開發(fā)者筆記~第六幕~

關(guān)于全新系統(tǒng)——fever
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佑御者們好~大家對(duì)于三測(cè)和公測(cè)的呼聲我們都有接收到,制作組也都在努力回應(yīng)大家的期待。
本次筆記將為大家簡單介紹游戲內(nèi)的全新系統(tǒng)~
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新版中我們?cè)黾恿恕緁ever】系統(tǒng),對(duì)輔助角色的效果進(jìn)行了優(yōu)化~
編隊(duì)中輔助位置可上陣一名光華角色,上陣后便會(huì)激活協(xié)同技能。


輔助角色雖然無法直接出場(chǎng)戰(zhàn)斗,但會(huì)使用協(xié)同技能協(xié)助佑御者進(jìn)行作戰(zhàn)。
協(xié)同技能需要消耗fever值釋放,佑御者可通過擊中怪物獲得連擊數(shù)提升fever值。


如果連擊中斷超過一定時(shí)間會(huì)造成fever值下降,還請(qǐng)各位佑御者們多注意哦。

戰(zhàn)斗中fever值達(dá)到最大時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā),編隊(duì)內(nèi)輔助位置的協(xié)同角色將釋放協(xié)同技能。

?每一位光華角色所擁有自己的協(xié)同技能,同時(shí)協(xié)同技能的效果也會(huì)在角色覺醒后得到提升。
佑御者可在光華角色詳細(xì)中的協(xié)同一欄查看該角色的協(xié)同技能效果。
需要注意的是,未上陣輔助角色是無法激活或觸發(fā)協(xié)同技能的哦~

最后是佑御者們重點(diǎn)關(guān)注的角色立繪相關(guān)問題~
部分老角色的立繪進(jìn)行了重新繪制,增加了部分立繪的Live2D動(dòng)畫。
同時(shí)調(diào)整了部分角色的Live2D動(dòng)畫,讓角色的動(dòng)作表現(xiàn)更加可愛啦~

角色被觸碰時(shí)的動(dòng)作更加自然,神態(tài)也更加生動(dòng)

同時(shí)增加了眼神追蹤效果!角色的眼神會(huì)主動(dòng)跟隨佑御者大人的觸摸動(dòng)作移動(dòng)

之后的版本中還會(huì)有更多針對(duì)Live2D的優(yōu)化,增強(qiáng)佑御者與角色的互動(dòng)感,甚至還有特殊觸碰的動(dòng)作反饋哦~
不知道看到這里各位佑御者的心情是否激動(dòng)起來了呢?
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那么以上就是本次新情報(bào)的全部信息啦~
其實(shí)除了fever系統(tǒng)我們還增加了很多新的東西,就留到之后的游戲中給佑御者們探索了
最后歡迎加入我們的官方玩家交流群:902529666~