為了0.1%提升而努力:黑鯊游戲手機體驗

一款體現(xiàn)著玩家追求的手機。

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如今手機市場競爭越來越激烈,手機廠商們也是挖空心思想做出有特點有賣點的不一樣的產品。于是乎,什么“女性手機”、“美顏手機”、“模塊化手機”等手機系數(shù)登場。可惜,“啥懂不懂”的消費者總是偏向于選擇看起來更沒有什么特點的“水桶機”。不過,正所謂好的商人應該善于創(chuàng)造并引導消費者需求,在王者榮耀、吃雞類手機游戲風靡的今天,廠商們仿佛又聞到了商機的甜香味。
于是,誕生了所謂的游戲手機。
不過說起游戲手機,大家都認識的,肯定是這個:

也許,再上了年紀的同學,還會想到這個:

這一類無論是外觀還是按鍵甚至系統(tǒng)都被高度定制化的“專業(yè)級”游戲手機,在當時更多是一種技術和想法的展示,并沒有取得特別好的銷量。單憑幾個手機廠商想要構建以當時手機系統(tǒng)為主的移動游戲平臺,恐怕只有Sony有這種潛力。可惜,Sony到現(xiàn)在,也無法在手機領域重現(xiàn)當年PSP的輝煌。

也許是手機廠商也反思過,這種深度定制的游戲是手機是不是用力過度了。如今隨著消費者消費水平和消費觀的改變,“瑞士軍刀”那種N合一的產品,反而在每個方面都不是很突出,尤其是在細分的專業(yè)領域,更會出力不討好。在模塊化盛行的今天,把一個手機通過配件外掛的形式做成“游戲手機”,不僅僅可以吸引很多不是特別熱衷于極致“硬核”游戲手機的消費者,也能提供給消費者更多有趣的玩法和選擇,最重要的是,賣配件多掙錢??!

事實上,智能手機的飛速發(fā)展和普及,才真正開啟了如今異?;鸨摹笆钟巍笔袌?。“王者榮耀”作為真正一款老少咸宜的“國民級”現(xiàn)象級別網游,一下子讓很多消費者就放棄了之前所謂的“ 性能過剩論”。而如今,“吃雞”類手游、“王者榮耀”等各種游戲百花齊放,消費者早已經對于自己的購買需求更為明確了。
不玩這些“手機網游大作”?那么很多千元機就可以滿足日常使用的應用性能。一旦喜歡玩這些游戲,就必須考慮當年的旗艦機型了,畢竟總不能都指望廠商有“親爹”優(yōu)化的。
而今天要講到的一類人,江湖上稱之為“玩家”。這些人,與奧利匹克運動會競技場上的運動員有著同樣的信仰:更高、更快、更強。好馬配好鞍,這些希望在游戲中哪怕能快0.1s的玩家們,自然需要更好的硬件支持。說人話就是,商機??!
小米出品的黑鯊游戲手機,就是這么一款“趕時髦”的產品。

本次體驗的版本為“蒼穹灰”版本(蒼穹竟然是灰色的……污染嚴重么)。
外觀·做工
正如從外星人游戲筆記本電腦發(fā)展出來的張揚外觀一樣,游戲手機也往往被設計得張牙舞爪,看起來就不像什么善茬。
在看黑鯊手機之前,我們先看看市面上其他廠商的“專業(yè)游戲手機”設計。



Interesting!產品喜歡張揚個性的Razer,卻是這些游戲手機中最收斂的一個,也許還沒有脫離之前收購的Robin手機的設計慣性吧。

黑鯊手機的設計,自己第一眼感覺,這個手機總有一點說不上來的不和諧的感覺……尤其是黑色的版本……

最后,恍然大悟,原來是后背的logo違和感滿滿。換成雷蛇的logo,瞬間舒服多了……

的確,黑鯊手機這種黑綠配色,讓人不由自主就想起雷蛇的產品。
拿到黑鯊手機的第一眼,就感覺一個字,大!由于采用了5.99英寸屏幕,且并不是超窄邊框的“全面屏”,整個手機在體積上非常感人,三圍數(shù)據(jù)為161.62*75.4*9.25mm。市面上大部分搭載6英寸屏幕的“全面屏”手機都要比黑鯊游戲手機輕薄許多,譬如自家的小米Mix 2s,三圍數(shù)據(jù)為150.86*74.9*8.1mm。

