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心靈終結(jié)3.3.6版本的新游戲模式所有版本(0.5-12.0)更新日志

2022-02-27 18:16 作者:心靈終結(jié)新模式創(chuàng)作者  | 我要投稿

0.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年4月11日)


1.新增新的游戲模式“末日決戰(zhàn)”(Armaggedon),玩家可以建造所有陣營(yíng)的所有超級(jí)武器(包括先鋒導(dǎo)航塔),且該模式下所有的超級(jí)武器的價(jià)格全部統(tǒng)一調(diào)整為2500


2.新增新的游戲模式“鋼鐵洪流”(Armor Fist),玩家只能使用部分只能在地面的行走的裝甲單位進(jìn)行作戰(zhàn)


(去除了所有的兩棲單位,去除了T3防御塔,去除了不合理的單位(比如暴君),去除了部分沒有用的支援技能(比如精英預(yù)備隊(duì)),去除了能攻城的T3單位(比如光棱坦克),去除了史詩(shī)級(jí)單位(比如百夫長(zhǎng)),去除了部分沒有用的防御建筑(比如防空炮),去除了沒有用的建筑(比如兵營(yíng)))


(1)需要注意的是,此模式下的超級(jí)武器的冷卻時(shí)間調(diào)整為15分鐘


(2)此模式下的閘門,T1地面防御建筑與圍墻的建造條件設(shè)置為戰(zhàn)爭(zhēng)工廠


(3)此模式去除了四大陣營(yíng)各自的經(jīng)濟(jì)支援建筑


(4)關(guān)于此模式的礦車問題現(xiàn)在已經(jīng)解決:


【1】四大陣營(yíng)共用蘇維埃聯(lián)盟,同盟國(guó)聯(lián)軍,焚風(fēng)反抗軍三家的礦車


【2】EP的礦車由于是隱形的,所以在此模式下被移除,且此模式下的EP礦場(chǎng)造好后自帶一個(gè)蘇維埃聯(lián)盟的礦車


(5)此模式在公測(cè)版發(fā)布之前已經(jīng)經(jīng)過多方的協(xié)調(diào),考慮,調(diào)整,決定等等,在此向這些玩家表示誠(chéng)摯的感謝!


(6)此模式里還有很多調(diào)整的內(nèi)容請(qǐng)玩家進(jìn)入游戲后自行體驗(yàn)


(7)此模式可能還會(huì)有很多不平衡的地方,但是在公測(cè)版發(fā)布之前,已經(jīng)進(jìn)行了最大程度的平衡性的調(diào)整,在此希望玩家能夠理解!


3.新增新的游戲模式“冷靜的心”(Clam Mind),玩家無法建造以下心靈控制單位:心靈專家,心靈精英,心靈之主,心靈控制塔


4.新增新的游戲模式“英雄無敵”(Legaue of Legends),玩家可以建造所有陣營(yíng)的所有英雄單位(但是不包括半機(jī)械特種兵),且該模式下的所有英雄單位的造價(jià)統(tǒng)一調(diào)整為1500,建造條件設(shè)置為兵營(yíng)加高科,建造速度統(tǒng)一設(shè)置為BuildTimeMultiplier=1.75,同時(shí)不支持多個(gè)兵營(yíng)的建造加成


5.新增新的游戲模式“界限突破”(Limit Break),玩家建造的被限制建造的建筑以及單位的建造限制現(xiàn)在提高到50(比如譚雅在遭遇戰(zhàn)里限制建造1個(gè),現(xiàn)在調(diào)整為50。這個(gè)模式是1.2版本里的一個(gè)隱藏模式,在此之前官方的設(shè)定為9999,后來發(fā)現(xiàn)真要是建造這么多了會(huì)導(dǎo)致游戲的嚴(yán)重卡頓,所以改為50。但是這個(gè)模式不包括天蝎組織的兩個(gè)假建筑以及最后堡壘的機(jī)械造物,建造速度統(tǒng)一設(shè)置成BuildTimeMultiplier=1.0,同時(shí)不支持多個(gè)兵營(yíng)或戰(zhàn)爭(zhēng)工廠的建造加成)


6.新增新的游戲模式“科技擁有”(Tech Owned),玩家建造的所有建筑的建造條件全部設(shè)置成基地車(需要注意的是,部隊(duì)的生產(chǎn)條件依然根據(jù)官方的rulesmo.ini文件里的內(nèi)容來決定,所以說你光出一個(gè)蘇軍重工就想出百夫長(zhǎng)是不可能的)


1.0版本更新日志:修復(fù)了部分在鋼鐵洪流模式下AI還能夠建造被禁止建造的防御塔的bug(更新時(shí)間:2021年4月11日)


1.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年4月13日)


(1)恢復(fù)了蘇系的維修起重機(jī)的建造權(quán)


(2)恢復(fù)了PF的暴風(fēng)雪坦克的建造權(quán),但是武器的彈頭對(duì)各種建筑的傷害換成河童坦克的數(shù)據(jù)


(3)EP的毒刺無人載具現(xiàn)在全陣營(yíng)通用,自帶一個(gè)工程師,無法手動(dòng)釋放載員與手動(dòng)裝載載員,且生還幾率設(shè)置為0


(4)在鋼鐵洪流模式里添加了一套完整的AI的出兵邏輯,徹底解決了部分國(guó)家的AI的不出兵的bug


(5)鋼鐵洪流模式里的EP發(fā)電廠的電力問題,現(xiàn)在的EP的發(fā)電廠的初始電力提高到400,但是造價(jià)也提高到1000


2.0版本更新內(nèi)容:冷靜的心模式里修復(fù)了AI能夠建造心靈控制塔的bug(更新時(shí)間:2021年4月13日)


2.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年4月15日)


(1)修復(fù)了在鋼鐵洪流模式下AI能夠建造布拉提諾的bug


(2)修復(fù)了在鋼鐵洪流模式下光棱塔的建造權(quán)限


(3)界限突破模式去除了所有建筑(包括虎鯨波動(dòng)干擾器)的BuildTimeMultiplier=1.0這句代碼,因?yàn)樵诠俜降脑O(shè)定里這些建筑里沒有這句代碼


3.0版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年5月8日)


(1)修復(fù)了在末日決戰(zhàn),冷靜的心,界限突破模式下的破壞者,間諜,滲透者,千里眼機(jī)器人無法滲透敵方雷達(dá)的bug


(2)修復(fù)了所有之前編寫代碼時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤(比如單位代碼寫錯(cuò)了)


(3)新增新的游戲模式“步步為營(yíng)”(Step by Step),玩家只能建造防御塔建筑來進(jìn)行戰(zhàn)斗,在該模式下有以下內(nèi)容:


