獨(dú)立開(kāi)發(fā)者通過(guò)這100種方式賺錢
獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)多種方式賺錢:
銷售游戲:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò) Steam、Itch.io 和 App Store 等平臺(tái)直接向消費(fèi)者銷售他們的游戲。 他們還可以在自己的網(wǎng)站上出售游戲的實(shí)體副本或數(shù)字下載。
提供游戲內(nèi)購(gòu)買:一些游戲包括微交易或游戲內(nèi)購(gòu)買,允許玩家購(gòu)買虛擬物品或額外內(nèi)容。 獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)提供這些類型的購(gòu)買來(lái)賺錢。
眾籌:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以使用 Kickstarter 或 Patreon 等眾籌平臺(tái)為他們的游戲籌集資金。 這使他們能夠從粉絲和社區(qū)獲得經(jīng)濟(jì)支持。
廣告:一些獨(dú)立游戲是免費(fèi)提供的,并通過(guò)廣告產(chǎn)生收入。 獨(dú)立開(kāi)發(fā)者還可以與廣告商合作,在他們的游戲中加入贊助內(nèi)容。
商品銷售:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以銷售與其游戲相關(guān)的商品,例如 T 恤、海報(bào)和其他物品。
咨詢或兼職工作:具有游戲開(kāi)發(fā)專業(yè)知識(shí)的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者也可以為其他公司或個(gè)人提供咨詢或兼職服務(wù)。
訂閱服務(wù):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以將他們的游戲作為訂閱服務(wù)的一部分提供,例如 Xbox Game Pass 或 Apple Arcade。 這可以為他們的游戲提供穩(wěn)定的收入流和更廣泛的受眾。
許可:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以付費(fèi)將他們的游戲許可給其他公司或平臺(tái)。 這使他們無(wú)需自己完成所有分發(fā)和營(yíng)銷游戲的工作就可以賺錢。
資助和獎(jiǎng)勵(lì):一些獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可能有資格從支持獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)的組織那里獲得資助或獎(jiǎng)勵(lì)。 這些可以為他們的工作提供資金和認(rèn)可。
合作伙伴關(guān)系:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以與其他公司或組織合作,共同創(chuàng)建游戲或?qū)⑺麄兊挠螒蜃鳛橐粩堊咏灰椎囊徊糠痔峁?這有助于提高知名度并吸引新的受眾。
捐贈(zèng):一些獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可能會(huì)選擇免費(fèi)提供他們的游戲,并依靠粉絲的捐贈(zèng)來(lái)支持他們的工作。 Patreon 和 Ko-Fi 等平臺(tái)可以輕松接受支持者的捐款。
移植游戲:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)將他們的游戲移植到不同的平臺(tái)來(lái)賺錢。 例如,他們可以將游戲從 PC 移植到移動(dòng)設(shè)備,或從控制臺(tái)移植到 PC。 這使他們能夠接觸到新的受眾并有可能賺取更多收入。
Game jam:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以參加 Game Jam,這是游戲開(kāi)發(fā)的短暫而緊張的時(shí)期。 一些 Game Jam 會(huì)提供獎(jiǎng)品或讓他們的游戲曝光的機(jī)會(huì)。
受雇工作:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以為其他公司簽訂合同,開(kāi)發(fā)游戲或提供藝術(shù)或聲音設(shè)計(jì)等服務(wù)。 這可以在他們開(kāi)發(fā)自己的游戲時(shí)提供穩(wěn)定的收入來(lái)源。
贊助人和投資者:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以尋找愿意為他們的游戲提供資金以換取一部分利潤(rùn)的贊助人或投資者。 對(duì)于需要大量資金來(lái)啟動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
教育和培訓(xùn):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供課程、教程或其他教育資源來(lái)教其他人如何開(kāi)發(fā)游戲。 這可能是一個(gè)很好的收入來(lái)源,可以幫助開(kāi)發(fā)人員成為該領(lǐng)域的權(quán)威。
