卡普空把《街霸6》聯網功能做好一些吧
時隔6、7年,“動作天尊”卡普空推出了《街霸5》(街頭霸王5)的正統(tǒng)續(xù)作《街霸6》(街頭霸王6),瞬間引爆格斗游戲圈,游戲銷量在各大銷售平臺都登上了銷量榜。格斗游戲圈已經很久沒有出現什么爆款游戲了,玩家圈子在萎縮,格斗玩家迫切需要一款新作品讓新玩家入圈。
《街霸6》發(fā)售后,Steam版因為可能是卡普空設置有些問題,玩家進游戲前還需要退出軟件再進軟件下載解壓安裝包,給很多玩家造成了不小的困擾,不過玩家們都克服過來了。對于想玩《街霸6》的玩家來說,這都是小問題。玩了后,除了有些無聊無趣的單機內容外,游戲質量也確實對得起玩家的期待。游戲平衡性和畫面表現都可以的,不過人物建模越來越丑了??ㄆ湛沼螒蛑饕嫦驓W美玩家,為了銷量卡普空很多游戲人設都做出了妥協。
《街霸6》玩家們玩下來質量都覺得可以,但玩的玩的就會感覺網絡很不穩(wěn)定,時長聯機不了或是延遲。從卡普空給《街霸》制作了聯機模式,網絡延遲就一直困擾著玩家,卡普空也一直沒有個好的解決方法。到了《街霸6 》,這個問題依然還存在,讓玩家總是玩的不是很流暢?!督职?》是一個格斗游戲,在高一點的對局,幾幀的時間都有可能關系到對局的勝敗,更何況《街霸6》也不止只延遲幾幀。目前《街霸6》聯網對戰(zhàn)出現了網絡波動,對一般的玩家來說也可以勉強接受,玩家也很難打出幾幀的時間差,中端玩家可能時不時會受不了。有時候網絡差的會直接對戰(zhàn)不了,人已經在對局,但數據沒有實際連接?!督职?》角色動作會有的有揮擊特效顯示的,玩家如果感覺網絡有延遲,可以通過觀察下這個特效表現。
卡普空應該好好做一下網絡測試,改進網絡的缺點,這樣玩家才能長時間玩下去。單機內容做的一半,玩家也不會長時間玩,想要留住玩家就要做好聯網對戰(zhàn)的體驗。游戲體驗不好,玩家還會玩嗎?