黑鯊游戲手機的設計非常有特點。背面線條勾勒出一種掌機的感覺,適度的弧度讓整個手機握持手感還算可以,如果橫過來雙手握持,手感反而更好。較厚的機身因為背部的弧度處理,并不會太影響整體手感。
金屬機身,卻采用了類似紅米上面的金屬后蓋的質感,說人話就是雖然知道是鋁合金,但是可能為了平衡機身重量,背殼摸起來感覺很單薄,大塑料的感覺滿滿。雖然整個機器190g,但是由于體積更大,后蓋的金屬質感并不是那么強烈,反而給人沒有那么重的錯覺。

黑鯊游戲手機背部造型應該說是這些游戲手機中最富有“肌肉感”的了。復雜卻流暢的線條、背部的紋理、塑料環(huán)與金屬機身的對比,以及富有張力的“S”logo,都讓這個手機看起來特別有“味道”。這個外觀造型有點不像小米的設計,可以說有點“張牙舞爪”、“齜牙咧嘴”的感覺。

換句話說,這種造型非?!疤羧恕薄O矚g的很喜歡,不喜歡的恐怕看都不會再看一眼。此外,由于特殊的造型,黑鯊手機的攝像頭并沒有突出機身,反而低于整個后蓋的最高處,簡直好評。但是在日常使用的過程中,自己發(fā)現(xiàn)攝像頭外的玻璃蓋板非常容易沾染指紋油污,有時候從褲兜里拿出手機想拍照的時候,發(fā)現(xiàn)鏡頭竟然是臟的。與iPhone X這種藍寶石玻璃的鏡頭蓋板對比,同樣用手指蹭一下,iPhone X的鏡頭蓋板玻璃就沒有那么嚴重的油漬痕跡。

在不安裝官網手柄配件的情況下,橫過來使用手機的時候還是很容易蹭到鏡頭附近的玻璃的,所以在使用的過程中,擦鏡頭成了習慣操作……
而作為一款真正的“游戲手機”,自己總覺得,在這個張揚的外觀中,缺了點什么精髓。
R!G!B!
沒有跑馬燈,怎么能叫游戲手機呢?
事實上,黑鯊游戲手機背部的“S”logo是可以發(fā)光的,平時是綠色光源,個別情況下會有別的顏色。但是日常使用的過程中,這個背部logo是不發(fā)光的,系統(tǒng)中也沒有設置可以讓其常亮。譬如在手機來電響鈴的時候,這個logo會以綠色光源閃爍。說實話,存在感實在是太低了……
這完全不夠!畢竟,“硬核”的玩家,電腦主機都是這樣的……

也許在這點上,黑鯊游戲手機又保留了小米追求“Muji”式的簡約和收斂。就像小米游戲筆記本,在外觀上比“外星人”之類的游戲本更樸素一點。大概小米在基因里面也覺得“RGB”什么鬼。我小米今天就是死!死外邊!也不會做這么“殺馬特”的產品!然后鏡頭一轉,“RGB”大法好!

看看隔壁Nubia的紅魔電競手機,那RGB彩條,妥妥的!
看看隔壁Nubia的紅魔電競手機,那RGB彩條,妥妥的!

黑鯊手機正面看起來就樸素了很多。小米竟然大言不慚地在官網上標注了“全面屏”,看得讓人不禁懷疑所謂的“全面屏”定義到底是啥。

一起來感受一下“全面屏”……


正面采用無孔指紋識別,上下邊框寬度一致,倒是符合平衡美感。但是這種上下邊框的寬度真的不太符合2018年手機的流行風格了。黑鯊手機的屏幕如果有什么特別的技術,不得不保留這么寬闊的上下邊框,還是有情可原的。

接口設計上,黑鯊手機依然之提供了一個USB Type-C接口,沒有3.5mm耳機插口。正面指紋識別按鍵左右兩側的多任務和返回觸摸按鍵,不能發(fā)光,只能憑借手感來觸摸,需要一定時間去習慣。
做工上,黑鯊手機雖然線條復雜,卻也不錯。尤其是背部黑色塑料與金屬的拼接,縫隙也均勻。不過這些縫隙之間的確更容易藏污納垢,需要經常清理。