游戲引擎和工具:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建和銷售其他開(kāi)發(fā)者可以用來(lái)創(chuàng)建游戲的游戲引擎或工具。 這可能是一個(gè)很好的被動(dòng)收入來(lái)源,也可以幫助開(kāi)發(fā)者成為游戲開(kāi)發(fā)專家。
游戲錦標(biāo)賽:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以在線或親自組織和舉辦游戲錦標(biāo)賽,并收取入場(chǎng)費(fèi)。 這可能是創(chuàng)收的好方法,也有助于圍繞他們的游戲建立社區(qū)。
商品許可:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以許可他們的游戲角色或資產(chǎn)用于商品,例如玩具或服裝。 這可能是一個(gè)很好的被動(dòng)收入來(lái)源,也可以幫助推廣游戲。
搶先體驗(yàn):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò) Steam 等平臺(tái)或他們自己的網(wǎng)站提供他們游戲的搶先體驗(yàn),并為搶先體驗(yàn)收取溢價(jià)。 這可能是產(chǎn)生收入并從早期采用者那里獲得反饋的好方法。
本地化:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供本地化服務(wù),將他們的游戲翻譯成不同的語(yǔ)言或聘請(qǐng)翻譯人員為他們翻譯他們的游戲。 這可以幫助他們進(jìn)入新市場(chǎng)并可能增加收入。
捐贈(zèng)和贊助:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò) Patreon 等平臺(tái)或他們自己的網(wǎng)站向粉絲募捐。 他們還可以尋求有興趣支持他們工作的公司或個(gè)人的贊助。
眾籌:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以使用 Kickstarter 或 Indiegogo 等眾籌平臺(tái)來(lái)籌集資金或者他們的游戲項(xiàng)目。 這使他們能夠圍繞他們的游戲建立一個(gè)社區(qū),并直接從粉絲那里獲得資金。
游戲內(nèi)購(gòu)買:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供游戲內(nèi)購(gòu)買,例如化妝品或虛擬貨幣,以通過(guò)他們的游戲獲利。 這可能是從愿意在游戲上花錢的玩家那里獲得收入的好方法。
廣告:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)廣告從他們的游戲中獲利,方法是在他們的游戲中展示廣告,或者與想要接觸他們的受眾的廣告商合作。
聯(lián)屬營(yíng)銷:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)聯(lián)屬營(yíng)銷賺錢,方法是推廣與其游戲相關(guān)的產(chǎn)品或服務(wù),并從促銷產(chǎn)生的任何銷售中賺取傭金。
贊助和產(chǎn)品植入:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以從想要在游戲中推廣其產(chǎn)品或服務(wù)的公司尋求贊助或產(chǎn)品植入。 這可能是創(chuàng)收的好方法,也有助于圍繞游戲建立社區(qū)。
內(nèi)容創(chuàng)作:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)作與其游戲相關(guān)的內(nèi)容,例如視頻、直播或播客,并通過(guò) YouTube 或 Twitch 等平臺(tái)將其貨幣化。 這可能是產(chǎn)生額外收入并為他們的游戲建立追隨者的好方法。
交叉推廣:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以與其他開(kāi)發(fā)者合作,通過(guò)在自己的游戲中展示彼此的游戲或通過(guò)其他營(yíng)銷渠道來(lái)交叉推廣他們的游戲。 這是接觸新受眾并圍繞他們的游戲建立社區(qū)的好方法。
游戲開(kāi)發(fā)咨詢:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以為需要游戲開(kāi)發(fā)幫助的其他開(kāi)發(fā)者提供咨詢服務(wù),例如編程、設(shè)計(jì)或營(yíng)銷。 這可能是一個(gè)很好的收入來(lái)源,也有助于使開(kāi)發(fā)人員成為該領(lǐng)域的專家。
虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以為虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)創(chuàng)建游戲,這是接觸新受眾并可能產(chǎn)生更多收入的好方法。
游戲直播:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以在 Twitch 等平臺(tái)上直播他們的游戲,并通過(guò)捐贈(zèng)、訂閱或贊助賺錢。
區(qū)塊鏈和加密貨幣:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建使用區(qū)塊鏈技術(shù)和加密貨幣的游戲,這可能會(huì)提供新的收入來(lái)源,并提供新的貨幣化機(jī)會(huì)。
