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《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》混沌矮人兵表

2023-03-18 05:59 作者:若栩千龝  | 我要投稿

根據(jù)CA放出的兵牌和軍書,猜測錘3混沌矮人的兵表。本文僅為個(gè)人向猜測,請以實(shí)際發(fā)售的DLC內(nèi)容為準(zhǔn)。



兵牌一覽

首先來看這次放出的兵牌,一共是33個(gè),其中有26個(gè)常規(guī)兵牌,6個(gè)精英兵牌,1個(gè)可能是戰(zhàn)役限招單位的兵牌(類似魂棺和貝斯女皇炮)。

從整體配色上看,應(yīng)該紅的是普通兵牌,黑的是精英兵牌。之后介紹都默認(rèn)只放普通兵牌。

近戰(zhàn)步兵

大地精苦工

大地精苦工,廉價(jià)的持矛炮灰,屬性可以參考持矛奴隸鼠和氏族鼠,無甲無盾。演示里的數(shù)據(jù)是12攻16防20武器威力,比起它的綠皮本家——地精還是不太夠看。


大地精(劍盾)

大地精(劍盾),同樣是炮灰,屬性參考劍盾奴隸鼠和氏族鼠,看起來有銅盾,比持矛版本要強(qiáng)那么一點(diǎn),可能有僅作為象征意義的極低護(hù)甲。


大地精割喉者

大地精割喉者,低本的破甲菜刀,定位對標(biāo)綠皮的卑鄙潛伏者,在屬性上可能有微妙的差別。值得一提的是這個(gè)單位在桌面上有“背刺者”特殊規(guī)則,在游戲中可能會有對應(yīng)的致命迂回者這樣的技能。


獸人苦工

獸人苦工,比大地精強(qiáng)一點(diǎn)的炮灰,軍書上好像沒有。演示里的數(shù)據(jù)是0甲0盾22攻12防24威力高破甲,改變不了炮灰的本質(zhì),但畢竟有1w血140模組,還是有一定戰(zhàn)斗能力的。


混沌矮人勇士

混沌矮人勇士,從這里開始就是混沌矮人自己的單位了,從演示中可以看到混矮單位是有容量限制的,可能會通過和古墓王類似的方式獲得部隊(duì)容量。和矮子的魔抗類似,混沌矮人應(yīng)該是全員火抗。演示中混矮部隊(duì)有一個(gè)叫“Contempt”的特性,對應(yīng)桌面上的“蔑視異族”規(guī)則,在游戲中的體現(xiàn)應(yīng)該是有此詞條的部隊(duì)不會因?yàn)闆]有此詞條的部隊(duì)潰逃而受到士氣懲罰,可以看作反向的“炮灰”詞條。

說回混沌矮人勇士,這個(gè)單位對標(biāo)本家的矮人勇士,但攻防和威力全面提升,有重甲銀盾以及抵御大型沖鋒,應(yīng)該是中前期相當(dāng)可靠的扛線部隊(duì)。


混沌矮人勇士(重型武器)

混沌矮人勇士(重型武器),一如重武矮勇之于普通矮勇,用更高的威力和破甲替換抵御沖鋒和銀盾。因?yàn)榛彀谋肀绕鸢烁鼮橥晟?,比起重武矮勇在?qiáng)調(diào)遠(yuǎn)程火力的矮人派系中的發(fā)揮,混沌矮人勇士(重型武器)可能會有更好的表現(xiàn)。


煉獄守衛(wèi)

煉獄守衛(wèi),背景設(shè)定上算混矮屠夫,兵種定位上是混矮碎鐵?;煦绨嗽诿u(yù)受損之后會選擇戴上滾燙的黃銅面具,然后在戰(zhàn)場上沖鋒陷陣建立功勛來以雪前恥,如果獲得的榮譽(yù)洗刷了屈辱才會再次摘下面具,露出面目全非的臉。與屠夫不同的是煉獄守衛(wèi)有編制(誤,他們被編為軍團(tuán),由黑色要塞的領(lǐng)主統(tǒng)一指揮。另一個(gè)主要區(qū)別是屠夫沒有護(hù)甲

煉獄守衛(wèi)應(yīng)該算混沌矮人的頂級步兵,定位上與矮人的碎鐵勇士相似,輸出端可能更強(qiáng)力一些。

最強(qiáng)的煉獄守衛(wèi)會被編入誓言鐵衛(wèi)——混沌矮人術(shù)士先知們的護(hù)衛(wèi)隊(duì),不出意外的話精英版本的煉獄守衛(wèi)就叫這名字。


誓言鐵衛(wèi)

燒紅的頭盔直接往腦袋上扣的狠人


煉獄守衛(wèi)(重型武器)

煉獄守衛(wèi)(重型武器),重武版本的煉獄守衛(wèi),兵種不夠,重武來湊。


混沌矮人勇士(死亡面具)