總結黑鯊手機的外觀設計,很有特點,也很“挑人”。無論是黑色還是銀灰色版本,都更適合男生使用。硬朗的金屬質感和富有設計感的線條,即使在游戲手機的“花花世界”中也非常有特點??赡茉侔选癛GB基因”深入到整機的設計會更有意思。譬如把背部黑色塑料的部分換成LED燈,可能在視覺上更富有沖擊力。自己感覺,既然已經做出來如此張揚個性的產品了,不妨一條路走到底,把這些花花綠綠的元素都加起來,在系統(tǒng)中提供開關控制,讓玩家擁有更多的選擇。
也許說到這兒,就會有很多人懶得看下面的內容了。這么個性的外觀,不是每個人都能控制住的。
小米的確也想到了這些。黑鯊手機也陸續(xù)更新了更為“騷”的顏色,譬如所謂的“御天藍”色。可能等到黑鯊手機2,就會有真正全身跑馬燈了……

老規(guī)矩,最后放一些外觀圖片。









配件
黑鯊手機官方附帶了一張普通屏幕膜和保護殼。說是保護殼,不如說是為了安裝官方游戲手柄而佩戴的扣具。

這個扣具的好處是不增加整機的厚度,也只有在套上這個保護殼的時候,才能夠安裝上官方的游戲手柄。


戴上對于機器整體手感并沒有太大影響,但是因為外殼在側面厚度挺高,套上保護殼之后外殼高度甚至高于側面按鍵高度,側面的按鍵有點不太好按下去。

游戲手柄需要單獨購買。目前也只有黑色一個顏色。



這個游戲手柄負責控制游戲的按鍵并不多。正面一個遙感,然后就是頂端的LT、LB兩個按鍵。

這個手柄只能用在裝上保護殼的黑鯊手機上,第三方手機都不能使用的。
按鍵和遙感手感上,自然是中規(guī)中矩,市面上大部分手機手柄的感覺。比起動輒300多的Xbox、PS 4手柄自然有較大的差別。與之前測試過的北通手機游戲手柄相比,幾乎一個水準。
在使用上,黑鯊游戲手柄和市面上很多游戲手柄一樣,是通過模擬觸控來操作游戲的。這種方法非常安全,不會被任何游戲檢測為作弊行為。操作體驗很好,延遲很低,基本上做到了與觸摸屏無縫的銜接。在習慣了手柄之后,的確可以很大程度上改善游戲體驗,畢竟釋放了一部分原本會被遮擋的屏幕區(qū)域。


這種手柄在玩“吃雞”類第一人稱射擊游戲的時候體驗提升非常明顯,而對于“王者榮耀”這種MOBA類游戲,游戲體驗提升并不是很大。
屏幕
黑鯊手機配備了一塊5.99英寸的屏幕,分辨率為2160*1080,403PPI,1500:1的對比度,支持97%的DCI-P3色域。
單純從參數(shù)上來看,這塊屏幕和小米Mix 2s的屏幕基本一致。但是為了更好的現(xiàn)實效果,小米在黑鯊手機中加入了“pixelworks”的獨立圖像處理芯片,型號為PX8368WM。這款圖像處理芯片的人物主要是分擔GPU的一部分色彩增強、運動補償?shù)扔嬎愎ぷ?,從而讓GPU專注于圖像渲染和圖形繪制上,從而讓游戲效果更好。

這個獨立的圖像處理芯片,更多的是提供視頻播放時候的“運動補償”效果,也就是通過“插幀”的方式,將網絡上大部分24幀的視頻,提升為60幀,從而給人看起來“絲滑”的流暢感。不過黑鯊手機并沒有采用雷蛇手機上用的120Hz高刷新率屏幕。
直接說使用體驗。事實上,單純從顯示效果上對比游戲體驗,黑鯊手機并沒有特別驚艷的感覺。即使色彩艷麗、幀數(shù)較高,但是整體上并沒有給人眼特別大的震撼。但是在線看視頻的時候,由于國內除了B站以外,基本上沒有視頻服務商提供60幀的高清視頻,所以黑鯊手機的運動補償給人感覺還是不錯的。視頻看起來的確流暢了一些,動作過渡似乎更為自然。不過這種“插幀”方式的運動補償,其效果也依然比不上原生的60幀視頻,人眼依然可以感受到差別。在電視機上這種運動補償已經成為了“標配”,不過在手機上還算是很吸引人的賣點,也期望將來有更多的手機廠商可以在產品中也硬件加入運動補償效果。
再來看屏幕色彩表現(xiàn),對比機型為iPhone X(左邊)。

