兩款中國游戲,在STEAM上相互“比爛”

說到Steam平臺里差評率目前最高的一款游戲,很多人都說是《三國殺》。

去年12月17日,經(jīng)典國產(chǎn)游戲《三國殺》成功登上了Steam平臺,短短四天時間游戲差評就高達(dá)上千條,占比率超過91%。
兩個月過去之后,差評率又升到了93%,累計(jì)的評測內(nèi)容超過萬,是名副其實(shí)的“差評如潮”。

玩家打差評的原因無他,就是官方吃相太難看,之前的十周年網(wǎng)頁版里就已有一系列令人詬病的行為,像什么強(qiáng)力武將要充值獲取,抽獎概率低的離譜,還被曝出數(shù)據(jù)造假,運(yùn)營大小BUG不懂等等。

更過分的是,這個Steam版和網(wǎng)頁版的游戲數(shù)據(jù)還不互通,本就已經(jīng)看錯它了的玩家們,這下更加看錯它了,這下所有人的情緒都爆發(fā)了,由此被人們釘在“Steam差評榜”的恥辱柱上,而且還是被放在最高位置上。

但直到今年4月份,有一款游戲宣稱要跟它爭奪“第一名”。
01.別攔我,我要給好評!
4月下旬,國產(chǎn)游戲《鬼谷八荒》的玩家們突然跑到了《三國殺》那里給該游戲刷好評,而奇怪的是,《三國殺》這邊的玩家們也跑到對面的游戲里刷好評。

不知道情況的人乍一看還納悶,怎么這兩家游戲的關(guān)系什么時候變得這么鐵了,居然會互相給對方打好評?
先別急,且看看那些打好評的玩家們都在說些什么吧,首先是《三國殺》這邊----
“鬼谷八荒必須第一,你三國殺該讓位了!”

“鬼谷八荒辣雞游戲,差評榜第一,不服來辯,辣雞張三!”

“別想和鬼谷八荒搶差評榜!”

然后再來看看《鬼谷八荒》這邊的評論區(qū)---
“我三國殺才是差評第一,不要妄想了?!?/p>

“我不允許你把三國殺從國產(chǎn)之光拉下來!”

“我知道鬼谷現(xiàn)在很爛,但我不能接受它超過世界上最好的三國殺,還請各位理解?!?/p>

看完了這些評論內(nèi)容,大家也該看明白這些人互刷好評的目的何在了,其實(shí)都是在變相在給對面的游戲打差評(注:STEAM有個差評榜,只要給一款游戲打好評,那它在差評榜的排名就能降低)。
故事還得從4月18日說起,那一天《鬼谷八荒》進(jìn)行了最近的一次版本更新,本次新版本的內(nèi)容便是玩家們期待已久的創(chuàng)意工坊和mod編輯器,這是每個Steam動作游戲都基本會配置的功能。

此前,官方也向玩家承諾過游戲未來將會加入使用mod的功能,現(xiàn)在就是兌現(xiàn)諾言的時候,另外官方還特地在網(wǎng)上發(fā)布一期教學(xué)視頻,來幫助玩家快速上手。
這一切看起來都很貼心對不對,小心點(diǎn),套路要來了!
當(dāng)玩家按照教程打開編輯器時,接下來屏幕上就會彈出一個頁面,這時候請各位仔細(xì)閱讀了:模組編輯器有權(quán)再次編輯優(yōu)化您的發(fā)布作品,并且若給官方和任何第三方造成損失的,制作者應(yīng)負(fù)全責(zé)。

看出什么問題了嗎,mod的解釋權(quán)都在官方那里,一旦出了事,那責(zé)任全是玩家自己的,非常的不公平。
當(dāng)玩家們?nèi)塘巳踢€是同意之后,接下來系統(tǒng)就會要求你安裝一個名為“Fanbook”的第三方軟件,并且要手機(jī)號注冊。

最后,玩家們便會來到一個自稱是“創(chuàng)意工坊”的網(wǎng)站,也就是說,這游戲里的mod都必須得在這個地方下載了,接著解壓、安裝,才能正式使用。

然而在Steam自帶的創(chuàng)意工坊上,使用mod只需玩家一鍵點(diǎn)擊即可搞定,方便得很,跟鬼谷八荒自己弄的比起來不知便捷多少,而且后者還整得跟在盜版網(wǎng)站上裝mod一樣麻煩。

更有甚者透露稱,原來官方跟大家玩了個文字游戲---他只說是“創(chuàng)意工坊”,可沒說那是“Steam創(chuàng)意工作”,可不要認(rèn)錯了。

所以,官方結(jié)果就這么鉆了玩家的思維空子,然后再把各位都給耍了。
看到這里玩家們意識到自己被官方欺騙了,肯定會第一時間質(zhì)問官方為何騙大家,還要把這個過程弄得這么麻煩。