1.去除了盟軍陣營(yíng)的發(fā)電廠升級(jí)組件,但是現(xiàn)在的盟軍發(fā)電廠的價(jià)格提升到1000,作為補(bǔ)償,發(fā)電量從原來的200提升到350(350的電量是盟軍發(fā)電廠本體的電量與盟軍發(fā)電廠升級(jí)組件的電量)


2.所有陣營(yíng)在此模式下,主建筑界面只能建造T1發(fā)電廠與礦場(chǎng)(蘇系還有一個(gè)核電站)


3.各陣營(yíng)的基地車自帶一個(gè)盟軍的偵察衛(wèi)星技能,以此來解決各陣營(yíng)的雷達(dá)問題


4.在此模式里去除了所有的防空建筑,以及沒有用的防御塔建筑(比如蘇軍的戰(zhàn)斗碉堡,EP的坦克碉堡等等)


5.在此模式下,所有可建造的防御塔建筑的基本傷害的數(shù)值翻倍(是以前的兩倍,但是EP與焚風(fēng)陣營(yíng)的T2防御塔的傷害是原來的4倍),以及對(duì)各種建筑的護(hù)甲的傷害統(tǒng)一調(diào)整為200%


6.在此模式下,所有可建造的防御塔建筑的擴(kuò)建范圍(Adjacent)統(tǒng)一調(diào)整為5


7.在此模式下,磁能過載支援技能由磁暴線圈解鎖,心靈之火支援技能既可以用地獄熱能塔解鎖,也可以用安瑞斯炮臺(tái)解鎖


8.由于蘇系與EP在此模式下沒有T1.5防御塔建筑,所以現(xiàn)在將磁暴線圈與地獄熱能塔的價(jià)格降低到1000


9.EP陣營(yíng)的發(fā)電廠在此模式里調(diào)整為在鋼鐵洪流模式下的EP發(fā)電廠(電量提升到400,但是價(jià)格提升到1000)


10.焚風(fēng)陣營(yíng)的離子要塞炮的開火間隔從40提升到20


(4)本人在此聲明,經(jīng)過本人多次核查,英雄無敵模式里根本就不存在雷澤諾夫與庫(kù)可夫的代碼,如果說你玩的時(shí)候還是有的話,那我也沒有辦法去解決這個(gè)問題了


(5)由于步步為營(yíng)模式的條件限制,經(jīng)過本人的嚴(yán)格篩選,最終只有十張八人地圖入選


(6)新增新的游戲模式“精英部隊(duì)”(Elite Force),玩家建造的所有單位出場(chǎng)均為精英級(jí)別,而且所有單位使用精英級(jí)別的武器(不包括沒有精英級(jí)別的單位)


警告:為了增強(qiáng)耐玩性,精英部隊(duì)模式下已經(jīng)設(shè)置了AI也可以使用精英部隊(duì),請(qǐng)玩家格外小心!


(7)界限突破模式下的半機(jī)械特種兵的建造上限也設(shè)定為50(只要玩家有足夠的耐心通過相應(yīng)的滲透方法獲取)


3.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年5月18日)


(1)新增新的游戲模式“空戰(zhàn)”(Air War),玩家只能建造只能對(duì)空的防御塔,只能對(duì)空的載具,所有飛行器(包括戰(zhàn)斗機(jī),比如風(fēng)暴之子),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下去除了盟軍陣營(yíng)的發(fā)電廠升級(jí)組件,但是現(xiàn)在的盟軍發(fā)電廠的價(jià)格提升到1000,作為補(bǔ)償,發(fā)電量從原來的200提升到350(350的電量是盟軍發(fā)電廠本體的電量與盟軍發(fā)電廠升級(jí)組件的電量)


2.在此模式下EP陣營(yíng)的發(fā)電廠調(diào)整為在鋼鐵洪流模式下的EP發(fā)電廠(電量提升到400,但是價(jià)格提升到1000)


3.在此模式下移除了盟軍空軍指揮部,蘇聯(lián)空軍基地,厄普西隆停機(jī)坪,但是保留了盟軍的機(jī)場(chǎng)跑道,且盟軍的機(jī)場(chǎng)跑道現(xiàn)在全陣營(yíng)通用,建造條件設(shè)置為任意陣營(yíng)的建造場(chǎng)


4.去除了在此模式下沒有用的建筑,以及沒有用的支援技能


5.由于各陣營(yíng)的空軍單位嚴(yán)重失衡,現(xiàn)在所有陣營(yíng)都可以建造所有陣營(yíng)的空軍單位與對(duì)空防御塔


6.在此模式下去除了兵營(yíng)(原因自己想想都能知道,這里不再闡述)


7.在此模式下去除了塵埃風(fēng)以及蜂鳥支援機(jī)


8.在此模式下所有能夠停在機(jī)場(chǎng)跑道上的戰(zhàn)機(jī)的建造權(quán)限設(shè)置為盟軍機(jī)場(chǎng)跑道(梭魚轟炸機(jī)與惡靈基因升騰者的建造條件還要加上一個(gè)任意陣營(yíng)的高科建筑),且初始等級(jí)設(shè)置為一級(jí)


9.由于在此模式下全陣營(yíng)通用所有飛行器,所以現(xiàn)在全陣營(yíng)都有聚能針與風(fēng)神屏障這兩個(gè)技能,設(shè)置為任意高科建筑解鎖


10.在此模式下所有陣營(yíng)的T1防空塔的建造權(quán)限設(shè)置為任意建造場(chǎng),休伯利安防空炮的建造權(quán)限設(shè)置為任意建造場(chǎng)與任意高科


11.在此模式下除了轟炸機(jī),其他的戰(zhàn)機(jī)都增加了對(duì)空的能力(包括戰(zhàn)鷹直升機(jī)與無齒翼龍攻擊機(jī),但是冷凍直升機(jī),蜻蜓無人機(jī),毒蜥,爆裂蜂除外)


12.關(guān)于此模式的礦車問題現(xiàn)在已經(jīng)解決:


【1】全陣營(yíng)共用蘇維埃聯(lián)盟,同盟國(guó)聯(lián)軍,焚風(fēng)反抗軍三家的礦車


【2】EP的礦車由于是隱形的,所以在此模式下被移除,且此模式下的EP礦場(chǎng)造好后自帶一個(gè)蘇維埃聯(lián)盟的礦車


13.在此模式下全陣營(yíng)共用工業(yè)工廠,礦石提純器,以及資源再生室(移除了克隆缸,因?yàn)樵诖四J较虏淮嬖诓奖鴨挝唬?,且資源再生室的支援技能吞并被移除


14.在此模式下所有陣營(yíng)建造高科建筑之后的飛行器的建造權(quán)限設(shè)置為任意戰(zhàn)爭(zhēng)工廠與任意高科(戰(zhàn)鷹直升機(jī),入侵飛碟,禿鷹攻擊機(jī)的建造權(quán)限只是任意戰(zhàn)爭(zhēng)工廠)


