【雀魂入門】日麻從入門到放銃-認(rèn)識牌效率

上一篇說了怎么做萌新三大牌型:立直,斷幺,役牌。那么這篇就要講牌效率了。牌效率有什么用呢?用處就是可以讓你更快的進(jìn)入聽牌階段。什么?你想要學(xué)做大牌?那樣科學(xué)麻將就教不了你了,你要去學(xué)習(xí)神仙麻將,這里不教的(哪里有教的話記得來告訴我一聲)。

首先,在認(rèn)識牌效之前,你要知道日麻重視的不是點棒,而是順位。也就是說,你分多分少沒關(guān)系,重要的是你排第幾位。如果連續(xù)多局沒有和牌,那么三位、四位是必定的。
想要和牌,那么就要做出[4面子+1雀頭+1番]。牌效率就是告訴你該怎么樣去取舍才能更快的達(dá)成這個目標(biāo)。
在開局獲得配牌的時候,牌效率其實很簡單,就是先打掉沒有用的牌。

比如這副牌,該如何取舍?首先,我們先把單獨的客風(fēng)牌打出(南、西),因為他們不能做成順子,摸進(jìn)第二張的概率又很低。像是單獨的三元牌、場風(fēng)牌和自風(fēng)牌,就是另一回事了。它們只要可以碰的出來,就能獲得一番。
客風(fēng)牌之后,就是單獨幺九牌了,不過像149萬這種牌,1萬的價值更低。因為你打1萬之后,也可以進(jìn)23萬形成搭子而不會振聽。而打9萬之后,進(jìn)78萬會振聽。
這里直接貼魔女blog里的一段:
簡單而言, 序盤的不要牌順序如下:
1. 單獨客風(fēng)牌, 有4,6的單獨19牌
2. 單獨19牌
3. 單獨役牌
4. 單獨2,8牌
5. 單獨3~7牌, 89偏章搭子
注意: 3~5項的次序, 有時會視乎不同的手牌而略有差異
講完最初的配牌之后,就要說幾巡過后的牌了。幾巡過后,手牌里的字牌應(yīng)該就處理好了,那么剩下的牌要么是面子,要么就是搭子、對子或浮牌了。
首先是浮牌,也就是單張數(shù)字牌。若是手里已經(jīng)有4個搭子這種牌可以優(yōu)先打出。若是不足4個搭子,就要按進(jìn)張來打。浮牌最后都要湊成搭子,所以這個不是重點。
其次是對子,就是兩張相同的牌。由于一副牌只用一個對子(七對子除外),所以這個也不是重點。
最后我們要認(rèn)識一下搭子,也是本篇的重點。搭子有三類,分別為兩面、嵌張(坎張)和邊張。兩面指23索這樣可以進(jìn)兩面的搭子;嵌張指13索這樣只能進(jìn)中間的搭子;邊張指12索這樣只能進(jìn)一邊的搭子。
搭子的價值:兩面>嵌張>邊張。
其中嵌張中還有中張嵌張>24嵌張>13嵌張。假設(shè)有嵌張35萬、24筒還有13索;如果35萬進(jìn)2萬或6萬,都能湊成一個兩面搭;24筒只有進(jìn)5筒才能形成兩面搭,如果進(jìn)1筒的話會形成一個更差的邊張搭子;13索只有進(jìn)4索才能形成兩面搭。

萌新只要記住"兩面>中張嵌張>24嵌張>13嵌張>邊張"就好啦,這樣你就可以熟練的做出斷幺九,在銅場叱詫風(fēng)云(當(dāng)然你還是打不過神仙的)。下一篇會講幾種由浮牌、對子、搭子組成的復(fù)合型搭子,撒由那拉。
