沒有任何賢者時(shí)間的TD圖你玩嗎?小雞的APM已經(jīng)飆到200了
平臺的創(chuàng)意地圖嘉年華活動已經(jīng)如火如荼的進(jìn)展到了第三周,小雞也在今天帶來了本周的活動地圖推薦欄目。此次的創(chuàng)意嘉年華真的讓小雞大飽眼福,參賽作品不憑借人氣,以公平的方式角逐誰才是最有亮點(diǎn)的地圖,真的是十分精彩。
今天的主角是一張塔防圖,這圖可是相當(dāng)不一般,讓小雞一進(jìn)地圖就爆肝了一上午,主要還是它化繁為簡的玩法十分討喜,擺脫了沉重的傳統(tǒng)羈絆系統(tǒng),真正讓玩家投身進(jìn)入塔防緊張刺激的攻守環(huán)節(jié)。
相信不少玩家都遭遇過這么一個(gè)場景:進(jìn)入一張新的TD圖,全程就在看塔身上的羈絆關(guān)系,搜英雄的時(shí)候一個(gè)個(gè)點(diǎn)過來,深怕漏了某個(gè)可以湊齊第二羈絆卻沒直接顯示的單位。。一把下來玩的十分忙碌,但實(shí)際上還沒摸清這些復(fù)雜的羈絆,游戲就快接近尾聲。
雖然在這樣的地圖里玩家過的十分“充實(shí)”,卻很難感受到地圖本身的風(fēng)格和魅力。但是《即將通關(guān)》這張圖給小雞的體驗(yàn),全程可謂是毫無賢者時(shí)間!而且無需去湊任何羈絆,只要專注于場上的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓自己的防御塔越變越強(qiáng)就是目的!
小雞自己也沒想到,能夠在一張塔防圖上,戰(zhàn)的那么酣暢,這種好圖不推薦給雞友們實(shí)在是說不過去啊。
廢話不多說,我們直接切入正篇!開局后選擇難1,這個(gè)基礎(chǔ)難度可以在最大程度上讓玩家熟悉地圖,許多需要地圖等級才能解鎖的功能、天賦,也可以在難1直接嘗鮮!小雞十分推薦TD老鳥們也先通關(guān)一次N1~
從地形上我們可以快速了解到這是一張短路程的循環(huán)圈地圖,于是我們可以在戰(zhàn)場的左上方臨近出怪口的位置開始部署防御塔。
起初的20人口,我們整整能建造4座5人口的白塔,不過建造過程中也有可能RP爆發(fā),直接出綠色乃至藍(lán)色的高級塔!高級塔雖然占用更多人口,不過戰(zhàn)力有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,可以陪我們征戰(zhàn)更遠(yuǎn)。
場地上的建筑會隨著游戲進(jìn)度快速解鎖,首先是金錢兌換,在這里可以理解成學(xué)習(xí)吃書的商店,初期在建造完防御塔后,所有的金幣優(yōu)先投入在這里,可以讓我們的戰(zhàn)斗力和人口得到提升。
緊接著解鎖的是重頭戲——主線NPC。隨著我們一路攻克主線,解鎖的還有【火力挑戰(zhàn)】次數(shù),防御塔晉升卡,金幣殺敵點(diǎn)等資源,這些都是至關(guān)重要的。
主線還能理解成一般地圖中的挑戰(zhàn)商店,但是每一個(gè)主線任務(wù)要擊殺的目標(biāo)都截然不同,而且都有嚴(yán)格的限時(shí)!這可比一般的挑戰(zhàn)項(xiàng)目來的刺激多了。
了解完兩棟建筑,我們先回來看下《即將通關(guān)》中防御塔的特色。之前提到的防御塔品質(zhì)從白色到橙色分為數(shù)個(gè)等級,在建造防御塔的過程中,得到的結(jié)果都是隨機(jī)的!而防御塔本身擁有的羈絆也只是品質(zhì)羈絆和一個(gè)職業(yè)羈絆。
因?yàn)榻Y(jié)果隨機(jī),所以職業(yè)羈絆不可控,低難度隨緣就好。需要建造品質(zhì)更好的防御塔需要完成主線進(jìn)度,所以在達(dá)到進(jìn)度前,我們只需要盡可能湊多同品質(zhì)的防御塔即可。
每座防御塔都擁有一個(gè)獨(dú)特的Q技能,除此之外,隨著防御塔殺怪獲取經(jīng)驗(yàn)提升等級還會解鎖位于物品欄的隨機(jī)技能。隨機(jī)技能大概率在解鎖時(shí)是C級的,可用金幣進(jìn)行置換,從概率上可以看到,升級到更高的概率真的不太高,但卻十分值得投資!
更高級的副技能意味著巨額的輸出,如果將技能從C級提升到B級,則不會再掉落回C級,所以在錢多的時(shí)候,我們可以放心的為主力塔升級技能。
有雞友看到這里可能會問了,場上已經(jīng)造滿了低級的塔,那如何將他們在后期轉(zhuǎn)換成更強(qiáng)大的戰(zhàn)力呢?畢竟白色塔的成長空間十分有限。這里我們就要用到【吃塔】功能了。
吃塔,在不少塔防圖中也有類似的概念,在《即將通關(guān)》中,品質(zhì)越好的塔在吃塔時(shí)能繼承更好的屬性。例如白塔吃塔只能吃到目標(biāo)塔的經(jīng)驗(yàn),而紫塔去吃白塔的話,還有目標(biāo)塔的三圍可以繼承。
這樣我們提升的思路就清晰了。在不能建造更高級的塔的時(shí)候,建造盡可能多的防御塔來抵御敵人,等到高級塔建造解放后,再建造高級塔去吞噬場上的現(xiàn)有塔來快速提升等級,以便解鎖副技能格子。
主要玩法我們搞清楚后,最后再來了解一下地圖中其他兩個(gè)設(shè)施。之前提到的【火力挑戰(zhàn)】,其實(shí)就是一個(gè)限時(shí)的BOSS擊殺挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)界面上寫著推薦戰(zhàn)斗力供大家參考,建議至少高過這個(gè)數(shù)值并且場面上干凈的時(shí)候再去開啟,因?yàn)殚_啟火力挑戰(zhàn)是要消耗次數(shù)的,這個(gè)次數(shù)只有完成主線才會增加!
一旦完成火力挑戰(zhàn),即可獲得一個(gè)隨機(jī)的火力技能,全局戰(zhàn)斗力都會得到提升。
至于殺敵兌換,小雞只說一句謹(jǐn)慎進(jìn)行殺敵數(shù)抽獎(jiǎng),優(yōu)先點(diǎn)那些BUFF,一頁點(diǎn)完后會開啟下一頁兌換,這樣性價(jià)比才是最高的。
《即將通關(guān)》的存檔獎(jiǎng)勵(lì)也是十分給力,每個(gè)難度通關(guān)后都會得到一件隨機(jī)的T套裝!湊齊套裝效果永攀高峰吧~
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