游戲租賃:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò) GameFly 或 Redbox 等平臺(tái)提供游戲租賃服務(wù),這是創(chuàng)收和吸引新受眾的好方法。
游戲捆綁包:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以與其他開(kāi)發(fā)者合作,將他們的游戲作為游戲捆綁包的一部分提供,這是產(chǎn)生收入和提高游戲曝光率的好方法。
許可:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以將他們的游戲或技術(shù)許可給其他公司,這可能是一個(gè)很好的收入來(lái)源,也有助于確立開(kāi)發(fā)者在行業(yè)中的領(lǐng)先地位。
咨詢:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以為想要開(kāi)發(fā)游戲或其他互動(dòng)體驗(yàn)的公司提供咨詢服務(wù),這是創(chuàng)收和與潛在客戶建立關(guān)系的好方法。
Game Jam:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以參加游戲 Jam,這是開(kāi)發(fā)者在限定時(shí)間內(nèi)開(kāi)發(fā)游戲的短期活動(dòng)。 這可能是培養(yǎng)技能、與其他開(kāi)發(fā)者建立聯(lián)系以及在他們的游戲成功時(shí)可能產(chǎn)生收入的好方法。
捆綁服務(wù):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供捆綁服務(wù),例如游戲開(kāi)發(fā)、營(yíng)銷和咨詢,這是向客戶提供價(jià)值并從多個(gè)來(lái)源創(chuàng)收的好方法。
移動(dòng)游戲:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以為移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)游戲,這可能是一個(gè)利潤(rùn)豐厚的市場(chǎng),也提供了應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買和廣告收入的機(jī)會(huì)。
微交易:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供微交易,例如額外的生命或能量提升,以通過(guò)他們的游戲獲利并從愿意在他們的游戲上花錢的玩家那里獲得收入。
眾包資金:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò) Patreon 或 Kickstarter 等眾包平臺(tái)尋求資金,這是創(chuàng)收和圍繞他們的游戲建立社區(qū)的好方法。
本地多人游戲:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建本地多人游戲,這些游戲在活動(dòng)和會(huì)議上很受歡迎。 這可能是產(chǎn)生收入并獲得游戲曝光的好方法。
商品:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以出售與其游戲相關(guān)的商品,例如 T 恤、海報(bào)或其他收藏品。 這可能是產(chǎn)生額外收入并圍繞他們的游戲建立社區(qū)的好方法。
DLC:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以為他們的游戲提供可下載內(nèi)容 (DLC),例如新關(guān)卡或新功能,以通過(guò)他們的游戲獲利并從愿意為他們的游戲花錢的玩家那里獲得收入。
限量版發(fā)行:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建他們游戲的限量版,可以高價(jià)出售,也可以成為收藏品。 這可能是產(chǎn)生收入并圍繞他們的游戲建立社區(qū)的好方法。
發(fā)行商交易:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以與發(fā)行商合作發(fā)布他們的游戲,發(fā)行商可以提供額外的資源和支持,以及通過(guò)許可或利潤(rùn)分享交易獲得的潛在收入。
跨平臺(tái)發(fā)布:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以在多個(gè)平臺(tái)(例如 PC、游戲機(jī)和移動(dòng)設(shè)備)上發(fā)布他們的游戲,以覆蓋更廣泛的受眾并可能產(chǎn)生更多收入。
粉絲活動(dòng):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以舉辦粉絲活動(dòng),例如聚會(huì)或游戲錦標(biāo)賽,以與他們的社區(qū)互動(dòng),并可能通過(guò)門票銷售或贊助產(chǎn)生收入。
Game jam 和 hackathons:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以參加 game jam 或 hackathons,這是培養(yǎng)技能、與其他開(kāi)發(fā)者建立聯(lián)系以及在游戲成功后可能產(chǎn)生收入的好方法。
