【UE5學(xué)習筆記】半透明材質(zhì)顯示錯誤的解決辦法

版本:UE5.2
問題描述:
導(dǎo)入FBX模型,添加玻璃材質(zhì)后,顯示的是黑色。在場景中創(chuàng)建基礎(chǔ)立方體添加相同材質(zhì),可以正常顯示,首先排除是玻璃材質(zhì)的問題。
解決思路:
思路1:光照選了Lumen,暫時不支持半透明材質(zhì)
思路2:模型導(dǎo)入的時候默認勾選了Nanite,不支持半透明材質(zhì)顯示
解決方案:
排查后發(fā)現(xiàn)是2的原因,在內(nèi)容欄選中有半透明材質(zhì)的模型部件,右鍵——Natite——取消勾選



具體原因:

總結(jié):
帶半透明材質(zhì)的fbx導(dǎo)入時別勾選nanite。
標簽:UE5