混沌矮人勇士(死亡面具),死亡面具本來是軍書里煉獄守衛(wèi)的可選裝備,我本來以為這應(yīng)該是雙持武器版本的煉獄守衛(wèi),但煉獄守衛(wèi)是沒有高帽子的,所以更可能是混沌矮勇的變體。這個(gè)面具可能有引發(fā)恐懼之類的效果。

這個(gè)兵牌怎么看都好喜感

遠(yuǎn)程步兵

大地精弓箭手

大地精弓箭手,數(shù)值可以參考地精弓和劣角獸突襲者,破甲和射程在弓箭手中應(yīng)該都比較低。


混沌矮人霹靂銃手

混沌矮人霹靂銃手,blunderbuss的標(biāo)準(zhǔn)譯法應(yīng)該是喇叭槍,但我覺得喇叭槍手不好聽所以換了:blunderbuss來自荷語donderbus,donder同thunder , 指打雷;-bus指箱子或管子,為了和本家的雷鳴槍手(Thunderers)做出區(qū)別,所以譯成霹靂銃手。這個(gè)單位是鐵龍手炮兵(巨魔錘)和鐵雹銃的結(jié)合,85甲銀盾80模組90射程50遠(yuǎn)程威力,彈藥還帶壓制效果,就差把超模兩個(gè)字寫進(jìn)詞條里了,感覺會是混沌矮人陣線中非常核心的單位。


煉獄守衛(wèi)(寬刃槍)

煉獄守衛(wèi)(寬刃槍),射擊軍plus pro max,雖然寬刃槍的射程也比普通火槍短矮子總要在某個(gè)方面short的,但設(shè)定上是可以連發(fā)的,在火力密度上更勝一籌。近戰(zhàn)可以當(dāng)戟用,所以這個(gè)單位近戰(zhàn)也是破甲反大,一般點(diǎn)的騎兵還不一定打得過它。


嗯,沒錯(cuò),混沌矮人只有三種遠(yuǎn)程步兵。在數(shù)量上矮人可以說是完勝——

矮人真是太強(qiáng)啦? ?(▼ヘ▼#)


騎兵與戰(zhàn)車

大地精狼騎手

大地精狼騎兵,持矛帶盾的沖擊騎兵,屬性應(yīng)該類似地精狼騎兵,應(yīng)該是一個(gè)偏弱的公民騎,地位和它的綠皮本家一樣比較尷尬。

另外兩種大地精騎兵放在遠(yuǎn)程騎兵與戰(zhàn)車?yán)?,所以這個(gè)分類下就只有大地精狼騎兵。


遠(yuǎn)程騎兵與戰(zhàn)車

大地精狼騎射手

大地精狼騎射手,對標(biāo)地精狼騎射手,只能說CA是懂換皮的。


大地精狼騎劫掠者

大地精狼騎劫掠者,大地精狼騎兵和大地精狼騎射手的結(jié)合,能打沖鋒也能游牧。不出意外的話大地精狼騎兵一家都能先鋒部署,先鋒部署的帶盾弓騎兵還是很香的,可以依靠高移速騙騙ai的遠(yuǎn)程火力或者遛遛狗什么的。


炮兵與戰(zhàn)爭機(jī)器

鋼鐵惡魔戰(zhàn)爭引擎

鋼鐵惡魔戰(zhàn)爭引擎,雙管坦克,是天啟。按照設(shè)定,應(yīng)該是射程比帝國坦克短,但火力更強(qiáng)、近戰(zhàn)反步效率也更高的坦克。雖然名字里帶著“惡魔”兩個(gè)字,這其實(shí)是一臺蒸汽機(jī)車,一般來說燒的是煤——不過據(jù)傳也能燒點(diǎn)靈魂之類的東西。在桌面上它還可以牽引車廂,不知道CA有沒有把這個(gè)機(jī)制做進(jìn)游戲。

鋼鐵惡魔戰(zhàn)爭引擎(碎顱機(jī))

鋼鐵惡魔戰(zhàn)爭引擎(碎顱機(jī)),近戰(zhàn)反步特化的坦克,可能更像一個(gè)單模組戰(zhàn)車。但戰(zhàn)爭引擎的速度不快(桌面上它有“緩慢而不可阻擋”的規(guī)則),所以應(yīng)該還是正面破陣用的東西。


熔巖炮

熔巖炮,可能類似于火焰炮,屬于經(jīng)典的反大加農(nóng)炮,繼承了混沌矮人射程較短但傷害爆炸的優(yōu)良傳統(tǒng)。在桌面上可以掛在列車上由戰(zhàn)爭引擎來牽引,不知道CA做沒做。

