云頂之弈版本最強(qiáng)賭狗!龍魂小炮強(qiáng)勢(shì)登頂!布隆加時(shí)賽之王


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今天兔子重新整理了陣容的排行榜,并做了很多陣容的測(cè)試,神盾、腥紅體系依舊強(qiáng)勢(shì),稍微胡一點(diǎn)前期幾乎滿(mǎn)血連勝,即使對(duì)手很克制只要前期連勝做得好,這局最次也是45名,而且變化陣容多,是版本最佳的上分套路。

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神盾體系其實(shí)也就是凱南、劍魔體系,其他主C是根據(jù)來(lái)卡變化的,也可以稱(chēng)作克制一切無(wú)水銀主C體系,單純?yōu)榱顺苑?,凱南有裝備就給即可,也可以像兔子這樣連勝足夠多留幾個(gè)散件看看雞哥怎么說(shuō),讓主C強(qiáng)度更高一些。

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版本T1的榜單幾乎沒(méi)什么變化,九腥紅和八斗依舊登頂?shù)切枰B勝,T1陣容依舊是戰(zhàn)神、射手、神盾霞、忍者、天使,戰(zhàn)神蠻王和龍魂兩個(gè)體系兔子合并了,明晝和腥紅射手的勝率是一樣的兔子也合并了,忍者拼多多兔子測(cè)試的時(shí)候一直來(lái)的不是相關(guān)方向,還沒(méi)有完成測(cè)試,天使只要是神裝,依舊強(qiáng)勢(shì)。

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T2的陣容加入了森林斗霞,重秘強(qiáng)度下降,賭狗套路龍魂小炮強(qiáng)勢(shì)登頂,兔子完成了測(cè)試天譴的時(shí)候都很強(qiáng),而且玩起來(lái)很開(kāi)心,兔子極度天譴,完全沒(méi)有裝備到了4-5才有小炮三星的情況下,就靠著布隆1滴血活到第三,如果布隆有龍牙或者小炮有水銀,前二或者吃雞也可以想,陣容前期強(qiáng)勢(shì),不吃裝備,是版本很好的上分陣容,對(duì)手是版本第二的賭狗陣容明晝刺,幾乎每次都是被布隆活活耗死。
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快樂(lè)陣容兔子加入了福星法師,需求條件極高,九人口加上法師轉(zhuǎn),但是其實(shí)對(duì)于六福星來(lái)講,這不算高,也是福星唯一一個(gè)成型勝率比較高的陣容了,想快樂(lè)的可以試一試,小法這個(gè)陣容排行榜勝率很低,但是版本眼淚太多了,兔子很想試一試。
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龍魂小炮運(yùn)營(yíng)簡(jiǎn)析

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龍魂小炮陣容前期極為強(qiáng)勢(shì),缺點(diǎn)也是因?yàn)樘珡?qiáng)勢(shì)了可能根本拿不到小炮裝備,但是陣容其實(shí)可以布隆C,以前版本龍魂小炮最大的問(wèn)題就是布隆太肉了,現(xiàn)在龍魂小炮最強(qiáng)的地方就是布隆真的太肉了。

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布隆版本被加強(qiáng)太多了,而且其他所有的陣容都是被削弱了,布隆現(xiàn)在高達(dá)0.75的基礎(chǔ)攻速,比小炮還要高,而且藍(lán)條是30/60,吃龍魂根本不虧,三星布隆龍魂抬盾減傷是92%,加上反甲龍牙除了天使和霞根本打不死,非??酥讫埻酢⑸涫?、戰(zhàn)神三大體系,陣容其實(shí)最怕的是霞,小炮清天使的場(chǎng)很快,打輸最多剩一個(gè)天使,主要原因是小炮手短,但是打不動(dòng)神盾,要反克制只能靠三星的希維爾或者兩星的莎彌拉。
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龍魂小炮運(yùn)營(yíng)詳解

