《矮人軍團(tuán)自走棋》:簡(jiǎn)單上癮的自走掛機(jī)游戲
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前言與介紹
游戲共兩種模式,榮耀模式矮人在對(duì)局內(nèi)死掉會(huì)復(fù)活;死亡模式不會(huì)復(fù)活,并且移出隊(duì)伍,但會(huì)獲得3倍寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
這是一款第一眼看上去就有些簡(jiǎn)單化的游戲,起初看名字以為是個(gè)正宗的自走棋游戲,實(shí)際體驗(yàn)后才發(fā)現(xiàn),相比于傳統(tǒng)自走棋,本作更像是個(gè)借著“自走棋”之名的橫板掛機(jī)游戲。
像刀塔自走棋、云頂之弈、酒館戰(zhàn)棋之流為什么叫自走棋?關(guān)鍵在“自走”和“棋”?!白宰摺睒?biāo)明戰(zhàn)斗形式,“棋”則是指戰(zhàn)斗單位和戰(zhàn)斗場(chǎng)地——也就是必須有棋盤(pán)支撐,才算一款正統(tǒng)的自走棋。
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而本作《矮人軍團(tuán)自走棋》,實(shí)際上沒(méi)有棋盤(pán),戰(zhàn)斗的場(chǎng)景是一條橫板的道路,操控的棋子也是一個(gè)個(gè)矮人,比起自走棋,反而有點(diǎn)像《龍崖》這種橫板掛機(jī)游戲。
角色:
游戲角色由一個(gè)個(gè)矮人組成,最多能獲得10個(gè)矮人,矮人之間除了基礎(chǔ)屬性之外沒(méi)有其他差別,初始裝備都一樣,玩家可以為矮人裝配單手武器+盾牌/副手或雙手武器、衣服、頭盔、肩甲、神器這幾個(gè)部位的裝備,以提升矮人的數(shù)值,從而應(yīng)對(duì)越來(lái)越艱難的戰(zhàn)斗。此外,矮人還有個(gè)編隊(duì)功能,可以編成強(qiáng)力隊(duì)伍。
游戲以三選一選擇的方式推進(jìn),給的選項(xiàng)里既有招募矮人,又有獲得裝備,又有選擇對(duì)戰(zhàn)的敵人。
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裝備:
裝備分為六種品級(jí)——普通(白)、優(yōu)秀(綠)、稀有(藍(lán))、史詩(shī)(紫)、傳奇(橙)、神話(紅),主要來(lái)源于怪物掉落和翻牌,其次就是商店,不過(guò)商店有個(gè)問(wèn)題,購(gòu)買(mǎi)武器的價(jià)格先不談,解鎖條件在前期就比較苛刻——需要在“技能”頁(yè)面(也就是局外成長(zhǎng))投入20點(diǎn)屬性,也就是210顆寶石。而局外成長(zhǎng)的技能部分,每次將寶石轉(zhuǎn)化為技能點(diǎn)(技能點(diǎn)是全局的,每個(gè)存檔都通用,其實(shí)就是完成steam成就給的),下一次轉(zhuǎn)化的寶石數(shù)量就會(huì)加一,屬性上面倒是非常給力,還有減傷之類的好屬性。
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此外,幾乎每件武器都有大招(部分單手武器除外),而矮人的職業(yè)也根據(jù)裝備的武器來(lái)決定。而來(lái)到高稀有度的武器,每件裝備還有額外詞條,除了常規(guī)的表面屬性,還有些諸如抗性的稀有屬性。以及神器,獲取途徑比較少,一般都是每10層這樣的,但是屬性很給力,還有成長(zhǎng)空間。
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本作有個(gè)關(guān)鍵的地方,在解鎖鍛造功能后,就是裝備可以鍛造,此時(shí)裝備將獲得另一個(gè)來(lái)源——鍛造合成,同名同品質(zhì)的四合一,可以得到一件更高品質(zhì)的。雖然聊勝于無(wú),但在后面解鎖倉(cāng)庫(kù)后,可以暫時(shí)存一存合一合,反正成本也不高是吧。
屬性和局外成長(zhǎng):
屬性上面則比較常規(guī)的設(shè)計(jì),有智力、敏捷、力量等常見(jiàn)屬性,以及學(xué)識(shí)(回藍(lán))、耐力、速度等屬性?;A(chǔ)屬性的高低其實(shí)比較重要(如果相差過(guò)大,比如1和9,基本就差一件武器的屬性了),而決定角色輸出、防御的多少則是多方面的,除了基礎(chǔ)屬性,還有武器所帶來(lái)的大招和屬性、“技能”也就是局外成長(zhǎng)部分。
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戰(zhàn)斗:
不過(guò),雖然本作的樣貌不像傳統(tǒng)棋盤(pán)式的“自走棋”,但本作簡(jiǎn)單樸素的戰(zhàn)斗也有自走的味道在里面——矮人與敵人的戰(zhàn)斗無(wú)法控制,以及出了一個(gè)舉白旗投降和倍速,你在局內(nèi)不能進(jìn)行任何操作,矮人們的大招也都是自動(dòng)釋放的。
戰(zhàn)斗采用碰撞的形式,這也是比較像自走棋的點(diǎn)——基本上就是前排的單位優(yōu)先承傷,敵人也會(huì)優(yōu)先攻擊前排單位,而后排單位會(huì)保持一定的距離不被攻擊到,但可能被敵方的遠(yuǎn)程單位用雷劈、用弓箭射等擊中。
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一些小技巧:
1.開(kāi)局的錢(qián)盡量都買(mǎi)武器,保證能獲得大招,不然就拿根矛戳戳戳,后面武器刷不出來(lái)就難受了。
2.記得每個(gè)位置的裝備都在包里留一個(gè)(不過(guò)一般升級(jí)用的)攢夠4個(gè)同樣的裝備鍛造的時(shí)候,因?yàn)槟貌幌聛?lái),必須用另一件裝備頂?shù)簟?/p>
3.技能樹(shù)盡量先集中屬性加,盡可能先開(kāi)出一樣武器,可以用錢(qián)購(gòu)買(mǎi),方便集中金幣買(mǎi)好裝備。
4.想好矮人的用途,法師和牧師就選智力、學(xué)識(shí)高的,盜賊敏捷,戰(zhàn)士、騎士力量。
5.同名同品級(jí)的裝備全買(mǎi),主要是武器,用于鍛造升級(jí)。
6.前期盡快在有余錢(qián)的時(shí)候點(diǎn)出高商店等級(jí)。
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結(jié)語(yǔ)
看似樸素的游戲卻異常好玩,能讓人上癮的點(diǎn)在于鍛造合成的囤積快感,以及選武器、選敵人的策略把控所帶來(lái)的成就感 。并且,如果能把失敗后直接結(jié)束一局游戲的挫敗感降低一點(diǎn)(比如加入一次復(fù)活機(jī)會(huì)),那么會(huì)讓這款游戲變得更加爽快。