這組樣張中,黑鯊手機色彩更靚麗,色溫更暖,天空顏色更淺淡一些,紅色的夕陽更鮮艷。在同樣最高亮度的情況下,黑鯊手機比iPhone X表現(xiàn)出更多的暗部細節(jié)。

這組樣張顯示效果對比更為明顯。iPhone X是寫實風格,黑鯊手機是濾鏡后風格。飽和度和亮度更高,整體畫面非常鮮艷,看起來更為純凈通透。

在表現(xiàn)人物的場景中,這種“濾鏡化”的效果其實挺討好人眼睛的。黑鯊手機顯示出來皮膚更為鮮亮,適度的提升的亮度讓明暗對比更為強烈,但也損失了一部分色彩細節(jié),譬如兔子的毛發(fā)上,iPhone X可以表現(xiàn)出更多細節(jié)。不過整體觀感上,依然是“一亮遮百丑”。

在這組藍天白云郁金香的樣張中,黑鯊手機依然是直接濾鏡化了,仿佛開啟了所謂的超級鮮艷模式。尤其是綠葉,更為翠綠。黑鯊手機很喜歡把畫面稍微偏藍偏綠這邊調整,這樣能讓屏幕效果看起來更為通透澄澈。

這組糖果樣張中,黑鯊手機這種有點過分提升亮度的做飯就容易讓畫面的很多細節(jié)缺失了。譬如這組樣張中糖果上的白砂糖霜,在黑鯊手機上基本上細節(jié)就沒有了。不過依然是那句話,更亮更艷的色彩經常是人眼的第一感受,所以如果不深究的話,黑鯊手機的顯示效果非常博人眼球。
黑鯊手機的顯示色彩與Mix 2s很相似,但黑鯊手機畫面更偏藍偏綠一些。

此外,最高500nit的亮度在陽光下可視度依然不錯,當然依然要避免夏天大太陽直射的場景。
總結黑鯊手機的屏幕,色彩鮮艷亮度高,顯示效果符合小米一貫討好人眼睛的做法。獨立圖像處理芯片的加入所帶來的運動補償技術,在觀看視頻的時候效果很好??梢哉f,這是一塊竭盡所能想方設法來滿足用戶眼睛的屏幕。這也非常符合黑鯊手機重度“娛樂化”手機的產品定位。

最后值得一提,在網絡上有用戶反映黑鯊手機存在屏幕觸控問題,比如容易誤觸等問題。小米已經多次推送了系統(tǒng)更新來解決這個問題。雖然目前看來通過最近的系統(tǒng)更新,小米聲稱已經完美解決觸控問題,但是看網絡上依然有人反映。希望在之后的升級中,小米能夠把這個問題完全修復。

音質
作為一款游戲手機,支持立體聲外放是必需的。黑鯊手機此外還配備的BISO音效技術。
說實話這些音頻調節(jié)技術玄學成分遠大于實際體驗。黑鯊手機最大音量并不算洪亮,而且也許是所謂的特殊音質處理技術加成,外放時候著重加強了低音和中音效果??墒鞘謾C揚聲器體積并不能駕馭好這些,結果就是整體上聲音表現(xiàn)并沒有那么有沖擊力,反而不如iPhone X這種“白開水”音質來得痛快。很多時候,費心盡力精調手機的外放音質,遠沒有把揚聲器嗓門做大一點來的實在。

黑鯊手機依然存在上部聽筒和低端揚聲器音量大小不同的問題,聽起來的確有點別扭。如果說Mix 2s上存在這個問題是因為上部聽筒體積實在是有限而限制了功率,那么黑鯊手機這種額頭下巴能停下休伯利安號的手機,也存在這種問題就有點說不過去了。
可喜的是,在頂部聽筒上黑鯊手機設置了第三個麥克風,從而進一步增強了收音效果。
系統(tǒng)&性能&發(fā)熱
黑鯊手機系統(tǒng)為JoyUI,并不是MIUI的特殊版本。簡單來說,有MIUI的影子,但整體上比MIUI減少了一些功能,譬如系統(tǒng)主題的修改功能。
為了配合手機外觀,系統(tǒng)UI整體為暗色調,配以綠色的高亮色。

