速射出黏彈啟動,沒有傷害問題
4當(dāng)然上面說季度重置仍然算始終沒找到玩家之前等級所以暫時(shí)需要更多時(shí)間
5突襲者疊層的問題(射玩家身體疊層)
6綠裝 先鋒在暗區(qū)中 PVP取得特化子彈問題
7更改地區(qū)難度后控制點(diǎn)難度沒有被改變

好消息:
官方打算未來提升 SHD等級等級時(shí)候多給點(diǎn)數(shù) 多給3點(diǎn)
游戲現(xiàn)時(shí)難度:
官方認(rèn)為現(xiàn)在游戲難度有點(diǎn)過高
NPC裝甲太厚傷害過高TTK時(shí)間過快
TTK=Time to kill??(注意官方用詞故此想盡量原味)
玩家被NPC偷襲時(shí)間死亡過快TTK太短暫
未來版本會Nerf?NPC傷害
Nerf=減少?(注意官方用詞故此想盡量原味)
單人獨(dú)狼玩家下敵人NPC下容易出現(xiàn)TTK問題,應(yīng)該會Nerf敵方傷害
官方會再次審視組隊(duì)后敵方NPC 難度是否過高,應(yīng)該會Nerf點(diǎn)

聯(lián)盟資訊:
每個(gè)星期都會重置以完成階段,會保留之前以獲得獎勵
玩家可以第一周完成30階段,第二周完成30階段,總共有60階段

全域事件:
下周會開啟極性轉(zhuǎn)換全域事件詳情請參考第148期SOTG
PVP問題:
步槍傷害過高會被Nerf低
玩家整體套裝傷害會被Nerf,降低PVP中 TTK時(shí)間
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