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2-1不上人口,龍魂或者射手小炮都可以玩,但最好龍魂
開(kāi)局只要是龍魂小炮的天選就可以玩,射手也可以,但是后期要弱不少,裝備都可以沒(méi)有,只需要天選的小炮加一個(gè)布隆,前期就特別強(qiáng)了,就是因?yàn)樘珡?qiáng)不好拿裝備,所以可以?xún)?yōu)先考慮布隆的裝備。
小炮吃裝備其實(shí)很隨意,主要是爆發(fā)流也就是電刀無(wú)盡或者攻速流羊刀加隨便一件,最好有水銀,版本劍魔實(shí)在是太多了,沒(méi)有水銀就必須要站中間位置,不停的調(diào)整站位,布隆克制一些陣容,小炮克制一些陣容,最好是兩個(gè)人都活到最后。

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2-3自然四人口,加一個(gè)射手即可
陣容的運(yùn)營(yíng)非常簡(jiǎn)單,就是靠著布隆和龍魂前期的強(qiáng)勢(shì)無(wú)腦運(yùn)營(yíng)即可,注意小炮不要被刺客切就行,如果布隆被刺客切后,小炮活到最后可以一個(gè)人收割一群,特別是有羊刀的時(shí)候,布隆太能抗了,小炮能疊很久。

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3-2自然六人口,開(kāi)始卡50利息賭小炮三星
前期龍魂的連勝很高,缺點(diǎn)就是裝備基本上可能只能撿布隆的,小炮全靠臉,優(yōu)點(diǎn)就是錢(qián)特別多,小炮很難天譴。

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陣容在完全沒(méi)有裝備,只有最基本的陣容的情況下,整個(gè)3階段都非常的強(qiáng)勢(shì)。

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小炮三星之后利用小炮強(qiáng)勢(shì)期速?zèng)_人口
理論上你的錢(qián)很多,前期很強(qiáng)勢(shì),是很容易賭出三星小炮的,可以開(kāi)開(kāi)心心的一直強(qiáng)勢(shì)期,所以這個(gè)陣容吃分率特別高,但是如果進(jìn)了4階段還沒(méi)有三星的小炮,強(qiáng)度下降的非常的快。

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當(dāng)然,理論上是這樣的,兔子實(shí)際上黑到想哭,開(kāi)局純連勝的龍魂射,沒(méi)同行經(jīng)濟(jì)都快D干了才見(jiàn)到這張小炮,賭狗都需要承擔(dān)這種風(fēng)險(xiǎn),所以勝率不夠高的賭狗不能玩。

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速?zèng)_7人口,組成明晝射,然后慢慢找腥紅射的體系卡
腥紅射最終的強(qiáng)度其實(shí)和明晝射是一樣的,但是對(duì)于龍魂體系來(lái)講,最終還是腥紅更強(qiáng)一點(diǎn),因?yàn)槊鲿兩淙币粋€(gè)四射羈絆,布隆剩的不多了你可以在7人口找一下布隆的三星,布隆0.75的基礎(chǔ)攻速配合明晝極強(qiáng),也可以選擇速?zèng)_八人口,組成最終陣容。
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最終陣容來(lái)講,后期強(qiáng)勢(shì)的核心在于劍魔和莎彌拉,還需要一個(gè)老頭,畢竟賭了小炮希維爾很難神裝和三星了,所以明晝射到腥紅射的過(guò)渡期很長(zhǎng),三星的布隆鎖血也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。

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5-1上八人口,根據(jù)節(jié)奏血量D牌組成最終陣容
5階段慢慢從明晝射過(guò)渡到腥紅射,可以多腥紅、秘術(shù)、主宰三個(gè)羈絆,對(duì)整體陣容還是有很不錯(cuò)的提升的,后期的核心就是保護(hù)好小炮,盡量讓小炮活到最后,特別是羊刀攻速流的小炮,另外就是劍魔的左右橫跳拉扯,克制龍王和沒(méi)有水銀的天使,陣容克制戰(zhàn)神甚至站位都懶得調(diào)。
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6-1的時(shí)候看情況是賭三星還是上9人口找五費(fèi)兩星的莎彌拉即可,只要前期小炮三星別天譴的太厲害,陣容后期用好劍魔保護(hù)好小炮,吃分是比較容易的。

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