15.在此模式里添加了一套完整的AI的出兵邏輯,徹底解決了部分國(guó)家的AI的不出兵的bug


16.在此模式下由于盟軍空軍指揮部被移除,所以現(xiàn)在盟軍基地車的建造條件設(shè)置為盟軍戰(zhàn)爭(zhēng)工廠與機(jī)器人控制中心,且盟軍的偵察衛(wèi)星支援技能由機(jī)器人控制中心解鎖


17.在此模式下焚風(fēng)的爆裂熔爐與爆裂戰(zhàn)壕現(xiàn)在設(shè)置為全陣營(yíng)通用,且建造條件設(shè)置為任意建造場(chǎng)與任意高科


18.在此模式下焚風(fēng)的先鋒導(dǎo)航塔現(xiàn)在設(shè)置為焚風(fēng)三家共用,且建造條件設(shè)置為焚風(fēng)建造場(chǎng)與焚風(fēng)陣營(yíng)的任意擴(kuò)展模組


19.在此模式下所有陣營(yíng)的超級(jí)武器的冷卻時(shí)間調(diào)整為15分鐘


20.在此模式下所有只能對(duì)空的載具的建造權(quán)限設(shè)置為任意戰(zhàn)爭(zhēng)工廠加任意高科(焚風(fēng)的雷鳥無人防空車的建造權(quán)限只是任意戰(zhàn)爭(zhēng)工廠)


(2)在末日決戰(zhàn)模式下的所有超級(jí)武器的建造條件設(shè)置為任意建造場(chǎng)加任意高科(之前只是任意高科)


(3)在末日決戰(zhàn)模式下,所有陣營(yíng)現(xiàn)在都加入了爆裂戰(zhàn)壕,以改善玩家在選擇非焚風(fēng)陣營(yíng)時(shí),建造好爆裂熔爐后因?yàn)闆]有爆裂戰(zhàn)壕從而使用不了支援技能爆裂屏障的問題


(4)在末日決戰(zhàn)模式下,爆裂戰(zhàn)壕的建造條件設(shè)置為爆裂熔爐


(5)修復(fù)了在鋼鐵洪流模式下AI還能夠建造雷格前哨站的bug


4.0版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年6月2日)


(1)修復(fù)了在鋼鐵洪流模式下AI能夠建造對(duì)空巨象的bug(這個(gè)bug在此之前已經(jīng)存在了7個(gè)版本)


(2)修復(fù)了在空戰(zhàn)模式下EP的AI能夠建造雷格機(jī)動(dòng)哨站bug


(3)現(xiàn)在空戰(zhàn)模式下所有建筑賣掉后或者被摧毀后將不再出現(xiàn)幸存者(因?yàn)橛型婕視?huì)利用這個(gè)bug去攻擊其他玩家)


(4)現(xiàn)在空戰(zhàn)模式下AI不會(huì)再用圍墻圍住高科


(5)在精英部隊(duì)模式的焚風(fēng)兵營(yíng)下增加了一條代碼?,F(xiàn)在除了納米同步過后的迷幻獵手,增殖機(jī)器人,同步忍者沒有精英級(jí)別之外,其他的有精英級(jí)別焚風(fēng)步兵都有了正常的精英級(jí)別(包括納米同步過后的皇家騎兵,軌道炮戰(zhàn)士,氣壓球晉升者,天神克星)


(6)重新制作了精英部隊(duì)模式的整體代碼


(7)現(xiàn)在鋼鐵洪流模式,步步為營(yíng)模式,空戰(zhàn)模式下的初始部隊(duì)數(shù)被強(qiáng)制鎖定為0


4.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年7月1日)


(1)重新定義了在空戰(zhàn)模式,末日決戰(zhàn)模式,英雄無敵模式下的任意高科建筑(在這三個(gè)模式下的任意高科建筑設(shè)定為以下建筑:盟軍科技中心,宮殿,作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室,原子核心,心靈研究組件,化學(xué)研究組件,基因研究組件,網(wǎng)絡(luò)核心擴(kuò)展模組,穿云尖塔擴(kuò)展模組,納米纖維織機(jī)擴(kuò)展模組),以此來解決EP陣營(yíng)與焚風(fēng)陣營(yíng)在T2就能夠出T3建筑以及T3單位的bug


(2)現(xiàn)在空戰(zhàn)模式下的支援技能風(fēng)神屏障可以正常使用了(使用了一種折中的辦法)


(3)由于本人始終無法解決步步為營(yíng)模式下的AI擴(kuò)展防御塔的邏輯,步步為營(yíng)模式現(xiàn)在被強(qiáng)制鎖定為多人游戲模式(就跟現(xiàn)在的官方的合作任務(wù)一樣)


(4)修復(fù)了在冷靜的心模式下EP陣營(yíng)能夠建造惡靈攝魂師的bug


(5)恢復(fù)了在鋼鐵洪流模式下EP的加特林機(jī)炮的建造權(quán)限,且將其建造條件設(shè)置為EP的戰(zhàn)爭(zhēng)工廠


5.0版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年7月10日)


(1)現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式下,地圖里的橋梁不會(huì)再被摧毀了(一局從開始到結(jié)束都不會(huì)被摧毀)


(2)取消了步步為營(yíng)模式下的焚風(fēng)陣營(yíng)的離子切割機(jī)與離子要塞炮的建造權(quán)限


(3)現(xiàn)在在步步為營(yíng)模式下,巨炮,地錘防御裝置,安瑞斯炮臺(tái)現(xiàn)在全陣營(yíng)通用,且建造條件設(shè)置為任意陣營(yíng)的基地車


(4)新增新的游戲模式“拾荒者”(Scavengers),該模式在前作3.0版本當(dāng)中出現(xiàn)過,后來這個(gè)模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時(shí)參考了前作3.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下移除了所有海軍單位以及空軍單位(空軍單位包括所有陣營(yíng)的一切的飛行器)


2.在此模式下部分沒用的支援技能被移除


3.在此模式下各陣營(yíng)的兵營(yíng)只解鎖以下單位:T1兵種,工程師,軍犬,間諜


4.在此模式下的EP陣營(yíng)的粉碎機(jī)現(xiàn)在全陣營(yíng)通用,建造條件設(shè)置為任意陣營(yíng)的建造場(chǎng)


警告:由于前作3.0版本的官方設(shè)定,在此模式下的粉碎機(jī)可以被間諜滲透,就像蘇系的戰(zhàn)地情報(bào)局那樣,所以請(qǐng)玩家時(shí)刻要小心