教育游戲:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建教授特定技能或主題的教育游戲,例如編碼或語(yǔ)言學(xué)習(xí)。 這可能是創(chuàng)收的好方法,也可以為他們的受眾提供有價(jià)值的服務(wù)。
游戲內(nèi)廣告:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)游戲內(nèi)廣告將他們的游戲貨幣化,廣告會(huì)在游戲中展示。 這可能是從愿意在玩游戲時(shí)容忍廣告的玩家那里獲得收入的好方法。
贊助:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以尋求與他們的游戲或受眾相關(guān)的公司的贊助。 這可能是產(chǎn)生收入并獲得游戲曝光的好方法。
用戶生成的內(nèi)容:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以允許用戶在游戲中創(chuàng)建和分享他們自己的內(nèi)容,例如關(guān)卡或模組。 這是與觀眾互動(dòng)并可能通過(guò)游戲內(nèi)購(gòu)買或訂閱產(chǎn)生收入的好方法。
游戲內(nèi)購(gòu)買:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供游戲內(nèi)購(gòu)買,例如虛擬商品或貨幣,以通過(guò)他們的游戲獲利并從愿意為他們的游戲花錢的玩家那里獲得收入。
季票:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供季票,提供在特定時(shí)間段內(nèi)訪問(wèn)一系列 DLC 版本或更新的權(quán)限。 這可能是通過(guò)游戲獲利并產(chǎn)生經(jīng)常性收入的好方法。
現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以舉辦現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),例如音樂(lè)會(huì)或會(huì)議,以與觀眾互動(dòng),并可能通過(guò)門票銷售或贊助產(chǎn)生收入。
眾籌貸款:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)專門提供貸款的眾籌平臺(tái)尋求資金,例如 Kiva 或 Lendio。 這可能是創(chuàng)收的好方法,也可以圍繞他們的游戲建立社區(qū)。
播客或視頻系列:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建與他們的游戲或行業(yè)相關(guān)的播客或視頻系列,這是建立受眾群體并可能通過(guò)贊助或廣告產(chǎn)生收入的好方法。
搶先體驗(yàn):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供他們游戲的搶先體驗(yàn),玩家可以在游戲正式發(fā)布之前付費(fèi)玩游戲。 這可能是產(chǎn)生收入并從玩家那里獲得寶貴反饋的好方法。
Twitch 流式傳輸:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以在 Twitch 上流式傳輸游戲玩法或開(kāi)發(fā)他們的游戲,這是建立觀眾群并可能通過(guò)贊助、廣告或捐贈(zèng)產(chǎn)生收入的好方法。
有影響力的營(yíng)銷:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以與他們所在行業(yè)或類型的有影響力的人合作,向更廣泛的受眾推廣他們的游戲。 這可能是產(chǎn)生嗡嗡聲并可能增加銷售額的好方法。
聯(lián)屬網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以注冊(cè)聯(lián)屬網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷計(jì)劃,他們可以通過(guò)推廣與其受眾相關(guān)的其他產(chǎn)品或服務(wù)獲得傭金。
游戲引擎許可:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以將他們的游戲引擎或技術(shù)許可給其他開(kāi)發(fā)者或公司,這是產(chǎn)生收入和建立行業(yè)關(guān)系的好方法。
社區(qū)貢獻(xiàn):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以讓他們的社區(qū)為他們的游戲做出貢獻(xiàn),例如通過(guò)眾籌或捐贈(zèng),這可能是創(chuàng)收的好方法,也可以從他們的觀眾那里獲得寶貴的反饋和支持。
游戲開(kāi)發(fā)服務(wù):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以向其他開(kāi)發(fā)者或公司提供游戲開(kāi)發(fā)服務(wù),例如咨詢或合同工作。 這可能是創(chuàng)收和建立行業(yè)關(guān)系的好方法。
數(shù)字店面:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以在 Steam 或 App Store 等數(shù)字店面銷售他們的游戲,這可以提供更廣泛的受眾并可能產(chǎn)生更多收入。
