Animate軟件都有哪些不為人知的妙用?

自從網(wǎng)上盛傳Flash被淘汰以后,F(xiàn)lash軟件也躺槍了,越是沒怎么接觸過Flash創(chuàng)作的越大聲的宣傳Flash都被淘汰了,為什么還用Flash呢。

關于這個問題我們之前也寫過文章或者視頻了,想要了解的同學可以自己去找到看一下。
在這里,我們說一下Flash軟件的升級版本,也就是Animate軟件都有哪些妙用,主要是在二維動畫制作中的新功能或改進:
1.導出GIF動圖
以前使用Flash軟件的同學們肯定知道在導出gif動圖時的痛苦,到了Animate軟件以后,這個功能得到了很大的提升,導出效果好了很多。從導出時選項的多少就能看出來了:


2.嵌入mp4視頻
在以前的Flash系列軟件中,僅支持flv格式視頻的嵌入,到了Animate軟件,為了更好的輔助制作動畫,支持了mp4格式視頻的嵌入,當然這個是和flv格式有本質區(qū)別,也就是Animate嵌入mp4視頻是為了參考制作動畫,在導出視頻時是不會隨內(nèi)容導出的。

3.視頻導出功能
在Flash系列軟件中,視頻導出有一定的限制,如果在動畫制作過程中使用了AS腳本制作一些動態(tài)效果,則無法正常導出,或者使用影片剪輯制作動畫后,也無法將元件中的動畫導出到視頻中。
但是到了Animate軟件以后,即使是使用AS腳本制作的動態(tài)效果,以及影片剪輯元件中的動畫,同樣也會渲染到視頻導出,整個過程更像是錄屏。而且在導出時默認格式為mov,保證導出視頻的質量,只是文件體積會特別大。
另外如果安裝了AE軟件,可以結合起來導出更多格式:

4.現(xiàn)代綁定
骨骼工具在Flash CS4版本出現(xiàn)以后,就一直被使用者們詬病,到了Animate軟件后,出現(xiàn)了資源變形工具:

等到了Animate2022后,資源變形工具與骨骼工具結合,成為了現(xiàn)代綁定功能,這個叫法可能很怪,但是真的很好用??梢灾苯訉ξ床鸱值奈粓D進行變形,大大的提高了動畫的制作效率。
5.資源面板
Animate軟件中增加了資源面板,可以使用Adobe官網(wǎng)提供的一些現(xiàn)成的素材,包括動畫、靜態(tài)、聲音剪輯三種資源,對于初學者來說,可以更快的理解各種操作及效果。特別是預設的骨骼模板功能,可以用來快速制作人物動作動畫。

6.其它功能
除了上面一些針對動畫制作上的改進,還有一些開發(fā)功能上的變化,比如增加了對Html5頁面開發(fā)的支持,并且還有一些開發(fā)應用平臺已經(jīng)在測試使用中,如360度全景以及VR功能,其中VR功能支持直接導入模型。


總之,Adobe為了能讓Flash軟件與FlashPlayer插件徹底劃清界限,將制作軟件改名為Animate,而且不斷的改進功能,意味著并沒有像網(wǎng)上大多數(shù)人說的被淘汰了。
不管是Flash軟件還是Animate軟件,都只是工具,只要能用來制作出想要的效果或功能,使用哪一種軟件,其實并沒有什么人更新。
就像以前一樣,Animate軟件仍然是比較好用的二維動畫制作軟件。
對于Animate軟件或者Flash軟件,你有什么想法或疑問呢?在評論中說一下或者給我們私信吧!

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