街機名將忍者真的很弱?當(dāng)年街機廳狗都不玩,其實是你沒掌握技巧
這是老男孩游戲盒的第383篇原創(chuàng),作者@霸王蟹
街機橫版闖關(guān)經(jīng)典作品《名將》,以其獨特的世界觀以及另類的人設(shè)贏得眾多街機玩家的青睞,而出身于格斗天尊CAPCOM之手的本作,比起其他廠商的同類作品更具打擊感與爽快度。也曾與《三國志》《恐龍快打》《懲罰者》等游戲長期占據(jù)街機房的重要機位,當(dāng)年今日闖關(guān)殺敵大家都會選用四名主角中的哪一個呢?

大多數(shù)玩家都會選擇代號“木乃伊”的刀手馬克,其出刀快判定強,前后無死角。因此當(dāng)年大家都會爭搶1P機位,因為馬克在選人欄的第一位,當(dāng)然1P是有先天優(yōu)勢啦。搶不到或自認(rèn)技術(shù)不好退居次位時候一般都會選名將隊長,這也好理解,隊長出拳快噴火距離長,也算是次一級的選擇了。后面兩個角色忍者翔和機械人嬰兒就很少有玩家去選擇了,因為忍者的普攻揮刀是攻速最慢的,嬰兒攻速也不算快,實力不上不下,所以在正常情況下出場率肯定不高啊。記得早期的街機房還配備了三位機臺時候后面兩個角色才有人在沒有選擇的情況下會去玩玩,后來大多都是兩位機臺的情況下基本沒有人會去選忍者和嬰兒。

但忍者在《名將》四將里就真的人如其名“翔”那么廢嗎?其實也未必,首先從招式上分析一下他的實用性吧。普通攻擊是忍刀斬,速度慢判定滯留時間也比較長,形成連擊沒問題但是想要擺拳控BOSS刷血比其他角色要求更高。好處是忍者刀出招時候刃部判定較高,可以封住大部分?jǐn)橙说目罩泄?。例如第六關(guān)BOSS戰(zhàn)是兩個生化改造人SHTROM 和DRUK,他們都會原地跳起飛踹,利用忍者可原地?fù)]刀砍到他們。

忍者的抓投也有其獨特的優(yōu)勢,首先是忍者將敵人投出去后有個翻滾的動作,加長了投技的無敵時間,這個在被敵人圍攻時候會發(fā)揮一些作用。第二是假如在抓到敵人后按斜下方向投會使出蹬腿摔,這樣投出敵人會令傷害增加。

而正常的抓投動作是將敵人甩出去的背投摔,傷害和其他角色一樣。因此蹬腿摔是除了嬰兒大坐之外第二傷害的投技,成為磨血的有效方式,且不用大坐那么費時費力。根據(jù)玄學(xué)理論,使用蹬腿摔投技擊殺可掉落道具敵人也會令掉落率提升,這也是當(dāng)年街機房里的一種信仰了。

還有《名將》中除了嬰兒外,其他三人都有一個特殊技,刀手是伸手刀,名將隊長是T字直角踢,忍者是窩刀。小時候不知道正確的使用方式經(jīng)常碰巧打出來,于是就成為街機房小伙伴之間的傳說,其實正確的指令是:擺搖桿斜下方向(兩邊皆可)的同時按跳躍,再按攻擊鍵就可以使出。

刀手和名將隊長的特殊技也沒什么特殊的,可能是攻擊判定有點高,因此實用性不太好。忍者的窩刀就不同了,因為其刀身判定強,從出招到落地一直處于攻擊判定狀態(tài),非常容易打中敵人。也是由于刀身判定斜下的關(guān)系,敵人電娘使出電擊時候都是弓下身子從地面?zhèn)鲗?dǎo),這招成為她的克星。且此招只要擊中敵人必倒地,對BOSS也是有效的,因此成為控場非常好的技能,高手單打時候都是有效利用窩刀控住BOSS位置,然后先清雜兵再回頭去削BOSS的血。

以上是忍者的固定技能,玩過《名將》的玩家應(yīng)該還記得忍者與其他角色不同點是只有他能使用巨型手里劍,其他角色去撿手里劍就只能得分。這個手里劍武器和槍械一樣是投出道具,傷害輸出也很理想,因此有人玩忍者時候大家都樂意將手里劍留給忍者去撿。缺點是全程沒有幾個地方能掉,最多的就是第三關(guān)忍者屋。

最后一點是忍者對敵人的擊殺效果是斷裂腰斬,看上去非常酷炫且對BOSS們都有同樣效果。同樣刀客的擊殺效果是血肉溶解成骷髏,這個有點恐怖了,不過小時候看也覺得非常獵奇。名將隊長的噴火擊殺效果是燒成灰燼,只是噴火擊殺敵人時才觸發(fā),比較麻煩。嬰兒無特效,因此大多數(shù)時候用大坐折磨一下敵人聊勝于無吧。


昨日已逝,回憶永恒,不知不覺時光匆匆已過三十年。幸好現(xiàn)在有手機模擬器與藍(lán)牙手柄,約上當(dāng)年好友一戰(zhàn)也是非常舒意暢快的。早在多年之前,就有大神們開發(fā)了《名將》及眾多街機名作的各種刁鉆玩法,老蟹我也是只能在視頻網(wǎng)站里觀摩一下?,F(xiàn)在再回味當(dāng)年神作感覺手感已大不如前,但是在無限幣的加持下,還是能體驗到往日的快樂啊。
筆者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個,游戲人生關(guān)注游戲人文的游戲玩家

本文作者:霸王蟹
編輯:小雷
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