5.在此模式下地圖上會(huì)刷新出大量的箱子,箱子里會(huì)開出各種各樣的玩家意想不到的的東西,包括載具,金錢,回血箱子等等(注意:不是所有的箱子里都能開出好東西,請(qǐng)玩家注意)


6.在此模式下玩家需要把開出來的載具放進(jìn)回收站之后,玩家才會(huì)有了這個(gè)單位的建造使用權(quán)限(包括各陣營(yíng)的礦車)


7.在此模式下盟軍的基地車由盟軍戰(zhàn)爭(zhēng)工廠與盟軍陣營(yíng)的任意T2建筑解鎖,盟軍的發(fā)電廠升級(jí)組件由盟軍任意T2建筑解鎖,光棱塔由盟軍建造場(chǎng)與盟軍任意T2建筑解鎖


8.在此模式下地圖上的箱子每5分鐘會(huì)刷新一次,地圖上最少同時(shí)會(huì)出現(xiàn)100個(gè)箱子,最多同時(shí)會(huì)出現(xiàn)365個(gè)箱子


9.在此模式下任意陣營(yíng)的戰(zhàn)爭(zhēng)工廠造好后只解鎖礦車,而剩下的單位的解鎖條件為第六點(diǎn)提到的內(nèi)容


10.此模式被強(qiáng)制鎖定為多人游戲模式(就跟現(xiàn)在的官方的合作任務(wù)一樣)


(5)新增新的游戲模式“自爆模式”(Monster Truck),該模式在前作3.0版本當(dāng)中出現(xiàn)過,后來這個(gè)模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時(shí)參考了前作3.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下玩家的初始兵力只有一個(gè)核心單位自爆卡車,以及一些自爆吉普車和自爆摩托兵


2.在此模式下玩家需要保護(hù)好核心單位,如果核心單位被擊毀,游戲會(huì)立刻結(jié)束


3.在此模式下地圖里的橋梁不會(huì)被摧毀(一局從開始到結(jié)束都不會(huì)被摧毀)


4.此模式被強(qiáng)制鎖定為多人游戲模式(就跟現(xiàn)在的官方的合作任務(wù)一樣)


(6)這是非常重要的一點(diǎn)內(nèi)容:從5.0版本開始,除了步步為營(yíng)模式之外,其他的所有的新游戲模式現(xiàn)在八人之外的任意遭遇戰(zhàn)地圖都可以玩了


5.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年7月19日)


(1)移除了步步為營(yíng)模式,因?yàn)榇四J绞冀K得不到有效的平衡性的調(diào)整


(2)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,移除了哨兵防空車的建造權(quán)限,以及盟軍基地車的建造權(quán)限調(diào)整為盟軍戰(zhàn)爭(zhēng)工廠以及盟軍任意T2建筑


(3)現(xiàn)在在冷靜的心模式下,隨機(jī)工具箱里不會(huì)再開出心靈之主


(4)現(xiàn)在在精英部隊(duì)模式下,所有能夠空降單位的支援技能現(xiàn)在空降下來的單位也是滿級(jí)


(5)新增新的游戲模式“失明”(Blinded),該模式在2.0版本當(dāng)中出現(xiàn)過,后來這個(gè)模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時(shí)參考了2.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下去除了盟軍雷達(dá)干擾器,蘇軍偵測(cè)塔,EP的幻象核心,EP的心靈感應(yīng)器,焚風(fēng)的信號(hào)抑制器,EP的迷霧機(jī)動(dòng)車,焚風(fēng)的兩種浣熊干擾車,以及焚風(fēng)的虎鯨波動(dòng)干擾器,同時(shí)移除了EP的雷達(dá)旋塔的支援技能“心靈視界”


2.在此模式下所有陣營(yíng)的基地車自帶隱形力場(chǎng)發(fā)生器的效果(就跟障眼法挑戰(zhàn)里的敵人的基地那樣),半徑為25


警告:經(jīng)過一系列的調(diào)整,現(xiàn)在在此模式下玩家的基地即使斷電也不會(huì)失去隱身效果,但是如果說基地車被打爆的話,那么玩家的基地將會(huì)被全盤暴露,請(qǐng)各位玩家保護(hù)好自己的基地車不會(huì)被其他玩家(包括AI玩家)偷襲


6.0版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年8月5日)


(1)現(xiàn)在在英雄無敵模式下,所有英雄單位的建造條件統(tǒng)一調(diào)整為任意陣營(yíng)的兵營(yíng)與任意陣營(yíng)的高科建筑解鎖


(2)新增新的游戲模式“幸存者”(Survival),該模式在2.0版本當(dāng)中的名稱為生存模式,雖然在現(xiàn)在的3.3版本變?yōu)闊o基地生存模式,但是通過查找2.0的mix文件,我還是在現(xiàn)在的3.3版本當(dāng)中根據(jù)2.0版本的特性,同時(shí)本模式在制作之時(shí)參考了2.0版本的官方代碼,以及結(jié)合了3.3版本的特性復(fù)原了這個(gè)模式且重新命名了這個(gè)模式。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下四陣營(yíng)的核心單位分別是:同盟國(guó)聯(lián)軍:超時(shí)空監(jiān)獄,蘇維埃聯(lián)盟:天啟坦克,厄普西隆軍:心靈之主,焚風(fēng)反抗軍:賽泰隆弩炮


2.在此模式下玩家的初始兵力除了各陣營(yíng)的核心單位之外,還有各自陣營(yíng)的所有步兵以及載具


3.如果核心單位被擊毀,游戲會(huì)立刻結(jié)束


4.在此模式下地圖里的橋梁不會(huì)被摧毀(一局從開始到結(jié)束都不會(huì)被摧毀)


5.在此模式下厄普西隆軍的核心單位心靈之主的控制上限被鎖定為四個(gè)單位,而且取消了無限控制,以此來徹底解決控制超過上限而導(dǎo)致的掉血問題


(3)新增新的游戲模式“科技力量”(Tech Power),該模式在2.0版本當(dāng)中出現(xiàn)過,后來這個(gè)模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時(shí)參考了2.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。同時(shí)在2.0的官方代碼上對(duì)其進(jìn)行了一系列的調(diào)整,在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下所有陣營(yíng)的所有T3載具單位(不包括海軍單位)現(xiàn)在全陣營(yíng)都可以建造


2.結(jié)合第一點(diǎn),百夫長(zhǎng)機(jī)甲,伊利卡拉空中要塞,機(jī)械造物這三個(gè)史詩(shī)級(jí)載具現(xiàn)在在本模式也是全陣營(yíng)都可以建造


3.在此模式下的任意高科建筑設(shè)定為以下建筑:盟軍科技中心,宮殿,作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室,原子核心,心靈研究組件,化學(xué)研究組件,基因研究組件,網(wǎng)絡(luò)核心擴(kuò)展模組,穿云尖塔擴(kuò)展模組,納米纖維織機(jī)擴(kuò)展模組,以此來解決EP陣營(yíng)與焚風(fēng)陣營(yíng)在T2就能夠出T3單位的bug


