【崩壞3】1.26-2.2蛋池血統(tǒng)檢測+異型·赫爾之弓測評

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主筆:演繹 協(xié)力:銀風
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各位艦長好呀,今天給大家?guī)淼氖堑俺匮y(tǒng)檢測和異型·赫爾之弓測評,這次的形式和以往稍有改變,我們也在不斷摸索中,如果有好的建議或者意見歡迎小伙伴們留言呦~

下面是情報室為大家?guī)懋愋汀ず諣栔奈淦鳒y評。
異型·赫爾之弓





◇ 主動技能


發(fā)射9發(fā)光束,每發(fā)造成小范圍的傷害和冰凍,總體上范圍是比較大的,但光束分散導致傷害打不全,如果怪物的體型較小只能吃到兩三發(fā)光束的傷害。
凍結時間長,但sp消耗和cd也不低,而且不能通過時空延長,如果是要主打控制那么sp消耗9、cd13秒、可被時空延長的水二更好用。當然赫爾之弓比起光與影(結與晶)要好的多的多。
◇被動技能


角色80級時5%的暴擊率換算成會心是23.75,配合面板后總會心是54.75,依舊比2nd和被動換算后的索爾低。
所有雙槍角色自身不帶任何冰凍手段,冰凍加成只能靠主動技能或者其他角色的輔助,白練或今樣有自帶的暈眩技能,比較適合使用。

赫爾之弓主動技能相對尷尬,打控制不如水二,所以在深淵的擴冰隊伍里沒有人使用赫爾之弓,光束分散傷害也不高,只能用來為被動增傷提供條件,打一個短時間內的爆發(fā)。
被動技能使得武器通用性不高,且大部分boss都對冰凍和眩暈有極強的抗性,所以打boss時被動基本無效。
目前的版本今樣有所增強,但仍未達到一線主C的強度,即使使用今樣當主C,赫爾之弓也不是必需武器,索爾等武器就能代替使用。

赫爾之弓地位尷尬,暫時沒有特別好的套路使用,目前卡蓮只出了一個,在以后或許有新的卡蓮能真正用到它。
今樣:赫爾之弓+艷后上中+阿提拉下