系統(tǒng)默認就提供了兩種畫風的主題可供選擇,而且這個主題只是改變了應用圖標和桌面壁紙而已。在設置中,如果勾選“使用淺色基調”,則系統(tǒng)UI主色調會變成純白色,這樣看起來多多少少有點MIUI的感覺了。

但是內置的系統(tǒng)應用,譬如瀏覽器、視頻、音樂等,都是直接拿的MIUI的。

這也就意味著……
沒錯,ADUI。

當然這種小牛皮癬似的廣告也一般不影響用戶體驗,忍忍就過去了??墒且惶斓酵眄憘€不停的推送垃圾消息實在是惡心。



非常諷刺的是,在小米8發(fā)布會上,雷軍在介紹MIUI 10的時候,還特意提到了MIUI新版本對于這些每天滴滴答答推送通知的優(yōu)化過濾。

諷刺的是,與MIUI不同,JoyUI默認采用了更為嚴格的后臺進程管理,所以除了那些自動被白名單的應用,譬如微信、QQ,大部分應用是連推送的機會都沒有,譬如平時“王者榮耀”靜如處子一樣乖巧地沒有任何存在感,一旦你點開,今天該推送的4、5條信息同時推送過來。這種嚴格的后臺管理的確管住了第三方應用,但顯然管不住“內鬼”。在使用的過程中,自己系統(tǒng)通知欄中無用的推送信息,全部來自JoyUI系統(tǒng)本身。什么瀏覽器、視頻、輸入法,都喜歡有事沒事出來湊個熱鬧。
回到系統(tǒng)本身,作為一款專門為微了游戲量身定做的系統(tǒng),JoyUI主要提供了一些獨特的游戲功能。
首先是Shark Space(Shark模式)功能。在機身側面有一個獨立的開關鍵,從而讓用戶快速進入一個純粹為了游戲定制的界面。這時候最好匹配上手柄,從而獲得更好的體驗。

開啟了這個模式之后,系統(tǒng)會自動清理后臺進程釋放內存,同時阻止所有通知、短信和來電。這時候手機就變成了一個能夠聯(lián)網的游戲機,將所有的硬件資源都用來運行游戲。這種連電話打不進來的模式,被網友戲稱為“網癮少年”模式,有女朋友的男同學一定要在使用前三思而行。
此外,JoyUI還配備的系統(tǒng)全局的Dock欄,可以通過滑動指紋識別區(qū)調出,可以快速進行一些操作,譬如手柄的按鍵設置等。

在硬件配置上,黑鯊手機應該可以說是旗艦級別,高通驍龍845處理器、8GB LPDDR4x內存、UFS 2.1的存儲,讓整個系統(tǒng)在2018年處于第一梯隊?!巴跽邩s耀”基本在59~60fps左右徘徊,偶爾跌倒58fps?!敖^地求生”、“荒野行動”這種游戲整體流暢度也很不錯,在最高畫質下也帶來了很穩(wěn)定的體驗。譬如在“絕地求生:刺激戰(zhàn)場”游戲中,開啟到HDR高清極限畫質,通過修改器改為60fps最大幀率,依然可以保證較為流暢的運行,但依然無法開啟“超高清”畫質。在這種極限的畫質設置下,游戲整體流暢度依然不錯,不會出現(xiàn)影響操作的卡頓和不流暢。

另外JoyUI還提供了游戲時間控制功能,方便家長控制孩子的游戲時間,實際上這些功能真的能不能管住孩子,大家心里都有數(shù)。

為了更好地散熱,黑鯊手機配備的液冷散熱系統(tǒng)。這種散熱方式配合金屬的機身背殼,能夠對內部起到很好的散熱效果。可是正所謂要了里子就容易丟面子,這種快速散熱就容易帶來機身表面熱量的提升。由于相同溫度下,金屬比其他材質更容易讓人感到灼熱感,所以黑鯊手機似乎在“發(fā)熱控制”上反而不盡人意。
在網上有人測試出黑鯊手機在攝像頭附近達到了48攝氏度左右的高溫。自己在游戲并連續(xù)運行跑分烤機一個小時之后,在室溫28攝氏度的環(huán)境中,自己并沒有得到那么高的溫度測試結果。最高溫度區(qū)域依然是攝像頭偏左位置,達到了39.3攝氏度。

