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策劃請(qǐng)回答!《王牌競(jìng)速》提問時(shí)間到

2021-07-07 13:39 作者:王牌賽車手  | 我要投稿


Hey各位車手們,《王牌競(jìng)速》自從曝光以來,收到了超多評(píng)論與提問。西理整理了下車手們反饋較多的提問,抓來了游戲策劃樓老師,來給大家一一解答,請(qǐng)看:


Q1:

在游戲里給西理送禮物好像沒有什么反饋,公測(cè)版本會(huì)增加和西理的互動(dòng)嗎?

游戲策劃樓老師:是這樣的,因?yàn)榇蠹叶继矚g西理了,所以西理私下偷偷跟我說她太害羞了不太好意思跟大家互動(dòng)啦-w-,所以特地拜托我來說明一下,當(dāng)然我也會(huì)勸說西理未來多多和大家互動(dòng)。

不過偷偷跟大家說,我已經(jīng)讓西理在初次跟大家見面的時(shí)候多說說話了~大家也可以期待一下西理小姐姐的聲音哦~


Q2:

游戲時(shí)常登陸失敗,在準(zhǔn)備界面和結(jié)算界面也經(jīng)常出現(xiàn)卡頓情況,這些bug在公測(cè)會(huì)得到優(yōu)化嗎?
游戲策劃樓老師:這個(gè)是一定的,我們也發(fā)現(xiàn)在上一次測(cè)試中,玩家頻繁反饋卡頓的問題,內(nèi)部開展了頻繁的自查與他查工作,不停的鞭策我們優(yōu)化童鞋,要將游戲打造的流暢絲滑才行。目前也已經(jīng)得到了優(yōu)化,請(qǐng)大家放心。


Q3

公測(cè)還會(huì)出現(xiàn)游戲閃退的情況嗎?

游戲策劃樓老師:在之前的測(cè)試,我們也收到了一些車手反饋閃退問題,立刻進(jìn)行了深度自查,目前該問題已經(jīng)得到了優(yōu)化。如果再出現(xiàn)大量閃退》。。。不會(huì)的。


Q4

結(jié)尾模型時(shí)常會(huì)出現(xiàn)穿模的情況,會(huì)進(jìn)行優(yōu)化嗎?
游戲策劃樓老師:車手們不好意思,之前大家玩到的是我們研發(fā)中的版本,還不是最終品質(zhì),所以偶爾會(huì)出現(xiàn)一些鬼畜的穿模畫面出現(xiàn)。我們開發(fā)組每天都也在各種找茬修茬的狀態(tài)?,F(xiàn)在!在我們?nèi)珕T找茬快看花眼后,穿模的問題已經(jīng)得到了一定的解決啦!大家可以在公測(cè)時(shí)體驗(yàn)到更加精致的游戲畫面~


Q5

后續(xù)是否會(huì)對(duì)車友圈發(fā)布信息進(jìn)行約束呢?
游戲策劃樓老師:會(huì)的!車友圈是我家,文明你我他。我們加大了對(duì)車友圈的監(jiān)管力度,更設(shè)置了違禁詞庫;也請(qǐng)各位車手一起進(jìn)行監(jiān)督,對(duì)不良的信息進(jìn)行舉報(bào),我們會(huì)第一時(shí)間處理這些違規(guī)信息的。


Q6

神劍號(hào)的優(yōu)勢(shì)太大,能提高平民玩家的游戲體驗(yàn)嗎?
游戲策劃樓老師:我們?cè)谶@次測(cè)試中回收了大量的數(shù)據(jù),通過這些數(shù)據(jù)我們也對(duì)車輛的平衡性進(jìn)行了調(diào)整,使得整體基本符合我們的理念“不同的車有不同的優(yōu)勢(shì)之處”。而且在未來的王牌競(jìng)速中,也會(huì)有更多的車輛加入,全新的大招也會(huì)帶來全新的體驗(yàn)。不想試試擊敗神劍號(hào)的感覺嗎?


Q7

游戲駕考難度太高,后續(xù)考試難度可以降低嗎?
游戲策劃樓老師:實(shí)不相瞞,西理也和我說了這個(gè)問題,說她深受駕考折磨,還拿出游戲,讓我給他當(dāng)場(chǎng)示范如何過關(guān)。(′?ω?)?(._.`)好吧,我們確實(shí)觀察到部分駕考難度與我們的預(yù)期不符,根據(jù)收集到的數(shù)據(jù),我們也對(duì)駕考進(jìn)行了一波調(diào)整,使整體難度梯度更加平緩。


Q8

畫質(zhì)存在模糊的情況,公測(cè)會(huì)進(jìn)行優(yōu)化嗎?
游戲策劃樓老師:來,教學(xué)時(shí)間到!在游戲的設(shè)置界面,選擇高分辨,然后把抗鋸齒關(guān)了,瞬間就不模糊了23333。第一次打開游戲,我們還會(huì)根據(jù)車手的機(jī)型推薦合適的畫質(zhì)和幀率~


Q9

游戲過程中感受到多款賽車游戲的影子,本游戲與其他同類游戲最大的區(qū)別是什么?

游戲策劃樓老師:“我的車,有大招啊!”賽車可以不止有“跑的快”,更可以有屬于自己的大招;變形了、抬頭了、隱身了、閃現(xiàn)了、變小了等等等等,甚至還有飛起來了!每臺(tái)車身懷絕技,讓贏有了更多種姿態(tài)與可能性;相信這會(huì)給到各位車手一個(gè)全新的競(jìng)速體驗(yàn)。


Q10

漂移不流暢,漂移手感不好,后續(xù)會(huì)對(duì)漂移系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化嗎?

游戲策劃樓老師:漂移手感這塊我們也做了一定的調(diào)整,悄悄透露一下~我們已經(jīng)對(duì)部分車輛的漂移手感進(jìn)行了迭代,也有注意到玩家反饋退漂不夠靈敏,所以現(xiàn)在從體驗(yàn)上來講,退漂相對(duì)于之前的版本響應(yīng)更快了~


Q11

之后會(huì)在結(jié)尾動(dòng)畫增加跳過按鈕嗎?感覺時(shí)間有點(diǎn)久...
游戲策劃樓老師:是的,我們已經(jīng)注意到游戲結(jié)束后結(jié)算動(dòng)畫時(shí)長過久的問題,已經(jīng)去美術(shù)小哥座位上按頭讓他們加跳過鍵啦!并且小小的透露下,結(jié)算動(dòng)畫也有迭代了哦(>^ω^<)


Q12

具體的公測(cè)時(shí)間是什么時(shí)候?
游戲策劃樓老師:我們7月一定要上的!不上我就。。。

然后具體幾月幾號(hào),馬上就會(huì)公布了,我都忍住了想馬上告訴你們的心,再等等,真的馬上了。

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