問(wèn)題依舊沒(méi)解決《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在PS5上不兼容
據(jù)報(bào)道,一些安裝了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》(Call of Duty Warzone)的 PlayStation 5用戶在他們的主機(jī)上玩不了2019年重啟的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty Modern Warfare)。
當(dāng)嘗試訪問(wèn)游戲的三個(gè)組成部分中的任何一個(gè),戰(zhàn)役,多人游戲和特殊行動(dòng),玩家會(huì)收到一個(gè)消息,說(shuō)明所需的數(shù)據(jù)包沒(méi)有安裝。
這就是問(wèn)題的開(kāi)始。當(dāng)玩家按照提示下載數(shù)據(jù)包時(shí),他們會(huì)遇到一條信息,說(shuō)明他們的安裝被“暫?!绷?。至于是什么原因造成的,沒(méi)有別的說(shuō)法。
玩家會(huì)陷入一種不確定的狀態(tài),即無(wú)法下載數(shù)據(jù)包,但又沒(méi)有明顯的方法重新啟動(dòng)下載并再次嘗試。
但最糟糕的情況是,動(dòng)視已經(jīng)意識(shí)到這個(gè)問(wèn)題好幾個(gè)月了,還沒(méi)有解決它。
看看動(dòng)視支持頁(yè)面上的漏洞追蹤器,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題。但似乎并沒(méi)有任何修復(fù)的計(jì)劃,該頁(yè)面最后一次更新是在3月份。
但即使是那些不面臨這個(gè)問(wèn)題的人,自從將《戰(zhàn)區(qū)》整合到游戲中就已經(jīng)讓《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的游玩體驗(yàn)成了一個(gè)絕對(duì)的噩夢(mèng)。
幾乎每一個(gè)《戰(zhàn)區(qū)》補(bǔ)丁都刪除了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的數(shù)據(jù)包,迫使玩家重新下載數(shù)百GB的數(shù)據(jù)。
混亂還不止于此。這一問(wèn)題的部分原因在于游戲的規(guī)模。目前的版本幾乎占用了200GB的存儲(chǔ)空間。
自2019年以來(lái),隨著《戰(zhàn)區(qū)》以及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的開(kāi)發(fā)工作在不同開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)間流轉(zhuǎn),大量的工作被投入到優(yōu)化游戲的持續(xù)跟蹤中。
但PlayStation操作系統(tǒng)的特性意味著,每一次新的優(yōu)化都需要推出一個(gè)新的數(shù)據(jù)包——而這些數(shù)據(jù)包會(huì)累積起來(lái)。算上游戲發(fā)布以來(lái)推送的每一個(gè)數(shù)據(jù)包,現(xiàn)在有26個(gè)不同的包供玩家下載。
這可能就是為什么許多玩家一直在努力下載合適的包來(lái)玩游戲的原因——因?yàn)閹缀醪豢赡芘宄囊粋€(gè)是正確的!
隨著《戰(zhàn)區(qū)》成為一款熱門游戲,動(dòng)視將所有的開(kāi)發(fā)資源轉(zhuǎn)向這一模式,并放棄了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。
這對(duì)于早前的《使命召喚》游戲的長(zhǎng)壽具有重要意義。最好的情況是,隨著《戰(zhàn)區(qū)2》的發(fā)行,動(dòng)視的開(kāi)發(fā)者將把《戰(zhàn)區(qū)》從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中修復(fù)出來(lái),讓它回到可用狀態(tài)。
但這讓人非常擔(dān)心動(dòng)視是否會(huì)在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中犯下同樣的錯(cuò)誤,即在開(kāi)發(fā)資源緊張且存儲(chǔ)成為問(wèn)題時(shí)將《戰(zhàn)區(qū)2》整合到啟動(dòng)器中并放棄付費(fèi)游戲。
其中一個(gè)建議是讓Infinity Ward將《戰(zhàn)區(qū)2》放置在一個(gè)單獨(dú)的啟動(dòng)器中,從而保持《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的穩(wěn)定性。
既然說(shuō)到這里,動(dòng)視是時(shí)候擺脫把每款游戲都塞進(jìn)單一菜單的荒謬的多COD啟動(dòng)器了,這會(huì)影響整體用戶體驗(yàn)。