由于金屬機身更好的導熱性,所以即使是39.3的表面最高溫度,在手感上已經很難讓人接受了。
續(xù)航
黑鯊手機配備了一塊4000mAh容量的電池,支持QC 3.0快速充電,所附帶的充電頭功率為18W。
得益于4000mAh的電池容量,黑鯊手機續(xù)航成績很不錯。測試內容為模擬一天使用,早晨9點鐘左右拔掉充電,微信QQ等保持正常使用狀態(tài),刷微信、看新聞、聽音樂,并且看2小時B站視頻,最后玩1個小時的游戲。這樣在晚上24點左右的時候,電量20%報警,完全足夠一天使用。


由于比MIUI少了一些推送和后臺,所以JoyUI似乎更省電一些。
在充電時間上,從1%充電到80%電量需要一個小時,充滿100%電量共需要100分鐘。

作為一款游戲手機,黑鯊手機用大容量的電池來爭取續(xù)航的做法很明智。雖然瀏覽器等系統(tǒng)應用還是有后臺推送進程,但是整體上比MIUI更為輕量化的JoyUI對黑鯊手機的續(xù)航提升也有不少幫助。
影像系統(tǒng)
黑鯊手機配備了雙攝后置攝像頭,主攝像頭1200萬像素,1.25μm像素尺寸,f/1.75光圈;副攝像頭采用2000萬像素,1.0μm像素尺寸,f/1.75光圈。雙色溫閃光燈,支持相位對焦。
在拍照體驗上,黑鯊手機相機應用啟動速度一般,與iPhone X相似。夜間取景器雖然不是很流暢,但沒有卡頓。對焦速度很一般,尤其是在光照條件差的環(huán)境中不夠快速果斷。
與iPhone X樣張進行對比。(第一張是黑鯊手機樣張,第二個是iPhone X樣張。)


這組晴天樣張對比中,單純從色彩上黑鯊手機略微平淡一些,藍色的路牌和背景的天空沒有iPhone X那樣看起來鮮艷富有張力。在暗部細節(jié)上,iPhone X較好表現(xiàn)了陰影中樹葉的細節(jié)。黑鯊手機色彩整體上還原頗為“真實”,但不是那么討好人眼睛。


這組樣張中兩臺設備都令人吃驚地沒有把握好色彩。對焦點是樹蔭下的沉睡的老大爺,兩臺設備在這種明暗關系對比強烈的場景中都自動開啟了HDR。iPhone X畫面更亮,暗部的物體和人物都變現(xiàn)出了更多的細節(jié);更亮的背景環(huán)境即使用了HDR也有些過度曝光,色彩過于鮮亮,給人非常不真實的感覺。黑鯊手機在暗部細節(jié)保留沒有iPhone X多,畫面整體偏藍,仿佛自帶墨藍色玻璃濾鏡;背景色彩跑得更偏,米黃色的樓房變成了白色,湛藍的天空變成了偏綠的青色。
放大看細節(jié)。

黑鯊手機在畫面銳度、純凈度和細節(jié)上遠超iPhone X。注意看老大爺面部,iPhone X仿佛自帶美顏,把大爺唏噓的胡渣和皺紋都磨平了,整個臉完全沒有黑鯊手機那種立體感和質感。同時,黑鯊手機也表現(xiàn)出大爺編織帽空隙中透過的光斑。衣服上噪點更少,而且條紋的銳度并沒有因為涂抹噪點而減弱。

在邊緣畫質細節(jié)上,黑鯊手機出現(xiàn)了“紫邊”,畫面看起來肉肉的,物體邊緣都非常奇怪,,但樹葉依稀能夠辨認細節(jié);iPhone X則“寫意山水”一樣,物體邊緣出現(xiàn)了花紋。
夏天來了,相信很多小清新的用戶都喜歡拍攝這種風格的照片。


也不是自己角度刁轉,更不是iPhone X的鏡頭沒有擦干凈,的確這種衍射沒有處理好。這組樣張中,黑鯊手機依然把亮度壓低到配合最亮的光點,導致整體畫面偏暗,沒有表現(xiàn)出那種陽光透過葉子夏天的感覺。iPhone X的樣張如果沒有衍射光圈,那么整體感覺應該非常不錯了。