(4)由于游戲模式過多,而且在將來的版本當(dāng)中官方可能還會(huì)更新其他的新游戲模式,所以其他模式現(xiàn)在不再進(jìn)行制作(比如2.0版本的先知者模式以及能源危機(jī)模式等等)


6.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年8月15日)


(1)移除了科技力量模式,因?yàn)樵撃J經(jīng)]有相對(duì)應(yīng)的AI邏輯


(2)新增新的游戲模式“礦石危機(jī)”(Mineral Crisis),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下地圖上現(xiàn)有的礦石全部設(shè)置為一次性礦石(意思就是礦采集完了之后就沒有了)且本模式后期需要靠玩家占領(lǐng)油井或科技銀行以及偷取其他玩家的資金來維持游戲


2.在此模式下地圖上的所有油井與科技銀行被強(qiáng)制設(shè)置為免疫傷害,且油井占領(lǐng)后第一次會(huì)給兩萬,在占領(lǐng)之后會(huì)每次失去五資金??萍笺y行占領(lǐng)后第一次給會(huì)給三萬,在占領(lǐng)之后每次會(huì)失去十資金


3.在該模式下四陣營(yíng)的礦車全陣營(yíng)通用


4.在此模式下移除了四陣營(yíng)各自的經(jīng)濟(jì)支援建筑的建造權(quán)限


5.在該模式下厄普西隆軍的入侵飛碟只有主武器與精英主武器,其他的武器被移除


6.在此模式下移除了厄普西隆回收廠的建造權(quán)限


警告:該模式的資金在玩家占領(lǐng)油井或科技銀行之后會(huì)持續(xù)減少,請(qǐng)各位玩家速戰(zhàn)速?zèng)Q!同時(shí)請(qǐng)注意合理利用你當(dāng)前的每一分資金!


(3)新增新的游戲模式“銅墻鐵壁”(Iron Bastions),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下所有的建筑都不能被占領(lǐng),同時(shí)也都不能被滲透,這也就意味著各自陣營(yíng)的工程師只能去占領(lǐng)科技建筑


2.在該模式下移除了四陣營(yíng)各自的間諜單位的建造權(quán)限


(4)新增新的游戲模式“無孔不入”(Pervasive),在該模式下有以下內(nèi)容:在該模式下除了部署的斯大林之拳,部署的機(jī)械造物,部署的雷格機(jī)動(dòng)前哨站這三個(gè)特殊單位不能被占領(lǐng)與滲透之外,其他的建筑都可以被占領(lǐng)與滲透,其他的防御建筑都可以被占領(lǐng)


(5)新增新的游戲模式“高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)”(Advanced Warfare),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下玩家只能建造在遭遇戰(zhàn)里才能建造的高科之后的步兵單位,載具單位,以及海軍單位


2.在該模式下禁止建造工程師,因?yàn)橐乐雇婕议_局rush。但是,現(xiàn)在在此模式下給所有陣營(yíng)加入了一個(gè)僅限本模式特定的空降工程師支援技能(由各自陣營(yíng)的兵營(yíng)解鎖),且該支援技能不耗電,五分鐘一次,一次消耗一千資金,一次給戰(zhàn)場(chǎng)上空降三個(gè)本陣營(yíng)的工程師


3.在此模式下的高科建筑設(shè)置為科技間諜模式的那樣


4.在此模式下由于沒有基本的T1步兵單位(就算玩家是通過其他支援技能等一切手段獲得到的T1步兵單位),都不能進(jìn)駐地圖上的建筑物(且在該模式下所有的科技碉堡建筑被移除)


5.在此模式下保留了各陣營(yíng)的基地車的建造權(quán)限


6.在此模式下添加了一套完整的AI出兵邏輯


7.在此模式下為了應(yīng)對(duì)AI的開局間諜,保留了各陣營(yíng)的軍犬,由于焚風(fēng)陣營(yíng)沒有軍犬,現(xiàn)在決定在該模式下蘇軍的軍犬現(xiàn)在設(shè)定為蘇維埃聯(lián)盟與焚風(fēng)反抗軍共用(此設(shè)定僅限該模式)


8.在此模式下移除了蘇維埃聯(lián)盟的戰(zhàn)地情報(bào)局的建造使用權(quán)限(與此同時(shí)AI的德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車也不會(huì)在此模式下出現(xiàn))


9.在此模式下為了增強(qiáng)太平洋陣線的玄武戰(zhàn)斗要塞的戰(zhàn)斗效果,現(xiàn)在設(shè)定為造好的玄武戰(zhàn)斗要塞里自帶兩個(gè)守衛(wèi)大兵與兩個(gè)海豹突擊隊(duì),但是該單位禁止手動(dòng)釋放載員與手動(dòng)裝載載員,且該單位被擊毀后載具里的所有的步兵生還率被強(qiáng)制設(shè)置為零


7.0版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年8月29日)


(1)現(xiàn)在在末日決戰(zhàn)模式下,超級(jí)武器選項(xiàng)被強(qiáng)制開啟


(2)現(xiàn)在在高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)模式下,初始部隊(duì)的數(shù)量被強(qiáng)制鎖定為零


(3)現(xiàn)在在拾荒者模式下,AI不會(huì)再建造部署的機(jī)械造物


(4)現(xiàn)在拾荒者模式取消了僅限多人游戲(這也就意味著你可以直接進(jìn)入遭遇戰(zhàn)開啟拾荒者模式,而無需再與其他真人玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)之后才能開始游戲)


(5)經(jīng)過一系列的調(diào)整,現(xiàn)在在拾荒者模式下各陣營(yíng)的載具最多只有T1的使用權(quán)限


7.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年9月8日)


(1)經(jīng)過一系列的調(diào)整,現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式與空戰(zhàn)模式下都添加了等同于高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)模式里的空降工程師支援技能


(2)徹底修復(fù)了在鋼鐵洪流模式與空戰(zhàn)模式下盟軍陣營(yíng)沒有小雷達(dá)的bug(此bug在此之前已經(jīng)連續(xù)存在了14個(gè)版本)


(3)關(guān)于第二點(diǎn)提到的解決辦法,請(qǐng)玩家自行去翻看血肉長(zhǎng)城模式里的盟軍空軍指揮部的ini代碼


(4)由于現(xiàn)在鋼鐵洪流模式與空戰(zhàn)模式下加入了空降工程師支援技能,所以經(jīng)過一系列的調(diào)整,在這兩個(gè)模式下以下科技建筑不能被占領(lǐng):科技重機(jī)槍塔,科技炮臺(tái),科技防空導(dǎo)彈,科技加農(nóng)炮陣地,科技重型火炮,科技防空陣地,秘密科技實(shí)驗(yàn)室,科技機(jī)場(chǎng),科技增援平臺(tái),同時(shí)在此模式下,油井建筑被強(qiáng)制鎖定為免疫傷害


