『冠軍對決』使用說明文檔

編程作品難免也有考慮不周之處,歡迎大家批評指正:)
【關(guān)于游戲打開的方式】
1.?電腦中已裝有Flash播放器,直接雙擊打開“冠軍對決.swf”
2.?或者使用本程序自帶的Flash播放器,打開“冠軍對決.swf”
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1.?游戲方式
雙人對戰(zhàn)游戲,雙方輪流點(diǎn)擊兩次鼠標(biāo),選擇兩個(gè)隨機(jī)數(shù),根據(jù)數(shù)字乘積,作為攻擊對方的數(shù)值
血量到0(或小于0)的一方,則本輪失敗;若雙方血量均到0(或小于0),則平手,游戲可進(jìn)行多輪
2.?角色選擇
共有六位選手可供選擇,玩家各選其一,不能重復(fù)
3.?關(guān)于隨機(jī)數(shù)
每位玩家的兩個(gè)隨機(jī)數(shù),初始均為1~6;后期如果施放大絕招,隨機(jī)數(shù)變?yōu)?/span>4~9
4.?關(guān)于血量、血條
每位玩家的初始血量均為150,根據(jù)對方玩家兩個(gè)隨機(jī)數(shù)的乘積,扣除本方相應(yīng)的血量
血量的減少,會(huì)同時(shí)體現(xiàn)在血條上。血量以數(shù)字的形式展現(xiàn),血條以圖片的形式展現(xiàn)
5.?關(guān)于集氣
開始時(shí)集氣為0,兩個(gè)隨機(jī)數(shù)相同的話,可以集氣一格,最終可集滿四格
6.?招式:格擋、反擊、回血、大絕招
集氣至少一格:可以格檔;抵消一部分對方的攻擊數(shù)值;格擋一次,集氣減掉一格
集氣至少兩格:可以反擊;對方攻擊后,可以進(jìn)行一定的反擊;反擊一次,集氣減掉兩格
集氣至少三格:可以回血;根據(jù)雙方血量,立刻回復(fù)部分血量;回血一次,集氣減掉三格
集滿四格:可以大絕招;施放大絕招,本方隨機(jī)數(shù)均變?yōu)?/span>4~9;大絕招一次,集氣歸零
7.?關(guān)于戰(zhàn)績
展示雙方勝、平、負(fù)的關(guān)系,通關(guān)點(diǎn)擊“打開戰(zhàn)績”或“關(guān)閉戰(zhàn)績”來操作
8.?關(guān)于“再戰(zhàn)一輪”按鈕
點(diǎn)擊后將以當(dāng)前的角色繼續(xù)對戰(zhàn),集氣保留,招式保留
上輪落敗一方,血量補(bǔ)全到150;上輪獲勝的一方,根據(jù)上輪剩余血量,隨機(jī)回復(fù)部分血量
9.?關(guān)于藍(lán)色喇叭按鈕
游戲開始后會(huì)有背景音樂,如需關(guān)閉,請點(diǎn)擊右下角的藍(lán)色小喇叭即可,再次點(diǎn)擊將重新開啟音樂