但僅僅是這個還不足以徹底引爆玩家的怒火,真正的導(dǎo)火索在于官方不誠懇的認(rèn)錯態(tài)度。
事情發(fā)生后,官方曾發(fā)過兩次道歉信,第一次是21日,對方解釋稱是出于對mod管理與安全的考慮,Steam“先上后審”的方式容易被某些人利用去搞事情,同時還大費(fèi)口舌地給自家的mod工具說好話。

第二次是24日,由制作人張三親自道歉,再次強(qiáng)調(diào)上架Steam工坊是怕有人搞事情,希望玩家們可以繼續(xù)支持他們的官方編輯器,聲稱自己沒有“恰爛錢”,同時關(guān)閉Fanbook的跳轉(zhuǎn)功能來表明誠意。

結(jié)果官方的說法不僅與玩家期望的背道而馳,還在使用第三方平臺這件事上一意孤行,最終讓失望的玩家們徹底憤怒了,紛紛沖進(jìn)Steam給游戲瘋狂打差評。

據(jù)Steam平臺顯示,過去30天內(nèi)的兩萬多條評測中好評率僅占4%,游戲的整體口碑也被降到了68%,可見玩家們的怒火有多厲害。

結(jié)果由于短短幾天游戲收到的差評數(shù)量太多,意外地動搖了此前穩(wěn)坐“榜首”的《三國殺》的位子,使其成為新一代的“差評王”。
看到這一幕,三國玩家頓時坐不住了,按道理《三國殺》的缺點(diǎn)要比《鬼谷八荒》多得多,問題也嚴(yán)重得多,所以“第一名”這個位子只能是它,誰都不許爭!

然而氣在頭上的鬼谷玩家哪顧得了這么多,官方欺騙了他們的感情,所以要給差評來報(bào)復(fù)人家,好讓他們認(rèn)清錯誤。
于是,兩個游戲的玩家就這樣你來我往,互相給人家刷好評,這便有了前面提到的一幕。

其實(shí),雙方玩家搞出的這波反向操作,看似是行為對立,實(shí)際上想法卻是一致的,都是對游戲官方不滿行為的無奈與斥責(zé)。
02.哀其不幸,怒其不爭
《三國殺》的問題開頭已經(jīng)闡述了,這游戲都有什么缺點(diǎn)大家也都心里有數(shù),這里就不多說了,接下來會把重點(diǎn)放在《鬼谷八荒》身上。

這游戲并不是第一次成為玩家們討論的話題中心了,去年年初《鬼谷八荒》正式上線Steam,連續(xù)四周登上了平臺每周銷量榜的第一名,首月銷量180萬,表現(xiàn)相當(dāng)不錯。

《鬼谷八荒》是一款修仙主題的RPG,玩家創(chuàng)建的角色會從凡人階段起步,然后慢慢在游戲過程中修行為強(qiáng)者,此外玩家在開局階段可以通過選擇角色的人設(shè)來體驗(yàn)不一樣的故事人生。
游戲的畫風(fēng)采用水墨風(fēng)格,無論是大地圖的場景立繪,還是事件跳出的各種手繪圖片,都是做得相當(dāng)精致,整體的設(shè)計(jì)和體驗(yàn)都讓玩家比較滿意。

然而就在3月初,有鬼谷貼吧的玩家爆料稱企鵝的網(wǎng)游加速器首頁出現(xiàn)了“盜版”鬼谷八荒的售賣廣告,而且游戲的售價(jià)只有2.8元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于正版的68元,跳樓價(jià)都沒降這么離譜。
這件事就是去年被玩家熱議的“2.8元事件”,據(jù)稱企鵝加速器其實(shí)售賣的都是該游戲的公號,購買者需要在離線狀態(tài)下才能進(jìn)行本地游戲,相當(dāng)于純單機(jī)模式。

雖說不是真正意義上的盜版,但是這種行為的影響依然會對正版方造成惡劣影響,關(guān)鍵還損人不利己,所以便很快引起了玩家們的不滿和抵制。
兩三天過后,企鵝官方終于就這件事公開道歉,并表示已對相關(guān)的商城道具進(jìn)行下架處理,退還購買者的所有離線游戲費(fèi)用。

一向高傲的大廠在此時低頭認(rèn)錯,對于每位擁護(hù)鬼谷的玩家來說是一次難得的勝利,也是國內(nèi)玩家的勝利。
畢竟企鵝的本性大家懂得都懂,什么東西火了都喜歡過來摻和一腳,分一杯羹,基本上當(dāng)初國內(nèi)游戲環(huán)境這么差,很大一部分功勞都在企鵝身上。