(5)第二點(diǎn)的bug解決之后,盟軍的高科建筑的建造條件調(diào)整為盟軍空軍指揮部,墨丘利衛(wèi)星系統(tǒng)終端,防御指揮部


8.0版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年9月20日)


(1)徹底修復(fù)了在拾荒者模式下盟軍陣營(yíng)沒有小雷達(dá)的bug(此bug在此之前已經(jīng)連續(xù)存在了15個(gè)版本)


(2)關(guān)于第二點(diǎn)提到的解決辦法,請(qǐng)玩家自行去翻看血肉長(zhǎng)城模式里的盟軍空軍指揮部的ini代碼


(3)由于盟軍陣營(yíng)在此模式下的T2科技樹進(jìn)行了調(diào)整,所以現(xiàn)在在此模式下部分盟軍陣營(yíng)的建筑與單位的建造條件調(diào)整如下:


【1】實(shí)驗(yàn)型傳送平臺(tái),礦石提純器,超時(shí)空傳送儀,天氣控制機(jī)的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍科技中心


【2】電力渦輪的建造條件調(diào)整為盟軍發(fā)電廠與盟軍空軍指揮部


【3】光棱塔的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍空軍指揮部


【4】盟軍基地車的建造條件調(diào)整為盟軍戰(zhàn)爭(zhēng)工廠與盟軍空軍指揮部


【5】盟軍科技中心的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍空軍指揮部


【6】盟軍巨炮的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍科技中心


【7】盟軍雷達(dá)干擾器的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍科技中心


【8】太平洋陣線的冰凍地雷與休伯利安防空炮的建造權(quán)限調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍科技中心


(4)空降部隊(duì)支援技能與空降獵犬小隊(duì)支援技能在此模式下由墨丘利衛(wèi)星系統(tǒng)終端解鎖


(5)再一次的對(duì)所有新游戲模式的代碼進(jìn)行了全面的檢查,徹底修復(fù)了在此之前寫錯(cuò)的代碼與漏寫的代碼等一系列的問題


(6)徹底修復(fù)與刪除了在MentalOmegaMaps.ini文件里之前寫錯(cuò)的代碼與漏寫的代碼等一系列的問題


8.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年10月4日)


(1)現(xiàn)在在精英部隊(duì)模式下,各陣營(yíng)的防御塔的初始等級(jí)也是滿級(jí)(無法升級(jí)的與科技建筑除外)


(2)現(xiàn)在在礦石危機(jī)模式下進(jìn)行了以下調(diào)整:


1.移除了蘇系的戰(zhàn)地情報(bào)局


2.現(xiàn)在AI在此模式下不會(huì)再建造德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車


3.由于蘇系的戰(zhàn)地情報(bào)局被移除,現(xiàn)在將蘇系的應(yīng)急碉堡支援技能由蘇系的雷達(dá)建筑解鎖


4.由于蘇系的戰(zhàn)地情報(bào)局被移除,現(xiàn)在游戲里所有的T1.5的步兵單位的科技調(diào)整為T2,且建造條件調(diào)整為對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的兵營(yíng)與雷達(dá)建筑(比如,盟軍軍醫(yī)的建造條件在此模式下調(diào)整為盟軍兵營(yíng)與盟軍空軍指揮部)


5.現(xiàn)在在礦石危機(jī)模式下,玩家獲取資金的唯一方式是除了占領(lǐng)油井之外,只能用間諜單位去偷取敵方的礦場(chǎng)


(3)經(jīng)過再次調(diào)整,現(xiàn)在在拾荒者模式下,各陣營(yíng)的T1載具只能建造反步兵載具(機(jī)器人坦克,恐怖機(jī)器人,毒刺無人載具,豺狼載具),同時(shí)在該模式下再一次的進(jìn)行了以下的改動(dòng):


1.移除所有空降支援技能,且科技機(jī)場(chǎng)與科技增援平臺(tái)無法被占領(lǐng)


2.盟軍陣營(yíng)的軍械庫(kù)在第一次造好后不會(huì)再出現(xiàn)兩個(gè)軍醫(yī)(因?yàn)楸灸J浇筎1以上的步兵單位出現(xiàn))


(4)從8.5版本開始,空戰(zhàn)模式調(diào)整為僅限多人游戲的模式


(5)現(xiàn)在在高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)模式下,盟軍陣營(yíng)的軍械庫(kù)在第一次造好后不會(huì)再出現(xiàn)兩個(gè)軍醫(yī)(因?yàn)楸灸J浇筎3以下的步兵單位出現(xiàn)),同時(shí)在該模式下,科技機(jī)場(chǎng)與科技增援平臺(tái)無法被占領(lǐng)


(6)新增新的游戲模式“深藍(lán)爭(zhēng)霸”(Dark Blue Hegemony),該模式是由2.0版本當(dāng)中的海戰(zhàn)模式演變而來,在該模式下有以下內(nèi)容:


1.移除了部分的支援技能


2.移除所有空降支援技能


3.盟軍陣營(yíng)的軍械庫(kù)在第一次造好后不會(huì)再出現(xiàn)兩個(gè)軍醫(yī)(因?yàn)楸灸J浇筎1以上的步兵單位出現(xiàn))


4.在該模式下,各陣營(yíng)的步兵單位與地面載具最多只有T1的建造權(quán)限,各陣營(yíng)的T1載具只能建造反步兵載具(機(jī)器人坦克,恐怖機(jī)器人,毒刺無人載具,豺狼載具)


5.在此模式下保留了各陣營(yíng)的基地車的建造權(quán)限


6.關(guān)于在此模式下的盟軍雷達(dá)建筑的調(diào)整,請(qǐng)玩家自行去翻看血肉長(zhǎng)城模式里的盟軍空軍指揮部的ini代碼


7.由于盟軍陣營(yíng)在此模式下的T2科技樹進(jìn)行了調(diào)整,所以現(xiàn)在在此模式下部分盟軍陣營(yíng)的建筑與單位的建造條件調(diào)整如下:


【1】實(shí)驗(yàn)型傳送平臺(tái),礦石提純器,超時(shí)空傳送儀,天氣控制機(jī)的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍科技中心


