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【星穹鐵道】行動順序,行動值,速度,回合的基礎(chǔ)介紹

2023-05-19 09:55 作者:一起去見血小板  | 我要投稿


在設(shè)置中打開“戰(zhàn)斗中顯示角色行動值”,則可以在行動順序條中看到角色行動值。在游戲開始時有一條10000米的跑道,角色按自己速度跑完所需的“時間”稱作行動值,在進入戰(zhàn)斗時每個角色的行動值按照由小到大排列就是行動順序。但行動值是對于角色而言,所以并非像現(xiàn)實世界一樣固定流逝速度,而是以行動單位與下個行動單位之間的差值進行流逝。



在戰(zhàn)斗開始先計算各行動單位的行動值,在排列確定出手順序后,最先出手的角色行動值從 原始行動值(10000/速度)減少為0(輪到自己行動),則其余單位的行動值也要減少這個量。同理,該角色行動完成后輪到下一個行動單位行動,那么其他行動單位也同樣要減少這個量(包括剛出手完的自己)。



可能單純講會有點抽象,我們用個具體例子來看:(怪物速度未知,關(guān)鍵還查不到具體的)

角色速度:希兒119,青雀110,布洛尼亞106

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我方開始行動前希兒的行動值為1,而到希兒時其余單位行動值未減少以及之后行動中各單位減少數(shù)值不同(娜塔莎與冰小怪)可得知,行動值有小數(shù)點而顯示為四舍五入后的值。并且遺器副詞條的速度也有小數(shù)點,所以只能粗略計算

希兒的原始行動值為10000/119=84.03,要使行動值為1(實際數(shù)值更小)則需減去約83

青雀的原始行動值為10000/110=90.91,減去83后得7.91,約為8

布洛尼亞的原始行動值為10000/106=94.34,減去83后得11.34,約為11

符合第一次行動,而怪物剛好行動完顯示的行動值為83,則其原始行動值為83+希兒已經(jīng)前進的“1”。


我們再用青雀的行動值來驗證,青雀行動后為88行動值,加上布洛尼亞前進的4(實際也未到4)得92對比原始相差不大。


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同時我們也可以通過這點知道怪物的速度,取83計算10000/83=120.49,則怪物速度比120.49慢但肯定比希兒的119快。我們選取120速度來再計算一次試試,120速度行動值為10000/120=83.33


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兩次結(jié)果對比發(fā)現(xiàn),仍有一些數(shù)值對不上,則推測角色自身顯示的速度實際也是有小數(shù)點的,后續(xù)三次行動兩者結(jié)果相同也說明主要是原始行動值的影響,但也可能是公式不對。


而在忘卻之庭或者模擬宇宙中的回合數(shù)雖然可以理解為是所有人行動后為一回合,但其實是固定速度的行動單位,每行動一次就表明該回合開始。另外青雀摸牌后自己下次行動的行動值會直接顯示出來,91也說明計算是沒問題的。




驗證回合數(shù)是有速度的最簡單方法就是艾絲妲拉條可以讓角色超過回合數(shù)行動。至于其具體速度無法得知,主要就是回合數(shù)不是按行動值排序(如果為100速度應(yīng)該排青雀后面才對)。個人推測應(yīng)該是行動完的排序是在上回合第一個行動的角色前面,排序后按自己固定的速度前進。



? ? 總之,我們雖然可以從理論上來定性分析出手順序,但定量方面還有待大佬查證,可能以后精確調(diào)速還得通過實戰(zhàn)來進行驗證

萌新第一次數(shù)值計算貼,如果大佬們發(fā)現(xiàn)有不對的地方歡迎指正喵!

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