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新英雄亞連細(xì)節(jié)操作及打法教學(xué),30個技巧助你快速上分

2023-06-27 12:31 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

被動技能:

1、亞連的每次普攻都會對敵人造成2段傷害,前3次會分別造成物理傷害與法術(shù)傷害,可以攻擊到開啟二技能后的虞姬;第4次則會直接造成真實(shí)傷害。

2、亞連的物理吸血屬性僅能生效75%數(shù)值,但可以同時作用于亞連的法術(shù)傷害及真實(shí)傷害。

3、亞連的每段普攻傷害都能夠觸發(fā)裝備和紅buff的法球效果,但只能生效60%數(shù)值。紅buff的法球效果即真實(shí)傷害與減速,裝備的法球效果如末世的被動效果、閃電匕首的被動效果、血魔之怒的被動效果等。

4、亞連用普攻或技能命中敵方英雄后可以積攢怒氣值,命中小兵、野怪、召喚物或防御塔則不生效,疊滿怒氣值后,最高可以提升40%的物理穿透(相當(dāng)于碎星錘的破甲被動)、40%的法術(shù)穿透(趨近于虛無法杖的法穿被動)及20%的免傷屬性(相當(dāng)于純凈蒼穹的免傷被動)。

5、亞連用普攻或大招命中敵人均可以提升被動印記層數(shù),而亞連的被動印記層數(shù)會直接影響到亞連的一技能的傷害及功能性。

6、亞連的普攻的攻擊距離會略長于一般近戰(zhàn)英雄的普攻攻擊距離,比如鎧與典韋,同時還會具備小幅度的追擊效果,但無法用于越墻。

7、當(dāng)亞連將操作設(shè)置中的“優(yōu)先攻擊目標(biāo)”調(diào)整為“距離最近單位”,并將“自動追擊距離”調(diào)整為“近距離”時,即可先在原地對空氣普攻3次,再直接對敵人打出會造成真實(shí)傷害的普攻效果。

8、亞連在疊滿怒氣值后可以回復(fù)血量,亞連的當(dāng)前血量百分比越低,所回復(fù)的血量便越高,最多可以提升至3倍,但有8秒冷卻時間。

一技能:

1、當(dāng)亞連的被動印記層數(shù)為0/1/2層時,在正面對敵人使用一技能時,可以對敵人造成傷害和擊飛;而當(dāng)在側(cè)面對敵人使用一技能時,僅能對敵人造成傷害,無法對敵人造成擊飛。

2、亞連使用一技能后,對敵人造成的每段傷害都能夠觸發(fā)裝備和紅buff的法球效果。紅buff的法球效果即真實(shí)傷害與減速,裝備的法球效果如末世的被動效果、閃電匕首的被動效果、血魔之怒的被動效果等。

3、當(dāng)亞連的被動印記層數(shù)達(dá)到3層時,使用一技能將擴(kuò)大擊飛范圍,同時會變?yōu)榭梢苿俞尫?,以此提升靈活度。

4、當(dāng)亞連的被動印記層數(shù)達(dá)到4層時,使用一技能將再次擴(kuò)大擊飛范圍,同樣為可移動釋放,且在釋放過程中將全程獲得免疫控制效果。

5、亞連的一技能的傷害與亞連的被動印記層數(shù)直接掛鉤,亞連的被動印記層數(shù)越高,一技能的傷害便也越高。

6、亞連使用一技能后,可隨時用二技能或大招打斷一技能的施法狀態(tài)。

7、當(dāng)亞連的召喚師技能帶閃現(xiàn)的情況下,可以在釋放一技能后銜接閃現(xiàn)提升追擊能力。

二技能:

1、亞連的二技能可以存儲2段,技能冷卻縮減越高,所需的存儲時間便越短。

2、亞連的二技能可以用于穿過王者峽谷中的大部分墻體,不過需要盡量貼墻使用,以防由于位移距離不夠而導(dǎo)致撞墻。

3、由于亞連的二技能具有冷卻時間,因此盡管已經(jīng)存儲2段二技能,也無法做到連續(xù)使用兩次二技能,即使已經(jīng)疊滿40%技能冷卻縮減,中間也會有1.2秒的真空期在。

4、亞連用二技能命中敵人后,可以同時對敵人造成傷害和減速效果。

5、亞連用二技能進(jìn)行位移后,即使沒有命中敵人也同樣可以提升自身的攻速,而亞連的二技能的等級越高,所提升的攻速便也越高。

6、亞連二技能的實(shí)際攻擊距離會大于技能指示器距離。

7、當(dāng)亞連距離敵人較近時,即使是背對敵人用二技能,也同樣可以對敵人造成傷害和減速效果。

大招:

1、亞連使用大招后,會進(jìn)入不可選中狀態(tài)持續(xù)1.5秒,相當(dāng)于無敵效果,可用于躲避敵人的關(guān)鍵傷害及控制技能,并重置防御塔的遞增傷害,而且期間可以自主進(jìn)行移動。

2、亞連使用大招落地后,會對大招攻擊范圍內(nèi)的敵人造成最高100%的遞增傷害,敵人的位置越靠近大招的中心區(qū)域,所受的傷害便會越高。

3、當(dāng)亞連成功用大招命中多名敵人時,會隨著敵人的數(shù)量來等額提升被動印記層數(shù)及怒氣值,同時還會提升自己所獲得的護(hù)盾的厚度。

4、亞連的大招既可以選定敵人使用,也可以選定隊友使用,當(dāng)選定敵人使用時,會在進(jìn)入不可選中狀態(tài)期間對敵人造成減速效果;而當(dāng)選定隊友使用時,則會在進(jìn)入不可選中狀態(tài)期間為隊友提供加速效果。

5、當(dāng)亞連的大招選定隊友使用時,會在大招落地對敵人造成傷害的同時為隊友提供護(hù)盾(不過自身將無法獲得護(hù)盾),而且同樣可以享受到“命中的敵人越多,所獲得的護(hù)盾越厚”的效果,可以在關(guān)鍵時刻救下隊友。

6、亞連的大招可以通過拖動輪盤完成自主選定,確定目標(biāo)后,目標(biāo)的頭頂會出現(xiàn)紅線(選定敵人后出現(xiàn))/藍(lán)線(選定隊友后出現(xiàn))。

7、由于亞連的大招必須要選定英雄才能使用,因此當(dāng)遇到同樣具有不可選中機(jī)制的敵人,如貂蟬、李白、元歌、羋月、呂布、楊玉環(huán)、李元芳、云中君及上官婉兒時,便會在一定程度上被克制。

8、當(dāng)亞連的召喚師技能帶閃現(xiàn)的情況下,在釋放大招進(jìn)入不可選中狀態(tài)期間時,可以使用閃現(xiàn)來完成追擊/撤退/拉扯。

亞連走打野位時的出裝銘文搭配思路:

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亞連走對抗路時的出裝銘文搭配思路:

銘文推薦狩獵*10、虛空*10、紅月*10,技能加點(diǎn)方面建議一級先點(diǎn)二技能,之后再開始主升一技能,召喚師技能首選閃現(xiàn)或狂暴或弱化。

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