按照企鵝加速器的數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)時他們售賣了386份游戲公號,給開發(fā)團(tuán)隊(duì)造成的經(jīng)濟(jì)損失超過2.6萬元,玩家們是既憤怒企鵝的欺壓行為,也心疼鬼谷團(tuán)隊(duì)們被國內(nèi)環(huán)境壓迫的處境。
大廠的壟斷讓國內(nèi)眾多中小獨(dú)立游戲廠商難以生存,對于渴望國產(chǎn)游戲崛起的玩家來說,自然是不能接受的事情,于是絕大多數(shù)玩家都選擇統(tǒng)一力挺鬼谷八荒,不要讓國產(chǎn)為難國產(chǎn)。

或許,就是因?yàn)橐荒昵巴婕覀兠髅鬟€在為它撐腰,結(jié)果一年后官方卻跑來欺騙了大家的感情,曾經(jīng)的真心都被“喂了狗”,那便是一種背叛,而背叛自然是任何人都不能容忍的事情。

這只是其一,其二就是官方的解釋站不住腳,讓人覺得這是糊弄大伙兒,比如制作人張三所說的“先上后審”模式存在被人利用的風(fēng)險(xiǎn),所以為確保安全要自行研發(fā)。
實(shí)際上,Steam平臺也是有“先審后上”模式的,根據(jù)網(wǎng)友搬出的“鑒選型創(chuàng)意工坊”相關(guān)內(nèi)容顯示,該工坊既能滿足制作人先審后上的要求,還能提供了讓玩家票選期待作品的進(jìn)階功能,實(shí)用性相當(dāng)好。

再者,官方所擔(dān)憂的風(fēng)險(xiǎn)可能性也非常小,就目前來講,Steam平臺上支持創(chuàng)意工坊的游戲一抓一大把---《上古卷軸》、《半條命》、《求生之路2》、《只狼》、《黑魂》系列,還有最近火熱的《艾爾登法環(huán)》也同樣可以使用mod。

但直至今日,網(wǎng)上也沒聽說過有哪個不法分子會利用mod來做壞事,而另一方面,國內(nèi)其他同行如《部落與彎刀》、《嗜血印》等也是直接開放Steam的創(chuàng)意工坊,所以根本就不用過于擔(dān)心那些所謂的“風(fēng)險(xiǎn)”。

本身這就是辦法比困難多的事情,結(jié)果他們非要搞得這么復(fù)雜,還有意地隱瞞玩家,被揭穿了還死撐,你說這讓大家怎么看你?
既然官方做錯事還死性不改,玩家們的責(zé)罵又“打動”不了他們,雙方溝通無果之下,玩家只能夠選擇刷差評的方式來發(fā)泄怒火,差評率越高對他們影響就越大,這樣他們才會想辦法亡羊補(bǔ)牢。

只是沒有想到,這個做法居然會牽連到其他游戲的玩家利益,《三國殺》玩家一開始作為局外的旁觀者,在他們看來《鬼谷八荒》有著合格的游戲質(zhì)量,比那個只會變著法氪金的《三國殺》好很多,不管怎樣都要去維持這款游戲的“名譽(yù)”。
名額只有一個,雙方都有自己非做不可的目的,那么沒辦法了,只能去爭取唄~

總的來說,這就是一種無奈,其實(shí)鬼谷玩家刷評的根本目的就是想這游戲能變好,別因?yàn)橐粫r的錯誤而犯糊涂,然而廠商開始選擇“裝睡”的時候,任憑你怎么叫也沒用,所以要讓人家“醒”過來,目前只能拿“針扎”的方式,痛到無法再裝下去。
只是,對方究竟知不知道痛了,可能還要過一段時間才能看出......
03.結(jié)語
這次互刷好評的事情,其實(shí)這影響說大也大,說小也小。

大是會打擊到玩家們對于未來國產(chǎn)獨(dú)立游戲的信心,擔(dān)心有一天自己現(xiàn)在支持的游戲也被遭到背刺;而就現(xiàn)在來說,仍然有很多口碑良好的國產(chǎn)游戲作品。
《古劍3》、《劍魄》、《戴森球計(jì)劃》、《光明記憶》、《修仙模擬器》、《中國式家長》等等,起碼就現(xiàn)在來說,認(rèn)真做游戲的廠商還是屬于大多數(shù),就算曾經(jīng)有過不足,制作團(tuán)隊(duì)還是會好好改正的。

總之,現(xiàn)在就給《鬼谷八荒》留點(diǎn)時間觀察吧,只要后面能把這事給解決了,那么它照樣會被大家所接受的。
但要是沒有,那我想你還是繼續(xù)去和人家爭“第一”吧。