這組樣張中,iPhone X色彩依然更為鮮艷一些,但兩者觀感已經非常相似了,黑鯊手機畫面色彩偏綠,天空和葉子感覺有點怪怪的。iPhone X保留更多暗部細節(jié)。
通過這幾張樣張的細節(jié)可以看出,黑鯊手機更喜歡涂抹而不是增加銳度,這么做的確減少了噪點,但是在黑鯊手機的樣片中,物體邊緣也總有點肉乎乎的感覺。


大逆光場景,黑鯊手機和iPhone X在天空與物體邊緣都產生了“白色勾邊”的感覺,iPhone X更為嚴重。但畫面亮度和觀感上,iPhone X更勝一籌。黑鯊手機將場景表現(xiàn)得如同黑云壓城,畫面整體偏暗,陽光仿佛通過烏云的邊緣射出來一樣。


這組紅花綠葉的樣張,黑鯊手機色彩就跑得有點離譜了。這種紅得發(fā)紫的妖艷感,有點讓人莫名其妙。相比之下,iPhone X的還原可以說是很精準了,這才是真正的紅薔薇。


這組食物樣張中,黑鯊手機亮度較iPhone X低一些,所以看起來沒有那么“油亮”。尤其是下面炸雞的脆皮殼,看起來炸得有點老了。拍攝食物,當然是更亮一點才看起來有食欲。


夜景表現(xiàn)中,黑鯊手機色彩平淡,沒有太大的修飾,比較忠實還原了場景中光線的顏色。iPhone X怎么看都是后期處理過了,顏色過于鮮艷,尤其是路燈,太過于昏黃了。畫面亮度上兩者差別不大,iPhone X略好一些,遠處的樓房依稀可辨。

放大看細節(jié)。對于路燈這種光源,iPhone X還基本能控制住細節(jié),而黑鯊手機則開始略微放飛自我了。譬如路邊的標識牌,黑鯊手機完全看不出細節(jié),涂抹感較高,噪點雖然看似比iPhone X少一些,但是涂抹油畫感非常嚴重,尤其是路燈外的光暈,更像是用筆刷刷出來的。


這組樣張中同樣存在這個問題。黑鯊手機應該是為了防止噪點,不讓畫面亮度太高,所以建筑物的輪廓基本看不到了。具體來說,黑鯊手機采用了1/20秒的快門配合689的ISO;iPhone X用了1/11秒的快門時間和100的ISO。更慢的快門,更低的感光度,卻帶來了這樣的畫質,iPhone X在夜拍依然有很大的優(yōu)勢。
總結黑鯊手機后置攝像頭拍照,屬于“說得過去”的那種,符合其售價和產品定位。作為一款“能打電話的游戲機”,這個拍照表現(xiàn)只能說還算湊合,但不能算是其賣點。對比價格相近的小米8或者小米Mix 2s,在提供了更高的配置情況下,在拍照領域就明顯沒有下那么多功夫了。
沒有小米MIUI的AI智能拍照模式的后期加成,黑鯊手機的拍照在小米所有的高通驍龍845處理器應該根本排不上號了。過于強烈的涂抹算法和保守又時而不太準確的色彩表現(xiàn),也就不要期望太多了。
在錄像上,依然是小米MIUI一樣不允許更改錄像幀數(shù)。4K分辨率是30幀,1080P也是30幀。1080P有防抖,4K沒有。色彩1080P下色彩暗淡,畫面灰蒙蒙沒有表現(xiàn)力。而在4K錄像模式下,色彩又過飽和了。總之用現(xiàn)在的眼光來看,黑鯊手機并不是一款適合拍視頻的機器。
總結黑鯊手機的影像系統(tǒng),可以看出在成本的控制下小米的精明。真的是每分錢都盡量用在了刀刃上。用“南家三姐妹”第一季開場的一句話就是,“請不要過度期待”。

