2023年單排上王者,從不懂到十分懂
單排新人到王者要經(jīng)歷這些階段(發(fā)育路篇)
小編玩這個(gè)游戲比較晚,平均一天玩3小時(shí),累計(jì)1600場
2022年9月才接觸這個(gè)游戲,2023年2月上的王者,3月上的無雙王者
段位突破概括
青銅->黃金
主要了解各個(gè)英雄的機(jī)制和技能
鉑金->鉆石
對某個(gè)英雄一定的熟練度
鉆石->星耀
利用好兵線爭取時(shí)間,搶紅,拉高經(jīng)濟(jì)
星耀->最強(qiáng)王者
推塔多參團(tuán)戰(zhàn)
最強(qiáng)王者->無雙王者
需要了解克制關(guān)系,操作上有極高的熟練度,完全了解發(fā)育路常見的射手招式
盡量后手選射手,相對的克制關(guān)系會(huì)極大的提升勝率
詳細(xì)正文
哪個(gè)階段花了最多時(shí)間?原因在哪?
鉆石-星耀階段,花了足足3個(gè)月才垮了過去
原因在于贏一盤,輸一盤的匹配機(jī)制,誤以為是自己沒打好,
然后每個(gè)路都去玩一遍,嘗試找到最適合自己的一條路。
但多次受挫后發(fā)現(xiàn),游戲最重要的兩個(gè)位置是射手和打野
輔助玩得就算最好,但過于依賴隊(duì)友的實(shí)力。
在逆風(fēng)環(huán)境下,輔助很難力挽狂瀾。
經(jīng)過分析后發(fā)現(xiàn)在單排大數(shù)據(jù)里,打野和射手權(quán)重占了70%。
射手和打野幾乎控制了游戲核心走向。
假如我們能控制射手或打野位置的強(qiáng)度,就意味著我們控制了游戲勝率的一半。
然后沖這個(gè)方向發(fā)展,專精發(fā)育路!
在鉆石階段,發(fā)育路磨煉了一段時(shí)間,幾乎是和對面55開。一直打不開局面。
以為是選擇的射手強(qiáng)度不厲害,一直論著玩孫尚香,李元芳,后羿,馬可。
但是50多盤的發(fā)育路還是不溫不火,依賴打野強(qiáng)度。
經(jīng)過復(fù)盤后發(fā)現(xiàn),經(jīng)濟(jì)上不去是最大的瓶頸
被對方打野捉得太多,掉分次數(shù)太多。
推了敵1塔后依然在線上發(fā)育,因?yàn)椴蝗ゲ浔€和野區(qū),經(jīng)濟(jì)沒有拉開距離
沒有經(jīng)濟(jì)的射手不能威脅對手。
一個(gè)細(xì)微的調(diào)整跨過了鉆石段位,論射手拿紅的重要性
當(dāng)推掉了敵方的1塔后,兵線往前推進(jìn),因此對手需要清兵。
對手為此需要花費(fèi)大概需要3-5秒時(shí)間。
利用這段時(shí)間我們可以把自己紅區(qū)全刷了。
就因?yàn)檫@一點(diǎn)經(jīng)濟(jì)差,讓我鉆石段位的射手拉開了距離。
在低段位拿紅,有的打野隊(duì)友質(zhì)疑這樣做法,甚至擺爛。
務(wù)必做好溝通。實(shí)在是急了,就說“大哥求讓紅”。
單排要上王者不光是要技術(shù)更需是人品
如果發(fā)現(xiàn)對手沒有清邊路兵線意識,直接單帶推塔,逼迫對手采取防守措施
星耀-王者
這個(gè)階段卡了50盤左右,雖然上不去,但也掉不下來。
證明星耀這個(gè)階段的射手都有這個(gè)瓶頸。
參團(tuán)率不夠或不及時(shí)。
因?yàn)樯涫肿鳛楹诵妮敵觯瑘F(tuán)戰(zhàn)沒有射手就等于無牙老虎。
因此打法做出了調(diào)整
推1塔->刷紅->跟著大部隊(duì),看地圖直覺上哪里最可能打起來
就去哪里,重點(diǎn)看我方打野和輔助的位置。爭取及時(shí)支援和輸出。
之前一直在卡星耀2,3,多參團(tuán)的打法調(diào)整讓我直升最強(qiáng)王者。
王者-無雙王者(25星)
小編大概打了80盤。
這個(gè)階段是靠著后手選射手優(yōu)勢,盡量后手選射手,哪怕自己在一位置都可以幫搶。
把自己選角順序在,4,5位,看對手發(fā)育路選什么英雄。
可以搜索發(fā)育路克制關(guān)系表。
小編喜歡這樣克制:
敵方后羿,我方,艾琳,魯班
敵方魯班,我方,萊西奧,黃忠。
敵方虞姬,我方,艾琳
小編主要在玩艾琳和黃忠。首選黃忠,
因?yàn)辄S忠很容易在單排里得到配合。
我方兵線進(jìn)敵塔,提前3秒開大招,剩下的就相信隊(duì)友就行了。
因?yàn)辄S忠的大招技能范圍極度明顯
這個(gè)信號給予了隊(duì)友足夠打配合的反應(yīng)時(shí)間。
大多數(shù)情況下,能輕松壓到高地。
現(xiàn)在打單排不開語音不開麥的人很多,
所以黃忠大招大大加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)溝通能力。
可以說是無聲勝有聲。
在意識方面:星耀段位小編是3秒左右觀看一次地圖,
到了王者15星后,開局4分鐘前是3秒左右觀看一次地圖,
到了中后期,參團(tuán)跑地圖全程看著小地圖玩,利用余光和肌肉記憶操作。
英雄熟練后可以靠著本能反應(yīng)去釋放技能和進(jìn)行攻擊。
因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)很考驗(yàn)站位,盡量避免被刺客切到
,所以跟團(tuán)走時(shí)都是看小地圖觀察刺客走勢。
大多數(shù)情況,都能在團(tuán)戰(zhàn)下做到核心輸出。
最后祝大家早日上王者!