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DNF:12月首件被淘汰裝備!黑龍手不必貼膜,暴食腰帶上線

2022-12-03 10:32 作者:莽夫游戲  | 我要投稿

國服12.22版本就會(huì)迎來“巴卡妮副本”,同時(shí)也會(huì)帶來諸多新裝備,11件新固定史詩、25件貼膜史詩、以及3把新武器。雖然并不是所有新裝備都需要更換,但貼膜史詩肯定是需要升級,而貼膜史詩中就和現(xiàn)階段裝備存在一定沖突!

12件首件被淘汰裝備:黑龍手鐲

目前的軍團(tuán)本來說,“黑龍手鐲”是最受玩家期待的選擇之一,單件提升最大,而且沒有太多負(fù)面效果,很多玩家在升級貼膜史詩的時(shí)候,都會(huì)優(yōu)先選擇黑龍手鐲,這本身是沒有問題的,但卻和下面一件裝備存在沖突!

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【暴食腰帶】核心屬性有3個(gè):(1)使敵人進(jìn)入出血/灼燒狀態(tài),(2)當(dāng)MP大于10%時(shí)增加25所有屬強(qiáng),(3)束縛詛咒減負(fù)抗性+10%!

說一下“暴食腰帶”的定位,這是巴卡妮所有防具貼膜史詩中,單件提升最大的裝備,不僅增加了基礎(chǔ)傷害,而且還會(huì)增加25全屬強(qiáng),這保證了傷害提升的穩(wěn)定性;

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此外,使敵人進(jìn)入出血/灼燒狀態(tài),其實(shí)可以和“攻擊出血/灼燒敵人+5%技攻”這樣的自定義詞條搭配,這樣就能起到事半功倍的效果(再搭配上暴食頭肩的話,可以常駐4異常,完美契合自定義詞條);

另外束縛/詛咒/減負(fù)抗性+10%,雖然不會(huì)直接帶來傷害提升,但可以和“恩特耳環(huán)”搭配,改版后的恩特耳環(huán),需要30%異??剐詠碛|發(fā)15%出血傷害。

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所以這樣看的話,“暴食腰帶”就是一件萬金油百搭裝備,既有傷害、又有功能性,材料湊齊之后,肯定會(huì)優(yōu)先第一件升級。

但是問題來了,“暴食腰帶”有一個(gè)觸發(fā)前提,需要MP大于10%時(shí),才能觸發(fā)25全屬強(qiáng),這本身并沒有問題,但如果和“黑龍手鐲”搭配,就會(huì)出現(xiàn)需要注意的狀況了。

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“黑龍手鐲”有一個(gè)很有趣的問題,它會(huì)讓你的藍(lán)量降低,但不會(huì)降到特別低,大多數(shù)時(shí)候,黑龍手鐲都會(huì)讓你的藍(lán)量保持在10%以上,這其實(shí)是一個(gè)比較優(yōu)秀的點(diǎn),剛好可以和暴食腰帶完美契合。

但是,佩戴“黑龍手鐲”時(shí)容易出現(xiàn)一種現(xiàn)象,當(dāng)玩家傾瀉技能太快的時(shí)候(比如鬼泣、刃影等),藍(lán)量就會(huì)瞬間掉到10%以下,這時(shí)候就有部分技能吃不到暴食腰帶的25全屬強(qiáng)加成了;

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而且,如果你穿戴的是MP3件套,那么對藍(lán)量的消耗就更多了,同樣也會(huì)讓更多技能吃不到25全屬強(qiáng),所以保守起見,如果大家還沒有貼膜手鐲的話,那就不推薦黑龍手鐲了。

如果不選擇黑龍手鐲,那么應(yīng)該用什么替換呢?比較推薦的是“天界手鐲”(天界3件套最為百搭),既能夠增加傷害,也能夠增加HP/MP,而且最主要的是,和暴食腰帶不會(huì)沖突,算是比較折中的選擇了。

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綜上小結(jié)

如果選擇“暴食腰帶”,就不推薦佩戴“黑龍手鐲”了;如果一定要搭配“暴食腰帶+黑龍手鐲”(技能放慢點(diǎn)其實(shí)也能駕馭),那也盡量不要走M(jìn)P套+詛咒之心的組合,要不然一套技能直接拉到10%藍(lán)量以下,暴食腰帶的優(yōu)勢就完全浪費(fèi)了。

PS:其實(shí)也有一個(gè)小技巧解決,每次放技能前,都吃一個(gè)雷米援助,就不用擔(dān)心藍(lán)量太低的問題了,不過就是有點(diǎn)麻煩。


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