【リツミサン】門前訓練 鳴牌判斷Q1-5

副露判斷的三要素
副露判斷需要考慮到打點,守備力和速度的平衡。通常鳴牌會讓打點和守備力下降很多,但是手牌速度會增加。
在速度方面,因為麻將是只有一個人能和牌的緣故,速度十分重要。
在打點方面,通常打點下降很多都是因為沒有做出立直。比如說全帶,會從兩番變成一番,還有其他一些副露后番數(shù)會減少的役種。如果副露也能看到高打點,那么就算打點下降也沒多大問題。
接下來是守備力的方面,一旦副露,能夠選擇的牌的種類就減少了,所以守備力會下降。尤其是碰字牌,字牌很容易變成安牌,鳴字牌前后守備力的差異會很大。
不過副露的牌本身就不算安全的話,大多數(shù)情況下并不會對守備力造成影響。此外,也存在就算鳴字牌了,剩下的牌守備力也充足的情況。
本章將關注在平場下打點和守備力的平衡問題,著眼于什么情況下副露判斷會發(fā)生改變。


(※:沒有標注則默認東一局)
對家切出的生張中要鳴牌嗎?

解答
PASS。
因為沒有打點,也很難取得先手,所以不鳴牌。雖然鳴牌后存在和牌可能,但也可能會陷入攻守兩難的困境,所以把中留住作為安牌,在之后靈活應對局勢吧。
這種牌不鳴牌就是門清流的打法了。選擇不鳴牌后,會一邊關注早巡可能出現(xiàn)的立直,一邊保持門清狀態(tài)下的攻擊力。

對家切出的生張中要鳴牌嗎?

解答
碰,然后打白。
比起問題1,這里摸進了邊7s,這手牌可以鳴牌來取得先手。鳴牌后,這手牌比起問題1要距離和牌近得多。像這種鳴牌后“好型+碰可以解決的愚型”的一向聽是很好的形狀。
如果選擇不鳴牌,重視門清而想要立直,那么不僅速度慢,打點也沒什么期望。通過鳴牌來使爭取自己和牌,也可以防止被別家和牌。

對家切出的生張東要鳴牌嗎?

解答
碰,然后打中。
雖然碰后是雙東的愚型兩向聽,但依舊需要鳴牌。作為親家,被自摸要支付相對于子家雙倍的點數(shù),和牌則是子家1.5倍的點數(shù),而放銃的點數(shù)則和子家一樣。所以比起考慮后續(xù)的守備力,親家更應該想著和牌。
親家和子家在對進攻和防守的感受上應該是不同的。親家比起子家要更加注重進攻。特別是序盤的階段,不用太考慮未來會怎么發(fā)展,朝著和牌的方向前進吧!

上家打的生張白要鳴牌嗎?

解答
PASS。
雖然通常情況下親家要朝著和牌方向努力,但這里就算鳴牌了向聽數(shù)也沒有變。親家的立直是強大的。雖然有更高的打點就再好不過了,不過就算是立直nomi的牌,只要是親家也會變得很強大。
盡管鳴牌可以加速,不過這里還是忍住,去做立直手吧。這手牌是有著兩面+兩坎搭子的一向聽,距離聽牌還是很近的。

作為親家的對家切出的白要鳴牌嗎?

解答
碰,然后打2s。
當我們是子家的時候,要回避立直nomi,特別是愚型立直nomi這種情況。這里可以借助碰來回避相關的可能性。這幅牌在子家和親家的選擇會產(chǎn)生不同呢。
碰牌后的進張相當多。通常情況下聽坎8s的強度比坎3s來的高,所以切2s是正解。不過根據(jù)場況,也存在切9s的可能。雖然在朝著和牌前進,不過有人立直的話也會選擇棄和。

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作者:リツミサン
翻譯:余秋