《移動迷宮:死亡解藥》:抓住了視覺,卻失了魂

作為遲來一年的系列完結(jié)篇,《移動迷宮:死亡解藥》用最為刺激與炫目的動作場面,給這個系列畫上了句號。就觀感來說,這絕對是這個系列最佳的一部。
但另一方面,過度側(cè)重視覺刺激帶來的后果,便是劇情的無力。即便最后用一封信升華了一波主旨,也依舊不能阻擋劇情和主題的混亂。
作為最后一個完結(jié)的“反烏托邦電影”系列,《移動迷宮3》算是交上了一份不功不過的答卷。作為今年第一部大作,它著實沒讓我滿意。

一位導(dǎo)演能執(zhí)導(dǎo)一個系列的三部曲,想想也是不容易。經(jīng)歷了第一部懸疑驚悚+爽快的跑酷,第二部世界觀擴大+劇情的乏味后,導(dǎo)演韋斯·波爾似乎將《移動迷宮3》的側(cè)重點放在了視覺刺激和動作戲份上。開頭一場頗為緊張激烈的荒野大鏢客......不對,荒野劫火車的動作戲就把氣氛推向了高潮。隨后緊接而至的隧道追逐,民眾起義,潛入作戰(zhàn)以及結(jié)尾的終極對抗,動作戲份和大場面接連不斷,幾乎沒有喘息的機會。這讓本作在整個系列中的觀感和氣氛都達到了最佳,帶來了一波還算不錯的視覺體驗。
雖然槽點的是,這些動作場面總有著迷之既視感。像是開頭的劫火車,像極了《瘋狂的麥克斯4》,結(jié)尾的終極暴動,則頗有些《猩球崛起2》和《黑暗騎士崛起》的感覺.......只能說場面雖然很火爆,但各種既視感還是禁不住想要吐槽。
與這種爽快感相對的,則是一團混亂的劇情。系列前兩部還能圍繞“迷宮”這個主題進行大膽的延伸和反轉(zhuǎn),可惜的是,由于各類人物和設(shè)定都解釋清楚,伏筆和線索也都鋪設(shè)完畢,作為大結(jié)局的《移動迷宮3》,就成為了一部為完結(jié)而完結(jié)的作品,迷宮這一重要線索更是消失無蹤。照理說,《移動迷宮3》講一個順暢的故事應(yīng)該是沒啥問題,然而糟糕的是,本能講好的故事卻被塞入了太多要素(不知道是原作如此還是導(dǎo)演的問題)。主線拯救隊友米諾,接著上一部走沒毛病,可到了后期,硬是插入了終極暴亂,似乎又讓我覺得這結(jié)局要涉及到壓迫與反抗??傻搅撕髞?,卻又變成了托馬斯和特蕾莎的秀恩愛專場,結(jié)局更是意圖用紐特的一封信,來升華一下主旨,“死亡并不可怕,最可怕的是遺忘”......
這劇情我也是不知道該說什么了,真的。
至于角色塑造,主角三人組倒是沒啥問題,還用紐特的便當(dāng)虐了一把觀眾,“指頭叔”飾演的詹森也成功繼承了小指頭的二五仔本色,背刺搞事一氣呵成,只可惜依舊死于話多。不過最讓我不解的還是女主特蕾莎,本以為她應(yīng)該是個偏復(fù)雜的角色,背叛隊友只為了拯救人類,研發(fā)解藥,舍小求大的行為倒是讓我想起了切嗣......只不過,這種內(nèi)心的掙扎和復(fù)雜卻在遇到男主托馬斯后徹底消失了。最終特蕾莎所起的作用,也不過是幫助主角團潛入和揭示主角關(guān)鍵身份的“重要配角”罷了,即便是結(jié)尾的感情戲和看似贖罪的自我犧牲,也沒能豐富她的形象。

總的來說,《移動迷宮:死亡解藥》用精彩的動作場面和把控良好的節(jié)奏感,提供了系列最佳的觀感體驗,但卻反而帶給觀眾一個混亂且一團糟的劇情主題,“迷宮”這一本質(zhì)存在幾乎毫無蹤影,“反烏托邦”的內(nèi)核也被爽快的動作場面壓了下去。
一手好牌卻最終帶來了一部不功不過的作品,想想也是很遺憾。