【2】電力渦輪的建造條件調(diào)整為盟軍發(fā)電廠與盟軍空軍指揮部


【3】光棱塔的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍空軍指揮部


【4】盟軍基地車的建造條件調(diào)整為盟軍戰(zhàn)爭(zhēng)工廠與盟軍空軍指揮部


【5】盟軍科技中心的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍空軍指揮部


【6】盟軍巨炮的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍科技中心


【7】盟軍雷達(dá)干擾器的建造條件調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍科技中心


【8】太平洋陣線的冰凍地雷與休伯利安防空炮的建造權(quán)限調(diào)整為盟軍建造場(chǎng)與盟軍科技中心


【9】航空母艦與戰(zhàn)列艦的建造條件調(diào)整為由盟軍造船廠和盟軍空軍指揮部與盟軍科技中心


8.有關(guān)在該模式下的游戲地圖,該模式下的游戲地圖與官方的島嶼戰(zhàn)爭(zhēng)模式相同


9.在此模式下,玩家主要使用海軍單位進(jìn)行戰(zhàn)斗


10.由于焚風(fēng)陣營(yíng)的千里眼機(jī)器人具有兩棲功能,所以在此模式下移除了四陣營(yíng)的間諜單位


11.在該模式下移除了盟軍的塞壬護(hù)衛(wèi)艦


12.由于第二條的設(shè)定,在該模式下科技機(jī)場(chǎng)與科技增援平臺(tái)無法被占領(lǐng)


13.由于部分海戰(zhàn)地圖內(nèi)陸過深,經(jīng)過一系列的設(shè)置與調(diào)整,所以設(shè)定以下海軍攻城單位的武器的攻擊距離在原來的基礎(chǔ)上提高1.5倍:航空母艦,戰(zhàn)列艦,無畏級(jí)導(dǎo)彈艇,阿庫(kù)拉導(dǎo)彈艇,瘟神彈道潛艇,利維坦母艦


(7)現(xiàn)在以下七種模式:末日決戰(zhàn)模式,英雄無敵模式,界限突破模式,自爆模式,幸存者模式,高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)模式,深藍(lán)爭(zhēng)霸模式的科技等級(jí)被強(qiáng)制鎖定為10


(8)由于出現(xiàn)一些原因,現(xiàn)在移除了冷靜的心模式


9.0版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年10月15日)


(1)由于失明模式的特性,現(xiàn)在在失明模式下,移除了信號(hào)干擾支援技能


(2)現(xiàn)在在幸存者模式下,焚風(fēng)陣營(yíng)增加了以下四個(gè)步兵單位:皇家騎兵,軌道炮戰(zhàn)士,迷幻獵手,天神克星


9.5版本更新日志:(更新時(shí)間:2021年11月19日)


(1)從9.5版本開始,所有的新游戲模式適用于心靈終結(jié)3.3.6版本,且不再適用于3.3.5版本


(2)禁止跨版本使用本文件,否則后果自負(fù)


(3)由于出現(xiàn)一些始終無法解決的問題,現(xiàn)在移除了以下游戲模式:末日決戰(zhàn),英雄無敵,銅墻鐵壁,無孔不入,深藍(lán)爭(zhēng)霸


(3)鋼鐵洪流模式在9.5版本得到加強(qiáng),現(xiàn)在玩家可以在鋼鐵洪流模式下使用T3防御塔以及部分T3載具單位


(4)現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式下,盟軍的玄武戰(zhàn)斗要塞設(shè)置為初始四個(gè)重裝大兵,同時(shí)無法手動(dòng)裝載與卸下載員,且生還率設(shè)置為零


(5)現(xiàn)在在精英部隊(duì)模式下,玩家也可以使用游戲里所有海戰(zhàn)模式下的地圖進(jìn)行游戲


(6)所有的新游戲模式再一次的進(jìn)行了全面的修復(fù)漏洞以及其他可能存在的問題


(7)新增新的游戲模式“空中管制”(Air Control),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.玩家無法建造所有陣營(yíng)可選中的空軍單位,但是英雄單位與史詩(shī)級(jí)單位除外(友川紀(jì)夫,烏拉甘,空中要塞伊利卡拉)


2.玩家無法建造滲透單位當(dāng)中的獅心王轟炸機(jī),惡靈攝魂師,火蜥蜴空中戰(zhàn)艦


3.飛蜥坦克在被摧毀后不會(huì)出現(xiàn)飛蜥無人機(jī)


4.移除了部分支援技能


5.部分建筑的建造權(quán)限被移除


6.科技機(jī)場(chǎng),科技增援平臺(tái)這兩個(gè)科技建筑在此模式下無法被占領(lǐng)


(8)新增新的游戲模式“孤立無援”(Helpless),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.禁止玩家使用游戲里的所有一切支援技能,且在此模式下部分建筑的建造權(quán)限被移除(包括超級(jí)武器)


2.鋼鐵守衛(wèi)的建造條件調(diào)整為蘇系建造場(chǎng)與蘇系任意高科,蘇系收割巡邏艇的建造權(quán)限調(diào)整為蘇系雷達(dá)與蘇系造船廠,焚風(fēng)同步浪人的建造條件調(diào)整為焚風(fēng)兵營(yíng)與焚風(fēng)網(wǎng)絡(luò)核心


3.由于在此模式下移除了所有的支援技能,所以現(xiàn)在蘇系的原空降維修無人機(jī)的支援技能調(diào)整為玩家在使用蘇系之時(shí)可以建造維修無人機(jī),該單位由蘇系戰(zhàn)爭(zhēng)工廠解鎖


4.科技機(jī)場(chǎng),科技增援平臺(tái),科技導(dǎo)彈發(fā)射井,科技建筑維護(hù)中心這四個(gè)科技建筑在此模式下無法被占領(lǐng)


(9)現(xiàn)在在幸存者模式下,盟軍陣營(yíng)加入了圣騎士坦克與未來坦克X-0


(10)現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式與空戰(zhàn)模式下,EP的AI發(fā)電廠不會(huì)再出現(xiàn)初始的載員


(11)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會(huì)有機(jī)率開出武裝悍馬車,圣騎士坦克,未來坦克X-0,維修無人機(jī),德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車


(12)由于出于一些考慮,現(xiàn)在空戰(zhàn)模式恢復(fù)了單人游戲


(13)由于部分模式的限制,現(xiàn)在盟軍陣營(yíng)在部分模式下的科技樹再次調(diào)整。由于篇幅過長(zhǎng),這里不再敘述,請(qǐng)玩家進(jìn)入游戲后自行體驗(yàn)


(14)現(xiàn)在在精英部隊(duì)模式下,部分無法顯示等級(jí)的單位也能夠正常的顯示等級(jí)了


(15)現(xiàn)在在高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)模式下,科技機(jī)場(chǎng)可以正常的占領(lǐng)了,但是由于此模式的設(shè)定,所以沒有支援技能


(16)由于遭遇戰(zhàn)選項(xiàng)界面的條件限制,孤立無援模式將會(huì)是最后一個(gè)新游戲模式,其他的新游戲模式將不再去進(jìn)行制作