訂閱服務(wù):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供訂閱服務(wù),玩家按月支付訪問(wèn)他們的游戲或一組游戲的費(fèi)用。 這可能是產(chǎn)生重復(fù)收入的好方法并圍繞他們的游戲建立社區(qū)。
虛擬現(xiàn)實(shí):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)游戲或體驗(yàn),這是通過(guò)游戲獲利并利用不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng)的好方法。
本地化:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以將他們的游戲本地化為不同的語(yǔ)言,這可以擴(kuò)大他們的受眾,并可能從不同地區(qū)的玩家那里獲得更多收入。
商品:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以制作和銷售與其游戲相關(guān)的商品,例如 T 恤、海報(bào)或小雕像。 這可能是產(chǎn)生收入和建立品牌知名度的好方法。
交叉推廣:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以與同行業(yè)的其他開(kāi)發(fā)者或公司交叉推廣他們的游戲,這是接觸更廣泛受眾并可能產(chǎn)生更多收入的好方法。
Game jam:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以參加 Game Jam,這是開(kāi)發(fā)者在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)發(fā)游戲的短期活動(dòng)。 這可能是在行業(yè)中建立關(guān)系并可能從由此產(chǎn)生的游戲中產(chǎn)生收入的好方法。
贈(zèng)款:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以向支持藝術(shù)或技術(shù)的組織申請(qǐng)贈(zèng)款,這可以為他們的游戲開(kāi)發(fā)提供資金,也可以在行業(yè)中建立關(guān)系。
發(fā)行:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以與發(fā)行商合作,發(fā)行商可以為他們的游戲提供資金、營(yíng)銷和發(fā)行。 這可能是接觸更廣泛受眾并可能產(chǎn)生更多收入的好方法。
游戲錦標(biāo)賽:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以舉辦或參與游戲錦標(biāo)賽,這是與觀眾互動(dòng)并可能從入場(chǎng)費(fèi)或贊助中獲得收入的好方法。
游戲開(kāi)發(fā)工具:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建和銷售游戲開(kāi)發(fā)工具,例如游戲引擎、資產(chǎn)包或插件。 這可能是產(chǎn)生收入并為其他開(kāi)發(fā)人員提供價(jià)值的好方法。
NFT:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建和銷售與其游戲相關(guān)的不可替代代幣 (NFT),例如獨(dú)特的游戲內(nèi)物品或收藏品。 這可能是產(chǎn)生收入并利用不斷增長(zhǎng)的市場(chǎng)的好方法。
許可:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以將他們的游戲或角色許可給其他開(kāi)發(fā)者或公司,這是產(chǎn)生收入和建立行業(yè)關(guān)系的好方法。
虛擬經(jīng)濟(jì):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以在他們的游戲中創(chuàng)建虛擬經(jīng)濟(jì),玩家可以在其中買賣虛擬商品或貨幣。 這可能是通過(guò)游戲獲利并在觀眾中建立參與度和忠誠(chéng)度的好方法。
眾籌:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以使用眾籌平臺(tái),例如 Kickstarter 或 Indiegogo,為他們的游戲開(kāi)發(fā)籌集資金。 這可能是產(chǎn)生收入并圍繞他們的游戲建立社區(qū)的好方法。
贊助:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以尋求與他們的游戲或受眾相關(guān)的公司的贊助。 這可能是創(chuàng)收的好方法,也可以通過(guò)贊助內(nèi)容或活動(dòng)為受眾提供價(jià)值。
咨詢:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以向其他開(kāi)發(fā)者或公司提供咨詢服務(wù),例如游戲設(shè)計(jì)或營(yíng)銷。 這可能是創(chuàng)收和建立行業(yè)關(guān)系的好方法。