總結
在之前說2018年是國產手機大放異彩的一年,真的很有意思。華為憑借P20 Pro的3個后置攝像頭一舉成為拍照新標桿,后來又有了Vivo的NEX和Oppo的Find X。從小米Mix 2s的體驗中,曾經說到Mix 2s已經遠沒有一年前那么“吸睛”了。本來指望小米在小米8的發(fā)布會上發(fā)布一些真的“嚇人”的玩意兒,結果所謂的“高科技”也就是一款主打透明后蓋的探索版。而曾經被很多消費者嗤之以鼻的“藍綠大廠”O(jiān)ppo、Vivo,卻賺足了風頭。在網絡上的評價,很多人也開始對小米有點恨鐵不成鋼的意思了。
如今小米的產品線非常大非常復雜,恐怕一個小米的銷售都很難對自己手下的小米紅米機型如數(shù)家珍,更不要說消費者了。這種情形,突然讓自己想到了如今依然半死不活的HTC。當年憑借“機海”打天下的HTC,在倒下前“回光返照”般地推出了無論設計還是想法都非常棒的HTC One(M7),雖然失敗了,起碼給人留下了不少念想。就像Nokia“死”之前做出了Lumia,好歹給人一種“是條漢子”的尊敬。

而黑鯊手機則依然表現(xiàn)出小米的思路,就是在低價策略的指導下,盡可能做出特點。但所有的中心點都是圍繞著“低價”來的。
譬如入門級別的配置6GB內存64GB存儲的版本,黑鯊手機售價2999元,小米8售價2699元。這300元的差距,有液冷散熱、有設計,其他的,消費者對比了之后或許可能覺得,還是小米8感覺整體性價比高,更像是小米一貫的“水桶機”風格。
所以引出了這個題目的“0.1%的提升”,也就是說,即使是所謂的游戲手機,真正能帶給消費者有多大的使用體驗上的提升呢?那要看消費者如何看待或者是使用這款手機。
當作日常使用的機器?并且是旗艦機?至少在拍照水平上,黑鯊手機絕非旗艦機水準,在小米的陣營中也排不上。想當作純粹的游戲機?先考慮一下自己是否為重度玩家呢?

想想身邊是否也有不少這樣的朋友呢?Xbox、PS4 Pro都買齊活了,Steam游戲庫里面游戲好幾十個,但是其實也沒有多少時間玩一下的,卻依然認為自己是一個硬核玩家,只是時間不夠罷了。
也許每個女孩都有一個開花店、咖啡屋、書屋、面包房的夢想一樣,男孩也總是有“肥宅快樂夢”,左邊肥宅快樂水右邊肥宅快樂餐,然后沒日沒夜地酣暢淋漓地打一場游戲。但是現(xiàn)實中其實很多人做不到的。
黑鯊手機也是這樣。如果真的是那種對于游戲表現(xiàn)極為敏感的人的話,那么恭喜,黑鯊手機或許是一個很好的選擇,而且必須是配上手柄的黑鯊手機。畢竟對于專業(yè)的玩家,7ms延遲的顯示屏和1ms延遲的顯示屏感受是截然不同的。使用黑鯊手柄的感受要比買第三方藍牙的手機游戲手柄體驗好很多,延遲更低,適配更好,這對于一個專業(yè)的玩家是必需的。
而作為一個普通玩家或者日常使用的場景中,黑鯊手機帶來最大體感提升則在于屏幕的運動補償,看視頻的確舒服多了。
購買推薦上,推薦重度游戲玩家搭配著手柄購買3499元的8GB內存128GB存儲的版本。普通用戶,可以更為謹慎地選擇一下小米8之類的普通高通驍龍845的旗艦手機。
從之前的小米Mix 2s到黑鯊手機,以及之后將會體驗到小米8se,自己都覺得,2018年,除了拍照提升之外,小米太需要一個真正像當年Mix第一代一樣震撼人心的產品了。尤其是在NEX和Find X這兩款機型的對比下,無論是小米Mix 2s還是小米8,即使是小米8探索版,也讓人覺得差了那么點意思。“小米沒有那么酷了”,小米要千萬警惕消費者有這樣的想法。
這也是很多人喜歡科技行業(yè)的原因吧,沒有所謂的波瀾不驚,只有烽火硝煙和群雄逐鹿。黑鯊手機作為一款“游戲手機”,并非做到了游戲手機的極致。華碩那款可以武裝到牙齒ROG Phone,讓人感覺更有意思。希望下半年,小米能夠給出一點不同的聲音。