背景里這東西在造的時(shí)候經(jīng)常爆炸,不知道游戲里有沒有體現(xiàn)。


死亡尖嘯火箭炮

死亡尖嘯火箭炮,火箭炮和弩炮的結(jié)合體,有兩種開火模式:死亡尖嘯和毀滅火箭,前者是類似帝國煙花炮的大面積殺傷,用于反步;后者是精準(zhǔn)的單體高傷害射擊,用于反單體。一個(gè)兵牌可以當(dāng)兩個(gè)兵牌用,應(yīng)該是優(yōu)秀的多功能火炮。死亡尖嘯火箭炮也可以被牽引。

叫死亡尖嘯的東西還挺多


撼地者加農(nóng)炮

撼地者加農(nóng)炮,混沌矮人的頂級炮兵,據(jù)說是戰(zhàn)役限招單位,對標(biāo)海盜的女皇炮。撼地者加農(nóng)炮的炮彈大到需要食人魔來搬運(yùn)(即使如此它開火還是很慢),兵牌上體現(xiàn)了這個(gè)細(xì)節(jié)。桌面上撼地者的炮擊有“地震!”效果,會阻礙命中單位的移動(dòng),但按照描述一炮下去可以干掉兵牌了,不知道CA要怎么設(shè)計(jì)。


怪物部隊(duì)與巨獸

烈焰之子

烈焰之子,混沌矮人拿惡魔和火焰混合起來得到的生物,應(yīng)該是16模組的怪物步兵,永不戰(zhàn)敗的惡魔。桌面上它有“熾焰軀體”和“火勢欲烈”兩個(gè)規(guī)則,前者是不分?jǐn)澄业姆秶鸁?,后者是自己扣血,如果CA真給它加上了燒血光環(huán)那可能會非常逆天,比同樣永不戰(zhàn)敗的混沌卵強(qiáng)多了。


半人牛撕裂者

半人牛撕裂者,混沌矮人和公牛被超自然力量融合在一起的怪物(什么野獸人)。16模組的野獸軍,從演示里看數(shù)值除了移速全面超越了龍魔,只能說我們新種族是這樣的。銀盾不怕射還有25遠(yuǎn)抗,可以輕松蹂躪敵方遠(yuǎn)程。移速只有62,還不能完全拿來當(dāng)怪騎,但正面破陣也很強(qiáng)。應(yīng)該是混沌矮人的核心機(jī)動(dòng)單位,狼騎兵還是差點(diǎn)意思。


半人牛撕裂者(雙持武器)

半人牛撕裂者(雙持武器),兵種不夠,雙持來湊。


半人牛撕裂者(重型武器)

半人牛撕裂者(重型武器),一個(gè)兵種三個(gè)版本,只能說CA是這樣的。

╮(─▽─)╭


巨型魔牛

巨型魔牛,應(yīng)該是某種類似于蝎尾獅的巨獸。背景里是黑暗之地的強(qiáng)大巨獸,依靠阿克夏也就是火焰之風(fēng)來維持。最強(qiáng)大的巨型魔牛體表也會燃起火焰,它們被稱為烈焰魔?!煦绨说牧硪粋€(gè)精英兵。

烈焰魔牛

角的長度也更離譜了


拉瑪蘇

拉瑪蘇,魔牛的稀有變種,長了胡子,也長了腦子。背景里拉瑪蘇非常聰明,它的魔法呼吸可以讓自己免疫法術(shù),還能用魔法控制野獸作戰(zhàn)。游戲里的體現(xiàn)可能是高法抗和綁定召喚蝎尾獅一類的法術(shù)——總覺得會是個(gè)玩具兵種。


凱達(dá)毀滅者

凱達(dá)毀滅者,超級加倍的烈焰之子,“扎爾·凱達(dá)”本身的意思就是“火焰的子嗣”。凱達(dá)毀滅者是惡魔、火焰和裝甲的造物——永不戰(zhàn)敗帶狂暴的惡魔,必然是單挑最強(qiáng)的一批巨獸。同樣有“熾焰軀體”和“火勢欲烈”兩個(gè)規(guī)則,就看CA敢不敢加了。



26個(gè)單位的猜測到此結(jié)束,下面是總結(jié)。沒標(biāo)名的是精英兵,標(biāo)紅名的也是精英兵,白名是普通兵種。

至于怎么評價(jià)混矮的兵表,各位見仁見智。



附錄:哈蘇特系法術(shù)

寫都寫了,順便猜一下哈蘇特法系的法術(shù)

憎恨之息:施法被動(dòng),施法時(shí)全軍近攻增加。

燃燒怒焰:魔法射擊,命中后產(chǎn)生漩渦(演示里那個(gè))

黑暗壓制:減益,范圍減士氣

哈蘇特之咒:直接傷害,單體持續(xù)傷害

灰燼風(fēng)暴:減益,單位減移速、減近攻、不能飛行和施法,獲得火焰易傷(核心法術(shù))

地獄之錘:魔法之風(fēng)(設(shè)定上必須以施法者為起點(diǎn)釋放,不知道CA會怎么做)

阿茲戈?duì)栔?/strong>:固定漩渦



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