DLC 和擴(kuò)展:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以為他們的游戲創(chuàng)建和銷售可下載內(nèi)容 (DLC) 或擴(kuò)展,這是從現(xiàn)有玩家那里獲得收入并為他們的受眾提供額外價(jià)值的好方法。
廣告:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)游戲內(nèi)廣告(例如橫幅廣告或植入式廣告)從他們的游戲中獲利。 這可能是創(chuàng)收的好方法,也可以通過(guò)免費(fèi)或打折訪問(wèn)他們的游戲來(lái)為他們的觀眾提供價(jià)值。
搶先體驗(yàn):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以提供他們游戲的搶先體驗(yàn),玩家可以在游戲完全發(fā)布之前付費(fèi)玩游戲。 這可能是創(chuàng)收的好方法,也可以從他們的觀眾那里獲得有價(jià)值的反饋和支持。
移動(dòng)應(yīng)用商店:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以在移動(dòng)應(yīng)用商店(例如 App Store 或 Google Play)上銷售他們的游戲,這可以提供更廣泛的受眾并可能產(chǎn)生更多收入。
Patreon:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以使用 Patreon 從他們的觀眾那里產(chǎn)生經(jīng)常性收入,他們可以支付月費(fèi)來(lái)支持他們的工作并獲得獨(dú)家內(nèi)容或津貼。
游戲模組:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)建和銷售游戲模組,即對(duì)現(xiàn)有游戲的修改或補(bǔ)充。 這可能是產(chǎn)生收入并為社區(qū)中的其他參與者提供價(jià)值的好方法。
用戶生成的內(nèi)容:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以允許他們的觀眾創(chuàng)建和銷售他們自己的與他們的游戲相關(guān)的內(nèi)容,例如自定義關(guān)卡或皮膚。 這可能是在受眾中建立參與度和忠誠(chéng)度并從收入分享模式中產(chǎn)生收入的好方法。
訂閱模式:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以為他們的游戲提供訂閱模式,其中分層支付月費(fèi)以訪問(wèn)專有內(nèi)容或功能。 這可能是產(chǎn)生經(jīng)常性收入并在受眾中建立忠誠(chéng)度的好方法。
數(shù)字市場(chǎng):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以在 Steam 或 GOG 等數(shù)字市場(chǎng)上銷售他們的游戲,這可以提供更廣泛的受眾并可能產(chǎn)生更多收入。
游戲內(nèi)購(gòu)買:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)游戲內(nèi)購(gòu)買(例如虛擬貨幣或游戲內(nèi)物品)從游戲中獲利。 這可能是從現(xiàn)有玩家那里獲得收入并為他們的觀眾提供額外價(jià)值的好方法。
社區(qū)支持:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以依靠社區(qū)支持,例如眾籌或 Patreon,為他們的游戲開(kāi)發(fā)提供資金,并與他們的觀眾建立關(guān)系。
用戶測(cè)試和反饋:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以向其他開(kāi)發(fā)者或公司提供用戶測(cè)試和反饋服務(wù)。 這可能是創(chuàng)收和建立行業(yè)關(guān)系的好方法。
電子競(jìng)技:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以為他們的游戲參與或舉辦電子競(jìng)技活動(dòng),這是與觀眾互動(dòng)的好方法,并有可能從入場(chǎng)費(fèi)或贊助中獲得收入。
許可音樂(lè)或音效:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以將他們游戲的音樂(lè)或音效許可給其他開(kāi)發(fā)者或公司,這是創(chuàng)收的好方法,也可以通過(guò)高質(zhì)量的音頻體驗(yàn)為他們的觀眾提供價(jià)值。
游戲流媒體:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)游戲流媒體平臺(tái)(例如 Twitch 或 YouTube)將他們的游戲貨幣化,這些平臺(tái)可以讓更多的觀眾接觸到,還可以從廣告或贊助中獲得收入。
本地化服務(wù):獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以向其他開(kāi)發(fā)者或公司提供本地化服務(wù),例如翻譯或文化適應(yīng)。 這可能是創(chuàng)收和建立行業(yè)關(guān)系的好方法。
合作:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以與其他開(kāi)發(fā)者或公司合作,這可以提供給更廣泛的受眾,并可能通過(guò)共享資源或收入分享協(xié)議產(chǎn)生更多收入。