10.0版本更新日志(更新時(shí)間:2021年11月27日)


(1)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,移除了迷彩機(jī)槍碉堡的建造權(quán)限


(2)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,修復(fù)了蒼鷹攻擊機(jī)的所屬方


(3)現(xiàn)在在空戰(zhàn)模式下,玩家可以建造獅心王轟炸機(jī)與惡靈攝魂師了(但是不包括火蜥蜴)


10.5版本更新日志(更新時(shí)間:2021年12月9日)


(1)新增新的游戲模式“高級(jí)產(chǎn)能”(High Capacity),在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在此模式下整體建造時(shí)間減少25%,整體建造速度提升25%


2.在此模式下當(dāng)玩家建造了各陣營(yíng)的經(jīng)濟(jì)支援建筑之后,所有的主頁(yè)建筑,防御建筑,步兵,載具,海軍,飛行器的建造價(jià)格統(tǒng)一降低25%(除了支援技能之外,且只有在經(jīng)濟(jì)支援建筑存在時(shí)25%的降價(jià)效果才會(huì)生效)


3.在此模式下的科技等級(jí)被強(qiáng)制鎖定為10,但是玩家依然可以選擇是否完全開啟,半開啟,或者是關(guān)掉超級(jí)武器


(2)由于在拾荒者模式下出現(xiàn)了玩家在開箱子時(shí)出現(xiàn)德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車后建造時(shí)卡在50%左右的情況,現(xiàn)在決定在拾荒者模式下移除德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車的建造權(quán)限(不過你仍然可以有一定的概率開出德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車,但是無法通過逆向工程來獲得建造使用權(quán)限)


11.0版本更新日志(更新時(shí)間:2021年12月15日)


(1)新增新的游戲模式“夜幕降臨”(Nights Out),該模式的設(shè)計(jì)思路來源于雙人合作任務(wù)“夜幕降臨”。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下,每位玩家在開局后基地車旁邊會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)一個(gè)中立的建筑,即盟軍陣營(yíng)的雷達(dá)干擾器,該雷達(dá)干擾器免疫心靈控制,不消耗電量,護(hù)甲為特殊護(hù)甲,產(chǎn)生黑幕的重置半徑范圍為512


2.在該模式下,玩家無法建造雷達(dá)干擾器


3.在該模式下,各陣營(yíng)的雷達(dá)建筑無法被滲透,且科技衛(wèi)星入侵中心無法被占領(lǐng),同時(shí)隨機(jī)工具箱里也無法開出全圖視野的箱子與全圖視野重置的箱子


11.5版本更新日志(更新時(shí)間:2022年2月12日)


(1)從本次更新開始,壓縮包文件夾里將不會(huì)再出現(xiàn)mix文件,以此來方便所有玩家使用


(2)現(xiàn)在在鋼鐵洪流模式下,玩家在選擇蘇系陣營(yíng)的時(shí)候可以正常的使用空降工程師支援技能了


(3)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家會(huì)有一定的概率開出極限采礦車,但是玩家無法再通過支援技能來獲得極限采礦車


(4)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家可以建造偷車賊以來竊取其他玩家的載具單位了


(5)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家在開出德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車之后又可以通過逆向工程來獲得建造權(quán)限了(嘗試修復(fù)了玩家在建造德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車時(shí)卡在50%左右的情況)


(6)由于出于一些原因,在經(jīng)過了一系列的調(diào)整之后,現(xiàn)在在拾荒者模式下,科技等級(jí)最多只有5(即最多只有T2的科技),同時(shí)部分單位的建造條件調(diào)整如下:


1.四陣營(yíng)的間諜與偷車賊的建造條件設(shè)置為各自陣營(yíng)的兵營(yíng)與雷達(dá)站


2.焚風(fēng)陣營(yíng)的T2建筑移除了穿云尖塔與納米織機(jī),僅保留網(wǎng)絡(luò)核心(此設(shè)定僅限于本模式),且網(wǎng)絡(luò)核心提供偵察技能與加速旋塔的支援技能


3.焚風(fēng)機(jī)動(dòng)建設(shè)車的建造條件調(diào)整為焚風(fēng)戰(zhàn)爭(zhēng)工廠與網(wǎng)絡(luò)核心


4.所有科技等級(jí)為6的T2防御塔在此模式下的科技等級(jí)現(xiàn)在調(diào)整到5(此設(shè)定僅限于本模式),以此來解決所有陣營(yíng)只有T1防御塔的問題


(7)現(xiàn)在在高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng),鋼鐵洪流,空戰(zhàn)這三個(gè)模式下,盟軍三家三個(gè)T2建筑的造價(jià)由1500降低到1000,蘇系的三個(gè)高科建筑的造價(jià)由5000降低到2500,EP與焚風(fēng)的高科升級(jí)組件的造價(jià)由1500降低到1000


12.0版本更新日志(更新時(shí)間:2022年2月21日)


(1)新增新的游戲模式“先知者”(Foresight),該模式在2.0版本當(dāng)中出現(xiàn)過,后來這個(gè)模式到了3.3版本就沒有了。本模式在制作之時(shí)參考了2.0版本的官方代碼,然后結(jié)合了3.3版本的特性而來的。在該模式下有以下內(nèi)容:


1.在該模式下,所有陣營(yíng)的建造場(chǎng)提供雷達(dá)、間諜衛(wèi)星和范圍40的心靈感應(yīng)器功能,并擁有40的反隱距離和40的視野且能探測(cè)偽裝(2.0版本的官方設(shè)定)


2.在該模式下,各陣營(yíng)的雷達(dá)不再提供探測(cè)黑幕的相關(guān)功能


3.在該模式下,保留了各陣營(yíng)的間諜單位(2.0版本取消了間諜的建造權(quán)限,現(xiàn)在重新又加了回來)


(2)現(xiàn)在在拾荒者模式下,徹底修復(fù)了玩家在建造德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車之時(shí)卡在50%左右的情況


(3)現(xiàn)在在拾荒者模式下,玩家無法再通過支援技能來獲得德拉庫(kù)夫機(jī)動(dòng)監(jiān)獄車


(4)徹底修復(fù)了在之前的版本當(dāng)中極個(gè)別的新游戲模式在選擇游戲模式界面不顯示的bug


(5)所有的新游戲模式的代碼文件再一次的進(jìn)行了全面的檢查以及校準(zhǔn)


(6)“各版本更新日志”現(xiàn)在改名為“新游戲模式各版本更新日志”


最新版本12.0版本下載地址:詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)看我的上一篇專欄:CV15354566


心靈終結(jié)3.3.6版本的新游戲模式12.0版本所有新游戲模式預(yù)覽圖


心靈終結(jié)3.3.6版本的新游戲模式所有版本(0.5-12.0)更新日志的評(píng)論 (共 條)

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