原本沒(méi)那么可愛(ài)!《皮克敏》早期概念公布
在任天堂的“問(wèn)開(kāi)發(fā)者”系列訪談的最新一期中,《皮克敏》的創(chuàng)作者宮本茂和前系列總監(jiān)日野重文和阿部將道,以及代碼工程師神門(mén)有史、設(shè)計(jì)師森井淳司一起討論了該系列的起源。這些我們看起來(lái)可愛(ài)有趣的生物,一開(kāi)始卻有著有點(diǎn)“黑暗”的設(shè)計(jì)。
日野重文透露,團(tuán)隊(duì)著設(shè)計(jì)第一款《皮克敏》游戲時(shí),其中的生物頭部帶有 AI 新片,玩家可以通過(guò)分配不同的新片來(lái)操控他們的行為。官方展示了這種生物的原型圖,看起來(lái)是一個(gè)像長(zhǎng)著鼻子眼睛四肢和天線的葡萄。
他繼續(xù)說(shuō)道,由于團(tuán)隊(duì)想要使用俯視角,他們需要每個(gè)皮克敏都能立即通過(guò)頭上能看到的東西被玩家輕易分辨和識(shí)別。他還透露,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為這些設(shè)計(jì)“缺乏作為令人記憶深刻角色的沖擊”,盡管他們依然非??蓯?ài)。
隨后森井淳司繪制了一些草圖,讓皮克敏們看起來(lái)更像現(xiàn)在的植物樣式,啊不將道表示這是團(tuán)隊(duì)“一致決定”選擇的。宮本茂表示:“我很奇怪的被這個(gè)設(shè)計(jì)所吸引,我很喜歡植物行走的想法。我們當(dāng)時(shí)還討論了像是如果它會(huì)通過(guò)頭上的葉子吸水也很可愛(ài)?!?/p>
森井最初的草圖也被展示出來(lái),他以一種非常獨(dú)特的風(fēng)格繪制,他透露當(dāng)時(shí)自己對(duì)導(dǎo)演蒂姆·伯頓的作品很感興趣,他說(shuō)道:“我希望這些設(shè)計(jì)不僅要可愛(ài),還要給人一種怪誕的感覺(jué)或一些情感上的重量?!?/p>
日野表示團(tuán)隊(duì)希望對(duì)比《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列“明亮而充滿活力的設(shè)計(jì)”,關(guān)注于一個(gè)“清晰、成熟和神秘的世界”。團(tuán)隊(duì)一起觀看了法國(guó)實(shí)驗(yàn)性電影《原始星球(Fantastic Planet,1973 年上映)》以獲取靈感。日野開(kāi)玩笑說(shuō),他們?cè)诳吹臅r(shí)候“臉上都露出了困惑的表情”。
宮本茂表示,電影的靈感并沒(méi)有僅限于此,并透露稱他們之后觀看了“各種電影來(lái)獲取靈感,比如來(lái)自歐洲的獨(dú)立電影或者當(dāng)時(shí)在普通音像店找不到的藝術(shù)電影”。日野說(shuō),他們還讀了理查德·道金斯的《自私基因》,因?yàn)槠渲杏泻芏嚓P(guān)于“生物的奇怪生態(tài)”的信息。